当前位置: 首页 > news >正文

【React】React18.2.0核心源码解读

前言

本文使用 React18.2.0 的源码,如果想回退到某一版本执行git checkout tags/v18.2.0即可。如果打开源码发现js文件报ts类型错误请看本人另一篇文章:VsCode查看React源码全是类型报错如何解决。

阅读源码的过程:

  1. 下载源码

  2. 观察 package.json 使用的依赖以及构建相关的脚本

  3. 根据 核心API 寻找对应结构

    • packages/react
    • packages/react-dom
    • packages/react-reconciler
    • packages/scheduler
  4. 串联整个流程

    • React项目初始化,ReactDOM.render(React18之前)、ReactDOM.createRoot(React18)

    • 数据更新是如何触发的,this.setState,setState,forupdate

    • 基本API的使用方式

      • hooks、useState、useReducer、useId

一、ReactElement

React如何通过如下JSX代码生成DOM结构

const Element = (<div>123</div>
)

借助 @babel/plugin-transform-react-jsx-development 进行 Babel 编译,JSX 代码段会变成标准的 React.createElement 调用形式。官方案例链接
在这里插入图片描述
React.createElement 的作用是创建 React元素(JS对象)。

观察源码,可以发现 React 对于开发环境和生产环境的 createElement 做了不同处理。(本文观察的React18.2.0,18.3.0对此进行了小改动)

在这里插入图片描述

先观察生产环境下使用的createElementProd

在这里插入图片描述

根据传入的参数,通过ReactElement()创建一个 React 元素

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

开发环境下的createElementWithValidation最终也是使用ReactElement()生成React元素

在这里插入图片描述

ReactElement工厂函数用于创建一个包含类型、属性、引用、唯一标识符等信息的 React 元素(JS对象)。
生产模式下,只会创建一个简单的元素对象;而在开发模式下,会添加额外的调试信息和验证逻辑,比如 key 和 ref 验证、来源追踪等。

在这里插入图片描述

使用时直接打印组件,分别对应

在这里插入图片描述

查看typeof的标识

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
查看owner

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
发现ReactCurrentOwner.current类型为Fiber

在这里插入图片描述

二、Fiber

Fiber 是自 React 16 开始引入的一种新架构,在此之前采用的 Stack Reconciler同步地遍历整个组件树,一旦开始渲染,就会阻塞其他任务,直到渲染完成。Fiber 可以将渲染工作拆分为更小的任务单元,每个工作单元只渲染树中的一个节点,并允许在任务之间进行中断恢复,从而改善了这一问题。

Fiber 使用双缓存机制来管理更新。current tree 代表当前页面显示的 Fiber 树,work-in-progress tree 是当前渲染的新 Fiber 树,当新的 Fiber 树完成时,React 会将其替换为当前树。

1. Fiber工作流程

Fiber工作流程分为两个阶段,分别为 Reconciliation 阶段(调和阶段)以及 Commit 阶段(提交阶段

Reconciler 阶段「调和阶段」

该阶段会生成Fiber树,得出需要更新的节点信息,可以被中断,去处理更高优先级的任务,比如用户交互和动画。

这个阶段发生在虚拟 DOM,即 Fiber Tree 中,而不会直接影响实际的 DOM。Fiber Tree是链表结构,使用diff算法将递归遍历变成循环遍历,逐步对比每个节点的状态和属性,构建出一棵新的 Fiber 树(work-in-progress tree)。然后配合requestIdleCallback API,实现了任务的拆分、中断和恢复。

Commit 阶段「提交阶段」

一旦 work-in-progress 树构建完成,并确定了需要执行的更新,React 会进入 Commit 阶段,将这些变更应用到真实DOM 中。

当所有的 DOM 更新完成后,React 会将 work-in-progress tree 切换为 current tree,即新的 Fiber 树变成当前页面上展示的树,而之前的 current tree 会被丢弃。这种树的切换类似于双缓存的概念,即始终有一棵树在页面上渲染,而另一棵树则作为工作树进行更新。

