【React】setState (useState) 是怎么记住上一个状态值的?
在 React 中,setState
通过 React 内部的状态管理机制来记住上一个状态值。即使每次组件重新渲染时,函数组件会被重新执行,React 仍能通过其内部的状态管理系统保持和追踪组件的状态变化。下面详细解释其工作原理:
1. setState
的工作原理
setState
是 React 的核心状态更新方法,用于更新组件的状态,并且触发重新渲染。React 中,组件的状态存储在组件实例中(类组件)或通过 React 的 Hook 系统(函数组件)进行管理。在调用 setState
时,React 并不会立即更新状态,而是将更新请求放入一个队列中,并批量处理这些更新,以提高性能。
在函数组件中,useState
是一个用于管理状态的 Hook。每次调用 setState
时,React 将使用更新队列,并在合适的时机将最新的状态重新传递给组件,确保每次渲染时都能够记住最新的状态。
2. 函数组件的状态记忆(useState
)
函数组件本质上是无状态的,函数内部的局部变量在每次渲染后都会被销毁。然而,React 通过 useState
Hook 来保持状态的持久化,它会将状态与组件进行关联,即使组件重新渲染,React 仍然能够保持状态。
function MyComponent() {const [count, setCount] = useState(0); // 初始化状态为 0return (<button onClick={() => setCount(count + 1)}>{count}</button>);
}
在这个例子中,useState(0)
初始化了 count
为 0,setCount
是用于更新 count
值的函数。每次点击按钮时,setCount
会更新 count
的值,并触发组件重新渲染。
工作机制:
- 首次渲染:当组件第一次渲染时,React 会初始化状态并将初始值(如
0
)存储在内部的状态列表中。 - 后续渲染:每次组件重新渲染时,React 不会重新初始化状态,而是从其内部存储中取出最新的状态值,并将其传递给组件函数中的
useState
。 - 状态更新:当
setState
(如setCount
)被调用时,React 将更新的状态值存入其内部的状态存储,并在下一次渲染时使用该值。通过这种方式,React 能够记住并管理状态值。
function App() {const [index, setIndex] = useState(0)// const handleClick = () => {setIndex(index + 1)setIndex(index + 1)setIndex(index + 1)console.log('index改变', index);}return (<div className="App">{/*经过一次点击后 index 为 1,而不是3 ,是因为 setState 队列中如果有相同的 setState 会自动忽略后续的 set 相当于自带防抖*/}{/*需要需要保留上一次 set 的值,需要传入一个回调 参数用来接收上一次的值,队列完成更新后再调用 render 渲染组件*/}<div>{index}</div><button onClick={handleClick}>index + 1</button></div>);
}
如果 setState 不相同呢?
const handleClick = () => {setIndex(index + 1)setIndex(index + 2)setIndex(index + 3)console.log('index改变', index);
}
此时页面展示为 3,因为 set state 不同,后续会正常执行异步操作。
3. React 如何记住状态(闭包和 Hook 内部机制)
React 通过闭包和 Hooks 系统来管理状态,确保在多次渲染之间保持状态的一致性。useState
背后的工作方式是,React 为每个组件实例维护了一个“状态钩子”链表,组件每次渲染时,它依次从这个链表中获取对应的状态值。
流程概述:
- 状态存储:每个组件的状态被存储在 React 内部的某个数据结构中,通常是一个状态列表。
- 状态链表:每个调用
useState
的组件,都有一个状态链表,其中存储了状态值和setState
函数。 - 状态更新:当调用
setState
时,React 会更新链表中的状态值,然后调度一次渲染。 - 下一次渲染时:在下一次渲染时,React 从该链表中获取最新的状态值,确保状态是连续且正确的。
使用 setState
更新状态:
const [count, setCount] = useState(0);function handleClick() {setCount(prevCount => prevCount + 1);
}
这里 setCount
可以接收一个函数,该函数的参数 prevCount
是 React 自动传入的上一次的状态值。即使多个 setState
在同一渲染周期中执行,React 也会确保传递的状态值是最新的。
4. React 的批量更新机制
React 在同一个事件或生命周期方法中会对多个状态更新进行批量处理。即使多次调用 setState
,React 也不会立即更新状态,而是等到事件处理完后再进行批量更新,并触发一次渲染。
const [count, setCount] = useState(0);function handleClick() {setCount(count + 1);setCount(count + 1);
}
在这种情况下,虽然两次调用 setCount
,React 会批量更新,并只会触发一次渲染,最终 count
只会增加一次。
总结
- 状态持久化:React 通过
useState
和内部状态存储系统来管理状态,每次渲染时,React 会从状态链表中获取最新状态,并保持状态的连续性。 - 闭包与 Hooks:React 的 Hooks 系统和闭包机制确保状态不会在多次渲染中丢失,
setState
会更新状态链表,并在下一次渲染时应用最新状态。 - 批量处理:React 对
setState
调用进行了优化,多个setState
会被批量处理,从而避免不必要的多次渲染。
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