【C++语言】list的构造函数与迭代器
1. list的介绍及使用
1.1 list的介绍
1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。
4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素)
1.2 list的使用
1.2.1 list的构造
1)list (size_type n, const value_type& val = value_type())
list类提供了一个构造函数 list (size_type n, const value_type& val = value_type()),用于创建一个包含指定数量的元素的链表。
n:表示要创建的元素的数量。 val:表示要插入到链表中每个位置的默认值。
以下是该构造函数的示例用法:
#include <iostream>
#include <list>int main() {// 创建一个包含5个元素的链表,每个元素的值都为100std::list<int> myList(5, 100);// 遍历链表并输出元素for (const auto& element : myList) {std::cout << element << " ";}std::cout << std::endl;return 0;
}//100 100 100 100 100
2)list() 构造空的list
list类也提供了一个默认构造函数 list(),该构造函数创建一个空链表,不包含任何元素。
list的默认构造函数 list() 用于创建一个空链表。我们可以通过链表操作函数(如 push_back()、push_front() 等)向链表中添加元素,完成链表的构建。
#include <iostream>
#include <list>int main() {// 创建一个空链表std::list<int> myList;// 在链表末尾添加元素myList.push_back(10);myList.push_back(20);myList.push_back(30);// 遍历链表并输出元素for (const auto& element : myList) {std::cout << element << " ";}std::cout << std::endl;return 0;
}//10 20 30
3)list (const list& x) 拷贝构造函数
list类还提供了一个拷贝构造函数 list(const list& x),用于创建一个新的链表,其中包含与给定链表 x 中相同的元素。
list的拷贝构造函数 list(const list& x) 用于创建一个新的链表,其中包含与给定链表 x 中相同的元素。通过拷贝构造函数创建的链表与原始链表是独立的,对原始链表的修改不会反映在拷贝链表上。
以下是 list(const list& x) 拷贝构造函数的示例用法:
#include <iostream>
#include <list>int main() {// 创建一个链表std::list<int> originalList{1, 2, 3, 4, 5};// 使用拷贝构造函数创建另一个链表std::list<int> copiedList(originalList);// 修改原始链表originalList.push_back(6);// 遍历拷贝链表并输出元素for (const auto& element : copiedList) {std::cout << element << " ";}std::cout << std::endl;return 0;
}//1 2 3 4 5
4)list (InputIterator first, InputIterator last)
list(InputIterator first, InputIterator last) 是 std::list 的范围构造函数,用于创建一个新的链表,其中包含从指定范围 [first, last) 中复制的元素。
list的范围构造函数 list(InputIterator first, InputIterator last) 用于创建一个新的链表,其中的元素是从指定范围 [first, last) 中复制过来的。可以通过传递容器的迭代器范围、数组指针加上元素个数等来指定范围。这样创建的链表将会包含与源范围中相同的元素,并且这些元素会被复制到新链表中,在新链表中重新分配独立的节点和数据。
以下是 list(InputIterator first, InputIterator last) 范围构造函数的示例用法:
#include <iostream>
#include <list>
#include <vector>int main() {// 创建一个 vector,并初始化其中的元素std::vector<int> vec{1, 2, 3, 4, 5};// 使用范围构造函数创建一个链表,从 vector 中复制元素std::list<int> myList(vec.begin(), vec.end());// 遍历链表并输出元素for (const auto& element : myList) {std::cout << element << " ";}std::cout << std::endl;return 0;
}//1 2 3 4 5
1.2.2 list iterator的使用
我们先来看begin和end以及rbegin和rend:
函数声明 | 接口说明 |
begin + end | 返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器 |
rbegin + rend | 返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置 ,返回最后一个元素下一个位置的 reverse_iterator,即begin位置 |
1)begin和end
list 是一个双向链表容器,它提供了 begin() 和 end() 函数,用于获取指向链表首元素和尾后元素的迭代器。
begin() 函数返回一个指向链表首元素的迭代器,而 end() 函数返回一个指向链表尾后元素的迭代器。通过使用这两个函数返回的迭代器,可以在循环中遍历链表中的元素。
【注意】
1. begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动
2. rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动
以下是相关代码演示:
#include <iostream>
#include <list>int main() {std::list<int> myList = {1, 2, 3, 4, 5};// 使用 begin() 获取链表首元素的迭代器std::list<int>::iterator itBegin = myList.begin();// 使用 end() 获取链表尾后元素的迭代器std::list<int>::iterator itEnd = myList.end();// 输出链表中的元素for (std::list<int>::iterator it = itBegin; it != itEnd; ++it) {std::cout << *it << " ";}std::cout << std::endl;return 0;
}//1 2 3 4 5
2)rbegin 和 rend
list 是一个双向链表容器,它还提供了 rbegin() 和 rend() 函数,用于获取指向链表逆序首元素和逆序尾后元素的反向迭代器。
rbegin() 函数返回一个指向链表逆序首元素的反向迭代器,而 rend() 函数返回一个指向链表逆序尾后元素的反向迭代器。通过使用这两个函数返回的反向迭代器,可以在循环中逆序遍历链表中的元素。
以下是相关代码演示:
#include <iostream>
#include <list>int main() {std::list<int> myList = {1, 2, 3, 4, 5};// 使用 rbegin() 获取链表逆序首元素的反向迭代器std::list<int>::reverse_iterator itRbegin = myList.rbegin();// 使用 rend() 获取链表逆序尾后元素的反向迭代器std::list<int>::reverse_iterator itRend = myList.rend();// 输出链表中的元素(逆序)for (std::list<int>::reverse_iterator it = itRbegin; it != itRend; ++it) {std::cout << *it << " ";}std::cout << std::endl;return 0;
}//5 4 3 2 1
相关文章:

