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Qt之自定义标题栏拓展(十)

Qt开发 系列文章 - user-defined-titlebars(十)


目录

前言

一、方式一

1.效果演示

2.创建标题栏类

3.可视化UI设计

4.定义相关函数

5.使用标题栏类

二、方式二

1.效果演示

2.创建标题栏类

3.定义相关函数

1.初始化函数

2.功能函数

3.窗口关联

4.使用标题栏类

三、方式三

1.实现方式

2.效果演示

总结


前言

Qt自带的窗口标题栏通常遵循操作系统的默认样式和布局,以确保在不同平台上都能提供一致且符合用户期望的用户体验,因此Qt自带的窗口标题栏无法自定义。但我们在Qt设计软件时,经常需要改变窗口标题栏的样式,以满足不同场合用户需求。本文紧接着上一篇博文Qt之修改窗口标题、图标以及自定义标题栏(九)-CSDN博客的基础上,在介绍几种实现自定义标题栏的方法,并提供简单示例。


一、方式一

上一篇博文Qt之修改窗口标题、图标以及自定义标题栏(九)实现该方式是通过直接手鲁编写标题栏UI代码,下面提供的方式是在可视化界面UI上来设计标题栏,简洁方便直观,然后绑定/链接到主窗口界面上。

1.效果演示

2.创建标题栏类

跟上一个有区别的是,在原有的项目上,添加新的类文件,选择带ui设计类的模版,选择如下。

然后,定义类和ui的名称为MyTitleBar,MyTitleBar类的头文件代码如下(示例):

/** 只提供与上一篇不一样的代码地方 **/
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MyTitleBar; }
QT_END_NAMESPACEclass MyTitleBar : public QWidget
{
private slots:// 按钮触发的槽;void on_m_pButtonClose_clicked();void on_m_pButtonMax_clicked();void on_m_pButtonRestore_clicked();void on_m_pButtonMin_clicked();
private:Ui::MyTitleBar *ui;
};

3.可视化UI设计

上面我们定义标题栏类的头文件,下面来在可视化界面UI上来设计标题栏,双击打开.ui文件,在图像化设计界面设计如下标题栏。

  

上面设计完后,Qt会自动生成相应的UI代码和头文件,相关类为Ui_MyTitleBar。

4.定义相关函数

设计好MyTitleBar的UI文件后,下面来说明相关功能函数。

#include "ui_mytitlebar.h"
#include "mytitlebar.h"MyTitleBar::MyTitleBar(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::MyTitleBar)
{// UI初始化ui->setupUi(this);// 初始化控件initControl();// 初始化标题栏色彩setBackgroundColor(m_colorR, m_colorG, m_colorB, m_isTransparent);// 加载本地样式 .css文件//loadStyleSheet("MyTitle");// 初始化标题栏色彩setBackgroundColor(230,232,250,0);setStyleSheet("QToolButton#m_pButtonMenu,QPushButton#m_pButtonMin,QPushButton#m_pButtonMax,QPushButton#m_pButtonClose{\border-radius:3px;\color:#324C6C;\padding:3px;\margin:0px;\background:none;\border-style:none;\}");setStyleSheet("QToolButton#m_pButtonMenu:hover,QPushButton#m_pButtonMin:hover,QPushButton#m_pButtonMax:hover{\color:#FFFFFF;\margin:1px 1px 2px 1px;\background-color:rgba(51,127,209,230);\}");
}
MyTitleBar::~MyTitleBar()
{
}
void MyTitleBar::initControl()
{m_colorR=0;m_colorG=153;m_colorB=153;m_isPressed=false;m_buttonType=MIN_MAX_BUTTON;m_windowBorderWidth=0;m_isTransparent=false;setFixedHeight(30);setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);// 添加换肤菜单QStringList name;name << "银色" << "蓝色" << "浅蓝色" << "深蓝色";foreach (QString str, name) {QAction *action = new QAction(str, this);ui->m_pButtonMenu->addAction(action);connect(action, SIGNAL(triggered(bool)), this, SLOT(onButtonchangeStyle()));}
}
// 以下为按钮操作响应的槽
void MyTitleBar::onButtonchangeStyle()
{QAction *act = (QAction *)sender();QString name = act->text();//QString qssFile = "qss/blue.css";if (name == "银色") {//qssFile = "qss/silvery.css";setBackgroundColor(230,232,250,0);}else if (name == "蓝色"){//qssFile = "qss/blue.css";setBackgroundColor(50,76,108,0);}else if (name == "浅蓝色"){//qssFile = "qss/lightblue.css";setBackgroundColor(56,100,135,0);}else if (name == "深蓝色"){//qssFile = "qss/darkblue.css";setBackgroundColor(122,175,227,0);}//loadStyleSheet(qssFile);//emit signalchangeStyle(qssFile);
}
void MyTitleBar::on_m_pButtonClose_clicked()
{emit signalButtonCloseClicked();
}
void MyTitleBar::on_m_pButtonMax_clicked()
{ui->m_pButtonMax->setVisible(false);ui->m_pButtonRestore->setVisible(true);emit signalButtonMaxClicked();
}
void MyTitleBar::on_m_pButtonRestore_clicked()
{ui->m_pButtonRestore->setVisible(false);ui->m_pButtonMax->setVisible(true);emit signalButtonRestoreClicked();
}
void MyTitleBar::on_m_pButtonMin_clicked()
{emit signalButtonMinClicked();
}

