JUC--线程池
线程池
- 七、线程池
- 7.1线程池的概述
- 7.2线程池的构建与参数
- ThreadPoolExecutor 的构造方法
- 核心参数
- 线程池的工作原理
- Executors构造方法
- newFixedThreadPool
- newCachedThreadPool
- newSingleThreadExecutor
- newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
- 为什么不推荐使用内置线程池?
- 7.3线程池中线程异常后,销毁还是复用?
- 7.4如何给线程池命名?
七、线程池
7.1线程池的概述
- 定义:线程池是一个容纳多个线程的容器,线程池中的线程可以被重复利用,从而避免了频繁创建和销毁线程带来的性能开销。
- 线程池的作用:
- 降低资源消耗:通过线程复用,避免了频繁的线程创建和销毁,提高了资源利用率。
- 提高响应速度:当任务到达时,如果有空闲线程,则可以立即执行,避免了线程的创建和销毁延迟。
- 提高线程的可管理性:通过对线程的管理,避免了无限制地创建线程,增强了系统的稳定性和可控性。
- 核心思想:线程池的核心思想是 线程复用,即通过重复使用现有线程来处理多个任务。
7.2线程池的构建与参数
ThreadPoolExecutor 的构造方法
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler)
核心参数
corePoolSize:核心线程数,即线程池中可以一直保持活动的线程数。maximumPoolSize:最大线程数,线程池中允许的最大线程数量。keepAliveTime:非核心线程的空闲时间,当线程池中的线程数量超过corePoolSize且任务完成时,超过的线程在空闲时会被销毁。workQueue:任务队列,用于存放等待执行的任务。threadFactory:线程工厂,用于创建新线程。handler:拒绝策略,定义了线程池满载时,如何处理新的任务。
拒绝策略(RejectedExecutionHandler):
AbortPolicy(默认策略):抛出RejectedExecutionException异常。CallerRunsPolicy:将任务回退到调用者的线程来执行。DiscardPolicy:直接丢弃任务,不抛出任何异常。DiscardOldestPolicy:丢弃队列中最早的任务,尝试执行当前任务。
线程池的工作原理

1.线程池的初始化:线程池创建后不会立刻创建线程,只有在调用 execute() 方法时,线程池才会开始创建线程。
2.任务提交过程:

- 如果运行线程数小于
corePoolSize,立即创建线程并执行任务。 - 如果运行线程数大于或等于
corePoolSize,则将任务放入任务队列。 - 如果队列已满且运行线程数小于
maximumPoolSize,则创建新的非核心线程执行任务。 - 如果队列满且线程数已经达到
maximumPoolSize,则执行拒绝策略。
3.线程空闲回收:当线程空闲超过 keepAliveTime,且线程池中的线程数大于 corePoolSize,空闲线程会被销毁,线程池会收缩到核心线程数的大小。
Executors构造方法
Executors 提供了四种线程池的创建:newCachedThreadPool、newFixedThreadPool、newSingleThreadExecutor、newScheduledThreadPool
newFixedThreadPool
newFixedThreadPool(int nThreads):创建一个固定大小的线程池,适用于任务量已知且长期运行的场景。所有任务会被放入一个无界队列中,任务执行较慢可能导致内存溢出。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L,TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
特点:
-
核心线程数 == 最大线程数(没有救济线程被创建),因此无需超时时间
-
LinkedBlockingQueue 是一个单向链表实现的阻塞队列,默认大小为Integer.MAX_VALUE ,也就是无界队列,可以放任意数量的任务,在任务比较多的时候会导致 OOM(内存溢出)
-
适用于任务量已知,相对耗时的长期任务
newCachedThreadPool
newCachedThreadPool():创建一个可扩容的线程池,适用于任务量不稳定且每个任务执行时间较短的场景。核心线程数为 0,最大线程数为 Integer.MAX_VALUE,可能会导致大量线程创建和 OOM。
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L,TimeUnit.SECONDS,new SynchronousQueue<Runnable>());
}
特点:
- 核心线程数是 0, 最大线程数是 29 个 1,全部都是救急线程(60s 后可以回收),可能会创建大量线程,从而导致 OOM
- SynchronousQueue 作为阻塞队列,没有容量,没有线程来取是放不进去的(类似一手交钱、一手交货)
- 适合任务数比较密集,但每个任务执行时间较短的情况
newSingleThreadExecutor
newSingleThreadExecutor():创建一个只有一个线程的线程池,适用于需要顺序执行任务的场景,保证任务按顺序执行。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {return new FinalizableDelegatedExecutorService(new ThreadPoolExecutor(1, 1,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
使用场景:
- 保证所有任务按照指定顺序执行,线程数固定为 1,任务数多于 1 时会放入无界队列排队,任务执行完毕,这唯一的线程也不会被释放
newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
创建一个可以执行延时任务的线程池,适用于定时任务和延时任务。
区别:
-
创建一个单线程串行执行任务,如果任务执行失败而终止那么没有任何补救措施,线程池会新建一个线程,保证池的正常工作
-
Executors.newSingleThreadExecutor() 线程个数始终为 1,不能修改。
FinalizableDelegatedExecutorService 应用的是装饰器模式,只对外暴露了 ExecutorService 接口,因此不能调用 ThreadPoolExecutor 中特有的方法
原因:父类不能直接调用子类中的方法,需要反射或者创建对象的方式,可以调用子类静态方法
-
Executors.newFixedThreadPool(1) 初始时为 1,可以修改。对外暴露的是 ThreadPoolExecutor对象,可以强转后调用 setCorePoolSize 等方法进行修改

为什么不推荐使用内置线程池?
