当前位置: 首页 > news >正文

代码随想录 | Day26 | 二叉树:二叉搜索树中的插入操作删除二叉搜索树中的节点修剪二叉搜索树

代码随想录 | Day26 | 二叉树:二叉搜索树中的插入操作&&删除二叉搜索树中的节点&&修剪二叉搜索树

主要学习内容:
二叉搜索树的插入删除操作

701.二叉搜索树中的插入操作

701. 二叉搜索树中的插入操作 - 力扣(LeetCode)

解法思路:

本质就是二叉搜索树的查找,找到插入的地方就行

val比本层结点t的值大,去右子树,小,去左子树,如果左子树或者右子树为空,直接把val赋值给它就完事。

1.函数参数和返回值

void tra(TreeNode *t,int val)

t当前节点,val是插入值

2.终止条件

本题只要赋值操作结束就是终止条件

3.本层代码逻辑

		//比本层小,去左子树if(t->val>val)if(t->left)tra(t->left,val);//左子树为空,直接赋值返回else{t->left=new TreeNode(val);return;}//比本层大,去右子树elseif(t->right)tra(t->right,val);//右子树为空,直接赋值返回else{t->right=new TreeNode(val);return;}

完整代码:

class Solution {
public:void tra(TreeNode *t,int val){if(t->val>val)if(t->left)tra(t->left,val);else{t->left=new TreeNode(val);return;}elseif(t->right)tra(t->right,val);else{t->right=new TreeNode(val);return;}}TreeNode* insertIntoBST(TreeNode* root, int val) {if(root==nullptr){root=new TreeNode(val);return root;}tra(root,val);return root;}
};

注意一下检查root是否为空就行

代码随想录做法
class Solution {
public:TreeNode* insertIntoBST(TreeNode* root, int val) {if (root == NULL) {TreeNode* node = new TreeNode(val);return node;}if (root->val > val) root->left = insertIntoBST(root->left, val);if (root->val < val) root->right = insertIntoBST(root->right, val);return root;}
}

搜索过程:

if (root->val > val) root->left = insertIntoBST(root->left, val);
if (root->val < val) root->right = insertIntoBST(root->right, val);

赋值过程:

        if (root == NULL) {TreeNode* node = new TreeNode(val);return node;}

比自己写的要简洁很多,特殊情况也涵盖了进去

450.删除二叉搜索树中的节点

450. 删除二叉搜索树中的节点 - 力扣(LeetCode)

思路:

先分情况讨论,没找到就不说啦,找到的话可以大致分为3种情况

1.删除的是叶子结点,直接删

2.删的结点只有一个孩子,左或者右,那就让孩子直接继承到结点所在的位置即可

3.删的结点左右都有,这个比较麻烦,我选择的策略是把当前结点的左孩子接到右孩子上面。而这样的话,我们就要找到当前结点右孩子的最左边的左孩子,让当前结点的左孩子接上去,因为这里是只比当前结点大一点点的数,比当前结点的其他数都要小,只有在这里才符合二叉搜索树定义。

450.删除二叉搜索树中的节点

例如删除7的过程,就是如上。如果没有8的话,那5也是直接去8的位置。

接下来看具体的代码实现

1.函数返回值和参数

TreeNode* deleteNode(TreeNode* root, int key) 

我们直接就返回的是删除完以后的当前结点,可能是当前结点被删,也有可能是左子树或者右子树中的结点被删掉,然后一层一层往上返回。

2.本层逻辑

if(root->val>key)  root->left=deleteNode(root->left,key);
if(root->val<key) root->right=deleteNode(root->right,key);
return root;

左子树不为空,遍历左子树,用当前结点的左子树承接修改完以后的左子树根结点

右子树不为空,遍历右子树,用当前结点的右子树承接修改完以后的右子树根结点

左右子树处理完以后返回当前结点

如果删除的是本层结点的话,会在终止条件中处理

3.终止条件(其实我觉得也算是本层处理逻辑了)

步骤:

1.为空那就返回null

2.如果没找到那就跳到本层逻辑去继续递归左右子树

3.找到了的话就是进入下面这个if

​ 3.1 叶子结点 直接删

​ 3.2 左为空或者右为空 直接让孩子继承当前结点的位置,左不为空就返回左孩子,这里是通过本层逻辑里面的root->left承接住了这个返回值,右孩子同理

​ 3.3 左右都不为空

TreeNode *t=root->right;
while(t->left) t=t->left;
t->left=root->left;
return root->right;  