5.使用标题栏类

在用户的构造函数上面添加对标题栏类的使用,跟上一篇博文一样。

二、方式二

方式一实现自定义标题栏时,定义一个标题栏类,在生成标题栏时,会覆盖原有的MenuBar和ToolBar,方式二改进后,修改标题栏不覆盖,效果如下。

1.效果演示

2.创建标题栏类

跟上一篇博文一样,在原有的项目上,添加C++新的类文件,选择如下。

然后定义标题栏类,代码部分如下(示例):

#include <QDialog>
#include <QMutex>class QLabel;
class QPushButton;
class QToolButton;
class QVBoxLayout;
class QHBoxLayout;
class QFrame;
class QSpacerItem;
class QLineEdit;
class QComboBox;
class QAbstractButton;
class QUIWidget : public QDialog#endif
{Q_OBJECTQ_ENUMS(Style)Q_PROPERTY(QString title READ getTitle WRITE setTitle)Q_PROPERTY(Qt::Alignment alignment READ getAlignment WRITE setAlignment)
public:explicit QUIWidget(QWidget *parent = 0);~QUIWidget();
public Q_SLOTS://设置主窗体void setMainWidget(QWidget *mainWidget);//设置部件图标void setIcon(QUIWidget::Widget widget, QChar str, quint32 size = 9);//设置部件图片void setPixmap(QUIWidget::Widget widget, const QString &file, const QSize &size = QSize(16, 16));//设置部件是否可见void setVisible(QUIWidget::Widget widget, bool visible = true);//设置只有关闭按钮void setOnlyCloseBtn();//设置标题栏高度void setTitleHeight(int height);//设置按钮统一宽度void setBtnWidth(int width);//设置标题及文本样式void setTitle(const QString &title);void setAlignment(Qt::Alignment alignment);
};

