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C++——模拟实现list

1.初步实现结点和链表

namespace jxy
{template<class T>struct list_node{T _data;list_node<T>* _prev;list_node<T>* _next;list_node(const T& x = T()):_data(x),_prev(nullptr),_next(nullptr){}};template<class T>class list//list的框架本质是封装+运算符重载{typedef list_node<T> Node;public:void empty_init(){_head = new Node;_head->_next = _head;_head->_prev = _head;}list(){empty_init();}private:Node* _head;size_t _size;
//不写_size变量的话,想获取size的大小,从头遍历链表,时间复杂度是O(N)};
}

2.push_back

namespace jxy
{template<class T>struct list_node{T _data;list_node<T>* _prev;list_node<T>* _next;list_node(const T& x = T()):_data(x),_prev(nullptr),_next(nullptr){}};template<class T>class list//list的框架本质是封装+运算符重载{typedef list_node<T> Node;public:void empty_init(){_head = new Node;_head->_next = _head;_head->_prev = _head;_size = 0;}list(){empty_init();}void push_back(const T& x){Node* tail = _head->_prev;Node* newnode = new Node(x);//调用构造函数tail->_next = newnode;newnode->_prev = tail;newnode->_next = _head;_head->_prev = newnode;}private:Node* _head;size_t _size;};
}

3.初步实现迭代器

将迭代器封装为类来实现其功能

namespace jxy
{template<class T>struct list_node{T _data;list_node<T>* _prev;list_node<T>* _next;list_node(const T& x = T()):_data(x),_prev(nullptr),_next(nullptr){}};template<class T>struct __list_iterator//一般前加__就说明这是内部的实现{typedef list_node<T> Node;typedef __list_iterator<T> self;Node* _node;__list_iterator(Node* node):_node(node){}self& operator++()//不是连续的物理空间,++不能到下一个位置{_node = _node->_next;return *this;}T& operator*(){return _node->_data;}bool operator!=(const self& s){return (_node != s._node);}};template<class T>class list//list的框架本质是封装+运算符重载{typedef list_node<T> Node;public:typedef __list_iterator<T> iterator;iterator begin(){//return iterator(_head->_next);return _head->_next;}iterator end(){//return iterator(_head);return _head;}void empty_init(){_head = new Node;_head->_next = _head;_head->_prev = _head;}list(){empty_init();}void push_back(const T& x){Node* tail = _head->_prev;Node* newnode = new Node(x);//调用构造函数tail->_next = newnode;newnode->_prev = tail;newnode->_next = _head;_head->_prev = newnode;}private:Node* _head;size_t _size;};void test_list1(){list<int> lt;lt.push_back(1);lt.push_back(2);lt.push_back(3);lt.push_back(4);lt.push_back(5);// 封装,屏蔽了底层差异和实现细节// 提供了统一的访问、修改和遍历方式list<int>::iterator it = lt.begin();while (it != lt.end()){*it += 10;//还可以修改cout << *it << " ";++it;}cout << endl;for (auto e : lt){cout << e << " ";}cout << endl;}
}

4.插入和删除

namespace jxy
{template<class T>struct list_node{T _data;list_node<T>* _prev;list_node<T>* _next;list_node(const T& x = T()):_data(x),_prev(nullptr),_next(nullptr){}};template<class T>struct __list_iterator//一般前加__就说明这是内部的实现{typedef list_node<T> Node;typedef __list_iterator<T> self;Node* _node;__list_iterator(Node* node):_node(node){}self& operator++()//不是连续的物理空间,++不能到下一个位置{_node = _node->_next;return *this;}T& operator*(){return _node->_data;}bool operator!=(const self& s){return (_node != s._node);}};template<class T>class list//list的框架本质是封装+运算符重载{typedef list_node<T> Node;public:typedef __list_iterator<T> iterator;void clear()//不清哨兵位的头结点{iterator it = begin();while (it != end()){it = erase(it);}}void push_back(const T& x){insert(end(), x);}void push_front(const T& x){insert(begin(), x);}void pop_front(){erase(begin());}void pop_back(){erase(--end());}//void insert(iterator pos,const T& x)//{//	Node* cur = pos._node;//	Node* newnode = new Node(x);//	Node* prev = cur->_prev;//	//prev  newnode  cur//	prev->_next = newnode;//	newnode->_prev = prev;//	newnode->_next = cur;//	cur->_prev = newnode;//	//理论上可以认为list的迭代器不存在失效问题//}iterator insert(iterator pos, const T& x){Node* cur = pos._node;Node* newnode = new Node(x);Node* prev = cur->_prev;//prev  newnode  curprev->_next = newnode;newnode->_prev = prev;newnode->_next = cur;cur->_prev = newnode;++_size;return iterator(newnode);//指向新插入的元素}//void erase(iterator pos)//{//	Node* cur = pos._node;//	Node* prev = cur->_prev;//	Node* next = cur->_next;//	delete cur;//	prev->_next = next;//	next->_prev = prev;//}iterator erase(iterator pos){Node* cur = pos._node;Node* prev = cur->_prev;Node* next = cur->_next;delete cur;prev->_next = next;next->_prev = prev;--_size;//erase后的迭代器会失效,所有最好把返回值类型改为iteratorreturn iterator(next);}size_t size(){return _size;}private:Node* _head;size_t _size;};}