该阶段会直接影响真实 DOM,更新操作一旦开始无法被中断,保证了 UI 的一致性和完整性。

三、Hooks

React 使用链表来管理函数组件中的 Hooks,从而确保它们在每次渲染时按照固定的顺序执行和更新。如果强行改变 Hook 的执行顺序则会报错,具体请看本人另一篇文章:为什么Hooks不能出现在判断中。

下面先以使用频率最高的useState为主线,剩余常用hook下文仍会讲述

1. resolveDispatcher

React 的 Hooks 系统通过 ReactDispatcher 来管理不同生命周期阶段的 Hook 调用。不同的渲染阶段(如初次渲染、更新渲染)会使用不同的 dispatcher 实现,以便处理对应阶段的 Hooks 逻辑。

观察常用的Hook,发现调用了 resolveDispatcher,这是一个分发器,主要用于在「函数组件」或自定义 Hook 中获取当前的 ReactDispatcher

在这里插入图片描述

查看 resolveDispatcher ,它出并返回了ReactCurrentDispatcher.current

在这里插入图片描述

继续查看ReactCurrentDispatcher.current,它只是一个简单对象,用于标记当前追踪的分发器

在这里插入图片描述

Fiber中对ReactCurrentDispatcher.current进行了「初始化」以及「更新」的处理。

在这里插入图片描述

HooksDispatcherOnMount:负责在组件初次挂载(即组件首次渲染)时处理 hooks 的调度工作。
HooksDispatcherOnUpdate: 确保在组件更新阶段,所有 hooks 能够按照正确的顺序和逻辑被执行,并且能够访问和更新之前存储的状态。

下面分别观察二者:

2. HooksDispatcherOnMount

查看最常用的useState

在这里插入图片描述

2.1 mountWordkInProgressHook()

其中 mountWordkInProgressHook() 用于在「函数组件」首次渲染创建、初始化和链接 hooks 对象到链表中并更新指向当前工作中的 hook 节点的指针。保证了 React 在管理和调度 hooks 时,能够按照正确的顺序操作每一个 hook,并在后续的更新过程中正确地访问和更新这些 hooks 的状态。

在这里插入图片描述

2.1.1 mountWordkInProgressHook 链接Hook对象流程

在这里插入图片描述

  1. 创建 Hook 对象

    • memoizedState:用于存储 hook 的状态值,比如 useState 中的状态。
    • baseState:表示 hook 的初始状态。
    • queue:用于存储更新队列,通常用在像 useState 这样的 hook 中。
    • next:指向下一个 hook 对象的引用,形成链表结构。
  2. 链接 Hook 链表
    「创建第一个 hook」 :workInProgressHook 通常为 null,会将 firstWorkInProgressHook 指向这个新创建的 hook 对象。
    「后续的 hook」:会将新创建的 hook 对象链接到当前链表的末尾workInProgressHook.next = hook),确保 hook 的执行顺序。

  3. 更新 Hook 指针:
    在每次创建完新的 hook 对象后,会更新 workInProgressHook 指针,使其指向刚刚创建并链接的 hook。确保下一次 mountWorkInProgressHook() 时,能正确地将新 hook 链接到链表的末尾。

2.2 queue

继续往下阅读代码,这一部分是对setState函数方式赋值的处理。

const [count, setCount] = useState(() => 0)

在这里插入图片描述
得到 initialState 后,将其赋值给上一步 mountWordkInProgressHook() 创建的 hook对象 的 memoizedStatebaseState

然后创建 queue 状态更新队列,其中

  • pending :存储当前挂起的更新链表,当有新的状态更新时,它们会被追加到这个链表中,等待被处理。
  • lanes :更新的优先级,NoLanes 是默认值,表示当前没有分配任何特定的优先级。
  • dispatch :一个函数引用,用于触发状态更新。调用 setState 或 dispatch,实际上就是在触发 queue.dispatch,这会触发一个新的状态更新流程。
  • lastRenderedReducer上一次渲染时使用的 reducer 函数,reducer 函数用于计算新的状态,basicStateReducer 是默认的 reducer 表示直接返回新的状态值。
  • lastRenderedState :组件上一次渲染时的状态值,用来确定是否需要触发重新渲染(如果和本次一致则不会重新渲染)。

