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C++:string (用法篇)

文章目录

  • 前言
  • 一、string 是什么?
  • 二、C++语法补充
    • 1. auto
    • 2. 范围for
  • 三、string类对象的常见构造
    • 1. Construct string object
    • 2. String destructor
    • 3. operator=
  • 四、string迭代器相关
    • 1. begin与end
      • 1)begin
      • 2)end
      • 3)使用
    • 2. rbegin 与 rend
      • 1)rbegin
      • 2)rend
      • 3)使用
  • 五、容量相关
    • 1. resize
    • 2. reserve
    • 3. 使用
  • 六、元素的访问相关
    • 1. operator[]
    • 2. at
    • 3. back
    • 4. front
  • 七、 string类对象的修改操作
    • 1. append
    • 2. operator+=
    • 3. assign
    • 4. insert
    • 5. erase
    • 6. replace
    • 八、对于字符串操作部分
    • 1. c_str()
    • 2. find 与 rfind
    • 3. substr
  • 九、非成员函数函数重载
    • 1. operator+
    • 2. operator<< 与 orerator >>
    • 3. getline
  • 总结


前言

string接口总结:

分类函数名功能示例代码
构造函数std::string()默认构造空字符串std::string s1;
std::string(const char* s)从 C 字符串构造std::string s2("Hello");
std::string(const std::string& str)拷贝构造函数std::string s3(s2);
std::string(const char* s, size_t n)使用部分 C 字符串构造std::string s4("Hello", 3);
std::string(size_t n, char c)使用 n 个字符 c 构造std::string s5(5, 'x');
std::string(InputIt first, InputIt last)通过迭代器范围构造std::string s6(v.begin(), v.end());
析构函数~std::string()销毁字符串对象无需直接调用
赋值操作符operator=赋值操作std::string s1 = s2;
operator=(const char* s)通过 C 字符串赋值s1 = "Hello";
operator=(char c)通过单个字符赋值s1 = 'A';
operator=(std::initializer_list<char>)通过初始化列表赋值s1 = {'H', 'i'};
迭代器begin()返回指向开头的迭代器auto it = s.begin();
end()返回指向末尾后的迭代器auto it = s.end();
rbegin()返回指向反向开始的迭代器auto rit = s.rbegin();
rend()返回指向反向末尾后的迭代器auto rit = s.rend();
cbegin()返回指向常量开头的迭代器auto cit = s.cbegin();
cend()返回指向常量末尾后的迭代器auto cit = s.cend();
crbegin()返回指向常量反向开始的迭代器auto crit = s.crbegin();
crend()返回指向常量反向末尾后的迭代器auto crit = s.crend();
容量管理size()返回字符串长度size_t len = s.size();
length()返回字符串长度 (同 size())size_t len = s.length();
max_size()返回字符串可容纳的最大大小size_t maxLen = s.max_size();
resize(size_t n)调整字符串大小s.resize(10);
resize(size_t n, char c)调整大小并用字符填充s.resize(10, 'x');
capacity()返回分配的存储容量size_t cap = s.capacity();
reserve(size_t n)保留指定容量s.reserve(20);
clear()清空字符串s.clear();
empty()判断字符串是否为空bool isEmpty = s.empty();
shrink_to_fit()释放未使用的容量s.shrink_to_fit();
元素访问operator[] (size_t pos)访问指定位置的字符char c = s[2];
at(size_t pos)安全访问指定位置的字符char c = s.at(2);
back()访问最后一个字符char c = s.back();
front()访问第一个字符char c = s.front();
修饰符operator+= (const std::string& str)追加字符串s += s2;
operator+= (const char* s)追加 C 字符串s += "Hello";
operator+= (char c)追加单个字符s += 'A';
append(const std::string& str)追加字符串s.append(s2);
append(const std::string& str, size_t subpos, size_t sublen)追加子字符串s.append(s2, 1, 3);
append(const char* s)追加 C 字符串s.append("Hello");
append(const char* s, size_t n)追加 C 字符串的前 n 个字符s.append("Hello", 3);
append(size_t n, char c)追加 n 个字符s.append(5, 'x');
assign(const std::string& str)分配字符串s.assign(s2);
assign(const char* s)分配 C 字符串s.assign("Hello");
insert(size_t pos, const std::string& str)在指定位置插入字符串s.insert(3, "ABC");
erase(size_t pos = 0, size_t len = npos)删除指定位置的字符s.erase(2, 4);
replace(size_t pos, size_t len, const std::string& str)替换部分字符串s.replace(2, 3, "XYZ");
swap(std::string& str)交换两个字符串的内容s.swap(s2);
pop_back()删除最后一个字符s.pop_back();
字符串操作c_str()返回 C 字符串指针const char* cstr = s.c_str();
data()返回指向字符串内容的指针const char* data = s.data();
copy(char* s, size_t len, size_t pos = 0)将字符串复制到字符数组中s.copy(arr, 5);
find(const std::string& str, size_t pos = 0)查找字符串中首次出现的子串size_t pos = s.find("Hello");
rfind(const std::string& str, size_t pos = npos)查找字符串中最后一次出现的子串size_t pos = s.rfind("Hello");
find_first_of(const std::string& str, size_t pos = 0)查找字符集中的任意一个字符size_t pos = s.find_first_of("aeiou");
find_last_of(const std::string& str, size_t pos = npos)查找字符集中最后出现的字符size_t pos = s.find_last_of("aeiou");
find_first_not_of(const std::string& str, size_t pos = 0)查找第一个不属于字符集的字符size_t pos = s.find_first_not_of("aeiou");
find_last_not_of(const std::string& str, size_t pos = npos)查找最后一个不属于字符集的字符size_t pos = s.find_last_not_of("aeiou");
          |

