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Linux网络——Socket编程函数

一.网络命令

1.ping

ping命令用来检测网络是否连通,具体用法为:

ping + 任意网址

结果如下:

当出现上述字段时,证明网络是连通的,这里值得注意的是,ping命令执行之后会不断进行网络检测,不会停止,需要主动停止,但是我们也可以指定ping命令的检测次数,指令为:

 ping -c + 次数 + 任意网址

 如图,执行指定次数后便会立即退出。


 2.netstat

netstat是一个用来查看网络状态的重要工具,常用的选项有以下几个:

  • n:拒绝显示别名,能显示数字的全部转换为数字。
  • l:仅列出有在Listen(监听)的服务状态。
  • p:显示建立相关链接的程序名。
  • t(tcp):仅显示tcp相关选项。
  • u(udp):仅显示udp相关选项。
  • a(all):显示所有选项,默认不显示LISTEN相关。

3.watch 

watch命令可以定期执行某命令,具体用法为:

watch -n + 数字 + 命令 

即每个若干数字时长就会执行一次后边的命令。


4.pidof

pidof指令可以直接通过进程的名字来查看该进程的pid,具体用法为:

pidof + 进程名


二.UDP网络编程

1.创建Socket

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

int socket(int domain, int type, int protocol);

该函数用于创建套接字。 

  •  参数1表示套接字的用途,一般可有两种选择:

AF_UNIX:本地

AF_INET:网络

  • 参数2表示套接字的类型,在UDP使用中,设为SOCK_DGRAM
  • 参数3表示协议的名称,一般不做处理,设为0。
  • 返回值为文件描述符,返回失败为-1

2.bind

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);

 该函数用于绑定端口号。

  • 参数1为绑定对应套接字的文件描述符。
  • 参数2为绑定端口服务器的结构体信息。
  • 参数3为结构体大小。

绑定成功返回0,绑定失败返回-1。


3.recvfrom

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen); 

该函数用于读取网络传输的数据

  • 参数1为绑定对应套接字的文件描述符。
  • 参数2为缓冲区。
  • 参数3为缓冲区大小。
  • 参数4为阻塞标记。
  • 参数5表示信息的来源。
  • 参数6为信息来源的大小

读取成功返回数据大小,失败返回-1。


4.sendto

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,const struct sockaddr *src_addr, socklen_t addrlen); 

该函数用于发送网络传输的数据

  • 参数1为绑定对应套接字的文件描述符。
  • 参数2为缓冲区。
  • 参数3为缓冲区大小。
  • 参数4为阻塞标记。
  • 参数5表示信息的目的地。
  • 参数6为信息目的地的大小

读取成功返回数据大小,失败返回-1。


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