5.拷贝构造和赋值

namespace jxy
{template<class T>struct list_node{T _data;list_node<T>* _prev;list_node<T>* _next;list_node(const T& x = T()):_data(x),_prev(nullptr),_next(nullptr){}};template<class T>struct __list_iterator//一般前加__就说明这是内部的实现{typedef list_node<T> Node;typedef __list_iterator<T> self;Node* _node;__list_iterator(Node* node):_node(node){}self& operator++()//不是连续的物理空间,++不能到下一个位置{_node = _node->_next;return *this;}T& operator*(){return _node->_data;}bool operator!=(const self& s){return (_node != s._node);}};template<class T>class list//list的框架本质是封装+运算符重载{typedef list_node<T> Node;public:typedef __list_iterator<T> iterator;iterator begin(){//return iterator(_head->_next);return _head->_next;}iterator end(){//return iterator(_head);return _head;}void empty_init(){_head = new Node;_head->_next = _head;_head->_prev = _head;}list(){empty_init();}~list(){clear();delete(_head);_head = nullptr;}//拷贝构造//list(const list<T>& lt)//这里是const迭代器list(list<T>& lt){empty_init();for (auto e : lt){push_back(e);}}传统写法//list<int>& operator=(const list<int>& lt)//{//	if (this != &lt)//	{//		clear();//		for (auto e : lt)//		{//			push_back(e);//		}//	}//	return *this;//}void swap(list<int>& lt){std::swap(_head, lt._head);std::swap(_size, lt._size);}list<int>& operator=(list<int> lt)//调用拷贝构造{swap(lt);return *this;}private:Node* _head;size_t _size;};}

6.完善迭代器

namespace jxy
{template<class T>struct list_node{T _data;list_node<T>* _prev;list_node<T>* _next;list_node(const T& x = T()):_data(x),_prev(nullptr),_next(nullptr){}};template<class T>struct __list_iterator//一般前加__就说明这是内部的实现{typedef list_node<T> Node;typedef __list_iterator<T> self;Node* _node;__list_iterator(Node* node):_node(node){}self& operator++()//不是连续的物理空间,++不能到下一个位置{_node = _node->_next;return *this;}self& operator--(){_node = _node->_prev;return *this;}//自定义类型尽量使用前置++,后置++要返回++之前的值self operator++(int){self tmp(*this);_node = _node->_next;return tmp;}self operator--(int){self tmp(*this);_node = _node->_prev;return tmp;}T& operator*(){return _node->_data;}bool operator!=(const self& s){return (_node != s._node);}bool operator==(const self& s){return (_node == s._node);}//迭代器不需要析构函数//它虽然有结点的指针,但是指针是不属于它的,它不能释放//迭代器的拷贝构造和赋值也不需要去实现深拷贝};template<class T>class list{typedef list_node<T> Node;public:private:Node* _head;size_t _size;};}

