C#元组详解:创建、访问与解构
在C#中,元组(Tuple)是一种数据结构,用于将多个元素组合成一个单一的对象。元组可以包含不同类型的元素,并且每个元素都有一个指定的位置(索引)。元组在需要临时组合多个值而不想创建自定义类时非常有用。
元组的创建
在C#中,可以使用Tuple类或者从C# 7.0开始引入的语法糖来创建元组。
使用Tuple类
var myTuple = new Tuple<int, string, double>(1, "Hello", 2.5);
使用语法糖(C# 7.0及以上)
C# 7.0引入了类型推断和命名元素的元组语法,使元组的创建和使用更加简洁和直观。
var myTuple = (1, "Hello", 2.5); // 隐式类型化元组
var namedTuple = (id: 1, message: "Hello", value: 2.5); // 命名元组
元组的访问
使用ItemX属性(对于未命名元组)
var myTuple = (1, "Hello", 2.5);
Console.WriteLine(myTuple.Item1); // 输出: 1
Console.WriteLine(myTuple.Item2); // 输出: Hello
Console.WriteLine(myTuple.Item3); // 输出: 2.5
使用命名元素(对于命名元组)
var namedTuple = (id: 1, message: "Hello", value: 2.5);
Console.WriteLine(namedTuple.id); // 输出: 1
Console.WriteLine(namedTuple.message); // 输出: Hello
Console.WriteLine(namedTuple.value); // 输出: 2.5
元组的解构
C# 7.0还引入了元组的解构,允许你将元组中的元素赋值给多个变量。
var namedTuple = (id: 1, message: "Hello", value: 2.5);
var (id, message, value) = namedTuple;
Console.WriteLine(id); // 输出: 1
Console.WriteLine(message); // 输出: Hello
Console.WriteLine(value); // 输出: 2.5
注意事项
- 不可变性:元组是不可变的,一旦创建,其元素的值就不能更改。
- 性能:虽然元组在临时组合数据时非常方便,但频繁使用大型元组可能会对性能产生负面影响,特别是在需要频繁创建和销毁元组的情况下。
- 用途:元组最适合用于临时存储和传递少量数据。对于更复杂的数据结构,建议定义自定义类。
示例代码
以下是一个完整的示例,展示了如何创建、访问和解构元组:
using System;class Program
{static void Main(){// 创建元组var myTuple = (1, "Hello", 2.5);var namedTuple = (id: 1, message: "Hello", value: 2.5);// 访问元组元素Console.WriteLine($"Item1: {myTuple.Item1}, Item2: {myTuple.Item2}, Item3: {myTuple.Item3}");Console.WriteLine($"id: {namedTuple.id}, message: {namedTuple.message}, value: {namedTuple.value}");// 解构元组var (id, message, value) = namedTuple;Console.WriteLine($"Destructured id: {id}, message: {message}, value: {value}");}
}
运行上述代码将输出:
Item1: 1, Item2: Hello, Item3: 2.5
id: 1, message: Hello, value: 2.5
Destructured id: 1, message: Hello, value: 2.5
相关文章:
C#元组详解:创建、访问与解构
在C#中,元组(Tuple)是一种数据结构,用于将多个元素组合成一个单一的对象。元组可以包含不同类型的元素,并且每个元素都有一个指定的位置(索引)。元组在需要临时组合多个值而不想创建自定义类时非…...
wsl2安装
Windows Subsystem for Linux 2 (WSL2) 是 Windows 10 和 Windows 11 中用于运行 Linux 二进制可执行文件的兼容层。WSL2 是 WSL 的最新版本,提供了更快的文件系统性能和完整的系统调用兼容性。本教程将指导你如何在 Windows 系统上安装 WSL2。 前提条件 操作系统要…...
android studio无法下载,Could not GET xxx, Received status code 400
-- 1. 使用下面的地址代替 原地址: distributionUrlhttps\://services.gradle.org/distributions/gradle-6.5-all.zip 镜像地址: distributionUrlhttps\://downloads.gradle-dn.com/distributions/gradle-6.5-all.zips 上面的已经不好用了 https\://mirrors.cloud.tencent.c…...