1.保存一下右孩子,因为我们的策略是让左孩子接到右孩子上面。

2.找到右子树中最左边的位置,即一直循环,循环到空为止

3.将当前结点左孩子移动到右子树最左边

4.返回新的子树的根结点,即当前结点的右子树

完整的本层逻辑代码:

if(root==nullptr)return nullptr;
if(root->val==key)
{if(root->left==nullptr&&root->right==nullptr)return nullptr;else if(root->left!=nullptr&&root->right==nullptr)return root->left;else if(root->left==nullptr&&root->right!=nullptr)return root->right;else{TreeNode *t=root->right;while(t->left) t=t->left;t->left=root->left;return root->right;  } 
}

完整代码:

class Solution {
public:TreeNode* deleteNode(TreeNode* root, int key) {if(root==nullptr)return nullptr;if(root->val==key){if(root->left==nullptr&&root->right==nullptr)return nullptr;else if(root->left!=nullptr&&root->right==nullptr)return root->left;else if(root->left==nullptr&&root->right!=nullptr)return root->right;else{TreeNode *t=root->right;while(t->left) t=t->left;t->left=root->left;return root->right;  } }if(root->val>key)  root->left=deleteNode(root->left,key);if(root->val<key) root->right=deleteNode(root->right,key);return root;}
};

注意我们这里是逻辑上的修改,物理上还需要手动释放内存,这里不过多赘述,大家自行注意。

代码随想录有释放内存的完整版:

class Solution {
public:TreeNode* deleteNode(TreeNode* root, int key) {if (root == nullptr) return root; // 第一种情况:没找到删除的节点,遍历到空节点直接返回了if (root->val == key) {// 第二种情况:左右孩子都为空(叶子节点),直接删除节点, 返回NULL为根节点if (root->left == nullptr && root->right == nullptr) {///! 内存释放delete root;return nullptr;}// 第三种情况:其左孩子为空,右孩子不为空,删除节点,右孩子补位 ,返回右孩子为根节点else if (root->left == nullptr) {auto retNode = root->right;///! 内存释放delete root;return retNode;}// 第四种情况:其右孩子为空,左孩子不为空,删除节点,左孩子补位,返回左孩子为根节点else if (root->right == nullptr) {auto retNode = root->left;///! 内存释放delete root;return retNode;}// 第五种情况:左右孩子节点都不为空,则将删除节点的左子树放到删除节点的右子树的最左面节点的左孩子的位置// 并返回删除节点右孩子为新的根节点。else {TreeNode* cur = root->right; // 找右子树最左面的节点while(cur->left != nullptr) {cur = cur->left;}cur->left = root->left; // 把要删除的节点(root)左子树放在cur的左孩子的位置TreeNode* tmp = root;   // 把root节点保存一下,下面来删除root = root->right;     // 返回旧root的右孩子作为新rootdelete tmp;             // 释放节点内存(这里不写也可以,但C++最好手动释放一下吧)return root;}}if (root->val > key) root->left = deleteNode(root->left, key);if (root->val < key) root->right = deleteNode(root->right, key);return root;}
};

669.修剪二叉搜索树

669. 修剪二叉搜索树 - 力扣(LeetCode)

思路1:上一套题的后序遍历

上一道题是判断等不等于,这道题是判断是否在一个区间没错就改一个if条件就好。

哈哈其实没有那么简单,上一套道题本质上是一个前序遍历,我们找到一个符合的值,删掉了就直接return了,没管它的子树上的值有没有在区间内,所以我们这次要换成后序遍历,这样就是从最底下开始遍历,每一个节点都不会错过。

class Solution {
public:TreeNode* trimBST(TreeNode* root, int low, int high) {if(root==nullptr)return nullptr;//左if(root->left)  root->left=trimBST(root->left,low,high);//右if(root->right) root->right=trimBST(root->right,low,high);//中if(root->val>high || root->val<low){if(root->left==nullptr&&root->right==nullptr)return nullptr;else if(root->left!=nullptr&&root->right==nullptr)return root->left;else if(root->left==nullptr&&root->right!=nullptr)return root->right;else{TreeNode *t=root->right;while(t->left) t=t->left;t->left=root->left;return root->right;  } }return root;}
};

思路2:后序遍历

class Solution {
public:TreeNode* trimBST(TreeNode* root, int low, int high) {if(root==nullptr)return nullptr;root->left=trimBST(root->left,low,high);root->right=trimBST(root->right,low,high);if(root->val<low)return root->right;if(root->val>high)return root->left;return root;}
};

后序遍历,本层逻辑是如果遇到小于low的直接返回右孩子,大于high的直接返回左孩子。

有人可能疑惑这样的话不就不知道右孩子和左孩子是否全都符合区间了嘛?