7.补充:迭代器的->运算符重载

namespace jxy
{template<class T>struct list_node{T _data;list_node<T>* _prev;list_node<T>* _next;list_node(const T& x = T()):_data(x),_prev(nullptr),_next(nullptr){}};template<class T>struct __list_iterator//一般前加__就说明这是内部的实现{typedef list_node<T> Node;typedef __list_iterator<T> self;Node* _node;__list_iterator(Node* node):_node(node){}self& operator++()//不是连续的物理空间,++不能到下一个位置{_node = _node->_next;return *this;}T& operator*(){return _node->_data;}bool operator!=(const self& s){return (_node != s._node);}T* operator->(){return &_node->_data;}};template<class T>class list{typedef list_node<T> Node;public:private:Node* _head;size_t _size;};struct AA{AA(int a1 = 0, int a2 = 0):_a1(a1),_a2(a2){}int _a1;int _a2;};void test_list3(){//存一个自定义类型list<AA> lt;lt.push_back(AA(1, 2));lt.push_back(AA(2, 3));lt.push_back(AA(3, 4));list<AA>::iterator it = lt.begin();while (it != lt.end()){//cout << *it << " ";//*it的类型是AA,不支持流插入//一、让AA类支持流插入//二、打印公有成员变量//cout << (*it)._a1 << " " << (*it)._a2 << endl;//三、让AA类支持->//自定义类型不支持运算符,需要重载cout << it->_a1 << " " << it->_a2 << endl;cout << it.operator->()->_a1 << " " << it.operator->()->_a2 << endl;++it;//当数据存储自定义类型时,重载->}//解引用有三种方式:*、[]、->int* p = new int;*p = 1;AA* ptr = new AA;ptr->_a1=1;}}

8.const迭代器

namespace jxy
{template<class T>struct list_node{T _data;list_node<T>* _prev;list_node<T>* _next;list_node(const T& x = T()):_data(x),_prev(nullptr),_next(nullptr){}};//const迭代器模拟的是指向的内容不能改变,而不是本身不能改变//const迭代器本身可以++template<class T>struct __list_const_iterator//const迭代器是一个单独的类{typedef list_node<T> Node;typedef __list_const_iterator<T> self;Node* _node;__list_const_iterator(Node* node):_node(node){}self& operator++(){_node = _node->_next;return *this;}self& operator--(){_node = _node->_prev;return *this;}self operator++(int){self tmp(*this);_node = _node->_next;return tmp;}self operator--(int){self tmp(*this);_node = _node->_prev;return tmp;}const T& operator*() //通过解引用才能修改数据{return _node->_data;//返回的是const别名,不能修改}const T* operator->(){return &_node->_data;}bool operator!=(const self& s){return (_node != s._node);}bool operator==(const self& s){return (_node == s._node);}};template<class T>class list//list的框架本质是封装+运算符重载{typedef list_node<T> Node;public:typedef __list_iterator<T> iterator;typedef __list_const_iterator<T> const_iterator;//单独去支持一个类型:const_iteratorconst_iterator begin() const{//return const_iterator(_head->_next);return _head->_next;}const_iterator end() const{//return const_iterator(_head);return _head;}private:Node* _head;size_t _size;};//测试const迭代器void print_list(const list<int>& lt)
//容器通常不支持流插入,所以要写个print函数{list<int>::const_iterator it = lt.begin();while (it != lt.end()){//*it = 100;//不可修改cout << *it << " ";it++;}cout << endl;}void test_list4(){list<int> lt;lt.push_back(1);lt.push_back(2);lt.push_back(3);lt.push_back(4);lt.push_back(5);print_list(lt);}
}

