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我能“C”——详解操作符(上)

目录

1.操作符的分类:

2. 算数操作符

3.移位操作符

4.位操作符

5.赋值操作符

6.单目操作符

7.关系操作符

8.逻辑操作符

 THE END


 1.操作符的分类:

操作符也叫运算符

算术操作符   

移位操作符   

位操作符

赋值操作符

单目操作符

关系操作符

逻辑操作符

条件操作符

逗号表达式

下标引用、函数调用和结构成员

2. 算数操作符

+    -   *   /   %

 1. 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。

2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。

3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。

 3.移位操作符

<< 左移操作符:左边丢弃,右边补0

>> 右移操作符:

1.>>算数右移:右边丢弃,左边用原来的符号位来填充

2.>>逻辑右移:右边丢弃,左边直接用0补充

右移的方式取决于编译器!但大多数的编译器都用算数右移。

注:移位操作符的操作数只能是整数。

       移位操作符移动的是二进制位

       内存是以补码的形式存储,但是打印的时候是打印原码

       对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。

想了解移位操作符,就必须得先了解二进制表现形式。

整数的二进制表示形式有三种:原码,反码,补码

原码把一个数按顺序正负直接翻译成二进制就是原码

注:正整数的原码、反码、补码都是相同的

        负数的原码、反码、补码是要计算的

反码:原码的符号位不变,其他位按位取反就是反码

补码:反码+1

 负数的话第一位符号位不用取反!

4.位操作符

位操作符有:

&          //按位与

|           //按位或

^          //按位异或

注:他们的操作数必须是整数。

按位与 &:

 按位或 |:

 按位异或^:对应二进制位,相同为0,相异为1.

                      0和如何数异或等于该数本身,即 0^a=a

                     一个数和它本身异或等于0.即a^a=0

5.赋值操作符

赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋值。

int weight = 120;//体重
weight = 89;//不满意就赋值
double salary = 10000.0;
salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值
//赋值操作符可以连续使用,比如:
int a = 10;
int x = 0;
int y = 20;
a = x = y+1;//连续赋值
//这样的代码感觉怎么样?
//那同样的语义,你看看:
x = y+1;
a = x;
//这样的写法是不是更加清晰爽朗而且易于调试。

 复合赋值符

+=
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=

这些运算符可以写成复合的效果。

比如:

int x = 10;
x = x+10;
x += 10;//复合赋值
//其他运算符一样的道理。这样写更加简洁

6.单目操作符

!           //逻辑反操作
-           //负值
+           //正值
&           //取地址
sizeof      //操作数的类型长度(以字节为单位)
~           //对一个数的二进制按位取反
--          //前置、后置--
++          //前置、后置++
*           //间接访问操作符(解引用操作符)
(类型)       //强制类型转换

7.关系操作符

>
>=
<
<=
!=   用于测试“不相等”
==      用于测试“相等”

警告: 在编程的过程中== 和=不小心写错,导致的错误。

8.逻辑操作符

逻辑操作符有哪些:

&&     逻辑与
||          逻辑或

区分逻辑与和按位与

区分逻辑或和按位或

1&2----->0
1&&2---->1
1|2----->3
1||2---->1

逻辑与和或的特点:

1.&&操作符左边为假,右边就不用执行

2.||操作符左边为真,右边就不执行

3.&按位与,|按位或 ——>二进制位进行计算

   &&逻辑与,||逻辑或——>分别可以理解为并且,或者。只关注真假。

 THE END

      这是今日份关于操作符的一些分享,希望可以帮助到大家!如果有什么不足的地方也请家人们给小叶一些好的建议,我会不断优化文章的!那就让我们一起加油吧!哈哈哈哈哈

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