【C++语言】list的构造函数与迭代器
1. list的介绍及使用 1.1 list的介绍 list的文档介绍 1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。 2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点…...

Python 安装 PyTorch详细教程
本章教程,介绍如何安装PyTorch,介绍两种安装方式,一种是通过pip直接安装,一种是通过conda方式安装。 一、查看CUDA版本 二、安装PyTorch 1、pip安装方式 pip install torch torchvision torchaudio --index-url https://download.pytorch.org/whl/cu1162、conda安装方式 …...

html页面缩放自适应
html页面缩放自适应 一、为什么页面要进行缩放自适应 在我们一般web端进行页面拼接完成后,在web端的显示正常(毕竟我们是按照web端进行页面拼接完成的),那么要是用其他设备打开呢,比如手机或者平板,这时候…...
024.自定义chormium-修改屏幕尺寸
自定义chormium-修改屏幕尺寸 屏幕尺寸信息雷同太大,用作指纹信息,作用不多。 但多个类似小信息组合在一起的话,也就是成唯一指纹了。积少成多吧。 一、如何使用js获取屏幕信息 将下面的代码复制进F12控制台 console.log("screen.widt…...
测试环境搭建整套大数据系统(十九:kafka3.6.0单节点做 sasl+acl)
1. 增加配置配文件信息 vim /opt/kafka_2.13-3.6.1/config/server.properties listenersPLAINTEXT://192.168.50.240:9092,OUTER://192.168.50.240:9094# Listener name, hostname and port the broker will advertise to clients. # If not set, it uses the value for &quo…...
小白零基础学数学建模应用系列(五):任务分配问题优化与求解
文章目录 一. 分配问题1.1 问题背景1.2 假设条件1.3 问题要求1.4 数学建模 二. 实际案例2.1 问题背景2.2 假设条件2.3 问题要求2.4 模型建立2.5 求解代码2.6 结果分析2.6.1 分配方案的解释2.6.2 总时间的优化2.6.3 潜在的现实应用 一. 分配问题 1.1 问题背景 分配问题&#x…...

怎么防止源代码泄露?十种方法杜绝源代码泄密风险
源代码是软件开发的核心资产之一,保护其不被泄露对企业的安全至关重要。源代码泄露不仅可能导致知识产权的丧失,还可能给企业带来经济损失和品牌形象的损害。以下是十种有效的方法,可以帮助企业杜绝源代码泄密的风险。 1. 代码加密 对源代码…...

uniapp left right 的左右模态框
标题 这是组件 <template><div class"content-wrapper"><divv-for"(vla, i) in products":key"i":class"[content-page, getPageClass(i)]"><slot :data"vla"><!-- 用户自定义的内容 --><…...

