当前位置: 首页 > news >正文

17. Threejs案例-Three.js创建多个立方体

17. Threejs案例-Three.js创建多个立方体

实现效果

效果

知识点

WebGLRenderer (WebGL渲染器)

WebGLRenderer 是 Three.js 中用于渲染 WebGL 场景的核心类。它负责将场景中的对象渲染到画布上。

构造器

new THREE.WebGLRenderer(parameters)

参数类型描述
parametersObject可选参数对象,用于配置渲染器。常用参数包括:antialias(抗锯齿)、alpha(透明背景)等。
方法
  • setSize(width, height): 设置渲染器输出的尺寸。
  • setClearColor(color, alpha): 设置渲染器的背景颜色和透明度。
Scene (场景)

Scene 是 Three.js 中用于存储和管理所有可见对象的容器。

构造器

new THREE.Scene()

方法
  • add(object): 向场景中添加对象。
  • remove(object): 从场景中移除对象。
PerspectiveCamera (透视相机)

PerspectiveCamera 是 Three.js 中用于模拟人眼视角的相机类。

构造器

new THREE.PerspectiveCamera(fov, aspect, near, far)

参数类型描述
fovNumber视野角度,单位为度。
aspectNumber相机的宽高比。
nearNumber近裁剪面距离。
farNumber远裁剪面距离。
方法
  • position.set(x, y, z): 设置相机的位置。
  • lookAt(vector): 设置相机的朝向目标点。
BoxGeometry (立方体几何体)

BoxGeometry 是 Three.js 中用于创建立方体几何体的类。

构造器

new THREE.BoxGeometry(width, height, depth)

参数类型描述
widthNumber立方体的宽度。
heightNumber立方体的高度。
depthNumber立方体的深度。
方法
  • translateX(amount): 沿 X 轴移动几何体。
  • translateY(amount): 沿 Y 轴移动几何体。
  • translateZ(amount): 沿 Z 轴移动几何体。
MeshNormalMaterial (网格法线材质)

MeshNormalMaterial 是 Three.js 中用于显示网格法线的材质。

构造器

new THREE.MeshNormalMaterial(parameters)

参数类型描述
parametersObject可选参数对象,用于配置材质。
方法
  • color.set(color): 设置材质的颜色。
Mesh (网格对象)

Mesh 是 Three.js 中用于组合几何体和材质的对象。

构造器

new THREE.Mesh(geometry, material)

参数类型描述
geometryGeometry几何体对象。
materialMaterial材质对象。
方法
  • translateX(amount): 沿 X 轴移动网格对象。
  • translateY(amount): 沿 Y 轴移动网格对象。
  • translateZ(amount): 沿 Z 轴移动网格对象。

代码

<!DOCTYPE html>
<html>
<head><meta charset="UTF-8"><script src="ThreeJS/three.js"></script><script src="ThreeJS/jquery.js"></script>
</head>
<body>
<center id="myContainer"></center>
<script>// 创建渲染器var myRenderer = new THREE.WebGLRenderer({antialias: true});myRenderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);myRenderer.setClearColor('white', 1.0);$("#myContainer").append(myRenderer.domElement);// 创建场景var myScene = new THREE.Scene();// 创建透视相机var myCamera = new THREE.PerspectiveCamera(45, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);myCamera.position.set(40.06, 20.92, 42.68);myCamera.lookAt(new THREE.Vector3(0, 0, 0));// 创建第一个立方体var myGeometry1 = new THREE.BoxGeometry(16, 16, 16);var myMaterial1 = new THREE.MeshNormalMaterial();var myMesh1 = new THREE.Mesh(myGeometry1, myMaterial1);myMesh1.translateX(-40);myScene.add(myMesh1);// 创建第二个立方体var myGeometry2 = new THREE.BoxGeometry(16, 16, 16);var myMaterial2 = new THREE.MeshNormalMaterial();var myMesh2 = new THREE.Mesh(myGeometry2, myMaterial2);myMesh2.translateX(-10);myScene.add(myMesh2);// 创建第三个立方体var myGeometry3 = new THREE.BoxGeometry(16, 16, 16);var myMaterial3 = new THREE.MeshNormalMaterial();var myMesh3 = new THREE.Mesh(myGeometry3, myMaterial3);myMesh3.translateX(20);myScene.add(myMesh3);// 渲染三个相同大小的立方体图形myRenderer.render(myScene, myCamera);
</script>
</body>
</html>