3.定义相关函数

1.初始化函数

在标题栏类构造函数上,初始化如下设置,代码如下。

QUIWidget::QUIWidget(QWidget *parent) : QDialog(parent)
{//定义标题栏字体文本编码this->setTranslator(":/qm/qt_zh_CN.qm");this->setCode();this->initControl();this->initForm();//设置标题栏标题
#ifdef csdsetTitle("**软件");
#elsesetTitle("csd演示版");
#endif//设置标题文本居中setAlignment(Qt::AlignCenter);//设置窗体可拖动大小setSizeGripEnabled(true);//设置换肤下拉菜单可见setVisible(QUIWidget::BtnMenu, true);//设置标题栏高度setTitleHeight(30);//设置按钮宽度setBtnWidth(30);//设置软件左上角图标--没有图标时显示图形字体setPixmap(QUIWidget::Lab_Ico, "ico/butterfly.ico", QSize(30,30));//默认样式风格bluesetStyle(":/qss/blue.css");QFont font;font.setPointSize(12);this->setFont(font);
}
void QUIWidget::initControl()
{this->setObjectName(QString::fromUtf8("QUIWidget"));this->resize(900, 750);verticalLayout1 = new QVBoxLayout(this);verticalLayout1->setSpacing(0);verticalLayout1->setContentsMargins(11, 11, 11, 11);verticalLayout1->setObjectName(QString::fromUtf8("verticalLayout1"));verticalLayout1->setContentsMargins(1, 1, 1, 1);widgetMain = new QWidget(this);widgetMain->setObjectName(QString::fromUtf8("widgetMain"));widgetMain->setStyleSheet(QString::fromUtf8(""));verticalLayout2 = new QVBoxLayout(widgetMain);verticalLayout2->setSpacing(0);verticalLayout2->setContentsMargins(11, 11, 11, 11);verticalLayout2->setObjectName(QString::fromUtf8("verticalLayout2"));verticalLayout2->setContentsMargins(0, 0, 0, 0);widget_title = new QWidget(widgetMain);widget_title->setObjectName(QString::fromUtf8("widget_title"));QSizePolicy sizePolicy(QSizePolicy::Preferred, QSizePolicy::Fixed);sizePolicy.setHorizontalStretch(0);sizePolicy.setVerticalStretch(0);sizePolicy.setHeightForWidth(widget_title->sizePolicy().hasHeightForWidth());widget_title->setSizePolicy(sizePolicy);widget_title->setMinimumSize(QSize(0, 30));horizontalLayout4 = new QHBoxLayout(widget_title);horizontalLayout4->setSpacing(0);horizontalLayout4->setContentsMargins(11, 11, 11, 11);horizontalLayout4->setObjectName(QString::fromUtf8("horizontalLayout4"));horizontalLayout4->setContentsMargins(0, 0, 0, 0);lab_Ico = new QLabel(widget_title);lab_Ico->setObjectName(QString::fromUtf8("lab_Ico"));QSizePolicy sizePolicy1(QSizePolicy::Minimum, QSizePolicy::Preferred);sizePolicy1.setHorizontalStretch(0);sizePolicy1.setVerticalStretch(0);sizePolicy1.setHeightForWidth(lab_Ico->sizePolicy().hasHeightForWidth());lab_Ico->setSizePolicy(sizePolicy1);lab_Ico->setMinimumSize(QSize(30, 0));lab_Ico->setAlignment(Qt::AlignCenter);horizontalLayout4->addWidget(lab_Ico);lab_Title = new QLabel(widget_title);lab_Title->setObjectName(QString::fromUtf8("lab_Title"));QSizePolicy sizePolicy2(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Preferred);sizePolicy2.setHorizontalStretch(0);sizePolicy2.setVerticalStretch(0);sizePolicy2.setHeightForWidth(lab_Title->sizePolicy().hasHeightForWidth());lab_Title->setSizePolicy(sizePolicy2);lab_Title->setAlignment(Qt::AlignLeading | Qt::AlignLeft | Qt::AlignVCenter);horizontalLayout4->addWidget(lab_Title);widget_menu = new QWidget(widget_title);widget_menu->setObjectName(QString::fromUtf8("widget_menu"));sizePolicy1.setHeightForWidth(widget_menu->sizePolicy().hasHeightForWidth());widget_menu->setSizePolicy(sizePolicy1);horizontalLayout = new QHBoxLayout(widget_menu);horizontalLayout->setSpacing(0);horizontalLayout->setContentsMargins(11, 11, 11, 11);horizontalLayout->setObjectName(QString::fromUtf8("horizontalLayout"));horizontalLayout->setContentsMargins(0, 0, 0, 0);btnMenu = new QToolButton(widget_menu);btnMenu->setObjectName(QString::fromUtf8("btnMenu"));QSizePolicy sizePolicy3(QSizePolicy::Fixed, QSizePolicy::Expanding);sizePolicy3.setHorizontalStretch(0);sizePolicy3.setVerticalStretch(0);sizePolicy3.setHeightForWidth(btnMenu->sizePolicy().hasHeightForWidth());btnMenu->setSizePolicy(sizePolicy3);btnMenu->setMinimumSize(QSize(30, 