当前位置: 首页 > news >正文

【经典算法】BFS_最短路问题

目录

  • 1. 最短路问题介绍
  • 2. 算法原理和代码实现(含题目链接)
    • 1926.迷宫中离入口最近的出口
    • 433.最小基因变化
    • 127.单词接龙
    • 675.为高尔夫比赛砍树
  • 3. 算法总结

1. 最短路问题介绍

最短路径问题是图论中的一类十分重要的问题。本篇文章只介绍边权为1(或边权相同)的最简单的最短路径问题所谓边权,就是两点之间的距离

这类问题通俗的说就是告诉你起点和终点,要你找出最短的路径或是最短路径是多少
在这里插入图片描述

解决方法:从起点开始,来一次bfs即可
A出队列后,向外扩展一层,B,C入队列,注意,此时出队列要B,C同时出(其实是写一个for循环,先B后C)

那如何计算出最短路径是多少呢?
扩展的层数,就是最短路的长度

2. 算法原理和代码实现(含题目链接)

1926.迷宫中离入口最近的出口

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

算法原理:
我们可以从起点开始层序遍历,并且在遍历的过程中记录当前遍历的层数。这样就能在找到出⼝的时候,得到起点到出⼝的最短距离

把题目抽象为:从当前位置出发,到离边界上的那个点的最短路程是多少
在这里插入图片描述

细节/技巧问题:

(1) 人当前所在位置不能当做出口
(2) 出口:与边界相邻的空格就是出口
(3) 人在移动时仅需走到出口位置即可,不需要走出迷宫

代码实现:

class Solution 
{int dx[4] = {0,0,1,-1};int dy[4] = {1,-1,0,0};public:int nearestExit(vector<vector<char>>& maze, vector<int>& e) {int m = maze.size(), n = maze[0].size();bool vis[m][n];memset(vis, 0, sizeof(vis));queue<pair<int, int>> q;q.push({e[0], e[1]});vis[e[0]][e[1]] = true;int step = 0; // 记录步数while(q.size()){step++;int sz = q.size();// 假设进去sz个,要同时出for(int i = 0; i < sz; i++){auto[a,b] = q.front();q.pop();for(int j = 0; j < 4; j++){int x = a+dx[j], y = b+dy[j];if(x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && maze[x][y] == '.' && !vis[x][y]){// 判断是否到达出口了if(x == 0 || x == m-1 || y == 0 || y == n-1)return step;else{q.push({x, y});vis[x][y] = true;}}}}}return -1;}
};

433.最小基因变化

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

算法原理:

如果将每次字符串的变换抽象成图中的两个点和⼀条边的话,问题就变成了边权为1的最短路题
![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/36d6a38e830a46e5a5c0fe31fa7f8fc5.png

其他细节/技巧问题:

(1) 原字符串每个字符变化后一定存在相同的,此时要用哈希表来标记搜索的状态,每次变化后都扔进哈希表中
(2) 如何枚举出所有的变化情况呢?直接两层for循环
(3) 变化成哪种字符串才能入队列呢?变化后的字符串在基因库中存在时,才队列。所以把基因库里的字符串扔进哈希表中,每次变化后都要判断是否在基因库中

代码实现:

class Solution 
{
public:int minMutation(string startGene, string endGene, vector<string>& bank) {unordered_set<string> vis; // 记录字符串是否搜索过 unordered_set<string> hash(bank.begin(), bank.end()); // 判断变化后的字符串是否在库中//处理特殊情况if(startGene == endGene) return 0;if(!hash.count(endGene)) return -1;queue<string> q;q.push(startGene);vis.insert(startGene);string change = "AGCT";int ret = 0; //记录变化次数while(q.size()){ret++; // 就是往外扩展了一层int sz = q.size();// 每次都要同时出队列while(sz--){string t = q.front();q.pop();// 变化过程for(int i = 0; i < 8; i++){string tmp = t; //每次只变化一个字符for(int j = 0; j < 4; j++){tmp[i] = change[j];// 在基因库中并且没有被搜索过if(hash.count(tmp) && !vis.count(tmp)){// 判断是否已经结束if(tmp == endGene) return ret;q.push(tmp);vis.insert(tmp);}}}}}return -1;}
};

