当前位置: 首页 > news >正文

17.2 图形绘制4

版权声明:本文为博主原创文章,转载请在显著位置标明本文出处以及作者网名,未经作者允许不得用于商业目的。

17.2.5 线条样式

C#为画笔绘制线段提供了多种样式:一是线帽(包括起点和终点处)样式;二是线条样式。

17.2.5.1 线帽样式

Pen类的StartCap属性可以设置线段起点使用的线帽样式;EndCap属性可以设置线段终点使用的线帽样式。这两个属性的值是LineCap枚举,它包括以下成员:

  1. AnchorMask:用于检查线帽是否为锚头帽的掩码。
  2. ArrowAnchor:箭头状锚头帽。
  3. Custom:自定义线帽。
  4. DiamondAnchor:菱形锚头帽。
  5. Flat:平线帽。
  6. NoAnchor:没有锚。
  7. Round:圆线帽。
  8. RoundAnchor:圆锚头帽。
  9. Square:方线帽。
  10. SquareAnchor:方锚头帽。
  11. Triangle:三角线帽。

【例 17.12【项目:code17-012】绘制带线帽的线段。

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            Graphics g = this.CreateGraphics();

            Pen myPen = new Pen(Color.Red, 8);

            //几种主要的线帽

            LineCap[] pCap = {  LineCap.AnchorMask, LineCap.ArrowAnchor, LineCap.DiamondAnchor, LineCap.Flat, LineCap.Round,

            LineCap.Square, LineCap.SquareAnchor, LineCap.Triangle};

            for(int i = 0;i< pCap.Length;i++)

            {

                //设置线段开始端线帽样式

                myPen.StartCap = pCap[i];

                //设置线段结束端线帽样式

                myPen.EndCap = pCap[pCap.Length - 1 - i];

                g.DrawLine(myPen, new Point(100, i * 30 + 20), new Point(300, i * 30 + 20));

            }

            g.Dispose();

        }

运行结果如下图所示:

图17-13 常见的线帽样式

17.2.5.2 自定义线帽

使用自定义线帽,需要使用到GraphicsPath类和CustomLineCap类。

1、GraphicsPath类表示一系列相互连接的线段和曲线。路径可由任意数目的图形(子路径)组成,应用程序可以使用路径来绘制形状的轮廓、填充形状内部和创建剪辑区域。通常情况下可以使用不带参数的构造函数初始化一个GraphicsPath,然后使用它提供的方法来添加图形到路径。

GraphicsPath常用方法:

  1. AddArc:添加椭圆弧。
  2. AddBezier:添加贝塞尔曲线。
  3. AddClosedCurve:向此路径添加一个闭合曲线。 由于曲线经过数组中的每个点,因此使用基数样条曲线。
  4. AddCurve:添加样条曲线。
  5. AddEllipse:添加椭圆。
  6. AddLine: 添加线段。
  7. AddPie:添加扇形轮廓。
  8. AddPolygon: 添加多边形。
  9. AddString:添加文本字符串。
  10. AddPath:将指定的 GraphicsPath 追加到该路径。

2、CustomLineCap类封装自定义的用户定义的线帽。

CustomLineCap常用的构造函数:

  1. Public Sub New ( fillPath As GraphicsPath, strokePath As GraphicsPath)

参数说明:

  1. fillPath:自定义线帽填充内容的GraphicsPath对象。
  2. strokePath:自定义线帽轮廓的GraphicsPath对象。

上述两个参数不能同时使用,必须设置其中一个参数为nothing。如果均未向两个参数传递空值,则第一个参数将被忽略。

3、最后设置Pen的CustomStartCap或者CustomEndCap属性为定义的CustomLineCap。

注意:使用此方法时,线段起点或终点与GraphicsPath的(0,0)位置重合,而且坐标系和之前讲到的C#坐标系不同,见下图:

图17-14 自定义线帽时的GraphicsPath坐标系

【例 17.13【项目:code17-013】自定义三角形线帽。

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            Graphics g = this.CreateGraphics();

            Pen myPen = new Pen(Color.Red, 4);

            //定义包含一个多边形的路径

            Point[] points = { new Point(0, 0), new Point(3, 6), new Point(-3, 6) };

            GraphicsPath gpath = new GraphicsPath();

            gpath.AddPolygon(points);

            //自定义线帽样式

            CustomLineCap pCap = new CustomLineCap(null, gpath);

            //设置自定义起点线帽和自定义终点线帽

            myPen.CustomStartCap = pCap;

            myPen.CustomEndCap = pCap;

            g.DrawLine(myPen, new Point(50, 50), new Point(250, 50));

