当前位置: 首页 > news >正文

WebGL(Web Graphics Library)

WebGL(Web Graphics Library)是一种基于 JavaScript 的 API,允许在网页上渲染高性能的 2D 和 3D 图形。它利用计算机的 GPU 来实现硬件加速,因此适合创建游戏、数据可视化和交互式应用程序。

WebGL 的基本概念:

  1. 上下文

    • WebGL 上下文是图形渲染的基础,通常通过 <canvas> 元素获取。
    • 使用 getContext('webgl') 方法创建 WebGL 上下文。
  2. 着色器

    • 着色器是运行在 GPU 上的小程序,负责处理顶点和片元(像素)的渲染。
    • WebGL 使用 GLSL(OpenGL Shading Language)编写着色器,分为顶点着色器和片元着色器。
  3. 缓冲区

    • 顶点缓冲区(Vertex Buffer)存储顶点数据,包括位置、颜色、纹理坐标等。
    • 索引缓冲区(Index Buffer)用于定义如何将顶点组合成图形(如三角形)。
  4. 纹理

    • 纹理用于给图形添加表面细节,通常是图像数据。
    • WebGL 支持多种纹理格式,可以对纹理进行各种操作,如缩放、翻转等。
  5. 绘制调用

    • 使用 drawArraysdrawElements 方法来渲染场景。

WebGL 的基本使用步骤:

  1. 初始化 WebGL

    const canvas = document.getElementById('canvas');
    const gl = canvas.getContext('webgl');
    if (!gl) {console.error('Unable to initialize WebGL. Your browser may not support it.');
    }
    
  2. 设置着色器

    • 编写顶点和片元着色器代码,并将其编译链接到 WebGL 程序。
  3. 创建缓冲区

    • 创建和填充顶点缓冲区和索引缓冲区。
    const vertices = new Float32Array([// 立方体的顶点坐标
    ]);
    const vertexBuffer = gl.createBuffer();
    gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, vertexBuffer);
    gl.bufferData(gl.ARRAY_BUFFER, vertices, gl.STATIC_DRAW);
    
  4. 设置纹理(如果需要):

    • 创建并绑定纹理,加载图像并生成纹理数据。
  5. 渲染循环

    • 在动画帧中清除画布并绘制场景。
    function render() {gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT | gl.DEPTH_BUFFER_BIT);// 设置着色器和绘制调用requestAnimationFrame(render);
    }
    render();
    

例子:

这是一个简单的 WebGL 示例,绘制一个颜色变化的三角形:

const canvas = document.getElementById('canvas');
const gl = canvas.getContext('webgl');const vertices = new Float32Array([0, 1, 0,    // 顶点 1-1, -1, 0,   // 顶点 21, -1, 0    // 顶点 3
]);const vertexBuffer = gl.createBuffer();
gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, vertexBuffer);
gl.bufferData(gl.ARRAY_BUFFER, vertices, gl.STATIC_DRAW);const vertexShaderSource = `...`;  // 顶点着色器代码
const fragmentShaderSource = `...`;  // 片元着色器代码const vertexShader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(vertexShader, vertexShaderSource);
gl.compileShader(vertexShader);const fragmentShader = gl.createShader(gl.FRAGMENT_SHADER);
gl.shaderSource(fragmentShader, fragmentShaderSource);
gl.compileShader(fragmentShader);const shaderProgram = gl.createProgram();
gl.attachShader(shaderProgram, vertexShader);
gl.attachShader(shaderProgram, fragmentShader);
gl.linkProgram(shaderProgram);gl.useProgram(shaderProgram);
gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, vertexBuffer);
const position = gl.getAttribLocation(shaderProgram, 'position');
gl.vertexAttribPointer(position, 3, gl.FLOAT, false, 0, 0);
gl.enableVertexAttribArray(position);function render() {gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT);gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, 3);requestAnimationFrame(render);
}render();

这个示例展示了如何设置 WebGL 环境并绘制一个简单的三角形。通过使用 WebGL,你可以创建高度自定义的图形和动画。

相关文章:

WebGL(Web Graphics Library)

WebGL&#xff08;Web Graphics Library&#xff09;是一种基于 JavaScript 的 API&#xff0c;允许在网页上渲染高性能的 2D 和 3D 图形。它利用计算机的 GPU 来实现硬件加速&#xff0c;因此适合创建游戏、数据可视化和交互式应用程序。 WebGL 的基本概念&#xff1a; 上下文…...