0));btnMenu->setMaximumSize(QSize(30, 16777215));btnMenu->setFocusPolicy(Qt::NoFocus);btnMenu->setPopupMode(QToolButton::InstantPopup);horizontalLayout->addWidget(btnMenu);btnMenu_Min = new QPushButton(widget_menu);btnMenu_Min->setObjectName(QString::fromUtf8("btnMenu_Min"));QSizePolicy sizePolicy4(QSizePolicy::Minimum, QSizePolicy::Expanding);sizePolicy4.setHorizontalStretch(0);sizePolicy4.setVerticalStretch(0);sizePolicy4.setHeightForWidth(btnMenu_Min->sizePolicy().hasHeightForWidth());btnMenu_Min->setSizePolicy(sizePolicy4);btnMenu_Min->setMinimumSize(QSize(30, 0));btnMenu_Min->setMaximumSize(QSize(30, 16777215));btnMenu_Min->setCursor(QCursor(Qt::ArrowCursor));btnMenu_Min->setFocusPolicy(Qt::NoFocus);horizontalLayout->addWidget(btnMenu_Min);btnMenu_Max = new QPushButton(widget_menu);btnMenu_Max->setObjectName(QString::fromUtf8("btnMenu_Max"));sizePolicy3.setHeightForWidth(btnMenu_Max->sizePolicy().hasHeightForWidth());btnMenu_Max->setSizePolicy(sizePolicy3);btnMenu_Max->setMinimumSize(QSize(30, 0));btnMenu_Max->setMaximumSize(QSize(30, 16777215));btnMenu_Max->setCursor(QCursor(Qt::ArrowCursor));btnMenu_Max->setFocusPolicy(Qt::NoFocus);horizontalLayout->addWidget(btnMenu_Max);btnMenu_Close = new QPushButton(widget_menu);btnMenu_Close->setObjectName(QString::fromUtf8("btnMenu_Close"));sizePolicy3.setHeightForWidth(btnMenu_Close->sizePolicy().hasHeightForWidth());btnMenu_Close->setSizePolicy(sizePolicy3);btnMenu_Close->setMinimumSize(QSize(30, 0));btnMenu_Close->setMaximumSize(QSize(30, 16777215));btnMenu_Close->setCursor(QCursor(Qt::ArrowCursor));btnMenu_Close->setFocusPolicy(Qt::NoFocus);horizontalLayout->addWidget(btnMenu_Close);horizontalLayout4->addWidget(widget_menu);verticalLayout2->addWidget(widget_title);widget = new QWidget(widgetMain);widget->setObjectName(QString::fromUtf8("widget"));verticalLayout3 = new QVBoxLayout(widget);verticalLayout3->setSpacing(0);verticalLayout3->setContentsMargins(11, 11, 11, 11);verticalLayout3->setObjectName(QString::fromUtf8("verticalLayout3"));verticalLayout3->setContentsMargins(0, 0, 0, 0);verticalLayout2->addWidget(widget);verticalLayout1->addWidget(widgetMain);connect(this->btnMenu_Min, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(on_btnMenu_Min_clicked()));connect(this->btnMenu_Max, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(on_btnMenu_Max_clicked()));connect(this->btnMenu_Close, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(on_btnMenu_Close_clicked()));
}void QUIWidget::initForm()
{//设置图形字体setIcon(QUIWidget::Lab_Ico, QChar(0xf099), 11); //设置左上角图标-图形字体setIcon(QUIWidget::BtnMenu, 0xf0d7);setIcon(QUIWidget::BtnMenu_Min, 0xf068);setIcon(QUIWidget::BtnMenu_Max, 0xf067);setIcon(QUIWidget::BtnMenu_Close, 0xf00d);//设置标题及对齐方式setTitle("QUI Demo");setAlignment(Qt::AlignLeft | Qt::AlignVCenter);setVisible(QUIWidget::BtnMenu, false);mainWidget = 0;max = false;location = this->geometry();this->setProperty("form", true);this->setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint | Qt::WindowSystemMenuHint | Qt::WindowMinMaxButtonsHint);//第一个参数是设置无边框。第二个参数是允许任务栏按钮右键菜单,第三个参数是允许最小化最大化与还原this->setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);//任务栏单击图标后最小化后图标会消失,无法解决,因此不让最小化//绑定事件过滤器监听鼠标移动this->installEventFilter(this);this->widget_title->installEventFilter(this);//添加换肤菜单QStringList name;name << "银色" << "蓝色" << "浅蓝色" << "深蓝色" << "灰色" << "浅灰色" << "深灰色" << "黑色"<< "浅黑色" << "深黑色" << "PS黑色" << "黑色扁平" << "白色扁平" << "浅紫色" << "橙色";foreach (QString str, name) {QAction *action = new QAction(str, this);this->btnMenu->addAction(action);connect(action, SIGNAL(triggered(bool)), this, SLOT(changeStyle()));}
}