扩展queue.lanes 在 React18 之前是通过 expirationTime 实现的,但是 React18 引入了新模型lanes,它可以「中断更新」而且「排队」、「插队」也更优。

2.3 dispatchSetState()

继续阅读代码,dispatch通过 dispatchSetState() 实现,这个函数根据当前的渲染状态决定如何处理更新,并在需要时触发组件的 「重新渲染」

代码如下:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
参数

  • fiber: 当前组件对应的 Fiber 节点(组件的状态和结构)。
  • queue: 状态更新队列 UpdateQueue,存储了该组件的所有挂起的状态更新。
  • action: 用户触发的状态更新动作,可能是新的状态值或状态更新函数。

逐行分析 dispatchSetState()

  • const lane = requestUpdateLane(fiber); 获取更新的优先级
  • 更新update(状态更新的对象)
  • 处理渲染在这里插入图片描述

dispatchSetState()中还有一个很重要的函数:requestEventTime(),它用于在 React 调度事件时,根据不同的上下文返回合适的时间戳。

在这里插入图片描述
继续查看 requestEventTime()now() 的实现:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
通过代码可以发现 React 优先使用 performance.now() 提供高精度的时间戳,用于调度和优化渲染过程,对于不支持 performance.now() 的环境则使用Date.now()。二者的差别可以看本人另一篇文章Date.now()与performance.now()。

2.4 return

return就非常眼熟了,返回的数组元素分别为状态以及修改状态,这里有个小问题,可以看本人另一篇文章:useState为何返回数组而非对象

在这里插入图片描述

2.5 basicStateReducer

通过 mountStatemountReducer 可以证实 useStateuseReducer「语法糖」useReducer通过参数传递,而useState通过basicStateReducer实现状态更新。

在这里插入图片描述

查看 basicStateReducer

在这里插入图片描述
updateReducer中处理basicStateReducer

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

3. HooksDispatcherOnUpdate

更新

在这里插入图片描述
updateState中进行updateReducer

在这里插入图片描述

4. useCallback

经过上面的流程,此时已经对useState工作机制了解了,再来看看useCallback

4.1 挂载

同样是通过mountWorkInProgressHook() 创建、初始化和链接 hooks 对象到链表中并更新指向当前工作中的 hook 节点的指针,判断依赖数组并更新hook状态。

在这里插入图片描述

4.2 更新

如果为hook已有状态(更新渲染)、提供了有效依赖数组、依赖数组与前一次状态一致,则沿用上一次缓存的callback,否则采用传入的。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

is()用于比较两个值是否完全一致

在这里插入图片描述

即使 NaN 也会视为相等

在这里插入图片描述

5. useMemo

再来看看 useMemo,不同于 useCallback 返回函数useMemo针对的是,其余逻辑一致。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

6. useEffect

先来看挂载阶段的mountEffect

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

6.1 mountEffectImp 和 updateEffectImpl

mountEffectImpl 的任务就是挂载一个新的 useEffect,并根据依赖数组确定副作用的触发条件

在这里插入图片描述
updateEffectImpl 用于更新 useEffect

在这里插入图片描述
不论是mountEffectImpl还是updateEffectImpl最终都执行pushEffect,下面继续查看updateEffectImpl

6.1.1 pushEffect

pushEffect用于创建一个副作用对象,并将它添加到 hook 的链表中。

在这里插入图片描述

相关文章:

【React】React18.2.0核心源码解读

前言 本文使用 React18.2.0 的源码&#xff0c;如果想回退到某一版本执行git checkout tags/v18.2.0即可。如果打开源码发现js文件报ts类型错误请看本人另一篇文章&#xff1a;VsCode查看React源码全是类型报错如何解决。 阅读源码的过程&#xff1a; 下载源码 观察 package…...