其实后序遍历就避免了这个问题,我们看一个例子

image-20241004214149676

我们是后序遍历,所以先遍历到1发现1是,再到2,再到0发现0小于low,就返回右孩子,遍历4,4大于high,返回左孩子。

你会发现我们用后序遍历,左子树或者右子树的结点全是已经验证过的,留下的都是在区间内的。

思路3:(复习的时候再看一遍)

对根结点 root 进行深度优先遍历。对于当前访问的结点,如果结点为空结点,直接返回空结点;如果结点的值小于 low,那么说明该结点及它的左子树都不符合要求,我们返回对它的右结点进行修剪后的结果;如果结点的值大于 high,那么说明该结点及它的右子树都不符合要求,我们返回对它的左子树进行修剪后的结果;如果结点的值位于区间 [low,high],我们将结点的左结点设为对它的左子树修剪后的结果,右结点设为对它的右子树进行修剪后的结果。

class Solution {
public:TreeNode* trimBST(TreeNode* root, int low, int high) {if (root == nullptr) {return nullptr;}if (root->val < low) {return trimBST(root->right, low, high);} else if (root->val > high) {return trimBST(root->left, low, high);} else {root->left = trimBST(root->left, low, high);root->right = trimBST(root->right, low, high);return root;}}
};

相关文章:

代码随想录 | Day26 | 二叉树:二叉搜索树中的插入操作删除二叉搜索树中的节点修剪二叉搜索树

代码随想录 | Day26 | 二叉树&#xff1a;二叉搜索树中的插入操作&&删除二叉搜索树中的节点&&修剪二叉搜索树 主要学习内容&#xff1a; 二叉搜索树的插入删除操作 701.二叉搜索树中的插入操作 701. 二叉搜索树中的插入操作 - 力扣&#xff08;LeetCode&…...

使用Apifox创建接口文档,部署第一个简单的基于Vue+Axios的前端项目

前言 在当今软件开发的过程中&#xff0c;接口文档的创建至关重要&#xff0c;它不仅能够帮助开发人员更好地理解系统架构&#xff0c;还能确保前后端开发的有效协同。Apifox作为一款集API文档管理、接口调试、Mock数据模拟为一体的工具&#xff0c;能够大幅度提高开发效率。在…...

TCP的第三次握手没有回复,会出现哪些问题现象

从三次握手的一开始来讲&#xff0c;刚开始客户端和服务器都处于close状态 这里不能是2次握手的原因就在于&#xff0c;服务器端即女孩子&#xff0c;无法确认客户端即男孩子&#xff0c;是否已经收到了&#xff0c;我也愿意建立连接即我也爱你&#xff0c;这一条最终确认的信息…...

【工具】arxiv_latex_cleaner 去除latex注释

https://github.com/google-research/arxiv-latex-cleaner/issues/24 文章目录 1.修改编码2.如何安装2.1.打包2.2.安装 3.测试功能 注意&#xff1a;需要创建python3.9的环境 1.修改编码 官方提供的arxiv_latex_cleaner的编码格式是有问题的&#xff0c;见这里。这个有位朋友说…...

macOS开发环境配置与应用开发

一、macOS开发环境配置 1. 安装Xcode Xcode 是Apple官方开发环境工具&#xff0c;用于macOS、iOS、watchOS和tvOS应用开发。它集成了代码编辑、编译、调试、性能分析、界面设计等功能。 下载与安装&#xff1a; 打开 App Store&#xff0c;搜索“Xcode”。 点击安装&#xff…...

15分钟学 Python :编程工具 Idea 和 vscode 中配置 Python ( 补充 )

编程工具配置 Python 在 IDE 和 VSCode 中 在编程学习的过程中&#xff0c;选择合适的开发工具至关重要。本文将详细介绍在两种流行的IDE&#xff08;IntelliJ IDEA 和 Visual Studio Code&#xff09;中如何配置Python环境&#xff0c;帮助你更高效地进行Python开发。 一、编…...

MyBatis 如何实现延迟加载?深度探讨 MyBatis 的延迟加载:如何优化数据访问效率

在当今的应用程序开发中&#xff0c;尤其是与数据库交互时&#xff0c;性能成为了重中之重。频繁的数据库访问会导致响应时间变慢&#xff0c;甚至影响用户体验。为了优化数据访问&#xff0c;MyBatis 提供了延迟加载&#xff08;Lazy Loading&#xff09;的强大功能。本文将详…...

springboot系列--web相关知识探索三

一、前言 web相关知识探索二中研究了请求是如何映射到具体接口&#xff08;方法&#xff09;中的&#xff0c;本次文章主要研究请求中所带的参数是如何映射到接口参数中的&#xff0c;也即请求参数如何与接口参数绑定。主要有四种、分别是注解方式、Servlet API方式、复杂参数、…...

