当前位置: 首页 > news >正文

lodash常用函数

文章目录

  • 一、数组
    • 1、chunk分组
    • 2、difference、differenceBy、differenceWith
    • 3、findIndex
    • 4、intersection、intersectionBy、intersectionWith
    • 5、union、unionBy、unionWith
  • 二、对象
    • 1、pick、omit
  • 2、get、set
  • 三、数学
    • 1、sum、sumBy
    • 2、range
  • 四、工具函数
    • 1、isEqual、isEmpty
    • 2、clone、cloneDeep
    • 3、debounce 防抖
    • 4、throttle 节流
    • 5、lodash对象

Lodash 是一个一致性、模块化、高性能的 JavaScript 实用工具库。

一、数组

1、chunk分组

_.chunk(array, [size=1]);size表示间隔

_.chunk(['a', 'b', 'c', 'd', 'e'], 2);
// => [['a', 'b'], ['c', 'd'], ['e']]

2、difference、differenceBy、differenceWith

  • isEqual函数表示深度比较
  • difference 代表基础数据类型的对比
  • differenceBy 表示对值进行转化后对比
  • differenceWith 表示两个数据整体的对比
  • 差异集合
// 找不同
_.difference([3, 2, 1], [4, 2]);
// => [3, 1]// array: 目标 values:排除值;iteratee调用每个元素后返回值,再对比该返回值
// _.differenceBy(array, [values], [iteratee=_.identity])
_.differenceBy([3.1, 2.2, 1.3], [4.4, 2.5], Math.floor);
// 等同于
_.differenceBy([3.1, 2.2, 1.3], [4.4, 2.5], (value) => Math.floor(value));
// => [3.1, 1.3] // 2.2 2.5 调用后都是2,所以被识别成同一个值var objects = [{ 'x': 1, 'y': 2 }, { 'x': 2, 'y': 1 }];_.differenceWith(objects, [{ 'x': 1, 'y': 2 }], _.isEqual);
// => [{ 'x': 2, 'y': 1 }]
_.differenceWith(objects, [{ 'x': 1, 'y': 2 }], (arrVal, othVal) => arrVal.x > othVal.x);
// => [{ 'x': 1, 'y': 2 }]

3、findIndex

  • findIndex(array, [iteratee=_.identity], [fromIndex=0]), [] 中括号表示可选参数,可传可不传,但是不能跨可选,也就是说连续两个可选参数,想要使用第二个参数,也必须使用第一个参数
  • [predicate=_.identity] (Array|Function|Object|string) 该参数可以有多种参数类型,Function基本就是js中的findIndex实现,也可以使用其他快捷方式
  • 由于一些用户的浏览器版本比较低,当使用最新的ECMAScript新语法可能出现异常,直接导致线上问题(自己本地开发不一定有问题),所以一些函数可以借用lodash库辅助实现即可(当然也可以自己定义实现)
var users = [{ 'user': 'barney',  'active': false },{ 'user': 'fred',    'active': false },{ 'user': 'pebbles', 'active': true }
];_.findIndex(users, function(o) { return o.user == 'barney'; }); // Function
// => 0
_.findIndex(users, { 'user': 'fred', }) // Object
// => 1

4、intersection、intersectionBy、intersectionWith

  • 类似于difference,只不过函数结果是取交集
_.intersection([2, 1], [4, 2], [1, 2]); // 基础数据类型
// => [2]
_.intersectionBy([2.1, 1.2], [4.3, 2.4], Math.floor); // 值进行转化
// => [2.1]
var objects = [{ 'x': 1, 'y': 2 }, { 'x': 2, 'y': 1 }];
var others = [{ 'x': 1, 'y': 1 }, { 'x': 1, 'y': 2 }];_.intersectionWith(objects, others, _.isEqual); // 两个数据整体
// => [{ 'x': 1, 'y': 2 }]

5、union、unionBy、unionWith

  • 合集,注意有去重效果;
_.union([2], [1, 2]);
// => [2, 1]
// 另外两种就不一一举例了,跟交集、差集类似

二、对象

1、pick、omit

  • pick挑选部分属性
  • omit排除部分属性
// _.pick(object, [props])
var object = { 'a': 1, 'b': '2', 'c': 3 };_.pick(object, ['a', 'c']);
// => { 'a': 1, 'c': 3 }
_.omit(object, ['a', 'c']);
// => { 'b': '2' }

2、get、set

  • _.get(object, path, [defaultValue]); 注意path表示动态的路径
  • _.set(object, path, value); 设置值
var object = { 'a': [{ 'b': { 'c': 3 } }] };_.get(object, 'a[0].b.c');
// => 3_.set(object, 'a[0].b.c', 5);
console.log(object.a[0].b.c);
// => 5

