当前位置: 首页 > news >正文

day21—编程题

文章目录

  • 1.第一题
    • 1.1题目
    • 1.2思路
    • 1.3解题
  • 2.第二题
    • 2.1题目
    • 2.2思路
    • 2.3解题

1.第一题

1.1题目

描述:
洗牌在生活中十分常见,现在需要写一个程序模拟洗牌的过程。 现在需要洗2n张牌,从上到下依次是第1张,第2张,第3张一直到第2n张。首先,我们把这2n张牌分成两堆,左手拿着第1张到第n张(上半堆),右手拿着第n+1张到第2n张(下半堆)。接着就开始洗牌的过程,先放下右手的最后一张牌,再放下左手的最后一张牌,接着放下右手的倒数第二张牌,再放下左手的倒数第二张牌,直到最后放下左手的第一张牌。接着把牌合并起来就可以了。 例如有6张牌,最开始牌的序列是1,2,3,4,5,6。首先分成两组,左手拿1,2,3;右手拿着4,5,6。在洗牌过程中按顺序放下了6,3,5,2,4,1。把这六张牌再次合成一组牌之后,我们按照从上往下的顺序看这组牌,就变成了序列1,4,2,5,3,6。 现在给出一个原始牌组,请输出这副牌洗牌k次之后从上往下的序列。
输入描述:
第一行一个数T(T ≤ 100),表示数据组数。对于每组数据,第一行两个数n,k(1 ≤ n,k ≤ 100),接下来有2n行个数a1,a2,…,a2n(1 ≤ ai ≤ 1000000000)。表示原始牌组从上到下的序列。
输出描述:
对于每组数据,输出一行,最终的序列。数字之间用空格隔开,不要在行末输出多余的空格

1.2思路

  1. 每次读取一个数之后,算出他经过k次洗牌后的位置,只用一个长度为2n数组用来输出
  2. 如果当前数小于等于n(即在左手),则他下次出现的位置是 2*当前位置
  3. 与之对应的当前位置 + n(即在右手)的牌,则他下次出现的位置是 2*当前位置 + 1

1.3解题

import java.util.*;
public class Main {// 洗牌函数:n为每组牌的个数,k为要洗牌的次数public static void playCards(int[] cards, int n, int k) {for (int i = 0; i < k; i++) {int[] newCards = new int[cards.length];//存放洗完的牌//一次洗牌的过程for (int j = 0; j < n; j++) {newCards[2 * j] = cards[j];newCards[2 * j + 1] = cards[j + n];}cards = newCards;}printCards(cards);}public static void printCards(int[] cards) {//由于不要在行末输出多余的空格,所以最后一个要单独输出for (int i = 0; i < cards.length - 1; i++) {System.out.print(cards[i] + " ");}System.out.println(cards[cards.length - 1]);}public static void main(String[] args) {Scanner sc = new Scanner(System.in);int groups = sc.nextInt();for (int i = 0 ; i < groups; i++) {int n = sc.nextInt();int k = sc.nextInt();int[] cards = new int[2 * n];for(int j = 0;j < cards.length;j++){cards[j] = sc.nextInt();}playCards(cards,n,k);}}
}

2.第二题

2.1题目

描述:
MP3 Player因为屏幕较小,显示歌曲列表的时候每屏只能显示几首歌曲,用户要通过上下键才能浏览所有的歌曲。为了简化处理,假设每屏只能显示4首歌曲,光标初始的位置为第1首歌。
现在要实现通过上下键控制光标移动来浏览歌曲列表,控制逻辑如下:
1.歌曲总数<=4的时候,不需要翻页,只是挪动光标位置。
光标在第一首歌曲上时,按Up键光标挪到最后一首歌曲;光标在最后一首歌曲时,按Down键光标挪到第一首歌曲。
其他情况下用户按Up键,光标挪到上一首歌曲;用户按Down键,光标挪到下一首歌曲。
2. 歌曲总数大于4的时候(以一共有10首歌为例):
特殊翻页:屏幕显示的是第一页(即显示第1 – 4首)时,光标在第一首歌曲上,用户按Up键后,屏幕要显示最后一页(即显示第7-10首歌),同时光标放到最后一首歌上。同样的,屏幕显示最后一页时,光标在最后一首歌曲上,用户按Down键,屏幕要显示第一页,光标挪到第一首歌上。
一般翻页:屏幕显示的不是第一页时,光标在当前屏幕显示的第一首歌曲时,用户按Up键后,屏幕从当前歌曲的上一首开始显示,光标也挪到上一首歌曲。光标当前屏幕的最后一首歌时的Down键处理也类似。
其他情况,不用翻页,只是挪动光标就行。
输入描述:
输入说明:
1 输入歌曲数量
2 输入命令 U或者D
输出描述:
输出说明
1 输出当前列表
2 输出当前选中歌曲