| | substr(size_t pos = 0, size_t len = npos) | 生成子字符串 | std::string sub = s.substr(0, 5); |
| | compare(const std::string& str) | 比较两个字符串 | int result = s.compare(s2); |
| 成员常量 | npos | 表示 size_t 的最大值 | if (s.find("abc") == std::string::npos) {} |
| 非成员函数 | operator+ | 字符串连接 | std::string s3 = s1 + s2; |
| | operator<< | 插入字符串到输出流 | std::cout << s; |
| | operator>> | 从输入流中提取字符串 | std::cin >> s; |
| | getline() | 从输入流中读取一行到字符串 | std::getline(std::cin, s); |
| | swap(std::string& a, std::string& b) | 交换两个字符串 | std::swap(s1, s2); |


一、string 是什么?

这是一个模板类:
在这里插入图片描述
它用来管理C++中字符类型的数据,字符除了英文数字,还有各国的语言等等(他们有不同字节的大小)
在这里插入图片描述
平常我们在使用的时候,用的最多的就是:
以char为数据类型实例化模版basic_string为类类型basic_string,再将basic_stringtypedef为string

在这里插入图片描述


二、C++语法补充

1. auto

  1. 早期C/C++中的auto
    在C语言中,auto用于声明具有自动存储期的局部变量,表示变量在函数调用时自动分配并在函数返回时释放。因为局部变量默认具有自动存储期,所以auto修饰符不太被使用,逐渐变得不重要。

  2. C++11中的auto新含义
    C++11标准重新定义了auto,使其成为一种类型推导机制。编译器根据初始化的表达式,自动推导出变量的类型。例如:

    auto x = 10;    // x 的类型是 int
    auto y = 3.14;  // y 的类型是 double
    
  3. 指针和引用

    • 当使用auto声明指针时,autoauto*效果相同,编译器自动推导出指针类型:
      int* ptr = &x;
      auto p = ptr;  // p 的类型是 int*
      
    • 如果要声明引用,必须明确加上&
      int a = 5;
      auto& ref = a;  // ref 是 a 的引用
      
  4. 多个变量声明
    如果在一行中声明多个变量,所有变量必须是相同的类型。因为编译器只推导第一个变量的类型:

    auto x = 1, y = 2.5;  // 错误,x 是 int,y 是 double
    

    改为:

    auto x = 1; 
    auto y = 2.5;  // 正确
    
  5. 函数返回值
    auto不能用于函数参数类型,但可以用于推导函数返回值类型。不过要注意,这样用可能不直观

    auto func() {return 42;  // 返回类型为 int
    }
    
  6. 数组声明
    不能直接用auto声明数组,因为数组的大小是编译时必须明确的,编译器无法推导出数组的大小:

    auto arr[] = {1, 2, 3};  // 错误
    

2. 范围for

// 范围for C++11 语法糖
//	// 适用于容器遍历和数组遍历
//	// 自动取容器的数据赋值给左边的对象(仅仅是拷贝了一份,也就是赋值)
//	// 自动++,自动判断结束
//	// 原理:范围for底层是迭代器

