当前位置: 首页 > news >正文

【数据结构】用栈实现队列

💯💯💯

本篇总结利用栈如何实现队列的相关操作,不难观察,栈和队列是可以相互转化的,需要好好总结它们的特性,构造出一个恰当的结构来实现即可,所以本篇难点不在代码思维,而是对结构的理解。

  • ⏰1.用栈实现队列
    • 🕐"入队列"
    • 🕑"出队列"
    • 🕒"获取队头元素"
    • 🕔"判断队列是否为空"
    • 🕕"销毁队列"
  • ⏰2.完整代码

在这里插入图片描述 请添加图片描述

⏰1.用栈实现队列

在这里插入图片描述
思路:
一个栈专门用来插入数据
一个栈专门用来出数据
在这里插入图片描述

比如如果栈里有5个数据,而要根据队列的特性,出队列肯定出的是队头数据,也就是1,而在栈里,怎么才能将数据1删除掉呢?

我们的做法是:将栈1的数据全部导入到栈2去。这样由原来的数据就倒过来了,那删除栈顶元素即可。
在这里插入图片描述

删除栈顶元素之后,我们分析发现,这时的栈2如果再进行删除,就和队列的删除操作是一致的了,不需要再导回去,如果要再删除队头数据2,直接让栈2删除即可。
所有我们发现经过一次导数据之后,栈2就完全可以当成pop数据的。
那我们如果想插入数据,该怎么插入呢?
根据队列特性,我们只能从队尾插入,也就是元素5的后面插入数据。该怎么插呢?将数据插入栈2里?那可不行,将数据插入栈2中后,原来的顺序就乱了。所以我们将数据插入到栈1去,比如我们要插入数据6,7,8.直接插入到栈1即可。
在这里插入图片描述
这样就不会影响栈2出数据的顺序了,并且插入的顺序也不受出数据的影响。
唯一需要注意的是,当栈2的数据都删除空了,这时就需要将栈1的数据再导入到栈2中,这样就能接着删除队列中的数据了。
在这里插入图片描述
所以我们可以直接定义两个栈,一个栈用来插入数据,一个栈用来删除数据。

typedef struct 
{  ST pushst;ST popst;
} MyQueue;

不过在定义之前我们需要写一个栈的数据结构,因为C语言是没有自己的栈的。

typedef int STData;
typedef struct Stack
{int* a;int top;int capicty;
}ST;
void STInit(ST*ps);//初始化栈表
void STDestroy(ST* ps);//销毁栈表
void STpush(ST* ps,STData x);//压栈,在栈顶压入一个元素
void STpop(ST* ps);//出栈,在栈顶弹出一个元素。
STData STTop(ST* ps);//访问栈顶元素
int STSize(ST* ps);
int STEmpty(ST*ps);//
void STInit(ST* ps)//初始化栈表
{assert(ps);//判断结构体指针不为NULL;//一上来可以给栈表初始化容量ps->a = (STData*)malloc(sizeof(STData) * 4);if (ps->a == NULL)//判断是否开辟成功{perror("malloc");}//初始话容量为4ps->capicty = 4;ps->top = 0;//top=0 表示的是指向栈顶元素的下一个位置//top如果为-1,则表示栈顶元素的位置
}
void STDestroy(ST* ps)//销毁栈表
{assert(ps);free(ps->a);ps->a = NULL;ps->capicty = 0;ps->top = 0;}
void STpush(ST* ps, STData x)//压栈,在栈顶压入一个元素--在压入之前也要考虑是否需要增容
{assert(ps);//断言判断if (ps->top == ps->capicty){//增容STData* tmp = (STData*)realloc(ps->a, sizeof(STData) * ps->capicty * 2);if (tmp == NULL){perror("realloc");}ps->a = tmp;ps->capicty *= 2;}ps->a[ps->top] = x;//将元素压入栈顶,一开始top是0,当元素进去后,再让top指向该栈顶元素后一个位置ps->top++;
}
int STEmpty(ST* ps)
{assert(ps);return ps->top == 0;
}void STpop(ST* ps)//出栈,在栈顶弹出一个元素。
{assert(ps);//删除元素之前要检查栈表是否还有元素可删assert(!STEmpty(ps));//当栈表为NULL是断言ps->top--;}
int STSize(ST* ps)//计算栈表长度
{assert(ps);return ps->top;//top的长度就是栈表的长度
}
STData STTop(ST* ps)//访问栈顶元素
{assert(ps);return ps->a[ps->top - 1];
}