演示链接

示例链接

相关文章:

17. Threejs案例-Three.js创建多个立方体

17. Threejs案例-Three.js创建多个立方体 实现效果 知识点 WebGLRenderer (WebGL渲染器) WebGLRenderer 是 Three.js 中用于渲染 WebGL 场景的核心类。它负责将场景中的对象渲染到画布上。 构造器 new THREE.WebGLRenderer(parameters) 参数类型描述parametersObject可选…...

RK3568 Android14 打开蓝牙时默认同意

1、最近给一个项目做了一款基础功能的自动测试&#xff0c;在打开蓝牙时&#xff0c;有一个是否同意的提示框要去掉&#xff0c;即默认同意打开蓝牙。 2、路径&#xff1a; packages/apps/Settings/src/com/android/settings/bluetooth/RequestPermissionActivity.java// Sho…...

多模态视频大模型Aria在Docker部署

多模态视频大模型Aria在Docker部署 契机 ⚙ 闲逛HuggingFace的时候发现一个25.3B的多模态大模型&#xff0c;支持图片和视频。刚好我有H20的GPU所以部署来看看效果&#xff0c;因为我的宿主机是cuda-12.1所以为了防止环境污染采用docker部署&#xff0c;通过一系列的披荆斩棘…...

Ant-Design-Vue 全屏下拉日期框无法显示,能显示后小屏又位置错乱

问题1&#xff1a;在全屏后 日期选择器的下拉框无法显示。 解决&#xff1a;在Ant-Design-Vue的文档中&#xff0c;很多含下拉框的组件都有一个属性 getPopupContainer可以用来指定弹出层的挂载节点。 在该组件上加上 getPopupContainer 属性,给挂载到最外层盒子上。 <temp…...

AMR移动机器人赋能制造业仓储自动化升级

在当今制造业的激烈竞争中&#xff0c;智能化、数字化已成为企业转型升级的关键路径。一家制造业巨头&#xff0c;凭借其庞大的生产体系和多个仓库资源&#xff0c;正以前所未有的决心和行动力&#xff0c;在制造业智能化浪潮中勇立潮头&#xff0c;开启了降本增效的新篇章。这…...

【PHP项目实战】活动报名系统

目录 项目介绍 开发语言 后端 前端 项目截图&#xff08;部分&#xff09; 首页 列表 详情 个人中心 后台管理 项目演示 项目介绍 本项目是一款基于手机浏览器的活动报名系统。它提供了一个方便快捷的活动报名解决方案&#xff0c;无需下载和安装任何APP&#xff0c…...

【HarmonyOS】Component组件引入报错 does not meet UI component syntax.

【HarmonyOS】Component组件引入报错 一、问题背景 有时会碰到引入组件时&#xff0c;无法import引入组件&#xff0c;导致引入的组件报错。 或者提示does not meet UI component syntax. &#xff08;不符合UI组件语法。&#xff09; 如下图所示&#xff0c;在引入组件时&a…...

vue3项目最新eslint9+prettier+husky+stylelint+vscode配置

一、eslint9和prettier通用配置 安装必装插件 ESlint9.x pnpm add eslintlatest -DESlint配置 vue 规则 , typescript解析器 pnpm add eslint-plugin-vue typescript-eslint -DESlint配置 JavaScript 规则 pnpm add eslint/js -D配置所有全局变量 globals pnpm add globa…...

备赛蓝桥杯--算法题目(3)

1. 2的幂 231. 2 的幂 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; class Solution { public:bool isPowerOfTwo(int n) {return n>0&&n(n&(-n));} }; 2. 3的幂 326. 3 的幂 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; class Solution { public:bool isPowerOfT…...

CSS中要注意的样式效果

1. 应用过渡效果 transition: var(--aa); 2.告诉浏览器元素可能会发生变换&#xff0c;从而优化性能。 will-change: transform; 3.使元素不响应鼠标事件。 pointer-events: none; 4.隐藏水平方向上的溢出内容 overflow-x: hidden; 5.定义一个元素的宽度和高度之间的比…...

