图片展示控件QGraphicsView、QGraphicsScene、QGraphicsItem的使用Demo
简介
/*
* 图片展示控件
* Graphics View Framework的使用Demo
* QGraphicsView、QGraphicsScene、QGraphicsItem的使用Demo
* 支持图片的旋转与缩放,自动缩放至接触边框
*/
效果展示

坐标系示意图
Graphics View Framework的使用需要特别注意QGraphicsView、QGraphicsScene、QGraphicsItem的坐标系及其转换方法,下图为本程序的示意图。
黑色表示视图View的坐标系
蓝色表示场景scene的坐标系
紫色表示图元Item的坐标系

源码
pictureDisplayWidget.h
/** 图片展示控件* Graphics View Framework的使用Demo* QGraphicsView、QGraphicsScene、QGraphicsItem的使用Demo* 支持图片的旋转与缩放,自动缩放至接触边框
*/#pragma once
#include <QWidget>class QGraphicsScene;
class QGraphicsView;
class QGraphicsTextItem;
class QGraphicsPixmapItem;
class QGraphicsRectItem;
class QGraphicsLineItem;
class QSlider;
class QPushButton;
class PictureDisplayWidget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:explicit PictureDisplayWidget(QWidget *parent = nullptr);~PictureDisplayWidget();public slots:void slot_SliderValueChanged(int value);void slot_btnClicked(bool checked = false);private:void showInfo();void setImage(const QString& strImagesPath);void shrinkImageSizeToInsideFramRect(const std::function<void (void)>& op);void enlargeImageSizeToInsideFramRect();private:QGraphicsView* m_view;QGraphicsScene* m_scene;QGraphicsTextItem* m_infoTextItem;QGraphicsRectItem* m_framRectItem;QList<QGraphicsLineItem*> m_framLineList;QGraphicsPixmapItem* m_pixmapItem;QSlider* m_rotateSlider;QSlider* m_imageSizeSlider;QPushButton* m_btn1;QPushButton* m_btn2;QPushButton* m_btn3;QPushButton* m_btn4;
};
pictureDisplayWidget.cpp
#include "pictureDisplayWidget.h"
#include <QGraphicsItem>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QSlider>
#include <QDebug>
#include <QScrollBar>
#include <QPushButton>
#include <QVBoxLayout>static qreal sliderValueToPixmapScale(int value)
{return value*0.02;
}
static int pixmapScaleToSliderValue(qreal scale)
{return scale/0.02;
}PictureDisplayWidget::PictureDisplayWidget(QWidget *parent): QWidget(parent)
{setWindowTitle("Graphics View Framework的使用Demo");QVBoxLayout* verticalLayout = new QVBoxLayout(this);//创建场景m_scene = new QGraphicsScene;QRectF sceneRect(-200, -200, 400, 400);m_scene->setSceneRect(sceneRect); //设置view显示的场景框//添加左上角文本图元m_infoTextItem = m_scene->addText("", QFont("Times", 12, QFont::Bold));m_infoTextItem->setDefaultTextColor(Qt::yellow);m_infoTextItem->setPos(-200, -200); //设置文本图元位于场景框左上角,该坐标是场景坐标系的坐标m_infoTextItem->setZValue(5); //设置z轴值,使得图元在最上层//添加场景矩形边框图元,用于图片缩小时的碰撞检测m_framRectItem = m_scene->addRect(sceneRect, QPen(Qt::red, 1));//添加场景矩形边框的四条边线图元,用于图片放大时的碰撞检测QPen framLinePen(Qt::blue, 1);//int gap = 1;//QRectF framLineRect = sceneRect.adjusted(gap, gap, -gap, -gap);QRectF framLineRect(sceneRect);m_framLineList.append(m_scene->addLine(QLineF(framLineRect.topLeft(), framLineRect.topRight()), framLinePen));m_framLineList.append(m_scene->addLine(QLineF(framLineRect.topRight(), framLineRect.bottomRight()), framLinePen));m_framLineList.append(m_scene->addLine(QLineF(framLineRect.bottomRight(), framLineRect.bottomLeft()), framLinePen));m_framLineList.append(m_scene->addLine(QLineF(framLineRect.bottomLeft(), framLineRect.topLeft()), framLinePen));//添加图片图元m_pixmapItem = m_scene->addPixmap(QPixmap());//创建视图m_view = new