基于范围的for循环概述
C++11引入了基于范围的for循环,主要是为了减少程序员在遍历时的工作量,避免手动设置迭代器或索引,从而简化代码,并降低出错的风险。语法为:

for (元素类型 变量名 : 容器) {// 对变量名进行操作
}
  • 第一部分元素类型 变量名):用来保存遍历过程中当前元素的拷贝或引用。
  • 第二部分容器):是要遍历的数组或容器。
  • 它会自动:
    • 迭代元素;
    • 提取数据;
    • 判断何时结束。

适用范围
范围for可以遍历数组容器对象(如std::vectorstd::list等),并且也能遍历自定义的类,只要这些类实现了迭代器接口。

示例代码

  1. 遍历数组

    int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
    for (int num : arr) {std::cout << num << std::endl;
    }
    
  2. 遍历容器(如std::vector

    std::vector<int> vec = {10, 20, 30, 40};
    for (int val : vec) {std::cout << val << std::endl;
    }
    
  3. 通过引用遍历并修改元素
    如果你希望在遍历时修改容器中的元素,可以使用引用&

    for (int& val : vec) {val *= 2;  // 将每个元素都乘以2
    }
    

底层机制
范围for的底层其实会被转换成传统的迭代器形式,相当于以下代码:

for (auto it = container.begin(); it != container.end(); ++it) {auto val = *it;  // 取出元素// 循环体
}

在这里插入图片描述

它通过容器的begin()end()函数获取迭代器,自动完成遍历操作。从汇编层面来看,它生成的指令与使用迭代器的常规for循环类似,只是更加简洁。


三、string类对象的常见构造

在这里插入图片描述

1. Construct string object

在这里插入图片描述

语法作用
string();空的默认构造
string (const string& str);拷贝构造
string (const string& str, size_t pos, size_t len = npos);从str第pos个位置拷贝len个长度,超了就拷贝到结尾
string (const char* s);拷贝一个字符串
string (const char* s, size_t n);拷贝字符串前n个值
string (size_t n, char c);拷贝n个’c’字符
string (InputIterator first, InputIterator last);迭代器,左闭右开,指定迭代器区间

2. String destructor

在这里插入图片描述就是string类的析构函数


3. operator=

在这里插入图片描述

语法作用
string& operator= (const string& str);可以赋值一个string
string& operator= (const char* s);可以赋值一个数组
string& operator= (char c);可以赋值一个’c’
可以两个对象之间加减也可以 += string或其他字符(串)

四、string迭代器相关

在这里插入图片描述

1. begin与end

1)begin

在这里插入图片描述
提供了两个版本,对于普通变量和const变量
返回字符串第一个有效位置的字符的迭代器


2)end

在这里插入图片描述
提供了两个版本,对于普通变量和const变量

返回字符串最后一个有效位置的字符的下一个位置的迭代器,string的末尾会加’\0’,而’\0’不算有效字符,因此通常end在’\0’的位置。

如果是空字符,返回与begin一样的值。


3)使用

int main()
{std::string st;st = "hellow world";auto it = st.begin();while (it != st.end()){cout << *it;++it;}cout << endl;
}
int main()
{std::list<int> lt;lt.push_back(1);lt.push_back(2);lt.push_back(3);lt.push_back(4);//std::list<int>::iterator it = lt.begin();auto it = lt.begin();while (it != lt.end()){cout << *it;++it;}cout << endl;
}

2. rbegin 与 rend

用于逆转迭代

1)rbegin

在这里插入图片描述
返回字符串最后一个有效数据的迭代器

2)rend

在这里插入图片描述
返回第一个有效数据的前一个理论元素的迭代器(被认为是字符串的反向结束)。


3)使用

int main()
{std::string st = "hellow world";std::string::reverse_iterator it = st.rbegin();while (it != st.rend()){cout << *it;//相当于反向++了++it;}cout << endl;return 0;
}

