lodash常用函数
文章目录
- 一、数组
- 1、chunk分组
- 2、difference、differenceBy、differenceWith
- 3、findIndex
- 4、intersection、intersectionBy、intersectionWith
- 5、union、unionBy、unionWith
- 二、对象
- 1、pick、omit
- 2、get、set
- 三、数学
- 1、sum、sumBy
- 2、range
- 四、工具函数
- 1、isEqual、isEmpty
- 2、clone、cloneDeep
- 3、debounce 防抖
- 4、throttle 节流
- 5、lodash对象
Lodash 是一个一致性、模块化、高性能的 JavaScript 实用工具库。
一、数组
1、chunk分组
_.chunk(array, [size=1]);size表示间隔
_.chunk(['a', 'b', 'c', 'd', 'e'], 2);
// => [['a', 'b'], ['c', 'd'], ['e']]
2、difference、differenceBy、differenceWith
isEqual函数表示深度比较- difference 代表
基础数据类型的对比- differenceBy 表示对
值进行转化后对比- differenceWith 表示
两个数据整体的对比- 取
差异集合
// 找不同
_.difference([3, 2, 1], [4, 2]);
// => [3, 1]// array: 目标 values:排除值;iteratee调用每个元素后返回值,再对比该返回值
// _.differenceBy(array, [values], [iteratee=_.identity])
_.differenceBy([3.1, 2.2, 1.3], [4.4, 2.5], Math.floor);
// 等同于
_.differenceBy([3.1, 2.2, 1.3], [4.4, 2.5], (value) => Math.floor(value));
// => [3.1, 1.3] // 2.2 2.5 调用后都是2,所以被识别成同一个值var objects = [{ 'x': 1, 'y': 2 }, { 'x': 2, 'y': 1 }];_.differenceWith(objects, [{ 'x': 1, 'y': 2 }], _.isEqual);
// => [{ 'x': 2, 'y': 1 }]
_.differenceWith(objects, [{ 'x': 1, 'y': 2 }], (arrVal, othVal) => arrVal.x > othVal.x);
// => [{ 'x': 1, 'y': 2 }]
3、findIndex
- findIndex(array, [iteratee=_.identity], [fromIndex=0]),
[] 中括号表示可选参数,可传可不传,但是不能跨可选,也就是说连续两个可选参数,想要使用第二个参数,也必须使用第一个参数[predicate=_.identity](Array|Function|Object|string) 该参数可以有多种参数类型,Function基本就是js中的findIndex实现,也可以使用其他快捷方式- 由于一些用户的浏览器版本比较低,当使用最新的ECMAScript新语法可能出现异常,直接导致线上问题(自己本地开发不一定有问题),所以一些函数可以借用lodash库辅助实现即可(当然也可以自己定义实现)
var users = [{ 'user': 'barney', 'active': false },{ 'user': 'fred', 'active': false },{ 'user': 'pebbles', 'active': true }
];_.findIndex(users, function(o) { return o.user == 'barney'; }); // Function
// => 0
_.findIndex(users, { 'user': 'fred', }) // Object
// => 1
4、intersection、intersectionBy、intersectionWith
- 类似于
difference,只不过函数结果是取交集
_.intersection([2, 1], [4, 2], [1, 2]); // 基础数据类型
// => [2]
_.intersectionBy([2.1, 1.2], [4.3, 2.4], Math.floor); // 值进行转化
// => [2.1]
var objects = [{ 'x': 1, 'y': 2 }, { 'x': 2, 'y': 1 }];
var others = [{ 'x': 1, 'y': 1 }, { 'x': 1, 'y': 2 }];_.intersectionWith(objects, others, _.isEqual); // 两个数据整体
// => [{ 'x': 1, 'y': 2 }]
5、union、unionBy、unionWith
- 取
合集,注意有去重效果;
_.union([2], [1, 2]);
// => [2, 1]
// 另外两种就不一一举例了,跟交集、差集类似
二、对象
1、pick、omit
- pick挑选部分属性
- omit排除部分属性
// _.pick(object, [props])
var object = { 'a': 1, 'b': '2', 'c': 3 };_.pick(object, ['a', 'c']);
// => { 'a': 1, 'c': 3 }
_.omit(object, ['a', 'c']);
// => { 'b': '2' }
2、get、set
- _.get(object, path, [defaultValue]); 注意