QGraphicsView(m_scene, this);m_view->setMinimumSize(m_scene->sceneRect().width() + m_view->verticalScrollBar()->width(),m_scene->sceneRect().height() + m_view->horizontalScrollBar()->height());m_view->setBackgroundBrush(QBrush(Qt::gray));m_view->show();verticalLayout->addWidget(m_view);//添加图片旋转角度条m_rotateSlider = new QSlider(Qt::Horizontal, this);m_rotateSlider->setTickInterval(1);m_rotateSlider->setMinimum(0);m_rotateSlider->setMaximum(360);m_rotateSlider->setTickPosition(QSlider::TicksBelow);verticalLayout->addWidget(m_rotateSlider);connect(m_rotateSlider, &QSlider::valueChanged, this, &PictureDisplayWidget::slot_SliderValueChanged);//添加图片缩放条m_imageSizeSlider = new QSlider(Qt::Horizontal, this);//m_imageSizeSlider->setTickInterval(1);m_imageSizeSlider->setMinimum(30);m_imageSizeSlider->setMaximum(70);m_imageSizeSlider->setValue(50);m_imageSizeSlider->setTickPosition(QSlider::TicksBelow);verticalLayout->addWidget(m_imageSizeSlider);connect(m_imageSizeSlider, &QSlider::valueChanged, this, &PictureDisplayWidget::slot_SliderValueChanged);//添加按钮m_btn1 = new QPushButton("1", this);m_btn2 = new QPushButton("2", this);m_btn3 = new QPushButton("3", this);m_btn4 = new QPushButton("4", this);verticalLayout->addWidget(m_btn1);verticalLayout->addWidget(m_btn2);verticalLayout->addWidget(m_btn3);verticalLayout->addWidget(m_btn4);connect(m_btn1, &QPushButton::clicked, this, &PictureDisplayWidget::slot_btnClicked);connect(m_btn2, &QPushButton::clicked, this, &PictureDisplayWidget::slot_btnClicked);connect(m_btn3, &QPushButton::clicked, this, &PictureDisplayWidget::slot_btnClicked);connect(m_btn4, &QPushButton::clicked, this, &PictureDisplayWidget::slot_btnClicked);//初始化setImage(":/images/1.png");showInfo();resize(700, 650);
}PictureDisplayWidget::~PictureDisplayWidget()
{}void PictureDisplayWidget::slot_btnClicked(bool checked)
{Q_UNUSED(checked);QPushButton* sender = static_cast<QPushButton*>(this->sender());QString strImagesPath(":/images/1.png");if (sender == m_btn1){strImagesPath = ":/images/1.png";}else if (sender == m_btn2){strImagesPath = ":/images/1.jpeg";}else if (sender == m_btn3){strImagesPath = ":/images/1.jpg";}else if (sender == m_btn4){m_rotateSlider->setValue(0);strImagesPath = ":/images/OIP-C.jfif";}setImage(strImagesPath);
}void PictureDisplayWidget::setImage(const QString& strImagesPath)
{//修改图片大小,使图片大小与场景边框尺寸一致m_pixmapItem->setPixmap(QPixmap(strImagesPath).scaled(m_scene->sceneRect().size().toSize(), Qt::KeepAspectRatio));//设置图元变换(旋转)的原点为图元边框的中心点m_pixmapItem->setTransformOriginPoint(m_pixmapItem->boundingRect().center());QPointF itemBoundingRectCenterPoint = m_pixmapItem->boundingRect().center();qDebug() << m_pixmapItem->boundingRect() << itemBoundingRectCenterPoint; //返回的是图元坐标系坐标//以pixmapItem边界矩形左上角为(0,0)进行移动---关键m_pixmapItem->setPos(0-itemBoundingRectCenterPoint.x(), 0-itemBoundingRectCenterPoint.y());qDebug() << "pos:" << m_pixmapItem->pos();//返回的是父项坐标系坐标qDebug() << "scenePos:" << m_pixmapItem->scenePos();//返回的是场景坐标系坐标qDebug() << "sceneBoundingRectPathPoint:" << m_pixmapItem->mapToScene(m_pixmapItem->boundingRect());//返回的是场景坐标系坐标//缩小图元,使其在场景边框内shrinkImageSizeToInsideFramRect([](){//qDebug() << "setImage-->shrinkImageSizeToInsideFramRect";});//放大图元,使其填满场景边框enlargeImageSizeToInsideFramRect();
}//超出边界矩形时,自动缩小图片尺寸
void PictureDisplayWidget::shrinkImageSizeToInsideFramRect(const std::function<void (void)>& op)