9.改善为模板

当前代码的实现太过冗余,iterator类和const_iterator类的代码实现高度重合

namespace jxy
{template<class T>struct list_node{T _data;list_node<T>* _prev;list_node<T>* _next;list_node(const T& x = T()):_data(x)//这里是拷贝构造,_prev(nullptr),_next(nullptr){}};//T  T&  T*
//T  const T&  const T*
template<class T,class Ref,class Ptr>
struct __list_iterator
{typedef list_node<T> Node;typedef __list_iterator<T,Ref,Ptr> self;Node* _node;__list_iterator(Node* node):_node(node){}self& operator++()//不是连续的物理空间,++不能到下一个位置{_node = _node->_next;return *this;}self& operator--(){_node = _node->_prev;return *this;}self operator++(int){self tmp(*this);_node = _node->_next;return tmp;}self operator--(int){self tmp(*this);_node = _node->_prev;return tmp;}Ref operator*()//从泛型的角度来说,这里返回值类型是什么是不知道的{return _node->_data;}Ptr operator->(){return &_node->_data;}bool operator!=(const self& s){return (_node != s._node);}bool operator==(const self& s){return (_node == s._node);}//所以迭代器到底如何实现,是根据容器的底层结构来决定的
};template<class T>
class list//list的框架本质是封装+运算符重载
{typedef list_node<T> Node;public:typedef __list_iterator<T,T&,T*> iterator;typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;const_iterator begin() const{//return const_iterator(_head->_next);return _head->_next;}const_iterator end() const{//return const_iterator(_head);return _head;}iterator begin(){//return iterator(_head->_next);return _head->_next;}iterator end(){//return iterator(_head);return _head;}void empty_init(){_head = new Node;_head->_next = _head;_head->_prev = _head;_size = 0;}list(){empty_init();}~list(){clear();delete(_head);_head = nullptr;}//拷贝构造list(const list<T>& lt)//这里是const迭代器{empty_init();for (auto e : lt){push_back(e);}}void swap(list<int>& lt){std::swap(_head, lt._head);std::swap(_size, lt._size);}list<int>& operator=(list<int> lt)//调用拷贝构造{swap(lt);return *this;}void clear()//不清哨兵位的头结点{iterator it = begin();while (it != end()){it = erase(it);}}void push_back(const T& x){insert(end(), x);}void push_front(const T& x){insert(begin(), x);}void pop_front(){erase(begin());}void pop_back(){erase(--end());}iterator insert(iterator pos, const T& x){Node* cur = pos._node;Node* newnode = new Node(x);Node* prev = cur->_prev;//prev  newnode  curprev->_next = newnode;newnode->_prev = prev;newnode->_next = cur;cur->_prev = newnode;++_size;return iterator(newnode);//指向新插入的元素}iterator erase(iterator pos){Node* cur = pos._node;Node* prev = cur->_prev;Node* next = cur->_next;delete cur;prev->_next = next;next->_prev = prev;--_size;//erase后的迭代器会失效,所有最好把返回值类型改为iteratorreturn iterator(next);}size_t size(){return _size;}private:Node* _head;size_t _size;
};//测试const迭代器void print_list(const list<int>& lt){list<int>::const_iterator it = lt.begin();while (it != lt.end()){//*it = 100;//不可修改cout << *it << " ";it++;}cout << endl;for (auto e : lt){cout << e << " ";}cout << endl;}void test_list4(){list<int> lt;lt.push_back(1);lt.push_back(2);lt.push_back(3);lt.push_back(4);lt.push_back(5);print_list(lt);}
}

10.关于typename

namespace jxy
{template<class T>struct list_node{T _data;list_node<T>* _prev;list_node<T>* _next;list_node(const T& x = T()):_data(x),_prev(nullptr),_next(nullptr){}};template<class T>void print_list(const list<T>& lt)//之前的print只支持int类型{list<T>::const_iterator it = lt.begin();while (it != lt.end()){cout << *it << " ";it++;}cout << endl;for (auto e : lt){cout << e << " ";}cout << endl;}void test_list4(){list<string> lt1;lt1.push_back("1111111111111111111111");lt1.push_back("1111111111111111111111");lt1.push_back("1111111111111111111111");lt1.push_back("1111111111111111111111");//这里会不会涉及深层次的深拷贝问题?//之前的vector容器就涉及到了深层次的浅拷贝问题//它的主要原因是因为扩容时使用了memcpy//list不存在扩容的事情,也就不涉及这个问题print_list(lt1);}
}

但事实上,这样修改以后是编译不通过的。

 

这就涉及到另一个知识点,在日常使用中,模板命名时,使用class和使用typename是等价的

template<class T>	
template<typename T>

但此时的场景下,就要使用typename了。

namespace jxy
{template<class T>struct list_node{T _data;list_node<T>* _prev;list_node<T>* _next;list_node(const T& x = T()):_data(x),_prev(nullptr),_next(nullptr){}};template<typename T>void print_list(const list<T>& lt)//之前的print只支持int类型{typename list<T>::const_iterator it = lt.begin();while (it != lt.end()){cout << *it << " ";it++;}cout << endl;for (auto e : lt){cout << e << " ";}cout << endl;}void test_list4(){list<string> lt1;lt1.push_back("1111111111111111111111");lt1.push_back("1111111111111111111111");lt1.push_back("1111111111111111111111");lt1.push_back("1111111111111111111111");print_list(lt1);}
}
typename list<T>::const_iterator it = lt.begin();
当模板是未实例化的类模板时,如list<T>
编译器不能去它里面查找,它里面带有许多不可确定的东西
编译器在编译阶段、没有实例化时,只会对这里进行初步的检查
所以编译器无法判断list<T>::const_iterator是内嵌类型,还是静态成员变量
所以这里要加上typename,凡是这种类模板中取类型都要加
前面加一个typename就是告诉编译器,这里是一个类型
要等list<T>实例化了,再去类里面去取
模板里面取东西都要加typename,使得编译器初步检查时先通过
然后实例化后,再去类中取这个类型,就知道它具体是什么了