AI冲击下的编程职业未来:你缺的不是技术,而是跨学科思维!

随着AIGC技术&#xff08;如ChatGPT、MidJourney、Claude等大语言模型&#xff09;的不断进化&#xff0c;AI辅助编程工具迅速普及&#xff0c;程序员的工作方式正在经历前所未有的转型。代码自动补全、智能化代码生成等功能大幅提升了工作效率&#xff0c;但与此同时&#xff…...

是否是 2 的幂次方

给你一个整数 n&#xff0c;请你判断该整数是否是 2 的幂次方。如果是&#xff0c;返回 true &#xff1b;否则&#xff0c;返回 false 。 如果存在一个整数 x 使得 n 2x &#xff0c;则认为 n 是 2 的幂次方。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;n 1 输出&#xff1a;tr…...

音视频入门

一个视频&#xff0c;一秒内普遍大于等于25帧。 入门知识&#xff1a; 1.帧&#xff0c;一张画面就是一帧。一个视频就是由许许多多帧组成的。 帧率&#xff0c;单位时间内帧的数量。单位&#xff1a;帧/秒 或 fps。 分类&#xff1a;I帧&#xff0c;P帧&#xff0c;B帧 I…...

C++随心记 续一

C中的模板 在其它语言中如Java或者C#中可能叫做泛型&#xff0c;在C中为模板&#xff0c;泛型的限制通常比模板多。模板可以解决多次的代码重复问题&#xff0c;如以下场景 #include <iostream> #include <string>void print(int value) {std::cout << val…...

消息中间件:RabbitMQ

消息中间件&#xff1a;RabbitMQ 前言安装Window安装Linux安装 管理页面什么是RabbitMQ&#xff1f;入门基本概念简单队列工作队列&#xff08;Work Queues&#xff09;发布/订阅&#xff08;Publish/Subscribe&#xff09;临时队列 路由&#xff08;Routing&#xff09;主题&a…...

sql-labs:42~65

less42&#xff08;单引号闭合、报错回显&#xff09; login_useradmin login_password123 and if(11,sleep(2),1) # # 单引号闭合 ​ login_useradmin login_password123and updatexml(1,concat(0x7e,database(),0x7e),1)# # 报错回显…...

KaTeX.js渲染数学公式

什么是KaTeX.js ? KaTeX 是一个集成速度快且功能丰富的数学公式渲染库&#xff0c;专为 Web 设计。它由 Khan Academy 开发&#xff0c;提供接近印刷品质的数学公式展示&#xff0c;同时保持与浏览器的高效互动性。KaTeX 特点包括快速渲染速度、高质量的输出、独立运行、跨平…...

算法训练营打卡Day19

目录 1.二叉搜索树的最近公共祖先 2.二叉树中的插入操作 3.删除二叉搜索树中的节点 题目1、二叉搜索树的最近公共祖先 力扣题目链接(opens new window) 给定一个二叉搜索树, 找到该树中两个指定节点的最近公共祖先。 百度百科中最近公共祖先的定义为&#xff1a;“对于有…...

H.264编解码工具 - FFmpeg

一、简介 FFmpeg是一款用于处理多媒体数据的开源软件,可以完成音频、视频和多媒体流的编解码、转码、解码、录制、流媒体播放等功能。它提供了丰富的命令行工具和库函数,适用于各种平台和操作系统。 FFmpeg支持多种常见的音视频格式,包括MP3、WAV、FLAC、MP4、AVI、MKV等。它…...

60 序列到序列学习(seq2seq)_by《李沐:动手学深度学习v2》pytorch版

系列文章目录 文章目录 系列文章目录一、理论知识比喻机器翻译Seq2seq编码器-解码器细节训练衡量生成序列的好坏的BLEU(值越大越好)总结 二、代码编码器解码器损失函数训练预测预测序列的评估小结练习 一、理论知识 比喻 seq2seq就像RNN的转录工作一样&#xff0c;非常形象的比…...

elementPlus的tree组件点击后有白色背景

在使用elementPlus的tree组件时&#xff0c;需要对它进行样式的重写&#xff0c;下面是相关代码 <script setup> import { ref } from vue const data [{label: Level one 1,children: [{label: Level two 1-1,children: [{label: Level three 1-1-1}]}]},{label: Leve…...