Docker Compose与私有仓库部署
一、Docker Compose工具 1.1什么是Docker Compose Docker Compose 的前身是 Fig,它是一个定义及运行多个 Docker 容器的工具。使用Docker Compose 时,只需要在一个配置文件中定义多个 Docker 容器,然后使用一条命令启 动这些容器。Docker Co…...

Layout 布局组件快速搭建
文章目录 设置主题样式变量封装公共布局组件封装 Logo 组件封装 Menu 菜单组件封装 Breadcrumb 面包屑组件封装 TabBar 标签栏组件封装 Main 内容区组件封装 Footer 底部组件封装 Theme 主题组件 经典布局水平布局响应式布局搭建 Layout 布局组件添加 Layout 路由配置启动项目 …...

北京城市图书馆-非遗文献馆:OLED透明拼接屏的璀璨应用
在数字化与传统文化深度融合的今天,北京城市图书馆的非遗文献馆以一场前所未有的视觉盛宴,向世人展示了OLED透明拼接屏的非凡魅力与无限可能。这座集阅读、展示、体验于一体的非遗文献馆,通过2*7布局的OLED透明拼接屏,不仅为传统非…...

OpenCV图像滤波(12)图像金字塔处理函数pyrDown()的使用
操作系统:ubuntu22.04 OpenCV版本:OpenCV4.9 IDE:Visual Studio Code 编程语言:C11 算法描述 函数主要是对图像进行模糊处理并将其降采样。 默认情况下,输出图像的大小计算为 Size((src.cols1)/2, (src.rows1)/2),但…...
css如何使一个盒子水平垂直居中
方法一:利用定位(常用方法,推荐) <style> .parent{width: 500px;height: 500px;border: 1px solid #000;position:relative; }.child {width: 100px;height: 100px;border: 1px solid #999;position:absolute;top: 50%;left: 50%;margin-top: -50…...

机器人等方向学习和研究的目标
核心目标类似: 学习一个知识点用时越来越短,研究一个系统效率越来越高。 目标 没有目标是常态,十分普遍。 但其实,目标也可以很宽泛。 感谢朋友们一直以来的鼓励帮助,倍感荣幸,非常感谢。-CSDN blink-…...

封装一个细粒度的限流器
文章目录 原因限流对象限流后的做法怎么确定限流阈值观测业务性能数据压测借鉴链路上的其他服务手动计算 四种静态限流算法令牌桶漏桶固定窗口与滑动窗口 手写限流算法令牌桶漏桶固定窗口滑动窗口 分布式限流的具体实现 原因 尽管云原生网关里有统一入口的限流(根据…...

【Spring Boot - 注解】@ResponseBody 注解:处理 JSON 响应
文章目录 一、ResponseBody 注解概述1. 注解的功能2. 主要功能 二、ResponseBody 的工作原理1. 接口定义2. 消息转换器3. 自动配置与默认行为 三、ResponseBody 的应用场景1. RESTful API 的实现2. 返回复杂数据结构3. 错误处理和异常处理 四、ResponseBody 的配置和自定义1. 自…...

无人机航拍与ArcGIS融合实战:从地表观测到空间数据可视化的全方位指南!无人机图像拼接数据处理与分析、可视化与制图
目录 第一章 无人机航拍基本流程、航线规划与飞行实践 第二章 无人机图像拼接软件的学习与操作实践 第三章 无人机图像拼接典型案例详解 第四章 无人机图像拼接数据在GIS中的处理与分析 第五章 无人机图像拼接数据在GIS中的可视化与制图 第六章 综合案例:无人机航拍植被动…...

日期转时间濯
tfunction(date_str) local code ,time World:getTimeFromDateString(date_str) return time/(60*60*24) end print(t(2024-08-16)-t(2024-08-3))...

【计算机网络】TCP实战
其实有了UDP的基础,TCP不管怎么说学习起来都还是比较舒服的,至少是比直接就学习TCP的感觉好。 这篇文章最多就是介绍一下起手式,如果想带业务的话和UDP那篇是完全一样的,就不进行演示了。 总的来说还是很简单的。 目录 Echo服务端…...

