【Cesium】六、实现鹰眼地图(三维)与主图联动效果
文章目录
- 一、前言
- 二、效果
- 三、实现方法
- 2.1 思路
- 2.2 方法
- 2.3 使用
- App.vue
一、前言
上一篇文章:【Cesium】五、地图实现鹰眼效果(三维),虽然实现了3D 的鸟瞰图效果,但是只有鸟瞰图跟着 主地图在动,如果 在鸟瞰图上操作 主地图却不会跟着同步。本文则是实现主地图与鸟瞰图的联动效果。
本文参考文章:cesium实现鹰眼地图(三维)与主图联动效果
二、效果
三、实现方法
2.1 思路
鹰眼地图与主图联动,需要判断是主图在动,还是鹰眼地图在动,即需要判断触发事件,否者会造成循环联动,无法实现效果。
2.2 方法
utils
下新建HawkEye3DMap.js
文件,代码如下:
import * as Cesium from "cesium";
/*** @description: 三维鹰眼地图及与主图联动* @param {*}* @return {*}*/
export class HawkEye3DMap {constructor(viewer) {// 主图this._viewer = viewer;// 鹰眼图this._hawkEyeMap = null;// 判断事件是主图触发还是鹰眼地图触发this._isMainMapTrigger = false;this._isEyeMapTrigger = false;}// 初始化函数_init() {this._divInit();this._mapInit();}// 创建div,并设置样式_divInit() {let hawkEyeDiv = document.createElement("div");hawkEyeDiv.setAttribute('id', "hawkEye3dMap");hawkEyeDiv.style.cssText = "position: absolute;left: 70% ;top: 2% ;border-radius: 50% ;height: 160px;width: 160px;overflow: hidden;border: 2px solid #002FA7;"document.getElementsByTagName("body").item(0).appendChild(hawkEyeDiv);};_mapInit() {// div创建完成后才能初始化地图,否则会找不到div保错// 初始化地图this._hawkEyeMap = new Cesium.Viewer('hawkEye3dMap', {infoBox: false,geocoder: false,homeButton: false,sceneModePicker: false,baseLayerPicker: false,navigationHelpButton: false,animation: false,timeline: false,fullscreenButton: false,});this._hawkEyeMap.cesiumWidget.creditContainer.style.display = 'none';this._hawkEyeMap.scene.backgroundColor = Cesium.Color.TRANSPARENT;this._hawkEyeMap.imageryLayers.removeAll();// 鹰眼图中添加高德路网中文注记图(鹰眼图中坐标偏移一点不影响)this._hawkEyeMap.imageryLayers.addImageryProvider(new Cesium.UrlTemplateImageryProvider({url: "http://webrd02.is.autonavi.com/appmaptile?lang=zh_cn&size=1&scale=1&style=8&x={x}&y={y}&z={z}",minimumLevel: 3,maximumLevel: 18}));// 引起事件监听的相机变化幅度this._viewer.camera.percentageChanged = 0.02;this._hawkEyeMap.camera.percentageChanged = 0.5;this._bindEvent();}// 绑定事件_bindEvent() {// 鹰眼与主图同步this._viewer.camera.changed.addEventListener(this._syncEyeMap, this);// 第一次刷新渲染时联动this._viewer.scene.preRender.addEventListener(this._syncEyeMap, this);// 主图与鹰眼图同步this._hawkEyeMap.camera.changed.addEventListener(this._syncMap, this);this._hawkEyeMap.scene.preRender.addEventListener(this._syncMap, this);}// 同步主图与鹰眼地图_syncEyeMap() {// 监听主图new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(this._viewer.canvas).setInputAction(() => {this._isMainMapTrigger = true;this._isEyeMapTrigger = false;}, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE);// 判断是否为主图移动if (!this._isMainMapTrigger) {return false;}this._hawkEyeMap.camera.flyTo({destination: this._viewer.camera.position,orientation: {heading: this._viewer.camera.heading,pitch: this._viewer.camera.pitch,roll: this._viewer.camera.roll,},duration: 0.0,})}// 鹰眼地图与主图联动效果_syncMap() {// 监听鹰眼地图new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(this._hawkEyeMap.canvas).setInputAction(() => {this._isMainMapTrigger = false;this._isEyeMapTrigger = true;}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_DOWN)// 判断是否为鹰眼地图移动if (!this._isEyeMapTrigger) {return false;}this._viewer.camera.flyTo({destination: this._hawkEyeMap.camera.position,orientation: {heading: this._hawkEyeMap.camera.heading,pitch: this._hawkEyeMap.camera.pitch,roll: this._hawkEyeMap.camera.roll,},duration: 0.0,})}
}
2.3 使用
首先在vue文件中引入刚刚的js文件
import { HawkEye3DMap } from "@/utils/HawkEye3DMap.js"
随后在script 中调用方法
// 鹰眼地图初始化 联动效果
let hawkEyeMap = new HawkEye3DMap(viewer);
hawkEyeMap._init();
App.vue
上面是部分代码,下面附上App.vue的全部代码,仅供参考
<template><div id="cesiumContainer"></div><div id="hawkEyeMap"></div>
</template>
<script setup>
import { onMounted, reactive, ref } from "vue";
import * as Cesium from "cesium";
import { HawkEye3DMap } from "@/utils/HawkEye3DMap.js"
const initFn = async () => {const viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {infoBox: false,geocoder: false,homeButton: false,sceneModePicker: false,baseLayerPicker: true,navigationHelpButton: false,animation: false,timeline: false,fullscreenButton: false,vrButton: false,});viewer._cesiumWidget._creditContainer.style.display = "none"; //取消版权信息const imageLayers = viewer.scene.imageryLayers;imageLayers.remove(imageLayers.get(0)); //移除默认影像图层const TDTTK = "337bc7a038fe9d239af76ab013ff4594"; //填入你自己的天地图Key// 天地图影像const tdtLayer = new Cesium.WebMapTileServiceImageryProvider({url: `http://t0.tianditu.com/img_w/wmts?SERVICE=WMTS&REQUEST=GetTile&VERSION=1.0.0&LAYER=img&STYLE=default&TILEMATRIXSET=w&FORMAT=tiles&TILEMATRIX={TileMatrix}&TILEROW={TileRow}&TILECOL={TileCol}&tk=${TDTTK}`,layer: "tdt",style: "default",format: "image/jpeg",tileMatrixSetID: "w",maximumLevel: 18,show: false,});viewer.imageryLayers.addImageryProvider(tdtLayer);// 天地图注记const tdtAnnotionLayer = new Cesium.WebMapTileServiceImageryProvider({url: `http://t0.tianditu.com/cia_w/wmts?SERVICE=WMTS&REQUEST=GetTile&VERSION=1.0.0&LAYER=cia&STYLE=default&TILEMATRIXSET=w&FORMAT=tiles&TILEMATRIX={TileMatrix}&TILEROW={TileRow}&TILECOL={TileCol}&tk=${TDTTK}`,layer: "tdtAnno",style: "default",format: "image/jpeg",tileMatrixSetID: "w",maximumLevel: 18,show: false,});viewer.imageryLayers.addImageryProvider(tdtAnnotionLayer);// 鹰眼地图初始化 联动效果let hawkEyeMap = new HawkEye3DMap(viewer);hawkEyeMap._init();};onMounted(() => {// Cesium 初始化initFn();
});
</script>
<style>
#app {width: 100%;height: 100%;font-family: sans-serif;text-align: center;
}html,
body,
#cesiumContainer {width: 100%;height: 100%;margin: 0;padding: 0;overflow: hidden;
}/* 鹰眼图样式 */
#hawkEyeMap {position: absolute;left: 70%;top: 2%;border-radius: 50%;height: 160px;width: 160px;overflow: hidden;border: 2px solid #002FA7;
}
</style>
后面我还会更新更多关于cesium知识,敬请关注。
相关文章:

【Cesium】六、实现鹰眼地图(三维)与主图联动效果
文章目录 一、前言二、效果三、实现方法2.1 思路2.2 方法2.3 使用 App.vue 一、前言 上一篇文章:【Cesium】五、地图实现鹰眼效果(三维),虽然实现了3D 的鸟瞰图效果,但是只有鸟瞰图跟着 主地图在动,如果 在…...

ESLint+Prettier的配置
ESLintPrettier的配置 安装插件 在settings.json中写下配置 {// tab自动转换标签"emmet.triggerExpansionOnTab": true,"workbench.colorTheme": "Default Dark","editor.tabSize": 2,"editor.fontSize": …...

4.微服务灰度发布落地实践(消息队列增强)
文章目录 前言问题分析消息队列特性分析kafkarocketmqrabbitmq 发布订阅公共抽象发送端订阅端 前言 消息队列是一种用于在应用程序的不同组件或系统之间传递消息的通信机制。它通过将消息存储在一个队列中,确保消息能够可靠地从发送方传递到接收方,即使…...

【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇35】C#自定义类实现Sort自定义排序
文章目录 一、List<T>自带的排序方法1、List<T>调用Sort()排序2、 能够使用 Sort() 方法进行排序的本质 二、自定义类的排序1、通过实现泛型IComparable<T> 接口(1)示例(2)直接调用 int 类型的 CompareTo 方法进…...