RUST学习教程-安装教程
文章目录 参考文档安装教程更新卸载 参考文档 https://course.rs/first-try/installation.html 安装教程 Linux或者mac安装教程 curl --proto https --tlsv1.2 https://sh.rustup.rs -sSf | sh安装完成,当出现command not found的时候,需要source一下…...
redis6.0之后的多线程版本的问题
一、redis早期版本和新版本的讨论 这个问题其实有些废话,哪个版本肯定都有不同啊。其实这里主要是提到的网上的大家对Redis6.0中的多线程版本的不同即以前宣传的Redis是单线程程版的,之后变成了多线程版本的。网上对这个讨论非常激烈,反正各…...
python的 pandas.Dataframe 和 pandas.Series基础内容
目录 0 有一个比较麻烦琐碎的地方 1 python pandas.Dataframe 2 pd.concat() 可以合并 pd.Dataframe 2.1 pd.concat() 合并规则 3 pd.Dataframe.drop() 删除行列的操作 4 pd.Dataframe 列操作 5 pd.Dataframe 行操作 5.1 sample_dataframe2.head(n2) 取前面的n行&…...
golang学习5
为结构体添加方法 异常处理过程...
【C语言】11月第二次测试 ing
文章目录 1.输入n名同学的成绩和学号,对成绩排序,输出对应学号 要求重复的学号重新输入 计算n名同学的平均值,对小于60分的同学删除分数 大于60分的同学输出:优秀:几人,良好:几人,中…...
行列式的理解与计算:线性代数中的核心概念
开发领域:前端开发 | AI 应用 | Web3D | 元宇宙 技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go 经验经验:6 年 前端开发经验,专注于图形渲染和 AI 技术 开源项目:github 简智未来、数字孪生引擎、前端面试题 大家好&a…...
按出生日期排序(结构体专题)
题目描述 送人玫瑰手有余香,小明希望自己能带给他人快乐,于是小明在每个好友生日的时候发去一份生日祝福。小明希望将自己的通讯录按好友的生日排序排序,这样就查看起来方便多了,也避免错过好友的生日。为了小明的美好愿望&#x…...
【C++】拆分详解 - 多态
文章目录 一、概念二、定义和实现1. 多态的构成条件2. 虚函数2.1 虚函数的重写/覆盖2.2 虚函数重写的两个例外 3. override 和 final关键字4. 重载/重写/隐藏的对比5. 例题 三、纯虚函数和抽象类四、多态的原理1. 虚函数表2. 实现原理3. 动态绑定和静态绑定 总结 一、概念 多态…...
Python世界:力扣题解875,珂珂爱吃香蕉,中等
Python世界:力扣题解875,珂珂爱吃香蕉,中等 任务背景思路分析代码实现坑点排查测试套件本文小结 任务背景 问题来自力扣题目875 Koko Eating Bananas,大意如下: Koko loves to eat bananas. There are n piles of bana…...
Java设计模式 —— Java七大设计原则详解
文章目录 前言一、单一职责原则1、概述2、案例演示 二、接口隔离原则1、概述2、案例演示 三、依赖倒转原则1、概述2、案例演示 四、里氏替换原则1、概述2、案例演示 五、开闭原则1、概述2、案例演示 六、迪米特法则1、概述2、案例演示 七、合成/聚合复用原则1、概述2、组合3、聚…...
SpringBoot学习记录(六)配置文件参数化
SpringBoot学习记录(六)配置文件参数化 一、参数提取到配置文件中二、yml配置文件三、ConfigurationProperties注解实现批量属性注入 一、参数提取到配置文件中 定义在代码中的参数的值分散在各个不同的文件中,不便于后期维护管理࿰…...
android 使用MediaPlayer实现音乐播放--获取音乐数据
前面已经添加了权限,有权限后可以去数据库读取音乐文件,一般可以获取全部音乐、专辑、歌手、流派等。 1. 获取全部音乐数据 class MusicHelper {companion object {SuppressLint("Range")fun getMusic(context: Context): MutableList<Mu…...
.net 8使用hangfire实现库存同步任务
C# 使用HangFire 第一章:.net Framework 4.6 WebAPI 使用Hangfire 第二章:net 8使用hangfire实现库存同步任务 文章目录 C# 使用HangFire前言项目源码一、项目架构二、项目服务介绍HangFire服务结构解析HangfireCollectionExtensions 类ModelHangfireSettingsHttpAuthInfoUs…...
第 22 章 - Go语言 测试与基准测试
在Go语言中,测试是一个非常重要的部分,它帮助开发者确保代码的正确性、性能以及可维护性。Go语言提供了一套标准的测试工具,这些工具可以帮助开发者编写单元测试、表达式测试(通常也是指单元测试中的断言)、基准测试等…...