{if (m_imageSizeSlider){//不断缩小图元大小,直至其完全包含在场景边框内int imageSizeSliderValue = m_imageSizeSlider->value();while (!m_pixmapItem->collidesWithItem(m_framRectItem, Qt::ContainsItemShape)) //碰撞检测{m_imageSizeSlider->setValue(--imageSizeSliderValue);op();}}
}//自动放大图片尺寸,至触碰边界线
void PictureDisplayWidget::enlargeImageSizeToInsideFramRect()
{// for (int i = 0; i < m_framLineList.size(); ++i) {// qDebug() << "ContainsItemShape " << i << ": "<< m_pixmapItem->collidesWithItem(m_framLineList.at(i), Qt::ContainsItemShape);// qDebug() << "IntersectsItemShape " << i << ": "<< m_pixmapItem->collidesWithItem(m_framLineList.at(i), Qt::IntersectsItemShape);// qDebug() << "ContainsItemBoundingRect " << i << ": "<< m_pixmapItem->collidesWithItem(m_framLineList.at(i), Qt::ContainsItemBoundingRect);// qDebug() << "IntersectsItemBoundingRect " << i << ": "<< m_pixmapItem->collidesWithItem(m_framLineList.at(i), Qt::IntersectsItemBoundingRect);// qDebug() << "--------------------------------";// }if (m_imageSizeSlider){//不断放大图元,直至其碰撞到任意一条边线或者达到最大缩放比int count = 0;do{bool bCollidesLine = false;foreach (auto framLine, m_framLineList){if (bCollidesLine = m_pixmapItem->collidesWithItem(framLine, Qt::IntersectsItemShape)) //碰撞检测{break;}}if (bCollidesLine){break; //当图元碰撞到任意一条边线时退出}int imageSizeSliderValue = m_imageSizeSlider->value();m_imageSizeSlider->setValue(++imageSizeSliderValue); //不断放大图元if (m_imageSizeSlider->value() < imageSizeSliderValue){break; //当图元放大无效时退出}} while (++count < m_imageSizeSlider->maximum());}
}void PictureDisplayWidget::slot_SliderValueChanged(int value)
{QSlider* sender = static_cast<QSlider*>(this->sender());if (sender == m_rotateSlider){m_pixmapItem->setRotation(value);//旋转并检测当超出边界矩形时,自动缩小图片尺寸shrinkImageSizeToInsideFramRect(std::bind(&QGraphicsItem::setRotation, m_pixmapItem, value));//自动放大图片尺寸,至触碰边界线enlargeImageSizeToInsideFramRect();}else if (sender == m_imageSizeSlider){qreal oldScale = m_pixmapItem->scale(); //记录原缩放比m_pixmapItem->setScale(sliderValueToPixmapScale(value)); //设置图元缩放比//当碰撞检测到pixmapItem不完全在边界矩形内时,恢复原缩放比if (!m_pixmapItem->collidesWithItem(m_framRectItem, Qt::ContainsItemShape)){m_pixmapItem->setScale(oldScale);m_imageSizeSlider->setValue(pixmapScaleToSliderValue(oldScale));}}showInfo();
}//左上角信息打印
void PictureDisplayWidget::showInfo()
{QString infoText = QString("rotate:%1\r\nimageSize:%2").arg(m_rotateSlider->value()).arg(m_imageSizeSlider->value());m_infoTextItem->setPlainText(infoText);
}
相关文章:
图片展示控件QGraphicsView、QGraphicsScene、QGraphicsItem的使用Demo
简介 /* * 图片展示控件 * Graphics View Framework的使用Demo * QGraphicsView、QGraphicsScene、QGraphicsItem的使用Demo * 支持图片的旋转与缩放,自动缩放至接触边框 */ 效果展示 坐标系示意图 Graphics View Framework的使用需要特别注意QGraphicsView、…...
C++仿C#实现事件处理
测试 #include "beacon/beacon.hpp" #include <cstdio> #include <thread>class mouseEvent : public beacon::args { public:mouseEvent(int x, int y) : x(x), y(y) {}int x, y; };class object : public beacon::sender { public:};class mouseHandl…...
SpringBoot-04--整合登录注册动态验证码
文章目录 效果展示1.导入maven坐标2.编写代码生成一个验证码图片3.前端如何拿到验证码4. 后端生成验证码5前端代码 效果展示 效果,每次进入页面展现出来不同的验证码。 技术 使用别人已经写好的验证码生成器,生成图片,转为Base64编码&#x…...
Qt如何打包桌面应用程序
Qt提供了一种便捷的方式来打包桌面应用程序,使其能够在不同操作系统上运行。以下是一些常用的打包工具和步骤: 1. **使用Qt Installer Framework**:Qt提供了一个名为Qt Installer Framework的工具,可以用来创建跨平台的安装程序。…...