2.功能函数

具体设置部件图标、设置部件图片、设置部件是否可见、设置标题栏高度、设置按钮统一宽度、设置标题及文本样式等等设置,代码如下。

void QUIWidget::setIcon(QUIWidget::Widget widget, QChar str, quint32 size)
{if (widget == QUIWidget::Lab_Ico) {IconHelper::Instance()->setIcon(this->lab_Ico, str, size);} else if (widget == QUIWidget::BtnMenu) {IconHelper::Instance()->setIcon(this->btnMenu, str, size);} else if (widget == QUIWidget::BtnMenu_Min) {IconHelper::Instance()->setIcon(this->btnMenu_Min, str, size);} else if (widget == QUIWidget::BtnMenu_Max) {IconHelper::Instance()->setIcon(this->btnMenu_Max, str, size);} else if (widget == QUIWidget::BtnMenu_Close) {IconHelper::Instance()->setIcon(this->btnMenu_Close, str, size);}
}void QUIWidget::setPixmap(QUIWidget::Widget widget, const QString &file, const QSize &size)
{QPixmap pix = QPixmap(file);//按照宽高比自动缩放pix = pix.scaled(size, Qt::KeepAspectRatio);if (widget == QUIWidget::Lab_Ico) {this->lab_Ico->setPixmap(pix);} else if (widget == QUIWidget::BtnMenu) {this->btnMenu->setIcon(QIcon(file));} else if (widget == QUIWidget::BtnMenu_Min) {this->btnMenu_Min->setIcon(QIcon(file));} else if (widget == QUIWidget::BtnMenu_Max) {this->btnMenu_Max->setIcon(QIcon(file));} else if (widget == QUIWidget::BtnMenu_Close) {this->btnMenu_Close->setIcon(QIcon(file));}
}void QUIWidget::setVisible(QUIWidget::Widget widget, bool visible)
{if (widget == QUIWidget::Lab_Ico) {this->lab_Ico->setVisible(visible);} else if (widget == QUIWidget::BtnMenu) {this->btnMenu->setVisible(visible);} else if (widget == QUIWidget::BtnMenu_Min) {this->btnMenu_Min->setVisible(visible);} else if (widget == QUIWidget::BtnMenu_Max) {this->btnMenu_Max->setVisible(visible);} else if (widget == QUIWidget::BtnMenu_Close) {this->btnMenu_Close->setVisible(visible);}
}void QUIWidget::setOnlyCloseBtn()
{this->btnMenu->setVisible(false);this->btnMenu_Min->setVisible(false);this->btnMenu_Max->setVisible(false);
}void QUIWidget::setTitleHeight(int height)
{this->widget_title->setFixedHeight(height);
}void QUIWidget::setBtnWidth(int width)
{this->lab_Ico->setFixedWidth(width);this->btnMenu->setFixedWidth(width);this->btnMenu_Min->setFixedWidth(width);this->btnMenu_Max->setFixedWidth(width);this->btnMenu_Close->setFixedWidth(width);
}void QUIWidget::setTitle(const QString &title)
{if (this->title != title) {this->title = title;this->lab_Title->setText(title);this->setWindowTitle(this->lab_Title->text());}
}void QUIWidget::setAlignment(Qt::Alignment alignment)
{if (this->alignment != alignment) {this->alignment = alignment;this->lab_Title->setAlignment(alignment);}
}void QUIWidget::on_btnMenu_Min_clicked()
{this->showMinimized();
}void QUIWidget::on_btnMenu_Max_clicked()
{if (max) {this->setGeometry(location);} else {location = this->geometry();this->setGeometry(qApp->desktop()->availableGeometry());}max = !max;
}void QUIWidget::on_btnMenu_Close_clicked()
{close();
}

3.窗口关联

打开主函数文件,在Main函数上将主窗口(用户)链接到标题栏窗口上,关联起来,代码如下。

int main(int argc, char *argv[])
{QApplication a(argc, argv);//定义用户窗口MainWindow *w = new MainWindow;//定义标题栏QUIWidget qui;//将主窗体链接/关联到标题栏窗口上qui.setMainWidget(w);qui.show();return a.exec();
}
void QUIWidget::setMainWidget(QWidget *mainWidget)
{//一个QUI窗体对象只能设置一个主窗体if (this->mainWidget == 0) {//将子窗体添加到布局this->widget->layout()->addWidget(mainWidget);//自动设置大小resize(mainWidget->width(), mainWidget->height() + this->widget_title->height());this->mainWidget = mainWidget;this->mainWidget->installEventFilter(this);}
}

4.使用标题栏类

因为在Main函数上,已经将主窗体链接/关联到标题栏窗口上,因此在用户层无需关注/设置标题栏相关参数。这里和方式一不一样的是,方式是将标题栏类作为主窗口的私有变量使用,而方式二只是将两个窗口界面关联起来而已。