127.单词接龙

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

算法原理:

这道题和第二题基本一模一样,都是把一个字符串变化成目标字符串,唯一不同的是本题统计的是整个过程中单词的个数,其实就是上一题的最小次数+1

细节/技巧问题:

参考前两题

代码实现:

class Solution 
{
public:int ladderLength(string beginWord, string endWord, vector<string>& wordList) {unordered_set<string> hash(wordList.begin(), wordList.end());unordered_set<string> vis; // 标记已经搜索过的//if(beginWord == endWord) return 1;if(!hash.count(endWord)) return 0;queue<string> q;q.push(beginWord);vis.insert(beginWord);int ret = 0;while(q.size()){ret++;int sz = q.size();while(sz--){string t = q.front();q.pop();for(int i = 0; i < 10; i++){string tmp = t;for(char ch = 'a'; ch <= 'z'; ch++){tmp[i] = ch; // 每次只修改一个字符// 存在列表中并且没有被访问过if(!vis.count(tmp) && hash.count(tmp)){if(tmp == endWord) return ret+1; q.push(tmp);vis.insert(tmp);}}}}}return 0;}
};

675.为高尔夫比赛砍树

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

算法原理:

这道题目确实很难
这道题可以抽象成若干个迷宫问题我们只要计算出从这一棵树到下一棵树的最少步数,再把所有的步数相加,就可以求出砍完所有树的最少步数所以这里要多次使用bfs算法,写成函数,它的作用是统计两棵树之间的最少步数
在这里插入图片描述

难点/细节/技巧问题:

(1) 树的坐标如何存储。使用vector容器
(2) 由于要按照高度从低到高开始砍,所以先要把树的高度排升序
(3) bfs的参数是传起点和终点

代码实现:

class Solution 
{int m, n;int dx[4] = {0,0,1,-1};int dy[4] = {1,-1,0,0};public:int cutOffTree(vector<vector<int>>& f) {m = f.size(), n = f[0].size();// 记录树的位置vector<pair<int, int>> trees;for(int i = 0; i < m; i++)for(int j = 0; j < n; j++)if(f[i][j] > 1) trees.push_back({i, j}); // 是树,才记录坐标// 从低到高开始砍sort(trees.begin(), trees.end(), [&](const pair<int, int>& p1,const pair<int, int>& p2){return f[p1.first][p1.second] < f[p2.first][p2.second];});int bx = 0, by = 0; // 起始位置int step = 0;for(auto& [a,b] : trees){// 使用bfs计算两树之间的最短路int ret = bfs(f, bx, by, a, b);if(ret == -1) return -1;step += ret;bx = a, by = b; // 更新下一个位置的坐标}return step;}bool vis[51][51];int bfs(vector<vector<int>>& f, int bx, int by, int ex, int ey){if(bx == ex && by == ey) return 0;memset(vis, 0, sizeof(vis)); // 每次计算都要把标记还原queue<pair<int ,int>> q;q.push({bx, by});vis[bx][by] = true;int ret = 0; // 记录每两颗树之间的最短步数while(q.size()){ret++;int sz = q.size();while(sz--){auto[a, b] = q.front();q.pop();for(int k = 0; k < 4; k++){int x = a+dx[k], y = b+dy[k];if(x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && !vis[x][y] && f[x][y]){// 判断是否走到终点if(x == ex && y == ey) return ret;q.push({x, y});vis[x][y] = true;}}}}return -1;}
};

3. 算法总结

bfs算法是解决最短路问题的经典方法。我感觉解决最短路问题核心的关键是每一次出队列时都要把上一次入队列的数据全部出完(就要写for循环),而最短路程就是向外扩展的层数

相关文章:

【经典算法】BFS_最短路问题

目录 1. 最短路问题介绍2. 算法原理和代码实现(含题目链接)1926.迷宫中离入口最近的出口433.最小基因变化127.单词接龙675.为高尔夫比赛砍树 3. 算法总结 1. 最短路问题介绍 最短路径问题是图论中的一类十分重要的问题。本篇文章只介绍边权为1(或边权相同)的最简单的最短路径问…...