AI作画提示词工程:技巧与最佳实践
在AI作画中,提示词工程(Prompt Engineering)是生成高质量图像的关键一步。以Midjourney为例,通过巧妙设计提示词,AI能够生成更符合预期的图像。本教程将分享如何有效利用提示词,掌握提示词的技巧与最佳实践…...
Ugandan Knuckles
目录 一、题目 二、思路 三、payload 四、思考与总结 一、题目 <!-- Challenge --> <div id"uganda"></div> <script>let wey (new URL(location).searchParams.get(wey) || "do you know da wey?");wey wey.replace(/[<…...
MVI、MVVM、MVP的对比
MVI 特点: 单向数据流:MVI采用单向数据流,从Model到View的数据流动,保证了数据流的可控性和可预测性。响应式编程:通过使用协程与RxJava等响应式编程库,简化了数据流的管理和处理。不可变性:MV…...
基于 Flutter 从零开发一款产品(一)—— 跨端开发技术介绍
前言 相信很多开发者在学习技术的过程中,常常会陷入一种误区当中,就是学了很多技术理论知识,但是仍做不出什么产品出来,往往学了很多干货,但是并无实际的用处。其实,不论是做什么,我们都需要从…...
React + Vite项目别名配置
Node版本:v20.16.0Vite版本:5.4.1 安装 types/node 依赖包 pnpm i types/node -D pnpm ls types/node配置 vite.config.js 文件: resolve: {alias: {"": join(__dirname, "./src/"),}, },使用配置好的别名 : 由上图我们…...
FFmpeg编译与配置 - Linux环境
Linux环境配置 环境:Ubuntu 22.04 step1. 首先下载安装依赖环境 更新软件源 sudo apt update下载依赖软件 sudo apt install \ autoconf \ automake \ build-essential \ cmake \ git-core \ libass-dev \ libfreetype6-dev \ libgnutls28-dev \ libsdl2-dev \…...
MyBatis-Plus 提供的一个通用服务层实现类
一、代码示例 Service public class CarriageServiceImpl extends ServiceImpl<CarriageMapper, CarriageEntity> implements CarriageService{Overridepublic List<CarriageDTO> findAll() {return List.of();} } 在这段代码中,CarriageServiceImpl …...
41-设计规则:线宽规则
1.设置电源线规则和信号线规则 2.设置信号线规则 3.设置电源线规则 如果未生效: ① 提升优先级即可。 ②查看使能选项有没有勾选...
使用MicroApp重构旧项目
前言 随着技术的飞速发展,我们公司内部一个基于“上古神器” jQuery PHP 构建的十年历史老项目已显力不从心,技术非常老旧且维护成本高昂,其实已经无数次想要重构,但是苦于历史遗留原因以及业务的稳定性而一直难以下手࿰…...
【Golang】go mod的使用
【1】GO111MODULE有三个值:off, on, auto off:go命令行将不会支持module功能,将会使用旧版本那种通过vendor目录或者GOPATH来查找依赖包的方式。 on:go命令行会使用modules功能,而不…...
Linux内核之网络套接字
文章目录 前言一、TCP4层模型和OSI7层模型OSI 7层模型TCP/IP 4层模型比较 二、套接字概念三、sockaddr_in和sockaddr结构体sockaddr_insockaddr区别 四、协议中的数据划分数据划分和首部添加流程数据接收与解析流程流程图 前言 一、TCP4层模型和OSI7层模型 OSI 7层模型 物理…...
SpringBoot事务-调度-缓存
一.Spring Boot中的事务管理 设置事务 Transactional(isolation Isolation.DEFAULT) Transactional(propagation Propagation.REQUIRED) 开启事务 EnableTransactionManagement 1. 开启事务管理 要开启 Spring 的事务管理,你需要在你的 Spring Boot 应用中添加 …...
社交媒体分析:如何利用Facebook的数据提升业务决
在数字化时代,社交媒体已经成为企业战略中不可或缺的一部分。Facebook,作为全球最大的社交平台之一,提供了丰富的数据资源,这些数据不仅能够帮助企业了解市场趋势,还能提升业务决策的精准度。本文将探讨如何有效利用Fa…...
企业中的流程组织
在每个实施SAP的企业中,除了传统的IT部门(包括SAP顾问所在的部门),必不可少的是一定形式的流程组织(Process Organization),流程组织的主要作用有 梳理企业内部业务流程,根据企业发展需要变更企业内部流程确定企业流程规范和部门…...