至此方式二讲解完毕,该种方式有个缺点是需要手鲁UI设计代码。更快捷的是,通过可视化界面UI来设计标题栏,然后绑定/链接到主窗口界面上,跟方式一一样。

三、方式三

方式三的实现方式不同于上述两种(需要创建具体标题栏类),而这种方式三是不需要的,只需要在原项目上的主窗口UI上,绘制一个标题栏,然后影藏主标题栏,显示绘制的标题栏,即可。具体实现示例见文末链接处,下面介绍下实现思路。

1.实现方式

打开原有项目的可视化UI设计文件,进行如下设计。

在重新绘制的标题栏上面有原项目保留的菜单栏,在程序构造函数将其隐藏即可,另将其关联到新建的菜单栏上,避免再绘制,具体代码如下。

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);this->setWindowTitle("我的窗口");/*** 隐藏原有的工具栏和菜单栏 ***/ui->toolBar->hide();ui->menubar->hide();setBtnHeight(26);InitChart();/*** 注册事件过滤器 ***/ui->widget->installEventFilter(this);ui->tab->installEventFilter(this);ui->tab_2->installEventFilter(this);// 注册只点击标题栏移动事件过滤器ui->horizontalWidget->installEventFilter(this);/*** 创建右键菜单 ***/CreateMenu(ui->widget);CreateMenu(ui->tab);CreateMenu(ui->tab_2);// 添加换肤菜单QStringList name;name << "浅蓝色" << "浅青色" << "浅灰色" << "浅灰色" << "浅红色" << "浅紫色" << "浅橙色";foreach (QString str, name) {QAction *action = new QAction(str, this);ui->toolButton->addAction(action);connect(action, SIGNAL(triggered(bool)), this, SLOT(onButtonchangeStyle()));}// 关联/添加到新的菜单栏上menubar = new QMenuBar(ui->horizontalWidget_2);menubar->setObjectName(QString::fromUtf8("menubar"));menubar->setGeometry(QRect(0, 0, 785, 23));menubar->addAction(ui->menu->menuAction());menubar->addAction(ui->menu_2->menuAction());menubar->addAction(ui->menu_3->menuAction());
}
void MainWindow::setBtnHeight(int Height)
{ui->label->setFixedHeight(Height);ui->label_2->setFixedHeight(Height);ui->toolButton->setFixedHeight(Height);ui->min->setFixedHeight(Height);ui->max->setFixedHeight(Height);ui->close->setFixedHeight(Height);
}
// 以下为按钮操作响应的槽
void MainWindow::onButtonchangeStyle()
{QAction *act = (QAction *)sender();QString name = act->text();if (name == "浅蓝色")setStyleSheet("background-color: rgb(193,210,240)");else if (name == "浅青色")setStyleSheet("background-color: rgb(173, 255, 196)");else if (name == "浅灰色")setStyleSheet("background-color: rgb(211, 211, 211)");else if (name == "浅灰色")setStyleSheet("background-color: rgb(192, 192, 192)");else if (name == "浅红色")setStyleSheet("background-color: rgb(255, 182, 193)");else if (name == "浅紫色")setStyleSheet("background-color: rgb(171, 145, 204)");else if (name == "浅橙色")setStyleSheet("background-color: rgb(254, 216, 177)");
}

以上完成重新标题栏的绘制和菜单栏的关联,但是窗口无法移动,下面在通过鼠标使窗口移动,实现如下。

void MainWindow::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{if(event->button() == Qt::LeftButton){whereismouse = event->pos();}
}
void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{if(event->buttons() == Qt::LeftButton){//当窗口最大化或最小化时也不进行触发if(MainWindow::isMaximized() || MainWindow::isMinimized())return;else {//当在按钮之类需要鼠标操作的地方不进行触发(防误触)if (ui->close->underMouse()||ui->max->underMouse()||ui->min->underMouse()) {}else {MainWindow::move(MainWindow::mapToGlobal(event->pos()-whereismouse));//移动}}}event->accept();
}

以上代码实现功能是点击窗口任意地方,整个窗口移动,若只需要点击标题栏使整个窗口移动,则需要将上述代码屏蔽,添加如下代码实现。

protected://void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override;//void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override;bool MainWindow::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event)
{if(watched == ui->widget) {if(event->type() == QEvent::MouseButtonPress)menu_widget->exec(cursor().pos());  //菜单显示的位置跟随鼠标}/*** 点击标题栏移动 ***/else if (watched == ui->horizontalWidget) {QMouseEvent *pMouseEvent = (QMouseEvent*)event;if(pMouseEvent->button() == Qt::LeftButton)whereismouse = pMouseEvent->pos();if(pMouseEvent->buttons() == Qt::LeftButton){//当窗口最大化或最小化时也不进行触发if(MainWindow::isMaximized() || MainWindow::isMinimized())return 0;else {//当在按钮之类需要鼠标操作的地方不进行触发(防误触)if (ui->close->underMouse()||ui->max->underMouse()||ui->min->underMouse()) {}else {MainWindow::move(MainWindow::mapToGlobal(pMouseEvent->pos()-whereismouse));//移动}}}event->accept();}return QObject::eventFilter(watched, event);
}

