聊天服务器(8)用户登录业务
目录
- 登录状态
- 业务层代码
- 数据模型层代码
- 记录用户的连接信息以及线程安全问题
- 客户端异常退出业务
登录状态


登录且状态变为online

业务层代码
#include "chatservice.hpp"
#include "public.hpp"
#include <string>
#include <muduo/base/Logging.h>
#include <muduo/net/TcpServer.h>
#include <muduo/net/EventLoop.h>
using namespace muduo;
using namespace std;//获取单例对象的接口函数
ChatService* ChatService::instance()
{static ChatService service;return &service;
}//注册消息以及对应的Handler回调操作
ChatService::ChatService()
{//要想实现回调就需要先进行注册,通过绑定对象_msgHandlerMap.insert({LOGIN_MSG,std::bind(&ChatService::login,this,_1,_2,_3)});_msgHandlerMap.insert({REG_MSG,std::bind(&ChatService::reg,this,_1,_2,_3)});}//获取消息对应的处理器
MsgHandler ChatService::getHandler(int msgid)
{//记录错误日志,msgid没有对应的事件处理回调auto it=_msgHandlerMap.find(msgid);if(it==_msgHandlerMap.end()){//返回一个默认的处理器,空操作return [=](auto a,auto b,auto c){LOG_ERROR<<"msgid:"<<msgid<<"can not find handler!";};}else{return _msgHandlerMap[msgid];}}//处理登录业务
void ChatService::login(const TcpConnectionPtr &conn,json &js,Timestamp)
{int id=js["id"].get<int>();string pwd=js["password"];User user=_userModel.query(id);if(user.getId()==id&&user.getPwd()==pwd){if(user.getState()=="online"){//该用户已经登录,不允许重复登录json response;response["msgid"]=LOGIN_MSG_ACK;response["errno"]=2;response["errmsg"]="该账号已经登录,请重新输入新账号";conn->send(response.dump());}else{//登录成功,更新用户状态信息 state offline=>onlineuser.setState("online");_userModel.updateState(user);json response;response["msgid"]=LOGIN_MSG_ACK;response["errno"]=0;response["id"]=user.getId();response["name"]=user.getName();conn->send(response.dump());}}else{//该用户不存在,登录失败json response;response["msgid"]=LOGIN_MSG_ACK;response["errno"]=1;response["errmsg"]="用户名或者密码错误";conn->send(response.dump());}
}
//处理注册业务
void ChatService::reg(const TcpConnectionPtr &conn,json &js,Timestamp)
{string name=js["name"];string pwd=js["password"];User user;user.setName(name);user.setPwd(pwd);bool state=_userModel.insert(user);if(state){//注册成功json response;response["msgid"]=REG_MSG_ACK;response["errno"]=0;response["id"]=user.getId();conn->send(response.dump());}else{//注册失败json response;response["msgid"]=REG_MSG_ACK;response["errno"]=1;conn->send(response.dump());}
}
数据模型层代码
//更新用户的状态信息
//根据用户号码查询用户信息
bool UserModel::updateState(User user)
{//组装sql语句char sql[1024]={0};sprintf(sql,"update user set state = '%s' where id=%d",user.getState().c_str(),user.getId());MySQL mysql;if(mysql.connect()) {if(mysql.update(sql)){return true;}}}
但是问题就是,一登录成功就断开连接了
记录用户的连接信息以及线程安全问题
所以需要保存连接信息


这个表会被多线程访问,所以要考虑它的线程安全问题
上互斥锁!
C++STL里面并没有考虑线程安全问题
数据库的增删改查的并发操作是由MYSQL来保证的,不需要担心去上锁啥的。而线程安全需要保证
大括号表示作用域

客户端异常退出业务
在没有任何响应的情况下,连接突然断开了。比如网络连接问题
如果异常退出,并没有发送合法的json。用户状态如何?

这个业务完成两件事,一个是把存储用户通信连接的哈希表删除该用户的键值对2、将用户在数据库里的状态信息由online变成offline。
当出了大括号之后,锁就自动释放

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