深度学习-目标检测(四)-Faster R-CNN

目录 一.模型框架 二&#xff1a;步骤详细 1.conv layers 2.RPN 3.anchors 4.cls layer分类 5.reg layer回归 6.Proprosal 7.Rol pooling 8.Classification 三.训练 1.训练RPN网络 2.全连接层部分训练&#xff1a; 都看到这里了&#xff0c;点个赞把&#xff01;&a…...

MATLAB中的无线通信系统设计有哪些最佳实践

在无线通信系统设计领域&#xff0c;MATLAB提供了一套强大的工具箱&#xff0c;使得系统设计、仿真、测试和分析变得更加高效和精确。本文将探讨MATLAB在无线通信系统设计中的最佳实践&#xff0c;包括信号处理、调制与解调、信道建模、误码率分析以及无线通信标准的实现。 1.…...

Java的发展史与前景

&#x1f308;个人主页&#xff1a;Yui_ &#x1f308;Linux专栏&#xff1a;Linux &#x1f308;C语言笔记专栏&#xff1a;C语言笔记 &#x1f308;数据结构专栏&#xff1a;数据结构 &#x1f308;C专栏&#xff1a;C 文章目录 0. Java语言的发展史1.概述1.1 什么是Java1.2 …...

2024年上海小学生古诗文大会倒计时30多天:做几道今年的官方模拟题

2024年上海市小学生古诗文大会自由报名活动的初赛日期于10月19日开始&#xff0c;距离今天只有34天了。 小学生古诗文大会考什么&#xff1f;怎么考呢&#xff1f;今天好真题就带着大家来做一做官方发布的2024年小学生古诗文大会的模拟题&#xff0c;根据往年的经验&#xff0…...

IDEA 常用配置和开发插件

件市场中搜索并安装“Git Integration”插件。 一、前言 在本篇文章中我会为大家总结一些我自己常用的配置和开发插件&#xff0c;此外也给大家提供一个建议&#xff0c;可以根据自己的项目需求和个人偏好选择适合的插件。另外&#xff0c;IDEA 也在不断更新&#xff0c;可能会…...

还在为企微联系人烦恼?一招解决!企业微信2024年效率升级全攻略

现在信息多得让人眼花&#xff0c;微信里头那些企业微信的联系人是不是让你头疼&#xff1f; 看着满屏的绿色头像&#xff0c;心里想&#xff1a;“我就想和朋友聊聊天&#xff0c;怎么就这么难&#xff1f;”别急&#xff0c;今天教你个办法&#xff0c;轻松搞定这些小烦恼&am…...

【docker npm】npm 私库

1.部署环境 window 11 x64Docker Desktop 4.34.1 (166053) Docker Engine v27.2.0 1.1.Docker 镜像源 1.1.1.Docker Engine 配置 {"builder": {"features": {"buildkit": true},"gc": {"defaultKeepStorage": "32…...

完整gpt应用(自用)

qrc.py 把gpt_qrc.qrc转化成gpt_qrc.py pyrcc5 -o icons_rc.py icons.qrc <RCC><qresource prefix"img"><file>img/53.png</file><file>img/ai.png</file><file>img/关闭.png</file><file>img/最小化.png&l…...

【信息论基础第二讲】离散信源的数学模型及其信息测度包括信源的分类、信源的数学模型、离散信源的信息测度、二元信源的条件熵联合熵

一、信源的分类 二、信源的数学模型 1、信源的概念 在通信系统中&#xff0c;收信者在未收到信息以前&#xff0c;对信源发出什么消息是不确定的、随机的、因此我们可以用随机变量、随机序列或者随机过程来描述信源的输出。严格地说&#xff0c;用概率空间来描述信源输出。 …...