【Git】Git在Unity中使用时的问题记录

个人向笔记。 &#xff08;为什么没截图&#xff0c;因为公司电脑没法截图&#xff01;&#xff09; 1 前言 主要记录在使用Git协同开发时的各种问题&#xff0c;方便以后查阅。 2 记录 2.1 合并冲突 git pull下来后直接给合并了&#xff0c;麻了。若不想直接合并应该先把分…...

【大模型RAG】拍照搜题技术架构速览:三层管道、两级检索、兜底大模型

摘要 拍照搜题系统采用“三层管道&#xff08;多模态 OCR → 语义检索 → 答案渲染&#xff09;、两级检索&#xff08;倒排 BM25 向量 HNSW&#xff09;并以大语言模型兜底”的整体框架&#xff1a; 多模态 OCR 层 将题目图片经过超分、去噪、倾斜校正后&#xff0c;分别用…...

华为云AI开发平台ModelArts

华为云ModelArts&#xff1a;重塑AI开发流程的“智能引擎”与“创新加速器”&#xff01; 在人工智能浪潮席卷全球的2025年&#xff0c;企业拥抱AI的意愿空前高涨&#xff0c;但技术门槛高、流程复杂、资源投入巨大的现实&#xff0c;却让许多创新构想止步于实验室。数据科学家…...

MVC 数据库

MVC 数据库 引言 在软件开发领域,Model-View-Controller(MVC)是一种流行的软件架构模式,它将应用程序分为三个核心组件:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。这种模式有助于提高代码的可维护性和可扩展性。本文将深入探讨MVC架构与数据库之间的关系,以…...

屋顶变身“发电站” ,中天合创屋面分布式光伏发电项目顺利并网!

5月28日&#xff0c;中天合创屋面分布式光伏发电项目顺利并网发电&#xff0c;该项目位于内蒙古自治区鄂尔多斯市乌审旗&#xff0c;项目利用中天合创聚乙烯、聚丙烯仓库屋面作为场地建设光伏电站&#xff0c;总装机容量为9.96MWp。 项目投运后&#xff0c;每年可节约标煤3670…...

苍穹外卖--缓存菜品

1.问题说明 用户端小程序展示的菜品数据都是通过查询数据库获得&#xff0c;如果用户端访问量比较大&#xff0c;数据库访问压力随之增大 2.实现思路 通过Redis来缓存菜品数据&#xff0c;减少数据库查询操作。 缓存逻辑分析&#xff1a; ①每个分类下的菜品保持一份缓存数据…...

ardupilot 开发环境eclipse 中import 缺少C++

目录 文章目录 目录摘要1.修复过程摘要 本节主要解决ardupilot 开发环境eclipse 中import 缺少C++,无法导入ardupilot代码,会引起查看不方便的问题。如下图所示 1.修复过程 0.安装ubuntu 软件中自带的eclipse 1.打开eclipse—Help—install new software 2.在 Work with中…...

NLP学习路线图(二十三):长短期记忆网络(LSTM)

在自然语言处理(NLP)领域,我们时刻面临着处理序列数据的核心挑战。无论是理解句子的结构、分析文本的情感,还是实现语言的翻译,都需要模型能够捕捉词语之间依时序产生的复杂依赖关系。传统的神经网络结构在处理这种序列依赖时显得力不从心,而循环神经网络(RNN) 曾被视为…...

k8s业务程序联调工具-KtConnect

概述 原理 工具作用是建立了一个从本地到集群的单向VPN&#xff0c;根据VPN原理&#xff0c;打通两个内网必然需要借助一个公共中继节点&#xff0c;ktconnect工具巧妙的利用k8s原生的portforward能力&#xff0c;简化了建立连接的过程&#xff0c;apiserver间接起到了中继节…...

html-<abbr> 缩写或首字母缩略词

定义与作用 <abbr> 标签用于表示缩写或首字母缩略词&#xff0c;它可以帮助用户更好地理解缩写的含义&#xff0c;尤其是对于那些不熟悉该缩写的用户。 title 属性的内容提供了缩写的详细说明。当用户将鼠标悬停在缩写上时&#xff0c;会显示一个提示框。 示例&#x…...

CVE-2020-17519源码分析与漏洞复现(Flink 任意文件读取)

漏洞概览 漏洞名称&#xff1a;Apache Flink REST API 任意文件读取漏洞CVE编号&#xff1a;CVE-2020-17519CVSS评分&#xff1a;7.5影响版本&#xff1a;Apache Flink 1.11.0、1.11.1、1.11.2修复版本&#xff1a;≥ 1.11.3 或 ≥ 1.12.0漏洞类型&#xff1a;路径遍历&#x…...