五、容量相关

在这里插入图片描述

名字作用
size / length返回字符串有效长度
max_size返回字符产可以到达的最大长度(取决于编译器)
resize使字符串变为n个字符,若变小了,就取前n个元素,销毁后面的。若变大了,在后面插入,若指定了一个字符,就插入该字符,否则初始化为空字符 ———————————————————void resize (size_t n); void resize (size_t n, char c);
capacity返回空间总大小,vs在这里对于小空间有一个数组buffer[16],空间大了就用别的1.5倍率扩容
reserve为字符串预留空间void reserve (size_t n = 0);
clear清空字符串有效字符,不回收空间
empty返回bool字符串是否为空
shrink_to_fit是一个非强制的方法,它向容器的分配器发出内存收缩的请求,但不一定保证能立即释放多余的内存

1. resize

使字符串变为n个字符,若变小了,就取前n个元素,销毁后面的。若变大了,在后面插入,若指定了一个字符,就插入该字符,否则初始化为空(‘\0’)字符

在这里插入图片描述

int main()
{string s1("11111111111111111111");cout << s1 << endl;cout << s1.size() << endl;cout << s1.capacity() << endl;// 删除// n < sizes1.resize(15);cout << s1 << endl;cout << s1.size() << endl;cout << s1.capacity() << endl;// 插入// size < n < capacitys1.resize(25, 'x');cout << s1 << endl;cout << s1.size() << endl;cout << s1.capacity() << endl;// n > capacitys1.resize(40, 'x');cout << s1 << endl;cout << s1.size() << endl;cout << s1.capacity() << endl;return 0;
}

在这里插入图片描述


2. reserve

在这里插入图片描述

int main()
{string s1;// 提前开空间,避免扩容s1.reserve(200);return 0;
}

3. 使用

int main()
{try{string s1("hello world11111");cout << s1.size() << endl;cout << s1.length() << endl;cout << s1.max_size() << endl;cout << s1.capacity() << endl;cout << endl << endl;s1.clear();cout << s1.size() << endl;cout << s1.capacity() << endl;//s1[20];s1.at(20);}catch (const exception& e){cout << e.what() << endl;}return 0;
}

六、元素的访问相关

在这里插入图片描述

1. operator[]

在这里插入图片描述
返回字符串对应位置的字符,有了这个,我们就可以把string的对象当数组用

在这里插入图片描述


2. at

在这里插入图片描述
和[ ]的作用一样,不过失败(越界访问)了要抛出一个异常,这样接收:

抛出来的是这样一个异常我们用他的父类接收
在这里插入图片描述

int main()
{try{string s1("hello world11111");s1.at(20);}catch (const exception& e){cout << e.what() << endl;}return 0;
}

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述


3. back

通过它访问字符串最后一个有效字符
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述


4. front

通过它访问字符串第一个字符
在这里插入图片描述


七、 string类对象的修改操作

在这里插入图片描述

成员函数功能描述
operator+=将指定的字符串或字符追加到现有字符串末尾。支持 std::string 对象和 C 风格字符串(const char*)的追加操作。
append向字符串末尾追加内容,支持多种形式:完整字符串、子串、C 风格字符串、字符数组的一部分、重复某个字符等。
push_back向字符串末尾追加一个单个字符,简洁方便。
assign替换整个字符串的内容,可以使用另一个字符串、子串、C 风格字符串、字符数组或重复某个字符的方式进行赋值。
insert在指定位置插入内容,支持插入字符、子串、C 风格字符串或重复某个字符。
erase从字符串中删除指定位置的字符或字符范围。可以删除单个字符或一段子串。
replace用指定的内容替换字符串中的某个范围,可以替换子串、C 风格字符串或重复某个字符的部分。
swap交换两个字符串的内容,不涉及内存拷贝,因此比赋值操作更高效。
pop_back删除字符串的最后一个字符,减少字符串的长度。

1. append

在这里插入图片描述
它的作用是在字符串后加入一个字符串。

  1. 字符串

    • 语法: append(const string& str)
    • 例子:
      string s = "Hello";
      s.append(" World");
      // s = "Hello World"
      
  2. 字符串的子串

    • 语法: append(const string& str, size_t subpos, size_t sublen)
    • 例子:
      string s = "Hello";
      s.append("World!", 0, 3); // 追加"World!"的前3个字符
      // s = "Hello Wor"
      
  3. C风格字符串

    • 语法: append(const char* s)
    • 例子:
      string s = "Hello";
      s.append(" World");
      // s = "Hello World"
      
  4. 字符数组的一部分

    • 语法: append(const char* s, size_t n)
    • 例子:
      string s = "Hello";
      s.append("World!!!", 5); // 只追加前5个字符
      // s = "Hello World"
      
  5. 重复指定字符

    • 语法: append(size_t n, char c)
    • 例子:
      string s = "Hello";
      s.append(3, '!');
      // s = "Hello!!!"
      