2.效果演示

编译运行完效果如下。


总结

方式一:实现方式是在原项目上新建一个带UI的设计类,在新建UI上完成标题栏的绘制,然后将该类设置为原主窗口的私有变量;
方式二:实现方式是在原项目上新建一个不带UI的C++类,然后通过手鲁代码编写标题栏,然后在Main函数上将主窗口和标题栏窗口链接/关联起来;
方式三:实现方式是在原项目上的主窗口UI上,绘制一个标题栏,然后影藏主标题栏,显示绘制的标题栏;

博文中相应的工程代码Qt-Case.zip 利用Qt开发软件进行编的例程,为博文提供案例-CSDN文库。

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Godot RPG 游戏开发指南 一、基础准备 1. 开发环境 下载并安装最新版 Godot 4.x选择使用 GDScript 或 C# 作为开发语言准备基础美术资源&#xff08;角色、地图、道具等&#xff09; 2. 项目结构 project/ ├── scenes/ # 场景文件 ├── scripts/ # 脚…...

目标检测数据集图片及标签同步旋转角度

前言 在深度学习领域&#xff0c;尤其是目标检测任务中&#xff0c;数据集的质量直接影响模型的性能。为了提升模型的鲁棒性和对各种场景的适应能力&#xff0c;数据增强技术被广泛应用于图像数据集处理。旋转角度是常见的数据增强方法&#xff0c;通过对图像及其对应的标签&am…...

2025前端面试热门题目——计算机网络篇

计算机网络篇——面试 1. 到底什么是 TCP 连接? TCP 连接的定义 TCP&#xff08;传输控制协议&#xff09;是一个面向连接的传输层协议。TCP 连接是通过 三次握手 确立的可靠数据通信链路&#xff0c;保证了在不可靠网络&#xff08;如互联网&#xff09;上的数据传输的准确…...

LEAST-TO-MOST PROMPTING ENABLES COMPLEX REASONING IN LARGE LANGUAGE MODELS---正文

题目 最少到最多的提示使大型语言模型能够进行复杂的推理 论文地址&#xff1a;https://arxiv.org/abs/2205.10625 摘要 思路链提示在各种自然语言推理任务中表现出色。然而&#xff0c;它在需要解决比提示中显示的示例更难的问题的任务上表现不佳。为了克服这种由易到难的概括…...

Java开发经验——日志治理经验

摘要 本文主要介绍了Java开发中的日志治理经验&#xff0c;包括系统异常日志、接口摘要日志、详细日志和业务摘要日志的定义和目的&#xff0c;以及错误码规范和异常处理规范。强调了日志治理的重要性和如何通过规范化错误码和日志格式来提高系统可观测性和问题排查效率。 1. …...

使用复数类在C#中轻松绘制曼德布洛集分形

示例在 C# 中绘制曼德布洛特集分形解释了如何通过迭代以下方程来绘制曼德布洛特集&#xff1a; 其中 Z(n) 和 C 是复数。程序迭代此方程&#xff0c;直到 Z(n) 的大小至少为 2 或程序执行最大迭代次数。 该示例在单独的变量中跟踪数字的实部和虚部。此示例使用Complex类来更轻松…...

VSCode 启用免费 Copilot

升级VSCode到 1.96版本&#xff0c;就可以使用每个月2000次免费额度了&#xff0c;按照工作日每天近80次免费额度&#xff0c;满足基本需求。前两天一直比较繁忙&#xff0c;今天周六有时间正好体验一下。 引导插件安装GitHub Copilot - Visual Studio Marketplace Extension f…...

常见问题整理

DevOps 和 CICD DevOps 全称Development & Operation 一种实现开发和运维一体化的协同模式&#xff0c;提供快速交付应用和服务的能力 用于协作&#xff1a;开发&#xff0c;部署&#xff0c;质量测试 整体生命周期工作内容&#xff0c;最终实现持续继承&#xff0c;持续部…...