2.2思路

本题根据题目描述进行编程就行

2.3解题

import java.util.*;
public class Main {public static void mouseMove(String  numStr, String str) {int n = Integer.parseInt(numStr);//将字符串转为数字char[] ch = str.toCharArray();int mouse = 1;//鼠标所在位置int page = 1;//列表所在起始位置if (n <= 4) {for (int i = 0; i < ch.length; i++) {//光标在第一首歌曲上时,按Up键光标挪到最后一首歌曲if (mouse == 1 && ch[i] == 'U') {mouse = n;} else if (mouse == n && ch[i] == 'D') {//光标在最后一首歌曲时,按Down键光标挪到第一首歌曲mouse = 1;} else if (ch[i] == 'U') {//按Up键,光标挪到上一首歌曲mouse--;} else if (ch[i] == 'D') {//按Down键,光标挪到下一首歌曲mouse++;}}//打印当前列表for (int i = 1 ; i < n; i++) {System.out.print(i + " ");}System.out.println(n);//打印当前选中的歌曲System.out.println(mouse);} else {for (int i = 0; i < ch.length; i++) {//屏幕显示的是第一页(即显示第1 – 4首)时,光标在第一首歌曲上,用户按Up键后,屏幕要显示最后一页(即显示第7-10首歌),同时光标放到最后一首歌上if (page == 1 && mouse == 1 && ch[i] == 'U') {page = n - 3;mouse = n;} else if (page == n - 3 && mouse == n && ch[i] == 'D') {//屏幕显示最后一页时,光标在最后一首歌曲上,用户按Down键,屏幕要显示第一页,光标挪到第一首歌上page = 1;mouse = 1;} else if (page != 1 && mouse == page && ch[i] == 'U') {//屏幕显示的不是第一页时,光标在当前屏幕显示的第一首歌曲时,用户按Up键后,屏幕从当前歌曲的上一首开始显示,光标也挪到上一首歌曲page--;mouse--;} else if (page != n - 3 && mouse == page + 3 && ch[i] == 'D') {//屏幕显示的不是最后一页时,光标在当前屏幕显示的最后一首歌曲时,用户按Down键后,屏幕从当前歌曲的下一首开始显示,光标也挪到上一首歌曲page++;mouse++;} else if (ch[i] == 'U') {//不用翻页,只是挪动光标就行mouse--;} else if (ch[i] == 'D') {//不用翻页,只是挪动光标就行mouse++;}}for (int i = page ; i < page + 3; i++) {System.out.print(i + " ");}System.out.println(page + 3);System.out.println(mouse);}}public static void main(String[] args) {Scanner sc = new Scanner(System.in);String n = sc.nextLine();String str = sc.nextLine();mouseMove(n, str);}
}

相关文章:

day21—编程题

文章目录1.第一题1.1题目1.2思路1.3解题2.第二题2.1题目2.2思路2.3解题1.第一题 1.1题目 描述&#xff1a; 洗牌在生活中十分常见&#xff0c;现在需要写一个程序模拟洗牌的过程。 现在需要洗2n张牌&#xff0c;从上到下依次是第1张&#xff0c;第2张&#xff0c;第3张一直到…...

【数据结构】栈与队列经典选择题

&#x1f680;write in front&#x1f680; &#x1f4dc;所属专栏&#xff1a; &#x1f6f0;️博客主页&#xff1a;睿睿的博客主页 &#x1f6f0;️代码仓库&#xff1a;&#x1f389;VS2022_C语言仓库 &#x1f3a1;您的点赞、关注、收藏、评论&#xff0c;是对我最大的激励…...