path表示动态的路径- _.set(object, path, value); 设置值
var object = { 'a': [{ 'b': { 'c': 3 } }] };_.get(object, 'a[0].b.c');
// => 3_.set(object, 'a[0].b.c', 5);
console.log(object.a[0].b.c);
// => 5
三、数学
1、sum、sumBy
快速计算总数
_.sum([4, 2, 8, 6]);
// => 20var objects = [{ 'n': 4 }, { 'n': 2 }, { 'n': 8 }, { 'n': 6 }];_.sumBy(objects, function(o) { return o.n; }); // 函数更加灵活
// => 20
2、range
_.range([start=0], end, [step=1]);
// 包含起始点,不包含终止点(跟Array.slice有些类似)可以快速创建范围数的集合
_.range(1, 5, 1);
// => [1, 2, 3, 4]
四、工具函数
1、isEqual、isEmpty
- isEqual数据深度比较,是否全等返回boolean
- isEmpty返回是否是空对象
var object = { 'a': 1 };
var other = { 'a': 1 };_.isEqual(object, other);
// => true_.isEmpty({})
// => true
2、clone、cloneDeep
- clone表示浅拷贝,一般被解构赋值代替
- cloneDeep表示深拷贝,注意如果数据量大,有性能问题;一般使用JSON性能比较高
JSON.parse(JSON.stringify([{}])),当然JSON存在function、undefined无法转化的问题
var objects = [{ 'a': 1 }, { 'b': 2 }];var deep = _.cloneDeep(objects);
console.log(deep[0] === objects[0]);
// => false
3、debounce 防抖
- _.debounce(func, [wait=0], [options=]);options.leading 表示是否延迟开始前调用,默认false;
options.maxWait 表示fun被推迟的最大值;options.maxWait 表示是否延迟开始后调用,默认true
function click(params) {console.log('click')
}
document.body.addEventListener('click', _.debounce(click, 300))
4、throttle 节流
- _.throttle(func, [wait=0], [options=]);options.leading 表示是否延迟开始前调用,默认true;options.maxWait 表示是否延迟开始后调用,默认false
document.body.addEventListener('click', _.throttle(() => console.log('click'), 1000))
5、lodash对象
- lodash对象可以链式调用
_([1, 2, 3]).map(item => item * item).reduce(_.add)
相关文章:
lodash常用函数
文章目录 一、数组1、chunk分组2、difference、differenceBy、differenceWith3、findIndex4、intersection、intersectionBy、intersectionWith5、union、unionBy、unionWith 二、对象1、pick、omit 2、get、set三、数学1、sum、sumBy2、range 四、工具函数1、isEqual、isEmpty…...
触控算法总结
一、触控湿手指算法的具体实现原理涉及多个方面的技术和方法,主要包括以下几个关键点 1.电容变化检测 电容式触摸屏通过检测电容变化来确定触摸位置。当手指接触屏幕时,会引起电容的变化。然而,当手指湿润时,水分会影响电容值,导致触摸屏误判成无法正确识别触控点 2.噪声过滤: …...
齐次矩阵包含平移和旋转
第一个矩阵旋转矩阵 A [ R 1 0 0 1 ] A\left[\begin{matrix}R_{1} & 0\\0 & 1\end{matrix}\right] A[R1001] 第一个平移矩阵 B [ 1 T 1 0 1 ] B\left[\begin{matrix}1 & T_{1}\\0 & 1\end{matrix}\right] B[10T11] C [ R 2 0 0 1 ] C\left[\be…...
Move AI技术浅析(四):运动跟踪与估计
一、运动跟踪与估计模块概述 运动跟踪与估计 是 Move AI 的核心模块之一,其主要任务是从提取到的关键点特征中,分析和理解运动的动态特性,包括运动轨迹、速度、加速度、方向等。该模块通常包括 时间序列分析 和 运动估计 两个子模块。 时间…...
NCR+可变电荷块3——NCB/cell绘图1
文献method参考: 蛋白质序列数据从uniprot中获取 https://www.uniprot.org/uniprotkb/P46013/entry https://www.uniprot.org/uniprotkb/P06748/entry、 1,电荷分布计算: Charge distribution was calculated as the sum of the charges …...
数据仓库是什么?数据仓库简介
数据仓库(Data Warehouse)是一个面向主题的、集成的、相对稳定的、反映历史变化的数据集合,用于支持企业的管理决策。以下是对数据仓库的详细解释: 一、定义与特性 定义:数据仓库是构建在组织的现有数据基础上&#x…...