【题目/训练】:双指针

引言 我们已经在这篇博客【算法/学习】双指针-CSDN博客里面讲了双指针、二分等的相关知识。 现在我们来做一些训练吧 经典例题 1. 移动零 思路&#xff1a; 使用 0 当做这个中间点&#xff0c;把不等于 0(注意题目没说不能有负数)的放到中间点的左边&#xff0c;等于 0 的…...

LLVM - 编译器后端-指令选择

一&#xff1a;概述 任何后端的核心都是指令选择。LLVM 实现了几种方法&#xff1b;在本篇文章中&#xff0c;我们将通过选择有向无环图&#xff08;DAG&#xff09;和全局指令选择来实现指令选择。 在本篇文章中&#xff0c;我们将学习以下主题&#xff1a; • 定义调…...

ES+FileBeat+Kibana日志采集搭建体验

1.环境准备 需要linux操作系统&#xff0c;并安装了docker环境 此处使用虚拟机演示。&#xff08;虚拟机和docker看参考我之前写的文章&#xff09; VirtualBox安装Oracle Linux 7.9全流程-CSDN博客 VirtualBox上的Oracle Linux虚拟机安装Docker全流程-CSDN博客 简单演示搭建ES…...

Dockerfile常用指令详解

Dockerfile 是一个用于定义 Docker 镜像构建过程的脚本文件&#xff0c;其中包含了一系列指令&#xff0c;用于指定如何构建和配置镜像。以下是一些常用的 Dockerfile 指令及其示例用法&#xff1a; 1. FROM 指定基础镜像&#xff0c;Dockerfile 必须以该指令开始。 示例&am…...

【vue】浏览器兼容相关

Vue.js 是一个流行的前端 JavaScript 框架&#xff0c;它支持构建单页应用和复杂的用户界面。Vue.js 的核心库本身对浏览器的支持情况如下&#xff1a; Vue.js 2.x 最低支持版本&#xff1a;IE9 及以上版本。特性支持&#xff1a;ES5。兼容性&#xff1a;Vue 2.x 在发布时就考…...

【区块链+金融服务】基于区块链的区域股权金融综合服务平台 | FISCO BCOS应用案例

区域性股权市场是我国资本市场的重要组成部分&#xff0c;是多层次资本市场体系的基石。区块链技术与区域性股权市场 分散特征天然匹配&#xff0c;从新型金融基础设施层面为场外参与各方提供公共的可信服务&#xff0c;以技术手段完善市场基础条 件&#xff0c;弥补区域性短板…...

string字符串和json对象相互转换问题

//响应体String responseStr EntityUtils.toString(response.getEntity());log.debug("下单响应码:{},响应体:{}",statusCode,responseStr);if(statusCode HttpStatus.OK.value()){JSONObject jsonObject JSONObject.parseObject(responseStr);if(jsonObject.cont…...

【生成式人工智能-十一一个不修改模型就能加速语言模型生成的方法】

一个加速语言模型生成的方法 现在语言模型的一个弊端speculative decoding预言家预测的问题 speculative decoding 模块的实现方法NAT Non-autoregressive模型压缩使用搜索引擎 一些更复杂些的speculative decoding 实现方式 speculative decoding 是一个适用于目前生成模型的加…...

Rust 错误处理

Rust 错误处理 Rust 是一种系统编程语言,以其内存安全、高并发和实用性而著称。在 Rust 中,错误处理是一个核心概念,它通过提供 Result 和 Option 类型来鼓励开发者显式地处理可能出现的错误,而不是依赖异常机制。本文将深入探讨 Rust 中的错误处理机制,包括 Result 和 O…...

