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PTX 汇编代码语法

PTX(Parallel Thread Execution)汇编是 NVIDIA 为其 GPU 提供的一种并行指令集架构(ISA),用于编写 GPU 设备代码。PTX 是一种中间表示(IR),在 CUDA 代码编译时生成,之后会被转换为具体的 GPU 指令。PTX 代码可以在 CUDA 程序中以内联汇编的形式嵌入,或者直接编写 PTX 文件。

PTX 汇编语法概述

PTX 汇编是一种与硬件无关的指令集,设计用于编写高度并行的程序。以下是 PTX 汇编代码的主要语法元素:

1. 指令结构

PTX 指令的基本形式为:

<操作类型>.<操作符>.<数据类型> <目标寄存器>, <源操作数1>, <源操作数2>, ...;
  • 操作类型:如 addmulmov 等,表示执行的操作类型。
  • 操作符:如 .f32.u32 等,表示操作数的数据类型。
  • 数据类型:表示操作数的类型,例如 32 位浮点数(f32)、32 位无符号整数(u32)。
  • 寄存器:PTX 中使用的寄存器通常以 % 开头,例如 %r1(整数寄存器)或 %f1(浮点寄存器)。
示例:
add.u32 %r1, %r2, %r3;    // 将 %r2 和 %r3 中的 32 位无符号整数相加,并将结果存储在 %r1 中
mul.f32 %f1, %f2, %f3;    // 将 %f2 和 %f3 中的 32 位浮点数相乘,结果存储在 %f1 中

2. 寄存器

PTX 使用通用寄存器来保存数据,分为整数寄存器和浮点寄存器:

  • 整数寄存器%r 前缀表示寄存器(如 %r1)。
  • 浮点寄存器%f 前缀表示寄存器(如 %f1)。

3. 数据类型

PTX 支持多种数据类型,常见的包括:

  • 整数
    • .u8:无符号 8 位整数
    • .u16:无符号 16 位整数
    • .u32:无符号 32 位整数
    • .u64:无符号 64 位整数
    • .s8:有符号 8 位整数
    • .s16:有符号 16 位整数
    • .s32:有符号 32 位整数
    • .s64:有符号 64 位整数
  • 浮点数
    • .f16:16 位浮点数
    • .f32:32 位浮点数
    • .f64:64 位浮点数
  • 位宽向量
    • .b8:8 位位宽数据
    • .b16:16 位位宽数据
    • .b32:32 位位宽数据
    • .b64:64 位位宽数据
示例:
mov.u32 %r1, 10;      // 将 10 移动到 32 位无符号整数寄存器 %r1
mov.f32 %f1, 1.0;     // 将 1.0 移动到 32 位浮点寄存器 %f1

4. 控制流指令

PTX 支持典型的控制流指令,如条件分支和循环控制:

  • bra:无条件跳转指令。
  • @pred:条件执行,基于谓词寄存器的值。
  • call:调用子例程。
  • ret:从子例程返回。
示例:
bra target_label;           // 无条件跳转到 target_label 标签
@%p1 bra if_label;          // 如果谓词寄存器 %p1 为 true,则跳转到 if_label 标签

5. 内存操作

PTX 支持多种内存类型,包括全局内存、共享内存和局部内存。常见的内存操作指令包括:

  • ld:加载指令,用于从内存读取数据。
  • st:存储指令,用于将数据写入内存。

PTX 中,加载和存储指令需要指定内存空间,如 .global(全局内存)、.shared(共享内存)、.local(局部内存)等。

示例:
ld.global.u32 %r1, [%r2];    // 从全局内存中读取 32 位无符号整数,并存储在 %r1 中
st.global.u32 [%r2], %r1;    // 将 %r1 中的 32 位无符号整数存储到全局内存地址 %r2 中

6. 原子操作

PTX 支持常见的原子操作,如原子加、减、交换等,用于并发控制。

示例:
atom.add.global.u32 %r1, [%r2], %r3;    // 对全局内存地址 [%r2] 执行原子加,将 %r3 加到地址 %r2 处,并将结果存储在 %r1 中

7. 线程同步

  • bar.sync:同步所有线程,确保在某个执行点上所有线程都达到了同步点。
  • membar:内存屏障指令,确保在屏障前的内存操作完成后才执行后续的内存操作。
示例:
bar.sync 0;    // 同步所有线程
membar.gl;     // 全局内存屏障,确保全局内存的操作按顺序执行

8. 数学指令

PTX 提供了一系列的数学运算指令,用于执行加法、乘法、除法等基本运算,支持整数和浮点数操作。

示例:
add.u32 %r1, %r2, %r3;    // 执行 32 位无符号整数加法,将 %r2 和 %r3 相加,结果存储到 %r1
mul.f32 %f1, %f2, %f3;    // 执行 32 位浮点数乘法,将 %f2 和 %f3 相乘,结果存储到 %f1

9. 谓词寄存器(Predicated Execution)

PTX 中支持谓词寄存器(如 %p1),用于条件执行。谓词寄存器通常与条件操作结合使用,以决定是否执行某条指令。

示例:
setp.eq.u32 %p1, %r1, %r2;    // 如果 %r1 等于 %r2,则将谓词 %p1 设置为 true
@%p1 mov.u32 %r3, %r4;        // 如果谓词 %p1 为 true,则执行 mov 操作,将 %r4 移动到 %r3

10. 标签与分支

  • 标签(Label):用于标记代码块的执行位置,常用于跳转目标。
  • 分支(Branch):用于跳转到特定的标签位置。
示例:
target_label:// 一些指令bra target_label;    // 跳转回 target_label

11. 特殊寄存器

PTX 还提供了一些特殊寄存器来访问线程 ID、块 ID 和其他系统级信息。例如:

  • %tid.x:当前线程在 X 维度中的索引。
  • %ctaid.x:当前线程块在 X 维度中的索引。
示例:
mov.u32 %r1, %tid.x;    // 将当前线程的 X 维度索引存储到 %r1
mov.u32 %r2, %ctaid.x;  // 将当前线程块的 X 维度索引存储到 %r2

总结

PTX 汇编为 CUDA 编程提供了底层的控制,允许开发者在设备上执行高效的并行计算。PTX 汇编的关键语法包括:

  • 操作类型、操作符和数据类型。
  • 基本的内存加载、存储和算术运算。
  • 线程同步与内存屏障指令。
  • 条件执行与分支指令。

通过掌握这些语法和指令,可以更深入地优化 GPU程序,并理解 CUDA 程序背后的汇编执行过程。

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