     }

运行结果如下图所示:

图17-15自定义线帽

17.2.5.3 点划线样式

Pen类的DashStyle属性可以设置用 Pen 对象绘制点划线,点划线是由点与短线段连续组成的直线。DashStyle属性的值是DashStyle枚举,它包括以下成员:

  1. Custom:指定用户定义的自定义点划线样式。
  2. Dash:指定由短线段构成的直线。
  3. DashDot:指定由重复的短线段和点构成的直线。
  4. DashDotDot:指定由重复的短线段、点、点构成的直线。
  5. Dot:指定由点构成的直线。
  6. Solid:实线。

【例 17.14【项目:code17-014】使用线条样式。

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            Graphics g = this.CreateGraphics();

            Pen p = new Pen(Color.Red, 4);

            //常见的几种点划线样式

            DashStyle[] pDash = { DashStyle.Dot, DashStyle.DashDot, DashStyle.Dash, DashStyle.DashDotDot };

            for(int i = 0;i< pDash.Length;i++)

            {

                //设置点划线样式

                p.DashStyle = pDash[i];

                g.DrawLine(p, new Point(20, i * 30 + 20), new Point(200, i * 30 + 20));

            }

        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            Graphics g = this.CreateGraphics();

            Pen p = new Pen(Color.Red, 2);

            //设置使用短横线

            p.DashStyle = DashStyle.Dash;

            g.DrawRectangle(p, new Rectangle(20, 140, 180, 60));

        }

运行结果如下图所示:

图17-16 使用线条样式画线和画矩形

学习更多vb.net知识,请参看vb.net 教程 目录

学习更多C#知识,请参看C#教程 目录

 

相关文章:

17.2 图形绘制4

版权声明&#xff1a;本文为博主原创文章&#xff0c;转载请在显著位置标明本文出处以及作者网名&#xff0c;未经作者允许不得用于商业目的。 17.2.5 线条样式 C#为画笔绘制线段提供了多种样式&#xff1a;一是线帽&#xff08;包括起点和终点处&#xff09;样式&#xff1b…...

tomcat核心组件及原理概述

目录 1. tomcat概述 1.1 概念 1.2 官网地址 2. 基本使用 2.1下载 3. 整体架构 3.1 核心组件 3.2 从web.xml配置和模块对应角度 3.3 如何处理请求 4. 配置JVM参数 5. 附录 1. tomcat概述 1.1 概念 什么是tomcat Tomcat是一个开源、免费、轻量级的Web服务器。 Tomca…...

本地部署DeepSeek教程(Mac版本)

第一步、下载 Ollama 官网地址&#xff1a;Ollama 点击 Download 下载 我这里是 macOS 环境 以 macOS 环境为主 下载完成后是一个压缩包&#xff0c;双击解压之后移到应用程序&#xff1a; 打开后会提示你到命令行中运行一下命令&#xff0c;附上截图&#xff1a; 若遇…...

MyBatis-Plus笔记-快速入门

大家在日常开发中应该能发现&#xff0c;单表的CRUD功能代码重复度很高&#xff0c;也没有什么难度。而这部分代码量往往比较大&#xff0c;开发起来比较费时。 因此&#xff0c;目前企业中都会使用一些组件来简化或省略单表的CRUD开发工作。目前在国内使用较多的一个组件就是…...

爬取豆瓣书籍数据

# 1. 导入库包 import requests from lxml import etree from time import sleep import os import pandas as pd import reBOOKS [] IMGURLS []# 2. 获取网页源代码 def get_html(url):headers {User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36…...

基于微信小程序的电子商城购物系统设计与实现(LW+源码+讲解)

专注于大学生项目实战开发,讲解,毕业答疑辅导&#xff0c;欢迎高校老师/同行前辈交流合作✌。 技术范围&#xff1a;SpringBoot、Vue、SSM、HLMT、小程序、Jsp、PHP、Nodejs、Python、爬虫、数据可视化、安卓app、大数据、物联网、机器学习等设计与开发。 主要内容&#xff1a;…...

6-图像金字塔与轮廓检测

文章目录 6.图像金字塔与轮廓检测(1)图像金字塔定义(2)金字塔制作方法(3)轮廓检测方法(4)轮廓特征与近似(5)模板匹配方法6.图像金字塔与轮廓检测 (1)图像金字塔定义 高斯金字塔拉普拉斯金字塔 高斯金字塔:向下采样方法(缩小) 高斯金字塔:向上采样方法(放大)…...