Unity核心笔记

1、认识模型的制作 1.建模 2.展UV 3.材质和纹理贴图 4.骨骼绑定 5.动画制作 总结 2、图片导入概述 1.Unity支持的图片格式 2.图片设置的6大部分 3、纹理类型设置 1.纹理类型主要是设置什么 2.参数讲解 4、纹理形状设置 1.纹理形状主要设置什么 2.参数讲解 5、纹理高级设置 …...

数据挖掘(六)

数据挖掘(六) 文章目录 数据挖掘(六)消除歧义从Twitter下载数据加载数据集并分类文本转换器词袋N元语法其他特征朴素贝叶斯贝叶斯定理朴素贝叶斯算法算法应用实例应用抽取特征将字典转换为矩阵训练朴素贝叶斯分类器组装所有的部件完整代码本文使用朴素贝叶斯进行社会媒体挖…...

Netty 组件介绍 - Channel

主要作用 close()可以用来关闭 channelcloseFuture()用来处理 channel 的关闭sync方法作用是同步等待 channel 关闭而 addListener 方法是异步等待 channel 关闭pipeline()方法添加处理器write()方法将数据写入writeAndFlush()方法将数据写入并刷出...

时间序列预测(十)——长短期记忆网络(LSTM)

目录 一、LSTM结构 二、LSTM 核心思想 三、LSTM分步演练 &#xff08;一&#xff09;初始化 1、权重和偏置初始化 2、初始细胞状态和隐藏状态初始化 &#xff08;二&#xff09;前向传播 1、遗忘门计算&#xff08;决定从上一时刻隐状态中丢弃多少信息&#xff09; 2、…...

Flink CDC 同步 Mysql 数据

文章目录 一、Flink CDC、Flink、CDC各有啥关系1.1 概述1.2 和 jdbc Connectors 对比 二、使用2.1 Mysql 打开 bin-log 功能2.2 在 Mysql 中建库建表准备2.3 遇到的坑2.4 测试 三、番外 一、Flink CDC、Flink、CDC各有啥关系 Flink&#xff1a;流式计算框架&#xff0c;不包含 …...

【python实战】-- 根据文件名分类

系列文章目录 文章目录 系列文章目录前言一、根据文件名分类到不同文件夹总结 前言 一、根据文件名分类到不同文件夹 汇总指定目录下所有满足条件的文件到新文件夹 import os import shutil import globsource_dir rD:\Users\gxcaoty\Desktop\39642 # 源目录路径 destinatio…...

蓝桥双周赛 第21场 小白入门赛

1 动态密码 思路&#xff1a;可以直接填空也可以写程序 void solve() {int a 20241111;stack<int> stk;while(a){stk.push(a % 2);a / 2;}while(stk.size()){cout << stk.top();stk.pop();}} 2 购物车里的宝贝 思路&#xff1a;总体异或和为0即可说明可分成一样…...

Linux 进程间通信 共享内存_消息队列_信号量

共享内存 共享内存是一种进程间通信&#xff08;IPC&#xff09;机制&#xff0c;它允许多个进程访问同一块内存区域。这种方法可以提高效率&#xff0c;因为数据不需要在进程之间复制&#xff0c;而是可以直接在共享的内存空间中读写。 使用共享内存的步骤通常包括&#xff1a…...

Mybatis自定义日志打印

一&#xff0c;目标 替换?为具体的参数值统计sql执行时间记录执行时间过长的sql&#xff0c;并输出信息到文档&#xff08;以天为单位进行存储&#xff09; 平常打印出来的sql都是sql一行&#xff0c;参数一行。如图&#xff1a; 二&#xff0c;理论 这里我们主要通过Mybatis…...

【在Linux世界中追寻伟大的One Piece】Socket编程TCP(续)

目录 1 -> V2 -Echo Server多进程版本 2 -> V3 -Echo Server多线程版本 3 -> V3-1 -多线程远程命令执行 4 -> V4 -Echo Server线程池版本 1 -> V2 -Echo Server多进程版本 通过每个请求&#xff0c;创建子进程的方式来支持多连接。 InetAddr.hpp #pragma…...