音频进阶学习九——离散时间傅里叶变换DTFT
文章目录 前言一、DTFT的解释1.DTFT公式2.DTFT右边释义1) 复指数 e − j ω n e^{-j\omega n} e−jωn2)序列与复指数相乘 x [ n ] ∗ e − j ω n x[n]*e^{-j\omega n} x[n]∗e−jωn复指数序列复数的共轭正交正交集 3)复指数序列求和 3.DTF…...
连接github和ai的桥梁:GitIngest
Git ingest GitIngest - 将任何 Github 仓库转变为适合 LLM 的友好型提示文本 (https://github.com/cyclotruc/gitingest) 输入 Github 地址或者名称,GitIngest 就会提供该仓库的总结、目录结构、仓库内容的文本内容 你可以复制这些文本与 AI 大模型更好地对话...
Pytorch使用手册-DCGAN 指南(专题十四)
1. Introduction 本教程将通过一个示例介绍 DCGANs(深度卷积生成对抗网络)。我们将训练一个生成对抗网络(GAN),在给它展示大量真实名人照片后,它能够生成新的“名人”图片。这里的大部分代码来源于 PyTorch 官方示例中的 DCGAN 实现,而本文档将对该实现进行详细解释,并…...
Flume的安装和使用
一、安装Flume 1. 下载flume-1.7.0 http://mirrors.shu.edu.cn/apache/flume/1.7.0/apache-flume-1.7.0-bin.tar.gz 2. 解压改名 tar xvf apache-flume-1.7.0-bin.tar.gz mv apache-flume-1.7.0-bin flume 二、配置Flume 1. 配置sh文件 cp conf/flume-env.sh.template …...
[Hive]七 Hive 内核
1. Hive架构 Hive架构主要包括: 用户界面:命令行(CLI)和web UIThrift Server:公开了一个非常简单的客户端执行HiveQL语句的API,包括JDBC(Java)和ODBC(C)&…...
Druid密码错误重试导致数据库超慢
文章目录 密码错误重试导致数据库超慢如何避免呢? 密码错误重试导致数据库超慢 有同事把项目的数据库密码配错了,导致其他所有连接该数据库的项目全部连接都获取缓慢了,一个页面加载要花费十几秒。排查mysql连接发现很多connect命令的连接 …...

Ubuntu 24.04安装和使用WPS 2019
为Ubuntu找一款免费、功能丰富的 Microsoft Office 替代品?WPS Office是理想选择!在本文中,包含在Ubuntu上安装 WPS Office,修复初次使用出现问题的修复。 安装WPS,参考链接>>How to Install WPS Office on Ubu…...

week05_nlp大模型训练·词向量文本向量
1、词向量训练 1.1 CBOW(两边预测中间) 一、CBOW 基本概念 CBOW 是一种用于生成词向量的方法,属于神经网络语言模型的一种。其核心思想是根据上下文来预测中心词。在 CBOW 中,输入是目标词的上下文词汇,输出是该目标…...

【RabbitMQ消息队列原理与应用】
RabbitMQ消息队列原理与应用 一、消息队列概述 (一)概念 消息队列(Message Queue,简称MQ)是一种应用程序间的通信方式,它允许应用程序通过将消息放入队列中,而不是直接调用其他应用程序的接口…...

反欺诈风控体系及策略
本文详细介绍了互联网领域金融信贷行业的反欺诈策略。首先,探讨了反欺诈的定义、重要性以及在当前互联网发展背景下欺诈风险的加剧。接着,分析了反欺诈的主要手段和基础技术,包括对中介和黑产的了解、欺诈风险的具体类型和表现方式࿰…...

Mac 12.1安装tiger-vnc问题-routines:CRYPTO_internal:bad key length
背景:因为某些原因需要从本地mac连接远程linxu桌面查看一些内容,必须使用桌面查看,所以ssh无法满足,所以决定安装vnc客户端。 问题: 在mac上通过 brew install tiger-vnc命令安装, 但是报错如下: > D…...

【代码分析】Unet-Pytorch
1:unet_parts.py 主要包含: 【1】double conv,双层卷积 【2】down,下采样 【3】up,上采样 【4】out conv,输出卷积 """ Parts of the U-Net model """import torch im…...
【LLM入门系列】01 深度学习入门介绍
NLP Github 项目: NLP 项目实践:fasterai/nlp-project-practice 介绍:该仓库围绕着 NLP 任务模型的设计、训练、优化、部署和应用,分享大模型算法工程师的日常工作和实战经验 AI 藏经阁:https://gitee.com/fasterai/a…...