三、数学

1、sum、sumBy

快速计算总数

_.sum([4, 2, 8, 6]);
// => 20var objects = [{ 'n': 4 }, { 'n': 2 }, { 'n': 8 }, { 'n': 6 }];_.sumBy(objects, function(o) { return o.n; }); // 函数更加灵活
// => 20

2、range

_.range([start=0], end, [step=1]);

// 包含起始点,不包含终止点(跟Array.slice有些类似)可以快速创建范围数的集合
_.range(1, 5, 1);
// => [1, 2, 3, 4]

四、工具函数

1、isEqual、isEmpty

  • isEqual数据深度比较,是否全等返回boolean
  • isEmpty返回是否是空对象
var object = { 'a': 1 };
var other = { 'a': 1 };_.isEqual(object, other);
// => true_.isEmpty({})
// => true

2、clone、cloneDeep

  • clone表示浅拷贝,一般被解构赋值代替
  • cloneDeep表示深拷贝,注意如果数据量大,有性能问题;一般使用JSON性能比较高JSON.parse(JSON.stringify([{}])),当然JSON存在function、undefined无法转化的问题
var objects = [{ 'a': 1 }, { 'b': 2 }];var deep = _.cloneDeep(objects);
console.log(deep[0] === objects[0]);
// => false

3、debounce 防抖

  • _.debounce(func, [wait=0], [options=]);options.leading 表示是否延迟开始前调用,默认false;
    options.maxWait 表示fun被推迟的最大值;options.maxWait 表示是否延迟开始后调用,默认true
function click(params) {console.log('click')
}
document.body.addEventListener('click', _.debounce(click, 300))

4、throttle 节流

  • _.throttle(func, [wait=0], [options=]);options.leading 表示是否延迟开始前调用,默认true;options.maxWait 表示是否延迟开始后调用,默认false
document.body.addEventListener('click', _.throttle(() => console.log('click'), 1000))

5、lodash对象

  • lodash对象可以链式调用
_([1, 2, 3]).map(item => item * item).reduce(_.add)

相关文章:

lodash常用函数

文章目录 一、数组1、chunk分组2、difference、differenceBy、differenceWith3、findIndex4、intersection、intersectionBy、intersectionWith5、union、unionBy、unionWith 二、对象1、pick、omit 2、get、set三、数学1、sum、sumBy2、range 四、工具函数1、isEqual、isEmpty…...

触控算法总结

一、触控湿手指算法的具体实现原理涉及多个方面的技术和方法,主要包括以下几个关键点 1.电容变化检测 电容式触摸屏通过检测电容变化来确定触摸位置。当手指接触屏幕时,会引起电容的变化。然而,当手指湿润时,水分会影响电容值,导致触摸屏误判成无法正确识别触控点 2.噪声过滤: …...

齐次矩阵包含平移和旋转

第一个矩阵旋转矩阵 A [ R 1 0 0 1 ] A\left[\begin{matrix}R_{1} & 0\\0 & 1\end{matrix}\right] A[R1​0​01​] 第一个平移矩阵 B [ 1 T 1 0 1 ] B\left[\begin{matrix}1 & T_{1}\\0 & 1\end{matrix}\right] B[10​T1​1​] C [ R 2 0 0 1 ] C\left[\be…...

Move AI技术浅析(四):运动跟踪与估计

一、运动跟踪与估计模块概述 运动跟踪与估计 是 Move AI 的核心模块之一,其主要任务是从提取到的关键点特征中,分析和理解运动的动态特性,包括运动轨迹、速度、加速度、方向等。该模块通常包括 时间序列分析 和 运动估计 两个子模块。 时间…...

NCR+可变电荷块3——NCB/cell绘图1

文献method参考: 蛋白质序列数据从uniprot中获取 https://www.uniprot.org/uniprotkb/P46013/entry https://www.uniprot.org/uniprotkb/P06748/entry、 1,电荷分布计算: Charge distribution was calculated as the sum of the charges …...

数据仓库是什么?数据仓库简介

数据仓库(Data Warehouse)是一个面向主题的、集成的、相对稳定的、反映历史变化的数据集合,用于支持企业的管理决策。以下是对数据仓库的详细解释: 一、定义与特性 定义:数据仓库是构建在组织的现有数据基础上&#x…...

AI的进阶之路:从机器学习到深度学习的演变(二)

AI的进阶之路:从机器学习到深度学习的演变(一) 三、机器学习(ML):AI的核心驱动力 3.1 机器学习的核心原理 机器学习(Machine Learning, ML)突破了传统编程的局限,它不再…...