【Ai】DeepSeek本地部署+Page Assist图形界面

准备工作 1、ollama&#xff0c;用于部署各种开源模型&#xff0c;并开放接口的程序 https://ollama.com/download 2、deepseek-r1:32b 模型 https://ollama.com/library/deepseek-r1:32b 不同的模型版本对计算机性能的要求不一样&#xff0c;版本越高对显卡和内存的要求越高…...

【最长不下降子序列——树状数组、线段树、LIS】

题目 代码 #include <bits/stdc.h> using namespace std; const int N 1e510; int a[N], b[N], tr[N];//a保存权值&#xff0c;b保存索引,tr保存f&#xff0c;g前缀属性最大值 int f[N], g[N]; int n, m; bool cmp(int x, int y) {if(a[x] ! a[y]) return a[x] < a[…...

【实战篇章】深入探讨:服务器如何响应前端请求及后端如何查看前端提交的数据

文章目录 深入探讨&#xff1a;服务器如何响应前端请求及后端如何查看前端提交的数据一、服务器如何响应前端请求HTTP 请求生命周期全解析1.前端发起 HTTP 请求&#xff08;关键细节强化版&#xff09;2. 服务器接收请求&#xff08;深度优化版&#xff09; 二、后端如何查看前…...

Games104——引擎工具链基础

总览 工具链 用户到引擎架构图 工具链是衔接不同岗位、软件之间的桥梁&#xff0c;比如美术与技术&#xff0c;策划与美术&#xff0c;美术软件与引擎本身等&#xff0c;有Animation、UI、Mesh、Shader、Logical 、Level Editor等等。一般商业级引擎里的工具链代码量是超过…...

分层多维度应急管理系统的设计

一、系统总体架构设计 1. 六层体系架构 #mermaid-svg-QOXtM1MnbrwUopPb {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-QOXtM1MnbrwUopPb .error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-QOXtM1MnbrwUopPb .error-text{f…...

【漏斗图】——1

🌟 解锁数据可视化的魔法钥匙 —— pyecharts实战指南 🌟 在这个数据为王的时代,每一次点击、每一次交易、每一份报告背后都隐藏着无尽的故事与洞察。但你是否曾苦恼于如何将这些冰冷的数据转化为直观、吸引人的视觉盛宴? 🔥 欢迎来到《pyecharts图形绘制大师班》 �…...

(二)QT——按钮小程序

目录 前言 按钮小程序 1、步骤 2、代码示例 3、多个按钮 ①信号与槽的一对一 ②多对一&#xff08;多个信号连接到同一个槽&#xff09; ③一对多&#xff08;一个信号连接到多个槽&#xff09; 结论 前言 按钮小程序 Qt 按钮程序通常包含 三个核心文件&#xff1a; m…...

【Linux】从硬件到软件了解进程

个人主页~ 从硬件到软件了解进程 一、冯诺依曼体系结构二、操作系统三、操作系统进程管理1、概念2、PCB和task_struct3、查看进程4、通过系统调用fork创建进程&#xff08;1&#xff09;简述&#xff08;2&#xff09;系统调用生成子进程的过程〇提出问题①fork函数②父子进程关…...

HTB:Alert[WriteUP]

目录 连接至HTB服务器并启动靶机 信息收集 使用rustscan对靶机TCP端口进行开放扫描 使用nmap对靶机TCP开放端口进行脚本、服务扫描 使用nmap对靶机TCP开放端口进行漏洞、系统扫描 使用nmap对靶机常用UDP端口进行开放扫描 使用ffuf对alert.htb域名进行子域名FUZZ 使用go…...

ARM嵌入式学习--第十天(UART)

--UART介绍 UART(Universal Asynchonous Receiver and Transmitter)通用异步接收器&#xff0c;是一种通用串行数据总线&#xff0c;用于异步通信。该总线双向通信&#xff0c;可以实现全双工传输和接收。在嵌入式设计中&#xff0c;UART用来与PC进行通信&#xff0c;包括与监控…...

玉米苗和杂草识别分割数据集labelme格式1997张3类别

数据集格式&#xff1a;labelme格式(不包含mask文件&#xff0c;仅仅包含jpg图片和对应的json文件) 图片数量(jpg文件个数)&#xff1a;1997 标注数量(json文件个数)&#xff1a;1997 标注类别数&#xff1a;3 标注类别名称:["corn","weed","Bean…...