VB.Net笔记-更新ing
目录 1.1 设置默认VS的开发环境为VB.NET(2024/11/18) 1.2 新建一个“Hello,world”的窗体(2024/11/18) 1.3 计算圆面积的小程序(2024/11/18) 显示/隐式 声明 (2024/11/18&…...
centos 服务器 docker 使用代理
宿主机使用代理 在宿主机的全局配置文件中添加代理信息 vim /etc/profile export http_proxyhttp://127.0.0.1:7897 export https_proxyhttp://127.0.0.1:7897 export no_proxy"localhost,127.0.0.1,::1,172.171.0.0" docker 命令使用代理 例如我想在使用使用 do…...
python语言基础
1. 基础语法 Q: Python 中的变量与数据类型有哪些? A: Python 支持多种数据类型,包括数字(整数 int、浮点数 float、复数 complex)、字符串 str、列表 list、元组 tuple、字典 dict 和集合 set。每种数据类型都有其特定的用途和…...
Java 语言特性(面试系列1)
一、面向对象编程 1. 封装(Encapsulation) 定义:将数据(属性)和操作数据的方法绑定在一起,通过访问控制符(private、protected、public)隐藏内部实现细节。示例: public …...
《Qt C++ 与 OpenCV:解锁视频播放程序设计的奥秘》
引言:探索视频播放程序设计之旅 在当今数字化时代,多媒体应用已渗透到我们生活的方方面面,从日常的视频娱乐到专业的视频监控、视频会议系统,视频播放程序作为多媒体应用的核心组成部分,扮演着至关重要的角色。无论是在个人电脑、移动设备还是智能电视等平台上,用户都期望…...
IGP(Interior Gateway Protocol,内部网关协议)
IGP(Interior Gateway Protocol,内部网关协议) 是一种用于在一个自治系统(AS)内部传递路由信息的路由协议,主要用于在一个组织或机构的内部网络中决定数据包的最佳路径。与用于自治系统之间通信的 EGP&…...
STM32+rt-thread判断是否联网
一、根据NETDEV_FLAG_INTERNET_UP位判断 static bool is_conncected(void) {struct netdev *dev RT_NULL;dev netdev_get_first_by_flags(NETDEV_FLAG_INTERNET_UP);if (dev RT_NULL){printf("wait netdev internet up...");return false;}else{printf("loc…...
dedecms 织梦自定义表单留言增加ajax验证码功能
增加ajax功能模块,用户不点击提交按钮,只要输入框失去焦点,就会提前提示验证码是否正确。 一,模板上增加验证码 <input name"vdcode"id"vdcode" placeholder"请输入验证码" type"text&quo…...
令牌桶 滑动窗口->限流 分布式信号量->限并发的原理 lua脚本分析介绍
文章目录 前言限流限制并发的实际理解限流令牌桶代码实现结果分析令牌桶lua的模拟实现原理总结: 滑动窗口代码实现结果分析lua脚本原理解析 限并发分布式信号量代码实现结果分析lua脚本实现原理 双注解去实现限流 并发结果分析: 实际业务去理解体会统一注…...
【C++从零实现Json-Rpc框架】第六弹 —— 服务端模块划分
一、项目背景回顾 前五弹完成了Json-Rpc协议解析、请求处理、客户端调用等基础模块搭建。 本弹重点聚焦于服务端的模块划分与架构设计,提升代码结构的可维护性与扩展性。 二、服务端模块设计目标 高内聚低耦合:各模块职责清晰,便于独立开发…...
Java编程之桥接模式
定义 桥接模式(Bridge Pattern)属于结构型设计模式,它的核心意图是将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。这种模式通过组合关系来替代继承关系,从而降低了抽象和实现这两个可变维度之间的耦合度。 用例子…...
【堆垛策略】设计方法
堆垛策略的设计是积木堆叠系统的核心,直接影响堆叠的稳定性、效率和容错能力。以下是分层次的堆垛策略设计方法,涵盖基础规则、优化算法和容错机制: 1. 基础堆垛规则 (1) 物理稳定性优先 重心原则: 大尺寸/重量积木在下…...
【UE5 C++】通过文件对话框获取选择文件的路径
目录 效果 步骤 源码 效果 步骤 1. 在“xxx.Build.cs”中添加需要使用的模块 ,这里主要使用“DesktopPlatform”模块 2. 添加后闭UE编辑器,右键点击 .uproject 文件,选择 "Generate Visual Studio project files",重…...