【NIPS2024】Unique3D:从单张图像高效生成高质量的3D网格

背景&#xff08;现有方法的不足&#xff09;&#xff1a; 基于Score Distillation Sampling &#xff08;SDS&#xff09;的方法&#xff1a;从大型二维扩散模型中提取3D知识&#xff0c;生成多样化的3D结果&#xff0c;但存在每个案例长时间优化问题/不一致问题。 目前通过微…...

使用Kubernetes部署Spring Boot项目

目录 前提条件 新建Spring Boot项目并编写一个接口 新建Maven工程 导入 Spring Boot 相关的依赖 启动项目 编写Controller 测试接口 构建镜像 打jar包 新建Dockerfile文件 Linux目录准备 上传Dockerfile和target目录到Linux 制作镜像 查看镜像 测试镜像 上传镜…...

基于VTX356语音识别合成芯片的智能语音交互闹钟方案

一、方案概述 本方案旨在利用VTX356语音识别合成芯片强大的语音处理能力&#xff0c;结合蓝牙功能、APP或小程序&#xff0c;打造一款功能全面且智能化程度高的闹钟产品。除了基本的时钟显示和闹钟提醒功能外&#xff0c;还拥有正计时、倒计时、日程安排、重要日提醒以及番茄钟…...

git将一个项目的文件放到另一个项目的文件夹下

现有productA与productB项目&#xff0c;现将productA、productB放到productC下的mall-web文件下&#xff0c;目前只能实现保留productA的提交记录&#xff0c;暂不能实现保留两个的提交记录 一.克隆最新的productC的库&#xff0c;这里指mall-web 二.将productA复制到mall-we…...

Cannon.js 从入门到精通

开发领域&#xff1a;前端开发 | AI 应用 | Web3D | 元宇宙 技术栈&#xff1a;JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go 经验经验&#xff1a;6 年 前端开发经验&#xff0c;专注于图形渲染和 AI 技术 开源项目&#xff1a;智简未来、数字孪生引擎 github 大家好&#xff01;我…...

深入理解 TCP 标志位(TCP Flags)

深入理解 TCP 标志位&#xff08;TCP Flags&#xff09; 1. 简介 在网络安全和网络分析领域&#xff0c;TCP标志位&#xff08;TCP Flags&#xff09;是理解网络行为和流量模式的关键概念。特别是在使用工具如Nmap进行端口扫描时&#xff0c;理解这些标志位的意义和用法至关重…...

K8S,StatefulSet

有状态应用 Deployment实际上并不足以覆盖所有的应用编排问题&#xff1f; 分布式应用&#xff0c;它的多个实例之间&#xff0c;往往有依赖关系&#xff0c;比如&#xff1a;主从关系、主备关系。 还有就是数据存储类应用&#xff0c;它的多个实例&#xff0c;往往都会在本地…...

JavaScript动态网络爬取:深入解析与实践指南

引言 随着互联网技术的发展&#xff0c;越来越多的网站采用动态加载技术来提供丰富的用户体验。这些动态内容的加载依赖于JavaScript&#xff0c;给传统的网络爬虫带来了挑战。JavaScript动态网络爬取技术应运而生&#xff0c;它允许开发者模拟用户行为&#xff0c;获取动态加…...

MySql:Centos7安装MySql

目录 安装之前&#xff0c;清除MySql残留文件 下载MySql的官方yum源 安装MySql 服务 MySql配置 常见问题 本次安装基于Centos7&#xff0c;平台为云服务器&#xff0c;由XShell软件演示。 注意&#xff0c;请将用户切换为Root用户。 安装之前&#xff0c;清除MySql残留文…...

Vector软件CANdb++的信号起始位Bug

问题现象 前几天导入DBC文件发现不对劲&#xff0c;怎么生成代码的起始地址都怪怪的&#xff0c;检查下工程里面的配置&#xff0c;还真的是这样&#xff0c;一路查到输入文件——DBC文件&#xff0c;发现是DBC文件就有错误&#xff1a;一些CAN报文之后8字节长度&#xff0c;也…...