  6. 迭代器范围

    • 语法: append(InputIterator first, InputIterator last)
    • 例子:
      string s = "Hello";
      string part = "World";
      s.append(part.begin(), part.begin() + 3); // 追加"World"的前3个字符
      // s = "Hello Wor"
      

2. operator+=

可以把字符串和字符加到当前字符串后面
在这里插入图片描述

	string s3("hello");s3 += ',';s3 += "world";cout << s3 << endl;

3. assign

替换原本的字符串,一功能替换成一下这几种方式
在这里插入图片描述


4. insert

任意位置(前)插入,有以下这些插入方法。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


5. erase

什么都不传就全删完了
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述


6. replace

相当于assign的升级版,可以只替换一部分。(平替的时候效率很高,一旦个数不同,就牵扯到遍历字符串)
在这里插入图片描述


八、对于字符串操作部分

在这里插入图片描述

函数名功能
c_str()获取 C 风格字符串的等价物(以 null 结尾的字符数组)。
data()获取字符串的数据(返回指向字符的指针)。
get_allocator()获取分配器(返回用于分配存储的 allocator 对象)。
copy(char* s, size_t len, size_t pos = 0)从字符串中复制字符序列到指定缓冲区。
find(const string& str, size_t pos = 0)在字符串中查找子字符串的首次出现。
rfind(const string& str, size_t pos = npos)在字符串中查找子字符串的最后一次出现。
find_first_of(const string& str, size_t pos = 0)查找字符串中第一个出现的指定字符。
find_last_of(const string& str, size_t pos = npos)从末尾开始查找字符串中最后一个出现的指定字符。
find_first_not_of(const string& str, size_t pos = 0)查找字符串中第一个不匹配的指定字符。
find_last_not_of(const string& str, size_t pos = npos)从末尾开始查找字符串中最后一个不匹配的指定字符。
substr(size_t pos = 0, size_t len = npos)生成指定位置和长度的子字符串。
compare(const string& str)比较两个字符串的内容,返回整数结果。

1. c_str()

就是把C++的string转换为C语言的const char*
在这里插入图片描述
假设我要用c的接口操作文件

string s1("hello world");
cout << s1 << endl;
cout << s1.c_str() << endl;string s2("Test.cpp");
FILE* fout = fopen(s2.c_str(), "r");
char ch = fgetc(fout);
while (ch != EOF)
{cout << ch;ch = fgetc(fout);
}

2. find 与 rfind

在这里插入图片描述

  1. size_t find(const string& str, size_t pos = 0) const
  • 功能: 在当前字符串中查找子字符串 str 的首次出现位置。
  • 参数:
    • const string& str: 要查找的子字符串。
    • size_t pos: 开始查找的位置(默认为 0)。
  • 返回值: 如果找到,返回子字符串的起始索引;如果未找到,返回 std::string::npos

示例:

std::string str = "Hello, world!";
size_t pos = str.find("world"); // 返回 7

rfind就是倒着找

find_first_of 是比如给了 ” aeiou“,就找第一个出现任意一个这里面字符的下标

find_last_of 就是 find_first_of 倒着找

find_first_not_of 是比如给了 ” aeiou“,就找第一个出现一个这里面字符的下标

find_last_not_of 就是 find_first_not_of 倒着找


3. substr

在这里插入图片描述
从第pos个位置获取 len 个字串,不指定len,就从pos位置开始全部获取

在这里插入图片描述


九、非成员函数函数重载

在这里插入图片描述

1. operator+

做加法就好
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述


2. operator<< 与 orerator >>

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


3. getline

用cin输入的时候默认空格和回车会结束到下一个。
getline默认回车到下一个,也可以自定义结束符。
在这里插入图片描述

int main()
{string str;//cin >> str;//getline(cin, str, '#');getline(cin, str);return 0;
}

总结

到这里,string用法的讲解就结束啦~

谢谢大家~

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ES postman操作全量修改,局部修改,删除

全量修改 修改需要调用的url 地址是http://192.168.1.108:9200/shopping/_doc/1001&#xff0c;调用方法使用put 只修改指定的需求的内容的请求方式 post方式就是局部修改 http://192.168.1.108:9200/shopping/_update/1001&#xff0c;请求方式post 上图是只修改id 为1001数…...