接下来就是获取一个指向 MyQueue队列的指针。


MyQueue* myQueueCreate() //发现没有传入参数并且返回值是指向栈的指针说明里面是用malloc开辟的内存而不是在栈上开辟的
{MyQueue *q=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));if(q==NULL){perror("malloc");}STInit(&q->pushst);//一开始需要对两个栈进行初始化STInit(&q->popst);return q;
}

🕐"入队列"

入队列,即插入数据,直接在push栈进行插入即可,不用担心顺序什么的,因为当pop栈没有数据时,就会让push栈导数据过来,这时的顺序就符合队列的要求了

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) 
{//只管往pushst里插入即可,不需要管其他STpush(&obj->pushst,x);
}

🕑"出队列"

出队列呢就指望pop栈即可,不过在出队列之前,我们需要检查一下pop栈里是否为空,如果为空,就需要将push栈里的数据导过来,如果不为空,那就可以进行删除操作了。


int myQueuePop(MyQueue* obj) 
{//需要讨论下,当pop这个栈为空时,需要将push栈中的数据导过来if(STEmpty(&obj->popst)){while(!STEmpty(&obj->pushst))//将push栈中的所有数据都导过去即可{STpush(&obj->popst,STTop(&obj->pushst));STpop(&obj->pushst);//删除push栈里的这个数据}}//走到这里有两种情况,可能push栈里的数据导光了,也可能是pop栈里本来就有数据,不为空int top=STTop(&obj->popst);//将这个栈顶元素记录下来,最后需要返回STpop(&obj->popst);return top;
}

🕒"获取队头元素"

获取队头数据,这个操作与刚刚的删除操作基本一样,只不过该操作不需要将数据删除,直接返回栈顶元素即可,所以大部分代码是一样的。

int myQueuePeek(MyQueue* obj) 
{//这里跟pop数据很像,直接return 栈顶元素即可//需要讨论下,当pop这个栈为空时,需要将push栈中的数据导过来if(STEmpty(&obj->popst)){while(!STEmpty(&obj->pushst))//将push栈中的所有数据都导过去即可{STpush(&obj->popst,STTop(&obj->pushst));STpop(&obj->pushst);}}//走到这里有两种情况,可能push栈里的数据导光了,也可能是pop栈里本来就有数据,不为空return STTop(&obj->popst);}

🕔"判断队列是否为空"

判断队列是否为空其实很简单,因为该队列是由两个栈构成,当两个栈都为空时,则该队列肯定为空。


bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) 
{return STEmpty(&obj->pushst)&&STEmpty(&obj->popst);
}

🕕"销毁队列"

销毁队列也简单,要想真正的释放该队列,需要理解该队列的结构是如何构成的。
该队列是由两个栈构成,栈是由数组构成。
在这里插入图片描述
释放空间从里到外释放,先释放两个栈空间,再释放队列空间。

void myQueueFree(MyQueue* obj) 
{STDestroy(&obj->pushst);STDestroy(&obj->popst);free(obj);
}