哈夫曼树

哈夫曼树&#xff08;Huffman Tree&#xff09;是一种最优的二叉树&#xff0c;常用于数据压缩&#xff0c;如在 Huffman 编码中使用。它是根据字符出现的频率来构造的&#xff0c;频率越高的字符越靠近树的根&#xff0c;频率低的字符则在较深的节点上。其核心思想是通过构建一…...

wax到底是什么意思

在很久很久以前&#xff0c;人类还没有诞生文字之前&#xff0c;人类就产生了语言&#xff1b;在诞生文字之前&#xff0c;人类就已经使用了语言很久很久。 没有文字之前&#xff0c;人们的语言其实是相对比较简单的&#xff0c;因为人类的生产和生活水平非常低下&#xff0c;…...

eNSP-Cloud(实现本地电脑与eNSP内设备之间通信)

说明&#xff1a; 想象一下&#xff0c;你正在用eNSP搭建一个虚拟的网络世界&#xff0c;里面有虚拟的路由器、交换机、电脑&#xff08;PC&#xff09;等等。这些设备都在你的电脑里面“运行”&#xff0c;它们之间可以互相通信&#xff0c;就像一个封闭的小王国。 但是&#…...

Vue记事本应用实现教程

文章目录 1. 项目介绍2. 开发环境准备3. 设计应用界面4. 创建Vue实例和数据模型5. 实现记事本功能5.1 添加新记事项5.2 删除记事项5.3 清空所有记事 6. 添加样式7. 功能扩展&#xff1a;显示创建时间8. 功能扩展&#xff1a;记事项搜索9. 完整代码10. Vue知识点解析10.1 数据绑…...

python打卡day49

知识点回顾&#xff1a; 通道注意力模块复习空间注意力模块CBAM的定义 作业&#xff1a;尝试对今天的模型检查参数数目&#xff0c;并用tensorboard查看训练过程 import torch import torch.nn as nn# 定义通道注意力 class ChannelAttention(nn.Module):def __init__(self,…...

PHP和Node.js哪个更爽?

先说结论&#xff0c;rust完胜。 php&#xff1a;laravel&#xff0c;swoole&#xff0c;webman&#xff0c;最开始在苏宁的时候写了几年php&#xff0c;当时觉得php真的是世界上最好的语言&#xff0c;因为当初活在舒适圈里&#xff0c;不愿意跳出来&#xff0c;就好比当初活在…...

Leetcode 3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations

Leetcode 3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations 1. 解题思路2. 代码实现 题目链接&#xff1a;3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations 1. 解题思路 这一题其实就是一个脑筋急转弯&#xff0c;要想要能够将所有的电脑解锁&#x…...

蓝牙 BLE 扫描面试题大全(2):进阶面试题与实战演练

前文覆盖了 BLE 扫描的基础概念与经典问题蓝牙 BLE 扫描面试题大全(1)&#xff1a;从基础到实战的深度解析-CSDN博客&#xff0c;但实际面试中&#xff0c;企业更关注候选人对复杂场景的应对能力&#xff08;如多设备并发扫描、低功耗与高发现率的平衡&#xff09;和前沿技术的…...

Golang dig框架与GraphQL的完美结合

将 Go 的 Dig 依赖注入框架与 GraphQL 结合使用&#xff0c;可以显著提升应用程序的可维护性、可测试性以及灵活性。 Dig 是一个强大的依赖注入容器&#xff0c;能够帮助开发者更好地管理复杂的依赖关系&#xff0c;而 GraphQL 则是一种用于 API 的查询语言&#xff0c;能够提…...

自然语言处理——循环神经网络

自然语言处理——循环神经网络 循环神经网络应用到基于机器学习的自然语言处理任务序列到类别同步的序列到序列模式异步的序列到序列模式 参数学习和长程依赖问题基于门控的循环神经网络门控循环单元&#xff08;GRU&#xff09;长短期记忆神经网络&#xff08;LSTM&#xff09…...

AI,如何重构理解、匹配与决策?

AI 时代&#xff0c;我们如何理解消费&#xff1f; 作者&#xff5c;王彬 封面&#xff5c;Unplash 人们通过信息理解世界。 曾几何时&#xff0c;PC 与移动互联网重塑了人们的购物路径&#xff1a;信息变得唾手可得&#xff0c;商品决策变得高度依赖内容。 但 AI 时代的来…...

云原生玩法三问:构建自定义开发环境

云原生玩法三问&#xff1a;构建自定义开发环境 引言 临时运维一个古董项目&#xff0c;无文档&#xff0c;无环境&#xff0c;无交接人&#xff0c;俗称三无。 运行设备的环境老&#xff0c;本地环境版本高&#xff0c;ssh不过去。正好最近对 腾讯出品的云原生 cnb 感兴趣&…...