面试高频问题:C/C++编译时内存五个分区

在面试时,C/C++编译时内存五个分区是经常问到的问题,面试官通过这个问题来考察面试者对底层的理解。在平时开发时,懂编译时内存分区,也有助于自己更好管理内存。 目录 内存分区的定义 内存分区的重要性 代码区 数据区 BSS区 堆区 栈区 静态内存分配 动态内存分配…...

阅读博士论文《功率IGBT模块健康状态监测方法研究》

IGBT的失效可以分为芯片级失效和封装级失效。其中封装级失效是IGBT模块老化的主要原因&#xff0c;是多种因素共同作用的结果。在DBC的这种结构中&#xff0c;流过芯片的负载电流通过键合线传导到 DBC上层铜箔&#xff0c;再经过端子流出模块。DBC与芯片和提供机械支撑的基板之…...

Spring ApplicationContext接口

ApplicationContext接口是Spring框架中更高级的IoC容器接口&#xff0c;扩展了BeanFactory接口&#xff0c;提供了更多的企业级功能。ApplicationContext不仅具备BeanFactory的所有功能&#xff0c;还增加了事件发布、国际化、AOP、资源加载等功能。 ApplicationContext接口的…...

[perl] 数组与哈希

数组变量以 符号开始&#xff0c;元素放在括号内 简单举例如下 #!/usr/bin/perl names ("a1", "a2", "a3");print "\$names[0] $names[0]\n"; print "size: ",scalar names,"\n";$new_names shift(names); …...

电机学习-SPWM原理及其MATLAB模型

SPWM原理及其MATLAB模型 一、SPWM原理二、基于零序分量注入的SPWM三、MATLAB模型 一、SPWM原理 SPWM其实是相电压的控制方式&#xff0c;定义三相正弦相电压的表达式&#xff1a; { V a m V m sin ⁡ ω t V b m V m sin ⁡ ( ω t − 2 3 π ) V c m V m sin ⁡ ( ω t 2…...

群控系统服务端开发模式-应用开发-腾讯云上传工厂及七牛云上传工厂开发

记住业务流程图&#xff0c;要不然不清楚自己封装的是什么东西。 一、腾讯云工厂开发 切记在根目录下要安装腾讯云OSS插件&#xff0c;具体代码如下&#xff1a; composer require qcloud/cos-sdk-v5 在根目录下extend文件夹下Upload文件夹下channel文件夹中&#xff0c;我们修…...

【深度学习滑坡制图|论文解读3】基于融合CNN-Transformer网络和深度迁移学习的遥感影像滑坡制图方法

【深度学习滑坡制图|论文解读3】基于融合CNN-Transformer网络和深度迁移学习的遥感影像滑坡制图方法 【深度学习滑坡制图|论文解读3】基于融合CNN-Transformer网络和深度迁移学习的遥感影像滑坡制图方法 文章目录 【深度学习滑坡制图|论文解读3】基于融合CNN-Transformer网络和…...

《计算机原理与系统结构》学习系列——处理器(下)

系列文章目录 目录 流水线冒险数据冒险数据相关与数据冒险寄存器先读后写旁路取数使用型冒险阻塞 控制冒险分支引发的控制冒险假设分支不发生动态分支预测双预测位动态分支预测缩短分支延迟带冒险控制的单周期流水线图 异常MIPS中的异常MIPS中的异常处理另一种异常处理机制非精…...

JDK新特性(8-21)数据类型-直接内存

目录 Jdk 新特性 JDK 8 特性 默认方法实现作用:可以使接口更加灵活&#xff0c;不破坏现有实现的情况下添加新的方法。 函数式接口 StreamAPI JDK 9 特性 JDK 10 特性 JDK 11 特性 JDK 14 特性 JDK 17 特性 JDK 21 特性 数据类型 基本数据类型和引用数据类型的区别…...