社区交流礼仪 | 提问的艺术

唠唠闲话 2021 年通过 Julia 社区了解到开源&#xff0c;自此开始融入开源社区&#xff0c;学习和体验这种独特的协作模式与交流文化&#xff0c;受益良多。本篇文章为开源新手必读&#xff0c;文章中探讨的交流模式&#xff0c;不仅对参与开源项目的协作有所帮助&#xff0c;…...

极客兔兔Gee-Cache Day5

HTTPPool 既可以是服务端&#xff0c;也可以是客户端&#xff0c;这取决于特定的使用场景和上下文&#xff1a; 作为客户端&#xff1a;当本地缓存没有找到需要的数据时&#xff0c;HTTPPool 需要作为客户端&#xff0c;通过 httpGetter &#xff08;实现了 PeerGetter 接口&am…...

【IPv6】IPv6地址格式及地址分类(组播、单播、任播)整理

IPv6地址格式 IPv6 地址从 IPv4 地址的 32 bits 扩展到 128 bits&#xff0c;IPv6 地址的表示、书写方式也从 IPv4 的点分十进制&#xff0c;修改16进制的冒号分割 IPv4 点分格式(.) 192.168.11.11 IPv6 冒号分割(:) 2408:8459:3032:0000:0000:0000:0001:a9fd IPv6 的规范…...

Linux数据备份

1、Linux服务器中哪些数据需要备份 1&#xff09;Linux系统重要数据&#xff1a; ①/root/目录&#xff0c;管理员家目录 ②/home/目录&#xff0c;普通用户家目录 ③/etc/目录 &#xff0c;系统重要的配置文件保存目录 2&#xff09;安装服务的数据&#xff1a;例apache①…...

回到原点再出发

原文What Goes Around Comes Around作者Michael Stonebraker & Joseph M. Hellerstein其他译文https://zhuanlan.zhihu.com/p/111322429 1. 摘要 本文总结了近35年来的数据模型方案&#xff0c;分成9个不同的时代&#xff0c;讨论了每个时代的方案。我们指出&#xff0c;…...

SimpleFoc以及SVPWM学习补充记录

SimpleFoc SimpleFOC移植STM32&#xff08;一&#xff09;—— 简介 FOC控制的过程是这样的&#xff1a; 对电机三相电流进行采样得到 Ia,Ib,Ic。将 Ia,Ib,Ic 经过Clark变换得到 I_alpha I_beta。将 I_alpha I_beta 经过Park变换得到 Id,Iq。计算 Id,Iq 和其设定值 Id_ref 和…...

免费 Oracle 各版本 离线帮助使用和介绍

文章目录 Oracle 各版本 离线帮助使用和介绍概要在线帮助下载离线文档包&#xff1a;解压离线文档&#xff1a;访问离线文档&#xff1a;导航使用&#xff1a;目录介绍Install and Upgrade&#xff08;安装和升级&#xff09;&#xff1a;Administration&#xff08;管理&#…...

刷题 二叉树

二叉树的核心思想 - 递归 - 将问题分解为子问题 题型 递归遍历迭代遍历层序遍历 bfs&#xff1a;队列各种递归题目&#xff1a;将问题分解为子问题二叉搜索树 - 中序遍历是递增序列 TreeNode* &prev 指针树形dp 面试经典 150 题 - 二叉树 104. 二叉树的最大深度 广度优…...