《阿里巴巴 Java 开发手册》中强制线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 构造函数的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险
Executors 返回线程池对象的弊端如下:
FixedThreadPool和SingleThreadExecutor:使用的是有界阻塞队列是LinkedBlockingQueue,其任务队列的最大长度为Integer.MAX_VALUE,可能堆积大量的请求,从而导致 OOM。CachedThreadPool:使用的是同步队列SynchronousQueue, 允许创建的线程数量为Integer.MAX_VALUE,如果任务数量过多且执行速度较慢,可能会创建大量的线程,从而导致 OOM。ScheduledThreadPool和SingleThreadScheduledExecutor:使用的无界的延迟阻塞队列DelayedWorkQueue,任务队列最大长度为Integer.MAX_VALUE,可能堆积大量的请求,从而导致 OOM。
7.3线程池中线程异常后,销毁还是复用?
execute() 提交任务时的异常处理:
- 如果任务抛出异常,当前线程会终止,线程池会创建新线程来替换。
submit() 提交任务时的异常处理:
- 如果任务抛出异常,异常会被封装在
Future对象中,继续复用,可以通过Future.get()获取异常信息。
7.4如何给线程池命名?
初始化线程池的时候需要显示命名(设置线程池名称前缀),有利于定位问题。
默认情况下创建的线程名字类似 pool-1-thread-n 这样的,没有业务含义,不利于我们定位问题。
给线程池里的线程命名通常有下面两种方式:
1、利用 guava 的 ThreadFactoryBuilder
ThreadFactory threadFactory = new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat(threadNamePrefix + "-%d").setDaemon(true).build();
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, TimeUnit.MINUTES, workQueue, threadFactory);
2、自己实现 ThreadFactory。
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;/*** 线程工厂,它设置线程名称,有利于我们定位问题。*/
public final class NamingThreadFactory implements ThreadFactory {private final AtomicInteger threadNum = new AtomicInteger();private final String name;/*** 创建一个带名字的线程池生产工厂*/public NamingThreadFactory(String name) {this.name = name;}@Overridepublic Thread newThread(Runnable r) {Thread t = new Thread(r);t.setName(name + " [#" + threadNum.incrementAndGet() + "]");return t;}
}
相关文章:
JUC--线程池
线程池 七、线程池7.1线程池的概述7.2线程池的构建与参数ThreadPoolExecutor 的构造方法核心参数线程池的工作原理 Executors构造方法newFixedThreadPoolnewCachedThreadPoolnewSingleThreadExecutornewScheduledThreadPool(int corePoolSize) 为什么不推荐使用内置线程池&…...
后端Java开发:第十一天
第十一天:方法重载 - 理解与应用 今天我们继续深入 Java 的世界,讨论 Java 中的 方法重载(Method Overloading)。你可能会想,什么是方法重载?简单来说,方法重载允许你在一个类中定义多个同名方…...
基于 GEE 的长时间序列 Landsat 5 影像下载
目录 1 完整代码 2 运行结果 1 完整代码 var LT5 ee.ImageCollection("LANDSAT/LT05/C01/T1"),imageVisParam {"opacity":1,"bands":["B4","B3","B2"],"gamma":1},roi ee.FeatureCollection(&quo…...
Unity-Mirror网络框架从入门到精通之Attributes属性介绍
前言 在现代游戏开发中,网络功能日益成为提升游戏体验的关键组成部分。Mirror是一个用于Unity的开源网络框架,专为多人游戏开发设计。它使得开发者能够轻松实现网络连接、数据同步和游戏状态管理。本文将深入介绍Mirror的基本概念、如何与其他网络框架进…...