使用Python制作贪吃蛇小游戏
引言 贪吃蛇游戏是一款经典的电子游戏,玩家通过控制一条不断增长的蛇在格子内移动,并吃掉随机出现的食物来获得分数。随着分数的增加,蛇的身体也会越来越长,游戏的难度也随之提升。在本文中,我们将详细介绍如何使用Py…...

UE5 学习系列(二)用户操作界面及介绍
这篇博客是 UE5 学习系列博客的第二篇,在第一篇的基础上展开这篇内容。博客参考的 B 站视频资料和第一篇的链接如下: 【Note】:如果你已经完成安装等操作,可以只执行第一篇博客中 2. 新建一个空白游戏项目 章节操作,重…...

iOS 26 携众系统重磅更新,但“苹果智能”仍与国行无缘
美国西海岸的夏天,再次被苹果点燃。一年一度的全球开发者大会 WWDC25 如期而至,这不仅是开发者的盛宴,更是全球数亿苹果用户翘首以盼的科技春晚。今年,苹果依旧为我们带来了全家桶式的系统更新,包括 iOS 26、iPadOS 26…...
从零实现富文本编辑器#5-编辑器选区模型的状态结构表达
先前我们总结了浏览器选区模型的交互策略,并且实现了基本的选区操作,还调研了自绘选区的实现。那么相对的,我们还需要设计编辑器的选区表达,也可以称为模型选区。编辑器中应用变更时的操作范围,就是以模型选区为基准来…...

安宝特方案丨XRSOP人员作业标准化管理平台:AR智慧点检验收套件
在选煤厂、化工厂、钢铁厂等过程生产型企业,其生产设备的运行效率和非计划停机对工业制造效益有较大影响。 随着企业自动化和智能化建设的推进,需提前预防假检、错检、漏检,推动智慧生产运维系统数据的流动和现场赋能应用。同时,…...
【磁盘】每天掌握一个Linux命令 - iostat
目录 【磁盘】每天掌握一个Linux命令 - iostat工具概述安装方式核心功能基础用法进阶操作实战案例面试题场景生产场景 注意事项 【磁盘】每天掌握一个Linux命令 - iostat 工具概述 iostat(I/O Statistics)是Linux系统下用于监视系统输入输出设备和CPU使…...

《通信之道——从微积分到 5G》读书总结
第1章 绪 论 1.1 这是一本什么样的书 通信技术,说到底就是数学。 那些最基础、最本质的部分。 1.2 什么是通信 通信 发送方 接收方 承载信息的信号 解调出其中承载的信息 信息在发送方那里被加工成信号(调制) 把信息从信号中抽取出来&am…...
Rust 异步编程
Rust 异步编程 引言 Rust 是一种系统编程语言,以其高性能、安全性以及零成本抽象而著称。在多核处理器成为主流的今天,异步编程成为了一种提高应用性能、优化资源利用的有效手段。本文将深入探讨 Rust 异步编程的核心概念、常用库以及最佳实践。 异步编程基础 什么是异步…...

【OSG学习笔记】Day 16: 骨骼动画与蒙皮(osgAnimation)
骨骼动画基础 骨骼动画是 3D 计算机图形中常用的技术,它通过以下两个主要组件实现角色动画。 骨骼系统 (Skeleton):由层级结构的骨头组成,类似于人体骨骼蒙皮 (Mesh Skinning):将模型网格顶点绑定到骨骼上,使骨骼移动…...
06 Deep learning神经网络编程基础 激活函数 --吴恩达
深度学习激活函数详解 一、核心作用 引入非线性:使神经网络可学习复杂模式控制输出范围:如Sigmoid将输出限制在(0,1)梯度传递:影响反向传播的稳定性二、常见类型及数学表达 Sigmoid σ ( x ) = 1 1 +...

Kafka入门-生产者
生产者 生产者发送流程: 延迟时间为0ms时,也就意味着每当有数据就会直接发送 异步发送API 异步发送和同步发送的不同在于:异步发送不需要等待结果,同步发送必须等待结果才能进行下一步发送。 普通异步发送 首先导入所需的k…...