⏰2.完整代码


typedef int STData;
typedef struct Stack
{int* a;int top;int capicty;
}ST;
void STInit(ST*ps);//初始化栈表
void STDestroy(ST* ps);//销毁栈表
void STpush(ST* ps,STData x);//压栈,在栈顶压入一个元素
void STpop(ST* ps);//出栈,在栈顶弹出一个元素。
STData STTop(ST* ps);//访问栈顶元素
int STSize(ST* ps);
int STEmpty(ST*ps);//
void STInit(ST* ps)//初始化栈表
{assert(ps);//判断结构体指针不为NULL;//一上来可以给栈表初始化容量ps->a = (STData*)malloc(sizeof(STData) * 4);if (ps->a == NULL)//判断是否开辟成功{perror("malloc");}//初始话容量为4ps->capicty = 4;ps->top = 0;//top=0 表示的是指向栈顶元素的下一个位置//top如果为-1,则表示栈顶元素的位置
}
void STDestroy(ST* ps)//销毁栈表
{assert(ps);free(ps->a);ps->a = NULL;ps->capicty = 0;ps->top = 0;}
void STpush(ST* ps, STData x)//压栈,在栈顶压入一个元素--在压入之前也要考虑是否需要增容
{assert(ps);//断言判断if (ps->top == ps->capicty){//增容STData* tmp = (STData*)realloc(ps->a, sizeof(STData) * ps->capicty * 2);if (tmp == NULL){perror("realloc");}ps->a = tmp;ps->capicty *= 2;}ps->a[ps->top] = x;//将元素压入栈顶,一开始top是0,当元素进去后,再让top指向该栈顶元素后一个位置ps->top++;
}
int STEmpty(ST* ps)
{assert(ps);return ps->top == 0;
}void STpop(ST* ps)//出栈,在栈顶弹出一个元素。
{assert(ps);//删除元素之前要检查栈表是否还有元素可删assert(!STEmpty(ps));//当栈表为NULL是断言ps->top--;}
int STSize(ST* ps)//计算栈表长度
{assert(ps);return ps->top;//top的长度就是栈表的长度
}
STData STTop(ST* ps)//访问栈顶元素
{assert(ps);return ps->a[ps->top - 1];
}
typedef struct 
{  ST pushst;ST popst;
} MyQueue;MyQueue* myQueueCreate() 
{MyQueue *q=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));if(q==NULL){perror("malloc");}STInit(&q->pushst);STInit(&q->popst);return q;
}void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) 
{//只管往pushst里插入即可,不需要管STpush(&obj->pushst,x);
}int myQueuePop(MyQueue* obj) 
{//需要讨论下,当pop这个栈为空时,需要将push栈中的数据导过来if(STEmpty(&obj->popst)){while(!STEmpty(&obj->pushst))//将push栈中的所有数据都导过去即可{STpush(&obj->popst,STTop(&obj->pushst));STpop(&obj->pushst);}}//走到这里有两种情况,可能push栈里的数据导光了,也可能是pop栈里本来就有数据,不为空int top=STTop(&obj->popst);STpop(&obj->popst);return top;
}int myQueuePeek(MyQueue* obj) 
{//这里跟pop数据很像,直接return 栈顶元素即可//需要讨论下,当pop这个栈为空时,需要将push栈中的数据导过来if(STEmpty(&obj->popst)){while(!STEmpty(&obj->pushst))//将push栈中的所有数据都导过去即可{STpush(&obj->popst,STTop(&obj->pushst));STpop(&obj->pushst);}}//走到这里有两种情况,可能push栈里的数据导光了,也可能是pop栈里本来就有数据,不为空return STTop(&obj->popst);}bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) 
{return STEmpty(&obj->pushst)&&STEmpty(&obj->popst);
}void myQueueFree(MyQueue* obj) 
{STDestroy(&obj->pushst);STDestroy(&obj->popst);free(obj);
}/*** Your MyQueue struct will be instantiated and called as such:* MyQueue* obj = myQueueCreate();* myQueuePush(obj, x);* int param_2 = myQueuePop(obj);* int param_3 = myQueuePeek(obj);* bool param_4 = myQueueEmpty(obj);* myQueueFree(obj);
*/

相关文章:

【数据结构】用栈实现队列

💯💯💯 本篇总结利用栈如何实现队列的相关操作,不难观察,栈和队列是可以相互转化的,需要好好总结它们的特性,构造出一个恰当的结构来实现即可,所以本篇难点不在代码思维,…...

[Netty源码] 服务端启动过程 (二)

文章目录1.ServerBootstrap2.服务端启动过程3.具体步骤分析3.1 创建服务端Channel3.2 初始化服务端Channel3.3 注册selector3.4 端口绑定1.ServerBootstrap ServerBootstrap引导服务端启动流程: //主EventLoopGroup NioEventLoopGroup master new NioEventLoopGroup(); //从E…...

Week 14

代码源每日一题Div2 106. 订单编号 原题链接:订单编号 思路:这题本来没啥思路,直到获得了某位佬的提示才会做( 我们可以用set来维护一些区间,这些区间为 pair 类型,表示没有使用过的编号,每次…...

【微信小程序】-- 使用 Git 管理项目(五十)

💌 所属专栏:【微信小程序开发教程】 😀 作  者:我是夜阑的狗🐶 🚀 个人简介:一个正在努力学技术的CV工程师,专注基础和实战分享 ,欢迎咨询! &…...

leetcode每日一题:134. 加油站

系列:贪心算法 语言:java 题目来源:Leetcode134. 加油站 题目 在一条环路上有 n 个加油站,其中第 i 个加油站有汽油 gas[i] 升。 你有一辆油箱容量无限的的汽车,从第 i 个加油站开往第 i1 个加油站需要消耗汽油 cost[…...

开放式基金实时排行 API 数据接口

开放式基金实时排行 API 数据接口 多维度参数返回,实时数据,类型参数筛选。 1. 产品功能 返回实时开放式基金排行数据可定义查询基金类型参数;多个基金属性值返回多维指标,一次查询毫秒级返回;数据持续更新与维护&am…...