软考证书邮寄步骤
一、点击网址 https://www.ruankao.org.cn/ 复制上述网址,粘贴至浏览器中。点击 “报名入口” 。 二、点击入口 选择考试批次。点击你所在考试地点的入口并进入。 三、登录 输入手机号和密码。进行验证。 四、点击基本信息 点击右上角。进入 “基本信息” 。 五、…...
计算机网络 (29)网络地址转换NAT
前言 网络地址转换(Network Address Translation,NAT)是计算机网络中的一种重要协议,它主要用于将私有IP地址转换为公共IP地址,以实现内部网络与外部网络之间的通信。 一、基本概念 NAT是一种在局域网(LAN&…...
nlp培训重点-2
1. 贝叶斯公式 import math import jieba import re import os import json from collections import defaultdictjieba.initialize()""" 贝叶斯分类实践P(A|B) (P(A) * P(B|A)) / P(B) 事件A:文本属于类别x1。文本属于类别x的概率,记做…...
设计模式(1)——面向对象和面向过程,封装、继承和多态
文章目录 一、day11. 什么是面向对象2. 面向对象的三要素:继承、封装和多态2.1 封装**2.1.1 封装的概念****2.1.2 如何实现封装****2.1.3 封装的底层实现**2.1.4 为什么使用封装?(好处)**2.1.5 封装只有类能做吗?结构体…...
培训机构Day24
今天讲了一些javaee比较过时的技术,虽然已经过时,该学的还得学学。 知识点: http://localhost:8080/demo01/demo1?a1&b2&c3 pattern: /demo1 上下文路径:ContextPath,/demo01,不包含请求参数。 …...
1/7 C++
练习:要求在堆区连续申请5个int的大小空间用于存储5名学生的成绩,分别完成空间的申请、成绩的录入、升序排序、成绩输出函数,并在主程序中完成测试 要求使用new #include <iostream>using namespace std; double *addr_new() {double …...
C语言初阶习题【23】输出数组的前5项之和
1. 题目描述 求Snaaaaaaaaaaaaaaa的前5项之和,其中a是一个数字, 例如:222222222222222 2.思路 分析下,222222222222222,怎么把它每一项算出来 2 210222 22102222 2221022222 我们的多项式就是a a*102,…...
Android audio(1)-音频模块概述
Audio模块是Android系统的重要组成部分,在 Android 中负责音频路由,数据处理,音频控制,音频设备管理/切换。 下面的内容大多翻译自android官网,读者可跳过阅读后面的博客。 一、系统架构 下图说明了音频模块的组成,并指出各组成部分所涉及的相关源代码。所谓架构就是说模…...
园林与消防工程:选择正确工程项目管理软件的重要性
在园林与消防工程领域,选择正确的工程项目管理软件对于提高项目效率、优化资源配置以及确保项目质量至关重要。以下是对园林与消防工程中选择正确工程项目管理软件重要性的详细分析: 1.提升项目管理效率 实时监控与跟踪:工程项目管理软件能够…...
分布式环境下定时任务扫描时间段模板创建可预订时间段
🎯 本文详细介绍了场馆预定系统中时间段生成的实现方案。通过设计场馆表、时间段模板表和时间段表,系统能够根据场馆的提前预定天数生成未来可预定的时间段。为了确保任务执行的唯一性和高效性,系统采用分布式锁机制和定时任务,避…...
SQL刷题笔记——高级条件语句
目录 1题目:SQL149 根据指定记录是否存在输出不同情况 2 作答解析 3 知识点 3.1 count函数 3.2 内连接与左连接 1题目:SQL149 根据指定记录是否存在输出不同情况 2 作答解析 #正确答案 select uid, incomplete_cnt, incomplete_rate from (select …...
与 Oracle Dataguard 相关的进程及作用分析
与 Oracle Dataguard 相关的进程及作用分析 目录 与 Oracle Dataguard 相关的进程及作用分析与 Oracle Dataguard 相关的进程及作用分析一、主库的进程1、LGWR 进程2、ARCH进程3、LNS 进程 二、备库的进程1、RFS 进程2、ARCH3、MRP(Managed Recovery Process&#x…...
游戏语音趋势解析,社交互动有助于营造沉浸式体验
语音交互的新架构出现 2024 年标志着对话语音 AI 取得了突破,出现了结合 STT → LLM → TTS 模型来聆听、推理和回应对话的协同语音系统。 OpenAI 的 ChatGPT 语音模式将语音转语音技术变成了现实,引入了基于音频和文本信息进行端到端预训练的模型&…...