安卓系统主板_迷你安卓主板定制开发_联发科MTK安卓主板方案
安卓主板搭载联发科MT8766处理器,采用了四核Cortex-A53架构,高效能和低功耗设计。其在4G网络待机时的电流消耗仅为10-15mA/h,支持高达2.0GHz的主频。主板内置IMG GE832 GPU,运行Android 9.0系统,内存配置选项丰富&…...

关键点检测——HRNet原理详解篇
🍊作者简介:秃头小苏,致力于用最通俗的语言描述问题 🍊专栏推荐:深度学习网络原理与实战 🍊近期目标:写好专栏的每一篇文章 🍊支持小苏:点赞👍🏼、…...
25考研总结
11408确实难,25英一直接单科斩杀😭 对过去这一年多备考的经历进行复盘,以及考试期间出现的问题进行思考。 考408的人,政治英语都不能拖到最后,408会惩罚每一个偷懒的人! 政治 之所以把政治写在最开始&am…...
Python爬虫实战:研究MechanicalSoup库相关技术
一、MechanicalSoup 库概述 1.1 库简介 MechanicalSoup 是一个 Python 库,专为自动化交互网站而设计。它结合了 requests 的 HTTP 请求能力和 BeautifulSoup 的 HTML 解析能力,提供了直观的 API,让我们可以像人类用户一样浏览网页、填写表单和提交请求。 1.2 主要功能特点…...

深入剖析AI大模型:大模型时代的 Prompt 工程全解析
今天聊的内容,我认为是AI开发里面非常重要的内容。它在AI开发里无处不在,当你对 AI 助手说 "用李白的风格写一首关于人工智能的诗",或者让翻译模型 "将这段合同翻译成商务日语" 时,输入的这句话就是 Prompt。…...

如何在看板中有效管理突发紧急任务
在看板中有效管理突发紧急任务需要:设立专门的紧急任务通道、重新调整任务优先级、保持适度的WIP(Work-in-Progress)弹性、优化任务处理流程、提高团队应对突发情况的敏捷性。其中,设立专门的紧急任务通道尤为重要,这能…...

React19源码系列之 事件插件系统
事件类别 事件类型 定义 文档 Event Event 接口表示在 EventTarget 上出现的事件。 Event - Web API | MDN UIEvent UIEvent 接口表示简单的用户界面事件。 UIEvent - Web API | MDN KeyboardEvent KeyboardEvent 对象描述了用户与键盘的交互。 KeyboardEvent - Web…...
论文解读:交大港大上海AI Lab开源论文 | 宇树机器人多姿态起立控制强化学习框架(一)
宇树机器人多姿态起立控制强化学习框架论文解析 论文解读:交大&港大&上海AI Lab开源论文 | 宇树机器人多姿态起立控制强化学习框架(一) 论文解读:交大&港大&上海AI Lab开源论文 | 宇树机器人多姿态起立控制强化…...

C++ 求圆面积的程序(Program to find area of a circle)
给定半径r,求圆的面积。圆的面积应精确到小数点后5位。 例子: 输入:r 5 输出:78.53982 解释:由于面积 PI * r * r 3.14159265358979323846 * 5 * 5 78.53982,因为我们只保留小数点后 5 位数字。 输…...
Java入门学习详细版(一)
大家好,Java 学习是一个系统学习的过程,核心原则就是“理论 实践 坚持”,并且需循序渐进,不可过于着急,本篇文章推出的这份详细入门学习资料将带大家从零基础开始,逐步掌握 Java 的核心概念和编程技能。 …...
大学生职业发展与就业创业指导教学评价
这里是引用 作为软工2203/2204班的学生,我们非常感谢您在《大学生职业发展与就业创业指导》课程中的悉心教导。这门课程对我们即将面临实习和就业的工科学生来说至关重要,而您认真负责的教学态度,让课程的每一部分都充满了实用价值。 尤其让我…...

零基础在实践中学习网络安全-皮卡丘靶场(第九期-Unsafe Fileupload模块)(yakit方式)
本期内容并不是很难,相信大家会学的很愉快,当然对于有后端基础的朋友来说,本期内容更加容易了解,当然没有基础的也别担心,本期内容会详细解释有关内容 本期用到的软件:yakit(因为经过之前好多期…...

OPENCV形态学基础之二腐蚀
一.腐蚀的原理 (图1) 数学表达式:dst(x,y) erode(src(x,y)) min(x,y)src(xx,yy) 腐蚀也是图像形态学的基本功能之一,腐蚀跟膨胀属于反向操作,膨胀是把图像图像变大,而腐蚀就是把图像变小。腐蚀后的图像变小变暗淡。 腐蚀…...