【Linux】shell脚本忽略错误继续执行

在 shell 脚本中&#xff0c;可以使用 set -e 命令来设置脚本在遇到错误时退出执行。如果你希望脚本忽略错误并继续执行&#xff0c;可以在脚本开头添加 set e 命令来取消该设置。 举例1 #!/bin/bash# 取消 set -e 的设置 set e# 执行命令&#xff0c;并忽略错误 rm somefile…...

label-studio的使用教程(导入本地路径)

文章目录 1. 准备环境2. 脚本启动2.1 Windows2.2 Linux 3. 安装label-studio机器学习后端3.1 pip安装(推荐)3.2 GitHub仓库安装 4. 后端配置4.1 yolo环境4.2 引入后端模型4.3 修改脚本4.4 启动后端 5. 标注工程5.1 创建工程5.2 配置图片路径5.3 配置工程类型标签5.4 配置模型5.…...

椭圆曲线密码学(ECC)

一、ECC算法概述 椭圆曲线密码学&#xff08;Elliptic Curve Cryptography&#xff09;是基于椭圆曲线数学理论的公钥密码系统&#xff0c;由Neal Koblitz和Victor Miller在1985年独立提出。相比RSA&#xff0c;ECC在相同安全强度下密钥更短&#xff08;256位ECC ≈ 3072位RSA…...

为什么需要建设工程项目管理?工程项目管理有哪些亮点功能?

在建筑行业&#xff0c;项目管理的重要性不言而喻。随着工程规模的扩大、技术复杂度的提升&#xff0c;传统的管理模式已经难以满足现代工程的需求。过去&#xff0c;许多企业依赖手工记录、口头沟通和分散的信息管理&#xff0c;导致效率低下、成本失控、风险频发。例如&#…...

在 Nginx Stream 层“改写”MQTT ngx_stream_mqtt_filter_module

1、为什么要修改 CONNECT 报文&#xff1f; 多租户隔离&#xff1a;自动为接入设备追加租户前缀&#xff0c;后端按 ClientID 拆分队列。零代码鉴权&#xff1a;将入站用户名替换为 OAuth Access-Token&#xff0c;后端 Broker 统一校验。灰度发布&#xff1a;根据 IP/地理位写…...

Reasoning over Uncertain Text by Generative Large Language Models

https://ojs.aaai.org/index.php/AAAI/article/view/34674/36829https://ojs.aaai.org/index.php/AAAI/article/view/34674/36829 1. 概述 文本中的不确定性在许多语境中传达,从日常对话到特定领域的文档(例如医学文档)(Heritage 2013;Landmark、Gulbrandsen 和 Svenevei…...

无人机侦测与反制技术的进展与应用

国家电网无人机侦测与反制技术的进展与应用 引言 随着无人机&#xff08;无人驾驶飞行器&#xff0c;UAV&#xff09;技术的快速发展&#xff0c;其在商业、娱乐和军事领域的广泛应用带来了新的安全挑战。特别是对于关键基础设施如电力系统&#xff0c;无人机的“黑飞”&…...

[大语言模型]在个人电脑上部署ollama 并进行管理,最后配置AI程序开发助手.

ollama官网: 下载 https://ollama.com/ 安装 查看可以使用的模型 https://ollama.com/search 例如 https://ollama.com/library/deepseek-r1/tags # deepseek-r1:7bollama pull deepseek-r1:7b改token数量为409622 16384 ollama命令说明 ollama serve #&#xff1a…...

苹果AI眼镜:从“工具”到“社交姿态”的范式革命——重新定义AI交互入口的未来机会

在2025年的AI硬件浪潮中,苹果AI眼镜(Apple Glasses)正在引发一场关于“人机交互形态”的深度思考。它并非简单地替代AirPods或Apple Watch,而是开辟了一个全新的、日常可接受的AI入口。其核心价值不在于功能的堆叠,而在于如何通过形态设计打破社交壁垒,成为用户“全天佩戴…...

mac:大模型系列测试

0 MAC 前几天经过学生优惠以及国补17K入手了mac studio,然后这两天亲自测试其模型行运用能力如何&#xff0c;是否支持微调、推理速度等能力。下面进入正文。 1 mac 与 unsloth 按照下面的进行安装以及测试&#xff0c;是可以跑通文章里面的代码。训练速度也是很快的。 注意…...