AI的进阶之路:从机器学习到深度学习的演变(二)
AI的进阶之路:从机器学习到深度学习的演变(一) 三、机器学习(ML):AI的核心驱动力 3.1 机器学习的核心原理 机器学习(Machine Learning, ML)突破了传统编程的局限,它不再…...
C++中属性(Attributes)
属性(Attributes)在 C 中的完整讲解 在 C 中,属性(Attributes) 是一种编译时机制,用于附加元数据到函数、变量、类型等元素上,以指导编译器如何优化、检查、警告或者改变编译行为。通过属性&am…...
Go语言中的defer,panic,recover 与错误处理
目录 前言 三个关键字 defer语句 panic语句 recover函数 defer、panic、recover组成的错误处理 总结 前言 在其他编程语言中,如Java,宕机往往以异常的形式存在。底层抛出异常,上层逻辑通过try...catch...fanally机制捕获异常并处理&am…...
(C语言)力扣 904.水果成篮
写在所有的前面: 本文采用C语言实现代码 目录 写在所有的前面:题目说明题目:力扣 904.水果成篮题目出处题目描述Description输入Input输出Output样例Sample限制Hint 解答说明方案解题思路一般情况特殊情况 代码实现其他解释 题目说明 题目…...
2024 年12月英语六级CET6听力原文(Lecture部分)
2024 年12月英语六级CET6听力原文(Long Conersation和Passage) 1 牛津大学关于普遍道德准则的研究及相关观点与建议 译文 2 食物颜色对味觉体验及大脑预期的影响 译文 3 财务资源对意义与幸福之间关系的影响研究 译文...
CentOS下,离线安装vscode的步骤;
前置条件: 1.CentOS7; 步骤: 1.下载vscode指定版本,例如; 例如 code-1.83.1-1696982959.el7.x86_64.rpm 2.使用下面命令: sudo rpm -ivh code-1.83.1-1696982959.el7.x86_64.rpm 其他: 卸载vscode的命…...
ubuntu停止.netcore正在运行程序的方法
在Ubuntu系统中停止正在运行的.NET Core程序,你可以使用以下几种方法: 使用kill命令: 如果你知道.NET Core程序的进程ID(PID),你可以直接使用kill命令来停止它。首先,使用ps命令配合grep来查找.…...
机器学习基础 衡量模型性能指标
目录 1 前言 编辑1.1 错误率(Error rate)&精度(Accuracy)&误差(Error): 1.2 过拟合(overfitting): 训练误差小,测试误差大 1.3 欠拟合(underfitting):训练误差大,测试误差大 1.4 MSE: 1.5 RMSE: 1.6 MAE: 1.7 R-S…...
《OpenCV计算机视觉》-对图片的各种操作(均值、方框、高斯、中值滤波处理)及形态学处理
文章目录 《OpenCV计算机视觉》-对图片的各种操作(均值、方框、高斯、中值滤波处理)边界填充阈值处理图像平滑处理生成椒盐图片均值滤波处理方框滤波处理高斯滤波处理中值滤波处理 图像形态学腐蚀膨胀开运算闭运算顶帽和黑帽 《OpenCV计算机视觉》-对图片…...
如何让Tplink路由器自身的IP网段 与交换机和电脑的IP网段 保持一致?
问题分析: 正常情况下,我的需求是:电脑又能上网,又需要与路由器处于同一局域网下(串流Pico4 VR眼镜),所以,我是这么连接 交换机、路由器、电脑 的: 此时,登录…...
【JetPack】Navigation知识点总结
Navigation的主要元素: 1、Navigation Graph: 一种新的XML资源文件,包含应用程序所有的页面,以及页面间的关系。 <?xml version"1.0" encoding"utf-8"?> <navigation xmlns:android"http://schemas.a…...
InnoDB引擎的内存结构
InnoDB擅长处理事务,具有自动崩溃恢复的特性 架构图: 由4部分组成: 1.Buffer Pool:缓冲池,缓存表数据和索引数据,减少磁盘I/O操作,提升效率 2.change Buffer:写缓冲区,…...
Y3地图制作1:水果缤纷乐、密室逃脱
文章目录 一、水果缤纷乐1.1 游戏设计1.1.1 项目解析1.1.2 项目优化1.1.3 功能拆分 1.2 场景制作1.2.1 场景需求1.2.2 创建主镜头、绘制草稿,构思文案和情景1.2.3 构建场景地图1.2.4 光源与氛围设置 1.3 游戏初始化1.3.1 物编、UI预设置1.3.2 游戏初始化1.3.2 玩家初…...