C++中属性(Attributes)

属性(Attributes)在 C 中的完整讲解 在 C 中,属性(Attributes) 是一种编译时机制,用于附加元数据到函数、变量、类型等元素上,以指导编译器如何优化、检查、警告或者改变编译行为。通过属性&am…...

Go语言中的defer,panic,recover 与错误处理

目录 前言 三个关键字 defer语句 panic语句 recover函数 defer、panic、recover组成的错误处理 总结 前言 在其他编程语言中,如Java,宕机往往以异常的形式存在。底层抛出异常,上层逻辑通过try...catch...fanally机制捕获异常并处理&am…...

(C语言)力扣 904.水果成篮

写在所有的前面: 本文采用C语言实现代码 目录 写在所有的前面:题目说明题目:力扣 904.水果成篮题目出处题目描述Description输入Input输出Output样例Sample限制Hint 解答说明方案解题思路一般情况特殊情况 代码实现其他解释 题目说明 题目…...

2024 年12月英语六级CET6听力原文(Lecture部分)

2024 年12月英语六级CET6听力原文(Long Conersation和Passage) 1 牛津大学关于普遍道德准则的研究及相关观点与建议 译文 2 食物颜色对味觉体验及大脑预期的影响 译文 3 财务资源对意义与幸福之间关系的影响研究 译文...

CentOS下,离线安装vscode的步骤;

前置条件: 1.CentOS7; 步骤: 1.下载vscode指定版本,例如; 例如 code-1.83.1-1696982959.el7.x86_64.rpm 2.使用下面命令: sudo rpm -ivh code-1.83.1-1696982959.el7.x86_64.rpm 其他: 卸载vscode的命…...

ubuntu停止.netcore正在运行程序的方法

在Ubuntu系统中停止正在运行的.NET Core程序,你可以使用以下几种方法: 使用kill命令: 如果你知道.NET Core程序的进程ID(PID),你可以直接使用kill命令来停止它。首先,使用ps命令配合grep来查找.…...

机器学习基础 衡量模型性能指标

目录 1 前言 ​编辑1.1 错误率(Error rate)&精度(Accuracy)&误差(Error): 1.2 过拟合(overfitting): 训练误差小,测试误差大 1.3 欠拟合(underfitting):训练误差大,测试误差大 1.4 MSE: 1.5 RMSE: 1.6 MAE: 1.7 R-S…...

《OpenCV计算机视觉》-对图片的各种操作(均值、方框、高斯、中值滤波处理)及形态学处理

文章目录 《OpenCV计算机视觉》-对图片的各种操作(均值、方框、高斯、中值滤波处理)边界填充阈值处理图像平滑处理生成椒盐图片均值滤波处理方框滤波处理高斯滤波处理中值滤波处理 图像形态学腐蚀膨胀开运算闭运算顶帽和黑帽 《OpenCV计算机视觉》-对图片…...

如何让Tplink路由器自身的IP网段 与交换机和电脑的IP网段 保持一致?

问题分析: 正常情况下,我的需求是:电脑又能上网,又需要与路由器处于同一局域网下(串流Pico4 VR眼镜),所以,我是这么连接 交换机、路由器、电脑 的: 此时,登录…...

【JetPack】Navigation知识点总结

Navigation的主要元素&#xff1a; 1、Navigation Graph&#xff1a; 一种新的XML资源文件,包含应用程序所有的页面&#xff0c;以及页面间的关系。 <?xml version"1.0" encoding"utf-8"?> <navigation xmlns:android"http://schemas.a…...

InnoDB引擎的内存结构

InnoDB擅长处理事务&#xff0c;具有自动崩溃恢复的特性 架构图&#xff1a; 由4部分组成&#xff1a; 1.Buffer Pool&#xff1a;缓冲池&#xff0c;缓存表数据和索引数据&#xff0c;减少磁盘I/O操作&#xff0c;提升效率 2.change Buffer&#xff1a;写缓冲区&#xff0c…...

Y3地图制作1:水果缤纷乐、密室逃脱

文章目录 一、水果缤纷乐1.1 游戏设计1.1.1 项目解析1.1.2 项目优化1.1.3 功能拆分 1.2 场景制作1.2.1 场景需求1.2.2 创建主镜头、绘制草稿&#xff0c;构思文案和情景1.2.3 构建场景地图1.2.4 光源与氛围设置 1.3 游戏初始化1.3.1 物编、UI预设置1.3.2 游戏初始化1.3.2 玩家初…...