Redis:查询是否包含某个字符/字符串之二
上一篇:Redis:查询是否包含某个字符/字符串之一-CSDN博客 下一篇:Redis:查询是否包含某个字符/字符串之三-CSDN博客 摘要: 要查询数据,就需要遍历key,遍历value,其中包含存储等辅助…...
算法笔记|Day23贪心算法
算法笔记|Day23贪心算法 ☆☆☆☆☆leetcode 455.分发饼干题目分析代码 ☆☆☆☆☆leetcode 376. 摆动序列题目分析代码 ☆☆☆☆☆leetcode 53. 最大子序和题目分析代码 ☆☆☆☆☆leetcode 455.分发饼干 题目链接:leetcode 455.分发饼干 题目分析 优先考虑饼干…...
java_网络服务相关_gateway_nacos_feign区别联系
1. spring-cloud-starter-gateway 作用:作为微服务架构的网关,统一入口,处理所有外部请求。 核心能力: 路由转发(基于路径、服务名等)过滤器(鉴权、限流、日志、Header 处理)支持负…...
SCAU期末笔记 - 数据分析与数据挖掘题库解析
这门怎么题库答案不全啊日 来简单学一下子来 一、选择题(可多选) 将原始数据进行集成、变换、维度规约、数值规约是在以下哪个步骤的任务?(C) A. 频繁模式挖掘 B.分类和预测 C.数据预处理 D.数据流挖掘 A. 频繁模式挖掘:专注于发现数据中…...
如何在看板中有效管理突发紧急任务
在看板中有效管理突发紧急任务需要:设立专门的紧急任务通道、重新调整任务优先级、保持适度的WIP(Work-in-Progress)弹性、优化任务处理流程、提高团队应对突发情况的敏捷性。其中,设立专门的紧急任务通道尤为重要,这能…...
DIY|Mac 搭建 ESP-IDF 开发环境及编译小智 AI
前一阵子在百度 AI 开发者大会上,看到基于小智 AI DIY 玩具的演示,感觉有点意思,想着自己也来试试。 如果只是想烧录现成的固件,乐鑫官方除了提供了 Windows 版本的 Flash 下载工具 之外,还提供了基于网页版的 ESP LA…...
基于TurtleBot3在Gazebo地图实现机器人远程控制
1. TurtleBot3环境配置 # 下载TurtleBot3核心包 mkdir -p ~/catkin_ws/src cd ~/catkin_ws/src git clone -b noetic-devel https://github.com/ROBOTIS-GIT/turtlebot3.git git clone -b noetic https://github.com/ROBOTIS-GIT/turtlebot3_msgs.git git clone -b noetic-dev…...
基于SpringBoot在线拍卖系统的设计和实现
摘 要 随着社会的发展,社会的各行各业都在利用信息化时代的优势。计算机的优势和普及使得各种信息系统的开发成为必需。 在线拍卖系统,主要的模块包括管理员;首页、个人中心、用户管理、商品类型管理、拍卖商品管理、历史竞拍管理、竞拍订单…...
Go 并发编程基础:通道(Channel)的使用
在 Go 中,Channel 是 Goroutine 之间通信的核心机制。它提供了一个线程安全的通信方式,用于在多个 Goroutine 之间传递数据,从而实现高效的并发编程。 本章将介绍 Channel 的基本概念、用法、缓冲、关闭机制以及 select 的使用。 一、Channel…...
GO协程(Goroutine)问题总结
在使用Go语言来编写代码时,遇到的一些问题总结一下 [参考文档]:https://www.topgoer.com/%E5%B9%B6%E5%8F%91%E7%BC%96%E7%A8%8B/goroutine.html 1. main()函数默认的Goroutine 场景再现: 今天在看到这个教程的时候,在自己的电…...
解读《网络安全法》最新修订,把握网络安全新趋势
《网络安全法》自2017年施行以来,在维护网络空间安全方面发挥了重要作用。但随着网络环境的日益复杂,网络攻击、数据泄露等事件频发,现行法律已难以完全适应新的风险挑战。 2025年3月28日,国家网信办会同相关部门起草了《网络安全…...
R 语言科研绘图第 55 期 --- 网络图-聚类
在发表科研论文的过程中,科研绘图是必不可少的,一张好看的图形会是文章很大的加分项。 为了便于使用,本系列文章介绍的所有绘图都已收录到了 sciRplot 项目中,获取方式: R 语言科研绘图模板 --- sciRplothttps://mp.…...