ESP32_H2(IDF)学习系列-ADC模数转换(连续转换)
一、简介(节选手册) 1 概述 ESP32-H2 搭载了以下模拟外设: • 一个 12 位逐次逼近型模拟数字转换器 (SAR ADC),用于测量最多来自 5 个管脚上的模拟信号。 • 一个温度传感器,用于测量及监测芯片内部温度。 2 SAR ADC 2…...
Flask RESTful 示例
目录 1. 环境准备2. 安装依赖3. 修改main.py4. 运行应用5. API使用示例获取所有任务获取单个任务创建新任务更新任务删除任务 中文乱码问题: 下面创建一个简单的Flask RESTful API示例。首先,我们需要创建环境,安装必要的依赖,然后…...
STM32F4基本定时器使用和原理详解
STM32F4基本定时器使用和原理详解 前言如何确定定时器挂载在哪条时钟线上配置及使用方法参数配置PrescalerCounter ModeCounter Periodauto-reload preloadTrigger Event Selection 中断配置生成的代码及使用方法初始化代码基本定时器触发DCA或者ADC的代码讲解中断代码定时启动…...
转转集团旗下首家二手多品类循环仓店“超级转转”开业
6月9日,国内领先的循环经济企业转转集团旗下首家二手多品类循环仓店“超级转转”正式开业。 转转集团创始人兼CEO黄炜、转转循环时尚发起人朱珠、转转集团COO兼红布林CEO胡伟琨、王府井集团副总裁祝捷等出席了开业剪彩仪式。 据「TMT星球」了解,“超级…...
Keil 中设置 STM32 Flash 和 RAM 地址详解
文章目录 Keil 中设置 STM32 Flash 和 RAM 地址详解一、Flash 和 RAM 配置界面(Target 选项卡)1. IROM1(用于配置 Flash)2. IRAM1(用于配置 RAM)二、链接器设置界面(Linker 选项卡)1. 勾选“Use Memory Layout from Target Dialog”2. 查看链接器参数(如果没有勾选上面…...
A2A JS SDK 完整教程:快速入门指南
目录 什么是 A2A JS SDK?A2A JS 安装与设置A2A JS 核心概念创建你的第一个 A2A JS 代理A2A JS 服务端开发A2A JS 客户端使用A2A JS 高级特性A2A JS 最佳实践A2A JS 故障排除 什么是 A2A JS SDK? A2A JS SDK 是一个专为 JavaScript/TypeScript 开发者设计的强大库ÿ…...
MySQL JOIN 表过多的优化思路
当 MySQL 查询涉及大量表 JOIN 时,性能会显著下降。以下是优化思路和简易实现方法: 一、核心优化思路 减少 JOIN 数量 数据冗余:添加必要的冗余字段(如订单表直接存储用户名)合并表:将频繁关联的小表合并成…...
iview框架主题色的应用
1.下载 less要使用3.0.0以下的版本 npm install less2.7.3 npm install less-loader4.0.52./src/config/theme.js文件 module.exports {yellow: {theme-color: #FDCE04},blue: {theme-color: #547CE7} }在sass中使用theme配置的颜色主题,无需引入,直接可…...
SpringAI实战:ChatModel智能对话全解
一、引言:Spring AI 与 Chat Model 的核心价值 🚀 在 Java 生态中集成大模型能力,Spring AI 提供了高效的解决方案 🤖。其中 Chat Model 作为核心交互组件,通过标准化接口简化了与大语言模型(LLM࿰…...
6️⃣Go 语言中的哈希、加密与序列化:通往区块链世界的钥匙
Go 语言中的哈希、加密与序列化:通往区块链世界的钥匙 一、前言:离区块链还有多远? 区块链听起来可能遥不可及,似乎是只有密码学专家和资深工程师才能涉足的领域。但事实上,构建一个区块链的核心并不复杂,尤其当你已经掌握了一门系统编程语言,比如 Go。 要真正理解区…...
Spring AOP代理对象生成原理
代理对象生成的关键类是【AnnotationAwareAspectJAutoProxyCreator】,这个类继承了【BeanPostProcessor】是一个后置处理器 在bean对象生命周期中初始化时执行【org.springframework.beans.factory.config.BeanPostProcessor#postProcessAfterInitialization】方法时…...