美食烹饪互动平台
本文结尾处获取源码。 一、相关技术 后端:Java、JavaWeb / Springboot。前端:Vue、HTML / CSS / Javascript 等。数据库:MySQL 二、相关软件(列出的软件其一均可运行) IDEAEclipseVisual Studio Code(VScode)Navica…...
【51单片机零基础-chapter5:模块化编程】
模块化编程 将以往main中泛型的代码,放在与main平级的c文件中,在h中引用. 简化main函数 将原来main中的delay抽出 然后将delay放入单独c文件,并单独开一个delay头文件,里面放置函数的声明,相当于收纳delay的c文件里面写的函数的接口. 注意,单个c文件所有用到的变量需要在该文…...
Redis中的主从/Redis八股
四、Redis主从 1.搭建主从架构 不像是负载均衡,这里是主从,是因为redis大多数是读少的是写 步骤 搭建实例(建设有三个实例,同一个ip不同端口号) 1)创建目录 我们创建三个文件夹,名字分别叫700…...
uniapp 对接腾讯云IM群组成员管理(增删改查)
UniApp 实战:腾讯云IM群组成员管理(增删改查) 一、前言 在社交类App开发中,群组成员管理是核心功能之一。本文将基于UniApp框架,结合腾讯云IM SDK,详细讲解如何实现群组成员的增删改查全流程。 权限校验…...
Spark 之 入门讲解详细版(1)
1、简介 1.1 Spark简介 Spark是加州大学伯克利分校AMP实验室(Algorithms, Machines, and People Lab)开发通用内存并行计算框架。Spark在2013年6月进入Apache成为孵化项目,8个月后成为Apache顶级项目,速度之快足见过人之处&…...
《从零掌握MIPI CSI-2: 协议精解与FPGA摄像头开发实战》-- CSI-2 协议详细解析 (一)
CSI-2 协议详细解析 (一) 1. CSI-2层定义(CSI-2 Layer Definitions) 分层结构 :CSI-2协议分为6层: 物理层(PHY Layer) : 定义电气特性、时钟机制和传输介质(导线&#…...
YSYX学习记录(八)
C语言,练习0: 先创建一个文件夹,我用的是物理机: 安装build-essential 练习1: 我注释掉了 #include <stdio.h> 出现下面错误 在你的文本编辑器中打开ex1文件,随机修改或删除一部分,之后…...
【Go】3、Go语言进阶与依赖管理
前言 本系列文章参考自稀土掘金上的 【字节内部课】公开课,做自我学习总结整理。 Go语言并发编程 Go语言原生支持并发编程,它的核心机制是 Goroutine 协程、Channel 通道,并基于CSP(Communicating Sequential Processes࿰…...
C++中string流知识详解和示例
一、概览与类体系 C 提供三种基于内存字符串的流,定义在 <sstream> 中: std::istringstream:输入流,从已有字符串中读取并解析。std::ostringstream:输出流,向内部缓冲区写入内容,最终取…...
关键领域软件测试的突围之路:如何破解安全与效率的平衡难题
在数字化浪潮席卷全球的今天,软件系统已成为国家关键领域的核心战斗力。不同于普通商业软件,这些承载着国家安全使命的软件系统面临着前所未有的质量挑战——如何在确保绝对安全的前提下,实现高效测试与快速迭代?这一命题正考验着…...
处理vxe-table 表尾数据是单独一个接口,表格tableData数据更新后,需要点击两下,表尾才是正确的
修改bug思路: 分别把 tabledata 和 表尾相关数据 console.log() 发现 更新数据先后顺序不对 settimeout延迟查询表格接口 ——测试可行 升级↑:async await 等接口返回后再开始下一个接口查询 ________________________________________________________…...
day36-多路IO复用
一、基本概念 (服务器多客户端模型) 定义:单线程或单进程同时监测若干个文件描述符是否可以执行IO操作的能力 作用:应用程序通常需要处理来自多条事件流中的事件,比如我现在用的电脑,需要同时处理键盘鼠标…...
苹果AI眼镜:从“工具”到“社交姿态”的范式革命——重新定义AI交互入口的未来机会
在2025年的AI硬件浪潮中,苹果AI眼镜(Apple Glasses)正在引发一场关于“人机交互形态”的深度思考。它并非简单地替代AirPods或Apple Watch,而是开辟了一个全新的、日常可接受的AI入口。其核心价值不在于功能的堆叠,而在于如何通过形态设计打破社交壁垒,成为用户“全天佩戴…...