操作系统 | 学习笔记 | 王道 | 4.1 文件系统基础

4.文件管理 4.1 文件系统基础 4.1.1 文件的基本概念 定义 文件是以计算机硬盘为载体的存储在计算机上的信息集合&#xff0c;在用户进行的输入、输出中&#xff0c;以文件位基本单位。 文件管理系统是实现的文件的访问、修改和保存&#xff0c;对文件维护管理的系统。 文件的…...

var let const 之间的区别

在JavaScript中&#xff0c;var、let 和 const 是用于声明变量的三种关键字。它们之间有几个重要的区别&#xff1a; 1. 作用域 var: 声明的变量具有函数作用域&#xff0c;即在整个函数内都可以访问。如果在代码块内&#xff08;如if或for&#xff09;使用var&#xff0c;该…...

【springboot】简易模块化开发项目整合Swagger2

接上一项目【springboot】简易模块化开发项目整合MyBatis-plus&#xff0c;进行拓展项目 1.新建模块 右键项目→New→Module&#xff0c;新建一个模块 父项目选择fast-demo&#xff0c;命名为fast-demo-config&#xff0c;用于存放所有配置项 添加后&#xff0c;项目结构如图…...

【Linux第五课-进程概念下】环境变量、程序地址空间

目录 环境变量main参数 --- 命令行参数环境变量环境变量特性 --- 命令行操作main函数的参数获取环境变量environ获取环境变量getenv()获取环境变量unset移除本地变量或环境变量set显示本地变量 代码获取和设置环境变量 本地变量 程序地址空间什么是进程地址空间为什么有地址空间…...

mysql学习教程,从入门到精通,SQL 临时表(37)

1、SQL 临时表 在SQL中&#xff0c;临时表&#xff08;Temporary Table&#xff09;是一种在会话或连接期间临时存储数据的表。它们对于存储中间结果、简化复杂查询以及提高性能非常有用。以下是一个创建和使用临时表的示例。 假设我们有一个名为 employees 的表&#xff0c;…...

算法闭关修炼百题计划(四)

仅供个人复习 1.两数相加2.寻找峰值6.岛屿的最大面积3.最大数4.会议室5.最长连续序列6.寻找两个正序数组的中位数 1.两数相加 给你两个 非空 的链表&#xff0c;表示两个非负的整数。它们每位数字都是按照 逆序 的方式存储的&#xff0c;并且每个节点只能存储 一位 数字。 请…...

头歌实践教学平台 大数据编程 实训答案(二)

第三阶段 Spark算子综合案例 Spark算子综合案例 - JAVA篇 第1关:WordCount - 词频统计 任务描述 本关任务:使用 Spark Core 知识编写一个词频统计程序。 相关知识 略 编程要求 请仔细阅读右侧代码,根据方法内的提示,在Begin - End区域内进行代码补充,具体任务如下: …...

路由交换实验指南

案例 01&#xff1a;部署使用 eNSP 平台实验需求&#xff1a; 安装华为 eNSP 网络模拟平台打开 eNSP 平台&#xff0c;新建拓扑并绘制网络能够成功启动交换机、计算机设备 实验步骤&#xff1a; 安装华为 eNSP 网络模拟平台启动安装程序 配置安装内容 防护墙允许 eNSP 程序的…...

了解网页 blob 链接

blob 链接 自从 HTML5 提供了 video 标签&#xff0c;在网页中播放视频变得非常简单&#xff0c;只要在代码中插入一个 video 标签&#xff0c;再将 video 标签的 src 属性设置为视频的链接就可以了。由于 src 指向的是视频文件真实的地址&#xff0c;所以当我们通过浏览器的调…...

OpenGL笔记之事件驱动设计将相机控制类和应用程序类分离

OpenGL笔记之事件驱动设计将相机控制类和应用程序类分离 —— 2024-10-02 下午 bilibili赵新政老师的教程看后笔记 code review! 文章目录 OpenGL笔记之事件驱动设计将相机控制类和应用程序类分离1.代码图片2.分析3.UML4.代码 1.代码图片 运行 Mouse button 1 pressed at (1…...

低代码时代的企业信息化:规范与标准化的重要性

在当今数字化转型的浪潮中&#xff0c;企业的信息化建设正逐步向低代码平台倾斜。低代码不仅仅是简化开发过程&#xff0c;更是对企业内部流程、规范和标准化的深刻理解与应用。本文将探讨低代码在企业信息化中的重要性&#xff0c;特别是在运维和开发流程中的标准化&#xff0…...