Linux网络——Socket编程函数
一.网络命令
1.ping
ping命令用来检测网络是否连通,具体用法为:
ping + 任意网址
结果如下:

当出现上述字段时,证明网络是连通的,这里值得注意的是,ping命令执行之后会不断进行网络检测,不会停止,需要主动停止,但是我们也可以指定ping命令的检测次数,指令为:
ping -c + 次数 + 任意网址
如图,执行指定次数后便会立即退出。
2.netstat
netstat是一个用来查看网络状态的重要工具,常用的选项有以下几个:
- n:拒绝显示别名,能显示数字的全部转换为数字。
- l:仅列出有在Listen(监听)的服务状态。
- p:显示建立相关链接的程序名。
- t(tcp):仅显示tcp相关选项。
- u(udp):仅显示udp相关选项。
- a(all):显示所有选项,默认不显示LISTEN相关。
3.watch
watch命令可以定期执行某命令,具体用法为:
watch -n + 数字 + 命令
即每个若干数字时长就会执行一次后边的命令。
4.pidof
pidof指令可以直接通过进程的名字来查看该进程的pid,具体用法为:
pidof + 进程名
二.UDP网络编程
1.创建Socket
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>int socket(int domain, int type, int protocol);
该函数用于创建套接字。
- 参数1表示套接字的用途,一般可有两种选择:
AF_UNIX:本地
AF_INET:网络
- 参数2表示套接字的类型,在UDP使用中,设为SOCK_DGRAM。
- 参数3表示协议的名称,一般不做处理,设为0。
- 返回值为文件描述符,返回失败为-1。
2.bind
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
该函数用于绑定端口号。
- 参数1为绑定对应套接字的文件描述符。
- 参数2为绑定端口服务器的结构体信息。
- 参数3为结构体大小。
绑定成功返回0,绑定失败返回-1。
3.recvfrom
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
该函数用于读取网络传输的数据。
- 参数1为绑定对应套接字的文件描述符。
- 参数2为缓冲区。
- 参数3为缓冲区大小。
- 参数4为阻塞标记。
- 参数5表示信息的来源。
- 参数6为信息来源的大小。
读取成功返回数据大小,失败返回-1。
4.sendto
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,const struct sockaddr *src_addr, socklen_t addrlen);
该函数用于发送网络传输的数据。
- 参数1为绑定对应套接字的文件描述符。
- 参数2为缓冲区。
- 参数3为缓冲区大小。
- 参数4为阻塞标记。
- 参数5表示信息的目的地。
- 参数6为信息目的地的大小。
读取成功返回数据大小,失败返回-1。
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