Swift-All快速上手:小白也能轻松搞定大模型训练与部署

Swift-All快速上手&#xff1a;小白也能轻松搞定大模型训练与部署 1. 为什么选择Swift-All&#xff1f; 如果你刚接触大模型训练&#xff0c;可能会被各种复杂的工具和框架吓到。配置环境、处理分布式训练、管理显存...这些技术细节常常让新手望而却步。这就是Swift-All的价值…...

[特殊字符] Nano-Banana效果对比:Turbo LoRA vs 原生SDXL拆解精度实测

Nano-Banana效果对比&#xff1a;Turbo LoRA vs 原生SDXL拆解精度实测 最近在折腾AI生成产品拆解图&#xff0c;发现了一个挺有意思的项目——Nano-Banana。这玩意儿号称是专门为产品拆解、平铺展示风格设计的轻量级文生图系统。 我一开始用原生的SDXL模型生成拆解图&#xf…...

5大核心功能!植物大战僵尸辅助神器PvZ Toolkit全解析

5大核心功能&#xff01;植物大战僵尸辅助神器PvZ Toolkit全解析 【免费下载链接】pvztoolkit 植物大战僵尸 PC 版综合修改器 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pv/pvztoolkit PvZ Toolkit是一款专为植物大战僵尸PC版设计的综合修改器&#xff0c;通过直观的图…...

springboot-vue基于web的智慧游乐场游乐园门票售票系统网站的设计与实现

目录技术选型核心功能模块数据库设计安全与性能部署方案测试计划项目里程碑文档规范项目技术支持源码获取详细视频演示 &#xff1a;文章底部获取博主联系方式&#xff01;同行可合作技术选型 后端框架&#xff1a;Spring Boot 2.7.x&#xff08;集成Spring Security、JWT、My…...

无网环境下的containerd部署实战:从静态二进制到服务就绪

1. 为什么需要离线部署containerd&#xff1f; 在工业控制、军工系统、金融核心业务等特殊场景中&#xff0c;服务器往往运行在物理隔离的网络环境中。我曾经参与过一个智能制造项目&#xff0c;生产线的控制服务器连内网都不允许接入&#xff0c;更别说访问互联网了。这种环境…...

终极高DPI解决方案:Apple Cursor如何重新定义跨平台指针体验

终极高DPI解决方案&#xff1a;Apple Cursor如何重新定义跨平台指针体验 【免费下载链接】apple_cursor Free & Open source macOS Cursors. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ap/apple_cursor 在当今高分辨率显示设备普及的时代&#xff0c;用户面临着一个…...

实战指南:在快马平台用llmfit打造适用于移动端的轻量级文本生成模型

今天想和大家分享一个实战项目&#xff1a;如何在移动端部署轻量级文本生成模型。最近在做新闻类App开发时&#xff0c;遇到一个需求——根据用户输入的关键词自动生成吸引眼球的新闻标题。由于要在手机端实时运行&#xff0c;模型必须足够轻量&#xff0c;这就引出了我们今天的…...

Phi-4-reasoning-vision-15B快速部署:CSDN镜像一键拉取+7860端口验证

Phi-4-reasoning-vision-15B快速部署&#xff1a;CSDN镜像一键拉取7860端口验证 1. 模型概述 Phi-4-reasoning-vision-15B是微软最新发布的视觉多模态推理模型&#xff0c;专为复杂视觉理解任务设计。这个模型不仅能看懂图片内容&#xff0c;还能进行深度推理分析&#xff0c…...

MLRSNet:多标签遥感数据集在语义场景理解中的创新应用

1. 遥感图像分析的痛点与多标签数据集的崛起 第一次接触遥感图像分析时&#xff0c;我盯着卫星照片里密密麻麻的像素点发懵——农田边缘的建筑物该算农业设施还是居民区&#xff1f;港口旁边的道路该标注为交通线还是工业配套&#xff1f;这种模棱两可的场景在传统单标签数据集…...

Z-Image-Turbo-辉夜巫女开发者案例:对接Stable Diffusion WebUI插件生态的兼容方案

Z-Image-Turbo-辉夜巫女开发者案例&#xff1a;对接Stable Diffusion WebUI插件生态的兼容方案 1. 引言&#xff1a;当定制模型遇上主流生态 如果你是一位AI绘画的开发者或爱好者&#xff0c;手里有一个精心调校的、专门生成“辉夜巫女”风格的文生图模型&#xff0c;你可能会…...