在 Spring Boot 项目中连接 IBM AS/400 数据库——详细案例教程

文章目录 1. 添加 jt400 依赖2. 下载 jt400 驱动包依赖下载手动下载下载地址&#xff1a;手动下载 JAR 的步骤&#xff1a; 3. 配置 application.properties 或 application.yml&#xff08;1&#xff09;application.properties&#xff08;2&#xff09;application.yml 4. 数…...

VUE + NODE 历史版本安装

以node 12.20.0为例子&#xff0c;想下载哪个版本&#xff0c;后面写哪个版本 https://registry.npmmirror.com/binary.html?pathnode/v12.20.0/ 安装国内镜像7.1.0 cnpm npm install -g cnpm7.1.0 -g --registryhttps://registry.npmmirror.com 安装vue脚手架4.5.15 cnpm …...

git reset 几点疑问

疑问&#xff1a;使用 git reset --hard <commit-hash-from-branch-B> 将工作区状态reset为其他branch的某点。 如果当前工作区的分支&#xff08;比如 branch A&#xff09;上使用 git reset --hard 将其状态重置为另一个分支&#xff08;比如 branch B&#xff09;的某…...

Rust Windows下编译 静态链接VCRuntime140.dll

Rust 编译出来的exe默认动态链接VC运行库&#xff0c;分发电脑上需要安装有Microsoft Visual C Redistributable for Visual Studio 2015运行库。 编译时能静态链接进去&#xff0c;就省去客户端未安装运行库的问题。方法如下: 只需在当前根目录下新建.cargo\config.toml&#…...

从“天宫课堂”到人工智能:中国少儿编程的未来在哪里?

近日&#xff0c;中国载人航天“天宫课堂”第三次开讲&#xff0c;激发了全国数百万青少年对科技的热情。从航天技术到人工智能&#xff0c;科技的快速发展正不断改变我们的生活&#xff0c;也让越来越多的家长意识到&#xff0c;未来属于那些掌握编程和创新思维的孩子。与其让…...

ARM base instruction -- blr

BLR Branch with Link to Register calls a subroutine at an address in a register, setting register X30 to PC4. 带寄存器链接的分支在寄存器中的某个地址调用一个子程序&#xff0c;将寄存器 X30 (lr) 设置为 PC4。 BLR <Xn> BLR 跳转到reg内容地址&#xff0c;…...

宠物猫领养馆会员管理系统---附源码72579

目录 1 绪论 1.1 课题目的与意义 1.2国内外研究现状 1.3论文结构与章节安排 1.4 express框架介绍 2 宠物猫领养馆会员管理系统系统分析 2.1 可行性分析 2.1.1 技术可行性分析 2.1.2 经济可行性分析 2.1.3 操作可行性分析 2.2 系统功能分析 2.2.1 功能性分析 2.2.2 …...

驾驶员注意力分神状态检测系统源码分享

驾驶员注意力分神状态检测检测系统源码分享 [一条龙教学YOLOV8标注好的数据集一键训练_70全套改进创新点发刊_Web前端展示] 1.研究背景与意义 项目参考AAAI Association for the Advancement of Artificial Intelligence 项目来源AACV Association for the Advancement of …...

基于less和scss 循环生成css

效果 一、less代码 复制代码 item-count: 12; // 生成多少个 .item 类.item-loop(n) when (n > 0) {.icon{n} {background: url(../../assets/images/menu/icon{n}.png) no-repeat;background-size: 100% 100%;}.item-loop(n - 1);}.item-loop(item-count);二、scss代码 f…...

opencv之Canny边缘检测

文章目录 前言1.应用高斯滤波去除图像噪声2.计算梯度3.非极大值抑制4.应用双阈值确定边缘5.Canny函数及使用 前言 Canny边缘检测是一种流行的边缘检测算法&#xff0c;用于检测图像中的边缘。它通过一系列步骤将图像中的像素边缘突出显示出来&#xff0c;主要分为以下几个步骤…...

springBoot 集成https

springBoot 集成https 1、springBoot默认的证书格式 pring Boot 需要 .p12 或 .jks 格式的证书。如果你只有 .pem 和 .key 文件&#xff0c;可以使用 openssl 工具将它们转换成 .p12 文件 2、转换.p12 我的证书文件如下&#xff0c;需要转换 2.1 下载openssl https://slpr…...

