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ESP32开发 -- VSCODE+PlatformIO环境安装

参看官网安装:PlatformIO IDE for VSCode

一、安装PlatformIO IDE

参看:日常生活小技巧 – Visual Studio Code 简单使用
扩展中搜索platformIO IDE
在这里插入图片描述
当安装完提示重启之后。
打开一个要创建新工程的文件夹:
在这里插入图片描述
点击 Create New Project,出现下图打开open表示安装完成;
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二、安装ESP-IDF

在这里插入图片描述

三、安装ESP32

在这里插入图片描述
点开espressif32支持包之后选择版本进行安装
在这里插入图片描述
安装成功出现如图情况;
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四、ESP32工程新建

1、打开IDE后点新建工程;

在这里插入图片描述

2、如图所示的进行操作

  • 1:工程名;
  • 2:芯片型号选择;
  • 3:开发环境(espidf或arduino);
  • 4:工程建立环境;
  • 5:确认信息;
    在这里插入图片描述
    可以选择工程创建路径
    在这里插入图片描述
    创建工程如下:
    在这里插入图片描述

芯片型号选择:Adafruit Feather ESP32-S3 No PSRAM
疑问:为什么选择这个芯片型号呢?

按照提示,工程创建完成。

五、编译烧写

打开工程,即可按图中步骤在main.c中写程序代码;
在这里插入图片描述
编写完成后,可按照图中进行编译等操作:

  • 1:打开platformIO;
  • 2:编译工程;
  • 3:烧写程序;
  • 4:清除编译文件;
  • 5:单元测试;
  • 6:串口监听;
  • 7:终端;
    在这里插入图片描述

1、编译

点击 √ 进行编译:
在这里插入图片描述

2、烧写

1、拨码
烧写前拨到boot位置左侧,开始烧写。烧写完成再将拨码拨到右侧,重新上电。

2、选择串口

  • 1:打开串口选择;
  • 2:选择为 USB 串行设备的;

3、点击 --》 进行烧写
在这里插入图片描述
如下烧写完成:
在这里插入图片描述

六、配置platformio.ini

官网:“platformio.ini” (Project Configuration File)
在这里插入图片描述
“platformio.ini” (Project Configuration File) Section [env]
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