程序与进程 linux系统

程序与进程 程序 &#xff08; program &#xff09;&#xff1a; 通常为 binary program &#xff0c;放置在储存媒体中&#xff08;如硬盘、光盘、软盘、磁带等&#xff09;&#xff0c; 为实体文件的型态存在&#xff1b;二进制文件&#xff0c;比如静态 /bin/date…...

使用MongoDB构建AI:Story Tools Studio将生成式AI引入Myth Maker AI游戏

Story Tools Studio利用先进的生成式AI技术&#xff0c;打造沉浸式、个性化、无穷尽的情景体验。 Story Tools Studio创始人兼首席执行官Roy Altman表示&#xff1a;“我们的旗舰游戏Myth Maker AI采用的是我们自主研发的、以AI为驱动的专家指导型故事生成器MUSE&#xff0c;它…...

鸿蒙UIAbility组件概述(二)

鸿蒙UIAbility组件概述 UIAbility组件基本用法指定UIAbility的启动页面获取UIAbility的上下文信息 UIAbility组件与UI的数据同步使用EventHub进行数据通信使用AppStorage/LocalStorage进行数据同步 UIAbility组件间交互&#xff08;设备内&#xff09;启动应用内的UIAbility启动…...

Oracle(70)如何优化SQL查询?

优化SQL查询是数据库管理的重要部分&#xff0c;旨在提高查询性能&#xff0c;减少响应时间和资源消耗。以下是一些常见的SQL查询优化技术&#xff0c;结合代码示例详细说明。 1. 使用索引 索引是优化查询性能的最常见方法之一。索引可以显著减少数据检索的时间。 示例 假设…...

深度剖析:Jenkins构建任务无法中断的原因及解决方案

个人名片 &#x1f393;作者简介&#xff1a;java领域优质创作者 &#x1f310;个人主页&#xff1a;码农阿豪 &#x1f4de;工作室&#xff1a;新空间代码工作室&#xff08;提供各种软件服务&#xff09; &#x1f48c;个人邮箱&#xff1a;[2435024119qq.com] &#x1f4f1…...

【YOLO】常用脚本

目录 VOC转YOLO划分训练集、测试集与验证集 VOC转YOLO import os import xml.etree.ElementTree as ETdef convert(size, box):dw 1. / size[0]dh 1. / size[1]x (box[0] box[1]) / 2.0y (box[2] box[3]) / 2.0w box[1] - box[0]h box[3] - box[2]x x * dww w * dwy…...

Springboot IOC DI理解及实现+JUnit的引入+参数配置

一、JavaConfig 我们通常使用 Spring 都会使用 XML 配置&#xff0c;随着功能以及业务逻辑的日益复杂&#xff0c;应用伴随着大量的 XML 配置文件以及复杂的 bean 依赖关系&#xff0c;使用起来很不方便。 在 Spring 3.0 开始&#xff0c;Spring 官方就已经开始推荐使用 Java…...

CeresPCL 最小二乘插值(曲线拟合)

一、简介 在多项式插值时,当数据点个数较多时,插值会导致多项式曲线阶数过高,带来不稳定因素。因此我们可以通过固定幂基函数的最高次数 m(m < n),来对我们要拟合的曲线进行降阶。之前的函数形式就可以变为: 既然是最小二乘问题,那么就仍然可以使用Ceres来进行求解。 …...

【TCP/IP】自定义应用层协议,常见端口号

互联网中&#xff0c;主流的是 TCP/IP 五层协议 5G/4G 上网&#xff0c;是有自己的协议栈&#xff0c;要比 TCP/IP 更复杂&#xff08;能够把 TCP/IP 的一部分内容给包含进去了&#xff09; 应用层 可以代表我们所编写的应用程序&#xff0c;只要应用程序里面用到了网络通信…...