数据库连接池与Druid【后端 16】

数据库连接池与Druid 在现代软件开发中&#xff0c;数据库连接池作为一种关键的技术手段&#xff0c;被广泛用于提升数据库访问的效率和稳定性。本文将深入探讨数据库连接池的概念、常见实现&#xff0c;并重点介绍我国阿里集团开源的数据库连接池——Druid&#xff0c;以及如何…...

C#使用Access数据库使用总结

话说这Access数据库确实是有点年代了&#xff0c;前面在深圳的一家放射医疗公司&#xff0c;数据库用的Access&#xff0c;后面在我的建议下&#xff0c;换成了SQLite。用SQLite多舒服&#xff0c;不用装Runtime&#xff0c;还可以用EF。Access得装Runtime&#xff0c;也用不了…...

使用Dataherald组件进行数据分析:从安装到查询的完整指南

使用Dataherald组件进行数据分析&#xff1a;从安装到查询的完整指南 引言 在当今数据驱动的世界中&#xff0c;能够快速、准确地从数据中获取洞察变得越来越重要。Dataherald是一个强大的工具&#xff0c;它可以帮助开发者和数据分析师更轻松地进行数据查询和分析。本文将详…...

sqlx1.3.4版本的问题

sqlx1.3.4版本存在问题&#xff0c;在调用sqlx的Select方法时&#xff0c;如果传入的dest是一个slice且slice不为空&#xff0c;查询结果将会追加在这个slice已有的元素后面。这位用户认为这个行为是“a little surprising”的&#xff0c;且与json 反序列化的表现不一致&#…...

Rust 编译器使用的 C++ 编译器吗?

Rust编译器并不直接使用C编译器&#xff0c;但它们之间可以存在交互&#xff0c;尤其是在Rust与C进行混合编程时。以下是关于Rust编译器和C编译器之间关系的详细解释&#xff1a; 1. Rust编译器的选择 Rust是一种现代化的系统级编程语言&#xff0c;它需要一个可靠的编译器来…...

Python计算机视觉 第10章-OpenCV

Python计算机视觉 第10章-OpenCV OpenCV 是一个C 库&#xff0c;用于&#xff08;实时&#xff09;处理计算视觉问题。实时处理计算机视觉的 C 库&#xff0c;最初由英特尔公司开发&#xff0c;现由 Willow Garage 维护。OpenCV 是在 BSD 许可下发布的开源库&#xff0c;这意味…...

多层感知机 (Multilayer Perceptron, MLP)

多层感知机 (Multilayer Perceptron, MLP) 通俗易懂算法 多层感知机&#xff08;Multilayer Perceptron&#xff0c;MLP&#xff09;是一种前馈人工神经网络。它的主要特点是由多层神经元&#xff08;或节点&#xff09;组成&#xff0c;包括至少一个隐藏层。MLP 是监督学习的…...

reg和wire的区别 HDL语言

文章目录 数据类型根本区别什么时候要定义wire小结 数据类型 HDL语言有三种数据类型&#xff1a;寄存器数据类型&#xff08;reg&#xff09;、线网数据类型&#xff08;wire&#xff09;、参数数据类型&#xff08;parameter&#xff09;。 根本区别 reg&#xff1a; 寄存器…...

前置声明和头文件之间的关系 问题

出现这些问题的原因是 ORB_SLAM3::MultiGraph 被前置声明了&#xff0c;但在使用的时候&#xff0c;编译器并没有看到 MultiGraph 类的完整定义。前置声明只能用于指针和引用&#xff0c;但如果要访问其成员函数或变量&#xff0c;必须包含完整的类定义。 解决方案步骤&#x…...