ESP32_H2(IDF)学习系列-ADC模数转换(连续转换)

一、简介&#xff08;节选手册&#xff09; 1 概述 ESP32-H2 搭载了以下模拟外设&#xff1a; • 一个 12 位逐次逼近型模拟数字转换器 (SAR ADC)&#xff0c;用于测量最多来自 5 个管脚上的模拟信号。 • 一个温度传感器&#xff0c;用于测量及监测芯片内部温度。 2 SAR ADC 2…...

零门槛NAS搭建:WinNAS如何让普通电脑秒变私有云?

一、核心优势&#xff1a;专为Windows用户设计的极简NAS WinNAS由深圳耘想存储科技开发&#xff0c;是一款收费低廉但功能全面的Windows NAS工具&#xff0c;主打“无学习成本部署” 。与其他NAS软件相比&#xff0c;其优势在于&#xff1a; 无需硬件改造&#xff1a;将任意W…...

React19源码系列之 事件插件系统

事件类别 事件类型 定义 文档 Event Event 接口表示在 EventTarget 上出现的事件。 Event - Web API | MDN UIEvent UIEvent 接口表示简单的用户界面事件。 UIEvent - Web API | MDN KeyboardEvent KeyboardEvent 对象描述了用户与键盘的交互。 KeyboardEvent - Web…...

服务器--宝塔命令

一、宝塔面板安装命令 ⚠️ 必须使用 root 用户 或 sudo 权限执行&#xff01; sudo su - 1. CentOS 系统&#xff1a; yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh2. Ubuntu / Debian 系统…...

深入浅出深度学习基础:从感知机到全连接神经网络的核心原理与应用

文章目录 前言一、感知机 (Perceptron)1.1 基础介绍1.1.1 感知机是什么&#xff1f;1.1.2 感知机的工作原理 1.2 感知机的简单应用&#xff1a;基本逻辑门1.2.1 逻辑与 (Logic AND)1.2.2 逻辑或 (Logic OR)1.2.3 逻辑与非 (Logic NAND) 1.3 感知机的实现1.3.1 简单实现 (基于阈…...

CRMEB 中 PHP 短信扩展开发:涵盖一号通、阿里云、腾讯云、创蓝

目前已有一号通短信、阿里云短信、腾讯云短信扩展 扩展入口文件 文件目录 crmeb\services\sms\Sms.php 默认驱动类型为&#xff1a;一号通 namespace crmeb\services\sms;use crmeb\basic\BaseManager; use crmeb\services\AccessTokenServeService; use crmeb\services\sms\…...

【Linux系统】Linux环境变量:系统配置的隐形指挥官

。# Linux系列 文章目录 前言一、环境变量的概念二、常见的环境变量三、环境变量特点及其相关指令3.1 环境变量的全局性3.2、环境变量的生命周期 四、环境变量的组织方式五、C语言对环境变量的操作5.1 设置环境变量&#xff1a;setenv5.2 删除环境变量:unsetenv5.3 遍历所有环境…...

Golang——7、包与接口详解

包与接口详解 1、Golang包详解1.1、Golang中包的定义和介绍1.2、Golang包管理工具go mod1.3、Golang中自定义包1.4、Golang中使用第三包1.5、init函数 2、接口详解2.1、接口的定义2.2、空接口2.3、类型断言2.4、结构体值接收者和指针接收者实现接口的区别2.5、一个结构体实现多…...

Linux中《基础IO》详细介绍

目录 理解"文件"狭义理解广义理解文件操作的归类认知系统角度文件类别 回顾C文件接口打开文件写文件读文件稍作修改&#xff0c;实现简单cat命令 输出信息到显示器&#xff0c;你有哪些方法stdin & stdout & stderr打开文件的方式 系统⽂件I/O⼀种传递标志位…...

Pydantic + Function Calling的结合

1、Pydantic Pydantic 是一个 Python 库&#xff0c;用于数据验证和设置管理&#xff0c;通过 Python 类型注解强制执行数据类型。它广泛用于 API 开发&#xff08;如 FastAPI&#xff09;、配置管理和数据解析&#xff0c;核心功能包括&#xff1a; 数据验证&#xff1a;通过…...

归并排序:分治思想的高效排序

目录 基本原理 流程图解 实现方法 递归实现 非递归实现 演示过程 时间复杂度 基本原理 归并排序(Merge Sort)是一种基于分治思想的排序算法&#xff0c;由约翰冯诺伊曼在1945年提出。其核心思想包括&#xff1a; 分割(Divide)&#xff1a;将待排序数组递归地分成两个子…...