【HTML-16】深入理解HTML中的块元素与行内元素

HTML元素根据其显示特性可以分为两大类&#xff1a;块元素(Block-level Elements)和行内元素(Inline Elements)。理解这两者的区别对于构建良好的网页布局至关重要。本文将全面解析这两种元素的特性、区别以及实际应用场景。 1. 块元素(Block-level Elements) 1.1 基本特性 …...

【OSG学习笔记】Day 16: 骨骼动画与蒙皮(osgAnimation)

骨骼动画基础 骨骼动画是 3D 计算机图形中常用的技术&#xff0c;它通过以下两个主要组件实现角色动画。 骨骼系统 (Skeleton)&#xff1a;由层级结构的骨头组成&#xff0c;类似于人体骨骼蒙皮 (Mesh Skinning)&#xff1a;将模型网格顶点绑定到骨骼上&#xff0c;使骨骼移动…...

sipsak:SIP瑞士军刀!全参数详细教程!Kali Linux教程!

简介 sipsak 是一个面向会话初始协议 (SIP) 应用程序开发人员和管理员的小型命令行工具。它可以用于对 SIP 应用程序和设备进行一些简单的测试。 sipsak 是一款 SIP 压力和诊断实用程序。它通过 sip-uri 向服务器发送 SIP 请求&#xff0c;并检查收到的响应。它以以下模式之一…...

安宝特方案丨船舶智造的“AR+AI+作业标准化管理解决方案”(装配)

船舶制造装配管理现状&#xff1a;装配工作依赖人工经验&#xff0c;装配工人凭借长期实践积累的操作技巧完成零部件组装。企业通常制定了装配作业指导书&#xff0c;但在实际执行中&#xff0c;工人对指导书的理解和遵循程度参差不齐。 船舶装配过程中的挑战与需求 挑战 (1…...

HubSpot推出与ChatGPT的深度集成引发兴奋与担忧

上周三&#xff0c;HubSpot宣布已构建与ChatGPT的深度集成&#xff0c;这一消息在HubSpot用户和营销技术观察者中引发了极大的兴奋&#xff0c;但同时也存在一些关于数据安全的担忧。 许多网络声音声称&#xff0c;这对SaaS应用程序和人工智能而言是一场范式转变。 但向任何技…...

前端中slice和splic的区别

1. slice slice 用于从数组中提取一部分元素&#xff0c;返回一个新的数组。 特点&#xff1a; 不修改原数组&#xff1a;slice 不会改变原数组&#xff0c;而是返回一个新的数组。提取数组的部分&#xff1a;slice 会根据指定的开始索引和结束索引提取数组的一部分。不包含…...

comfyui 工作流中 图生视频 如何增加视频的长度到5秒

comfyUI 工作流怎么可以生成更长的视频。除了硬件显存要求之外还有别的方法吗&#xff1f; 在ComfyUI中实现图生视频并延长到5秒&#xff0c;需要结合多个扩展和技巧。以下是完整解决方案&#xff1a; 核心工作流配置&#xff08;24fps下5秒120帧&#xff09; #mermaid-svg-yP…...

负载均衡器》》LVS、Nginx、HAproxy 区别

虚拟主机 先4&#xff0c;后7...

【大厂机试题解法笔记】矩阵匹配

题目 从一个 N * M&#xff08;N ≤ M&#xff09;的矩阵中选出 N 个数&#xff0c;任意两个数字不能在同一行或同一列&#xff0c;求选出来的 N 个数中第 K 大的数字的最小值是多少。 输入描述 输入矩阵要求&#xff1a;1 ≤ K ≤ N ≤ M ≤ 150 输入格式 N M K N*M矩阵 输…...

MCP和Function Calling

MCP MCP&#xff08;Model Context Protocol&#xff0c;模型上下文协议&#xff09; &#xff0c;2024年11月底&#xff0c;由 Anthropic 推出的一种开放标准&#xff0c;旨在统一大模型与外部数据源和工具之间的通信协议。MCP 的主要目的在于解决当前 AI 模型因数据孤岛限制而…...