11.再次改善为模板

namespace jxy
{template<class T>struct list_node{T _data;list_node<T>* _prev;list_node<T>* _next;list_node(const T& x = T()):_data(x),_prev(nullptr),_next(nullptr){}};template<typename T>void print_list(const list<T>& lt){typename list<T>::const_iterator it = lt.begin();while (it != lt.end()){cout << *it << " ";it++;}cout << endl;for (auto e : lt){cout << e << " ";}cout << endl;}void test_list4(){list<string> lt1;lt1.push_back("1111111111111111111111");lt1.push_back("1111111111111111111111");lt1.push_back("1111111111111111111111");lt1.push_back("1111111111111111111111");print_list(lt1);vector<string> v;v.push_back("111111111111");v.push_back("111111111111");v.push_back("111111111111");v.push_back("111111111111");v.push_back("111111111111");print_list(v);//此时是打印不了的}
}

print_list是专门打印list的,想要打印vector,难道再去写一个逻辑高度重复的print函数吗?

namespace jxy
{template<class T>struct list_node{T _data;list_node<T>* _prev;list_node<T>* _next;list_node(const T& x = T()):_data(x),_prev(nullptr),_next(nullptr){}};template<typename Container>void print_container(const Container& con)//针对容器的打印{typename Container::const_iterator it = con.begin();while (it != con.end()){cout << *it << " ";it++;}cout << endl;}//模板实现了泛型编程,本质就是本来应该由我们做的事情交给了编译器void test_list4(){list<int> lt;lt.push_back(1);lt.push_back(2);lt.push_back(3);lt.push_back(4);lt.push_back(5);print_container(lt);list<string> lt1;lt1.push_back("1111111111111111111111");lt1.push_back("1111111111111111111111");lt1.push_back("1111111111111111111111");lt1.push_back("1111111111111111111111");print_container(lt1);vector<string> v;v.push_back("111111111111");v.push_back("111111111111");v.push_back("111111111111");v.push_back("111111111111");v.push_back("111111111111");print_container(v);}
}

12.总结:对比vector和list

vector与list都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性以及应用场景不同
vectorlist
底层结构
动态顺序表,一段连续空间
带头结点的双向循环链表
随机访问
支持随机访问,访问某个元素效率O(1),适合sort数据
不支持随机访问,访问某个元素效率O(N)
插入和删除
任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低
任意位置插入和删除效率高,不需要搬移元素,时间复杂度为O(1)
空间利用率
底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,CPU高速缓存利用率高
底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低
迭代器原生态指针
对原生态指针(节点指针)进行封装
迭代器失效
在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效
插入元素不会导致迭代器失效,删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响
使用场景
需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率
大量插入和删除操作,不关心随
机访问

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SaaS平台数据对接是指将一个或多个SaaS平台中的数据集成到其他应用或平台中的过程。在当前的数字化时代&#xff0c;企业越来越倾向于使用SaaS平台来管理他们的业务和数据。然而&#xff0c;这些数据通常散布在不同的SaaS平台中&#xff0c;这对于企业数据的整合和分析来说可能…...

Spark算子使用-Map,FlatMap,Filter,diatinct,groupBy,sortBy

目录 Map算子使用 FlatMap算子使用 Filter算子使用-数据过滤 Distinct算子使用-数据去重 groupBy算子使用-数据分组 sortBy算子使用-数据排序 Map算子使用 # map算子主要使用长场景&#xff0c;一个转化rdd中每个元素的数据类型&#xff0c;拼接rdd中的元素数据&#xf…...

CSS响应式布局

CSS 响应式布局也称自适应布局&#xff0c;是 Ethan Marcotte 在 2010 年 5 月份提出的一个概念&#xff0c;简单来讲就是一个网站能够兼容多个不同的终端&#xff08;设备&#xff09;&#xff0c;而不是为每个终端做一个特定的版本。这个概念是为解决移动端浏览网页而诞生的。…...

AI大模型书籍丨掌握 LLM 和 RAG 技术,这本大模型小鸟书值得一看!