Frida 的下载和安装

首先要安装好 python 环境 安装 frida 和 工具包 pip install frida frida-tools 查看版本&#xff1a; frida --version 16.4.8 然后到 github 上下载对应 server &#xff08; 和frida 的版本一致 16.4.8&#xff09; Releases frida/frida (github.com) 查看手机或…...

rknn优化教程(二)

文章目录 1. 前述2. 三方库的封装2.1 xrepo中的库2.2 xrepo之外的库2.2.1 opencv2.2.2 rknnrt2.2.3 spdlog 3. rknn_engine库 1. 前述 OK&#xff0c;开始写第二篇的内容了。这篇博客主要能写一下&#xff1a; 如何给一些三方库按照xmake方式进行封装&#xff0c;供调用如何按…...

遍历 Map 类型集合的方法汇总

1 方法一 先用方法 keySet() 获取集合中的所有键。再通过 gey(key) 方法用对应键获取值 import java.util.HashMap; import java.util.Set;public class Test {public static void main(String[] args) {HashMap hashMap new HashMap();hashMap.put("语文",99);has…...

基于当前项目通过npm包形式暴露公共组件

1.package.sjon文件配置 其中xh-flowable就是暴露出去的npm包名 2.创建tpyes文件夹&#xff0c;并新增内容 3.创建package文件夹...

C++ 基础特性深度解析

目录 引言 一、命名空间&#xff08;namespace&#xff09; C 中的命名空间​ 与 C 语言的对比​ 二、缺省参数​ C 中的缺省参数​ 与 C 语言的对比​ 三、引用&#xff08;reference&#xff09;​ C 中的引用​ 与 C 语言的对比​ 四、inline&#xff08;内联函数…...

反射获取方法和属性

Java反射获取方法 在Java中&#xff0c;反射&#xff08;Reflection&#xff09;是一种强大的机制&#xff0c;允许程序在运行时访问和操作类的内部属性和方法。通过反射&#xff0c;可以动态地创建对象、调用方法、改变属性值&#xff0c;这在很多Java框架中如Spring和Hiberna…...

Spring Boot+Neo4j知识图谱实战:3步搭建智能关系网络!

一、引言 在数据驱动的背景下&#xff0c;知识图谱凭借其高效的信息组织能力&#xff0c;正逐步成为各行业应用的关键技术。本文聚焦 Spring Boot与Neo4j图数据库的技术结合&#xff0c;探讨知识图谱开发的实现细节&#xff0c;帮助读者掌握该技术栈在实际项目中的落地方法。 …...

HTML前端开发:JavaScript 常用事件详解

作为前端开发的核心&#xff0c;JavaScript 事件是用户与网页交互的基础。以下是常见事件的详细说明和用法示例&#xff1a; 1. onclick - 点击事件 当元素被单击时触发&#xff08;左键点击&#xff09; button.onclick function() {alert("按钮被点击了&#xff01;&…...

汇编常见指令

汇编常见指令 一、数据传送指令 指令功能示例说明MOV数据传送MOV EAX, 10将立即数 10 送入 EAXMOV [EBX], EAX将 EAX 值存入 EBX 指向的内存LEA加载有效地址LEA EAX, [EBX4]将 EBX4 的地址存入 EAX&#xff08;不访问内存&#xff09;XCHG交换数据XCHG EAX, EBX交换 EAX 和 EB…...

OPENCV形态学基础之二腐蚀

一.腐蚀的原理 (图1) 数学表达式&#xff1a;dst(x,y) erode(src(x,y)) min(x,y)src(xx,yy) 腐蚀也是图像形态学的基本功能之一&#xff0c;腐蚀跟膨胀属于反向操作&#xff0c;膨胀是把图像图像变大&#xff0c;而腐蚀就是把图像变小。腐蚀后的图像变小变暗淡。 腐蚀…...

【p2p、分布式,区块链笔记 MESH】Bluetooth蓝牙通信 BLE Mesh协议的拓扑结构 定向转发机制

目录 节点的功能承载层&#xff08;GATT/Adv&#xff09;局限性&#xff1a; 拓扑关系定向转发机制定向转发意义 CG 节点的功能 节点的功能由节点支持的特性和功能决定。所有节点都能够发送和接收网格消息。节点还可以选择支持一个或多个附加功能&#xff0c;如 Configuration …...