Android开发中synchronized的实现原理

synchronized的三种使用方式 **1.修饰实例方法,**作用于当前实例加锁,进入同步代码前要获得当前实例的锁。 没有问题的写法: public class AccountingSync implements Runnable{//共享资源(临界资源)static int i0;/*** synchronized 修饰实例方法*/p…...

【华为OD机试 2023最新 】 统一限载货物数最小值(C++)

题目描述 火车站附近的货物中转站负责将到站货物运往仓库,小明在中转站负责调度2K辆中转车(K辆干货中转车,K辆湿货中转车)。 货物由不同供货商从各地发来,各地的货物是依次进站,然后小明按照卸货顺序依次装货到中转车,一个供货商的货只能装到一辆车上,不能拆装,但是…...

【生活工作经验 十】ChatGPT模型对话初探

最近探索了下全球大火的ChatGPT,想对此做个初步了解 一篇博客 当今社会,自然语言处理技术得到了迅速的发展,人工智能技术也越来越受到关注。其中,基于深度学习的大型语言模型,如GPT(Generative Pre-train…...

基于Spring Boot房产销售平台的设计与实现【源码+论文】分享

开发语言:Java 框架:springboot JDK版本:JDK1.8 服务器:tomcat7 数据库:mysql 5.7 数据库工具:Navicat11 开发软件:eclipse/myeclipse/idea Maven包:Maven3.3.9 摘要 信息技术的发展…...

不同类型的电机的工作原理和控制方法汇总

电机控制是指对电机的启动、调速(加速、减速)、运转方向和停止进行的控制,不同类型的电机有着不同的工作原理和控制方法。 一、无刷电机 无刷电机是由电机主体和电机驱动板组成的一种没有电刷和换向器的机电一体化产品。在无刷电机中&#xf…...

计算机网络管理 TCP三次握手的建立过程,Wireshark抓包分析并验证TCP三次握手建立连接的报文

⬜⬜⬜ ---🟧🟨🟩🟦🟪 (*^▽^*)欢迎光临 🟧🟨🟩🟦🟪---⬜⬜⬜ ✏️write in front✏️ 📝个人主页:陈丹宇jmu 🎁欢迎各位→…...

HTTP/2.x:最新的网页加载技术,快速提高您的SEO排名

2.1 http2概念HTTP/2.0(又称HTTP2)是HTTP协议的第二个版本。它是对HTTP/1.x的更新,旨在提高网络性能和安全性。HTTP/2.0是由互联网工程任务组(IETF)标准化的,并于2015年发布。2.2 http2.x与http1.x区别HTTP…...

机器学习----线性回归

第一关:简单线性回归与多元线性回归 1、下面属于多元线性回归的是? A、 求得正方形面积与对角线之间的关系。 B、 建立股票价格与成交量、换手率等因素之间的线性关系。 C、 建立西瓜价格与西瓜大小、西瓜产地、甜度等因素之间的线性关系。 D、 建立西瓜…...

MS2131 USB 3.0 高清音视频采集+HDMI 环出+混音处理芯片 应用网络直播一体机

MS2131 是一款 USB 3.0 高清视频和音频采集处理芯片,内部集成 USB 3.0 Device 控制器、 数据收发模块、音视频处理模块。MS2131 可以通过 USB 3.0 接口将 HDMI 输入的音视频信号传 送到 PC、智能手机、平板电脑上预览或采集。MS2131 支持 HDMI 环出功能,…...

基于堆与AdjustDown的TOP-K问题

TIPSTOP-K问题TOP-K问题:就是说现在比如说有n个数据,然后需要从这n个数据里面找到最大的或最小的前k个。一般来讲思路的话就是:先把这n个数据给他建一个堆,建堆完成之后,然后就去调堆,然后大概只需要调k次&…...

在CentOS上安装Docker引擎

1,先决条件#### 1-1操作系统要求1-2 卸载旧版本 2,安装方法2-1使用存储库安装设置存储库安装 Docker 引擎 本文永久更新地址: 官方地址:https://docs.docker.com/engine/install/centos/ 1,先决条件 #### 1-1操作系统要求 要安装 Docker Engine,您需要…...

【10】核心易中期刊推荐——模式识别与机器学习

🚀🚀🚀NEW!!!核心易中期刊推荐栏目来啦 ~ 📚🍀 核心期刊在国内的应用范围非常广,核心期刊发表论文是国内很多作者晋升的硬性要求,并且在国内属于顶尖论文发表,具有很高的学术价值。在中文核心目录体系中,权威代表有CSSCI、CSCD和北大核心。其中,中文期刊的数…...