本指南旨在帮助数据科学家、机器学习工程师和机器学习/AI 架构师探索信息检索与 LLMs 的集成及其相互增强。特别聚焦于 LLM 和检索增强生成&#xff08;RAG&#xff09;技术在信息检索中的应用&#xff0c;通过引入外部数据库与 LLMs 的结合&#xff0c;提高检索系统的性能。 …...

Mysql和Oracle使用差异和主观感受

这两种常用的关系型数据库有何差异&#xff1f; 支持和社区 MySQL&#xff1a;有一个活跃的开源社区&#xff0c;用户可以获取大量的文档和支持。 Oracle&#xff1a;提供了专业的技术支持&#xff0c;但通常需要额外的费用。 易用性 MySQL&#xff1a;通常被认为是更易于学…...

【Java】—— File类与IO流:File类的实例化与常用方法

目录 1. java.io.File类的使用 1.1 概述 1.2 构造器 1.3 常用方法 1、获取文件和目录基本信息 2、列出目录的下一级 3、File类的重命名功能 4、判断功能的方法 5、创建、删除功能 1.4 练习 练习1&#xff1a; 练习2&#xff1a; 练习3&#xff1a; 1. java.io.Fil…...

C++设计模式——装饰器模式

欢迎来到 破晓的历程的 博客 ⛺️不负时光&#xff0c;不负己✈️ 什么是装饰器模式&#xff1f; 装饰器模式&#xff08;Decorator Pattern&#xff09;是一种结构型设计模式&#xff0c;允许你向一个现有的对象添加新的功能&#xff0c;同时又不改变其结构。这种模式通过创…...

C#使用ITextSharp生成PDF文件实例详解

许多项目开发中需要生成PDF, 常规办法使用官方提供的Microsoft.Office.Interop.Worddll插件,但是这种方法需要完全安装OFFICE,另外版本不一致还会出现很多错误。一般不推荐使用。 下面介绍这种巧妙的用法,定能事半功倍。 本文使用ITextSharp完成功能。 首先,通过NuGet…...

10.9QT对话框以及QT的事件机制处理

MouseMoveEvent(鼠标移动事件) widget.cpp #include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this);// 设置窗口为无边框&#xff0c;去掉标题栏等装饰this->setWi…...

SiLM266x系列SiLM2661高压电池组前端充/放电高边NFET驱动器 为电池系统保护提供可靠性和设计灵活性

SiLM2661产品概述&#xff1a; SiLM2661能够灵活的应对不同应用场景对锂电池进行监控和保护的需求&#xff0c;为电池系统保护提供可靠性和设计灵活性。是用于电池充电/放电系统控制的低功耗、高边 N 沟道 FET 驱动器&#xff0c;高边保护功能可避免系统的接地引脚断开连接&am…...

linux中sed命令详解

sed 是 Linux 中的一个流编辑器&#xff08;stream editor&#xff09;&#xff0c;主要用于处理文本的编辑和转换。它可以从文件或标准输入读取内容&#xff0c;然后根据指定的模式和指令对数据进行处理&#xff0c;最后输出修改后的结果。它的强大之处在于可以通过脚本或命令…...

vue 模板语法

Vue 使用一种基于 HTML 的模板语法&#xff0c;使我们能够声明式地将其组件实例的数据绑定到呈现的 DOM 上。所有的 Vue 模板都是语法层面合法的 HTML&#xff0c;可以被符合规范的浏览器和 HTML解析器解析。 文本插值 最基本的数据绑定形式是文本插值&#xff0c;它使用的是…...

bladex漏洞思路总结

Springblade框架介绍&#xff1a; SpringBlade是一个基于Spring Boot和Spring Cloud的微服务架构框架&#xff0c;它是由商业级项目升级优化而来的综合型项目。 0x1 前言 最近跟一些大佬学习了blade的漏洞&#xff0c;所以自己总结了一下&#xff0c;在渗透测试过程中&#x…...

解决SqlServer自增主键使用MybatisPlus批量插入报错问题

报错 SqlServer 表中主键设置为自增&#xff0c;会报以下错误。 org.springframework.jdbc.UncategorizedSQLException: Error getting generated key or setting result to parameter object. Cause: com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerException: 必须执行该语句才能获…...

leetcode:反转字符串中的单词III

题目链接 string reverse(string s1) {string s2;string::reverse_iterator rit s1.rbegin();while (rit ! s1.rend()){s2 *rit;rit;}return s2; } class Solution { public:string reverseWords(string s) {string s1; int i 0; int j 0; int length s.length(); for (i …...