【数据结构】并查集

目录 一:用途 二:实现 O(1) 三:例题 例题1:集合 例题2:连通图无向 例题3:acwing 240 食物链 一:用途 将两个集合合并询问两个元素是否在一个集合当中 二:实现 O(1) 每…...

软考--网络攻击分类

网络攻击的主要手段包括口令入侵、放置特洛伊木马程序、拒绝服务(DoS)攻击、端口扫描、网络监听、欺骗攻击和电子邮件攻击等。口令入侵是指使用某些合法用户的账号和口令登录到目的主机,然后再实施攻击活动。特洛伊木马(Trojans)程序常被伪装…...

[特殊字符] 智能合约中的数据是如何在区块链中保持一致的?

🧠 智能合约中的数据是如何在区块链中保持一致的? 为什么所有区块链节点都能得出相同结果?合约调用这么复杂,状态真能保持一致吗?本篇带你从底层视角理解“状态一致性”的真相。 一、智能合约的数据存储在哪里&#xf…...

SCAU期末笔记 - 数据分析与数据挖掘题库解析

这门怎么题库答案不全啊日 来简单学一下子来 一、选择题(可多选) 将原始数据进行集成、变换、维度规约、数值规约是在以下哪个步骤的任务?(C) A. 频繁模式挖掘 B.分类和预测 C.数据预处理 D.数据流挖掘 A. 频繁模式挖掘:专注于发现数据中…...

cf2117E

原题链接&#xff1a;https://codeforces.com/contest/2117/problem/E 题目背景&#xff1a; 给定两个数组a,b&#xff0c;可以执行多次以下操作&#xff1a;选择 i (1 < i < n - 1)&#xff0c;并设置 或&#xff0c;也可以在执行上述操作前执行一次删除任意 和 。求…...

苍穹外卖--缓存菜品

1.问题说明 用户端小程序展示的菜品数据都是通过查询数据库获得&#xff0c;如果用户端访问量比较大&#xff0c;数据库访问压力随之增大 2.实现思路 通过Redis来缓存菜品数据&#xff0c;减少数据库查询操作。 缓存逻辑分析&#xff1a; ①每个分类下的菜品保持一份缓存数据…...

Module Federation 和 Native Federation 的比较

前言 Module Federation 是 Webpack 5 引入的微前端架构方案&#xff0c;允许不同独立构建的应用在运行时动态共享模块。 Native Federation 是 Angular 官方基于 Module Federation 理念实现的专为 Angular 优化的微前端方案。 概念解析 Module Federation (模块联邦) Modul…...

【git】把本地更改提交远程新分支feature_g

创建并切换新分支 git checkout -b feature_g 添加并提交更改 git add . git commit -m “实现图片上传功能” 推送到远程 git push -u origin feature_g...

css的定位(position)详解:相对定位 绝对定位 固定定位

在 CSS 中&#xff0c;元素的定位通过 position 属性控制&#xff0c;共有 5 种定位模式&#xff1a;static&#xff08;静态定位&#xff09;、relative&#xff08;相对定位&#xff09;、absolute&#xff08;绝对定位&#xff09;、fixed&#xff08;固定定位&#xff09;和…...

【JavaSE】绘图与事件入门学习笔记

-Java绘图坐标体系 坐标体系-介绍 坐标原点位于左上角&#xff0c;以像素为单位。 在Java坐标系中,第一个是x坐标,表示当前位置为水平方向&#xff0c;距离坐标原点x个像素;第二个是y坐标&#xff0c;表示当前位置为垂直方向&#xff0c;距离坐标原点y个像素。 坐标体系-像素 …...

mysql已经安装,但是通过rpm -q 没有找mysql相关的已安装包

文章目录 现象&#xff1a;mysql已经安装&#xff0c;但是通过rpm -q 没有找mysql相关的已安装包遇到 rpm 命令找不到已经安装的 MySQL 包时&#xff0c;可能是因为以下几个原因&#xff1a;1.MySQL 不是通过 RPM 包安装的2.RPM 数据库损坏3.使用了不同的包名或路径4.使用其他包…...

分布式增量爬虫实现方案

之前我们在讨论的是分布式爬虫如何实现增量爬取。增量爬虫的目标是只爬取新产生或发生变化的页面&#xff0c;避免重复抓取&#xff0c;以节省资源和时间。 在分布式环境下&#xff0c;增量爬虫的实现需要考虑多个爬虫节点之间的协调和去重。 另一种思路&#xff1a;将增量判…...