Linux常用命令详细示例演示

一、Linux 常用命令一览表 Linux 下命令格式&#xff1a; command [-options] [parameter] 命令 [选项] [参数] command 是命令 例如&#xff1a;ls cd copy[-options] 带方括号的都是可选的 一些选项 例如&#xff1a;ls -l 中的 -l[parameter] 可选参数&#xff0c;可以是 0…...

9-数据可视化-动态柱状图

文章目录1.基础柱状图2.基础时间线柱状图3.动态柱状图1.基础柱状图 from pyecharts.charts import Bar bar Bar() # 构建柱状图对象 bar.add_xaxis(["中国","美国","英国"]) bar.add_yaxis("GDP",[30,20,10]) bar.render()反转xy轴…...

Linux系统【centos7x】安装宝塔面板教程

1. 下载宝塔面板安装包 在宝塔官网下载最新版的安装包&#xff0c;下载完后上传到服务器。 2. 安装宝塔面板 在终端中输入以下命令&#xff1a; yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh…...

蓝易云:Linux系统【Centos7】top命令详细解释

top命令是一个非常常用的Linux系统性能监控工具&#xff0c;它可以实时动态地查看系统的各项性能指标&#xff0c;并且可以按照不同的排序方式进行排序&#xff0c;方便用户查找信息。 下面是top命令的详细解释&#xff1a; 1. 第一行&#xff1a;显示系统的运行时间、当前登…...

Muduo库源码剖析(一)——Channel

Muduo库源码剖析(一)——Channel 说明 本源码剖析是在muduo基础上&#xff0c;保留关键部分进行改写分析。 要点总结 事件分发器 event dispatcher中最重要的两个类型 channel 和 Poller Channel可理解为通道&#xff0c;poller往通道传输数据(事件发生情况)。 EventLoop…...

Java多线程:定时器Timer

前言 定时/计划功能在Java应用的各个领域都使用得非常多&#xff0c;比方说Web层面&#xff0c;可能一个项目要定时采集话单、定时更新某些缓存、定时清理一批不活跃用户等等。定时计划任务功能在Java中主要使用的就是Timer对象&#xff0c;它在内部使用多线程方式进行处理&am…...

设计模式---装饰模式

目录 介绍 实现 优缺点 装饰模式&#xff08;Decorator Pattern&#xff09;允许向一个现有的对象添加新的功能&#xff0c;同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式&#xff0c;它是作为现有类的一个包装。这种模式创建了一个装饰类&#xff0c;用来包装原有…...

跨时钟域传输数据——单bit和多bit信号(总结)

文章目录前言一、慢时钟域到快时钟域1、单bit信号2、多bit信号二、快时钟域到慢时钟域1、单bit信号2、多bit信号三、多bit信号跨时钟域传输1、多个信号合并2、多周期路径 Multi-cycle Path/MCP3、使用格雷码4、使用异步FIFO5、使用DMUX电路结构6、握手信号传输四、简答题1、跨时…...

高并发下如何保证接口幂等

文章目录 1. insert前先select2. 加悲观锁3. 加乐观锁4. 加唯一索引5. 建防重表6. 根据状态机7. 加分布式锁8. 获取token接口幂等性问题,对于开发人员来说,是一个跟语言无关的公共问题。本文分享了一些解决这类问题非常实用的办法,绝大部分内容我在项目中实践过的,给有需要…...

Retrofit源码分析小结

Retrofit源码分析&小结 简介 Retrofit是对Okhttp网络请求的二次封装&#xff0c;通过注解动态代理的方式&#xff0c;简化了Okhttp的使用&#xff0c;使得通过简单的配置就可以像调用接口一样去请求网络接口&#xff1b;除此之外Retrofit还支持RxJava和kotlin的协程 基本…...

【从零开始学习 UVM】11.4、UVM Register Layer —— UVM Register Model 实战项目(RAL实战,交通灯为例)

文章目录 DesignInterfaceRegister Model ExampleRegister EnvironmentAPB Agent ExampleTestbench EnvironmentSequencesTest在之前的几篇文章中,我们已经了解了寄存器模型是什么以及如何使用它来访问给定设计中的寄存器。现在让我们看一个完整的例子,展示如何为给定设计编写…...

session和token的登录机制

做登录的时候遇到了token &#xff0c;web和smtp的登录情况&#xff0c;这里 记录一下我所学习的两种登录方式&#xff0c;一种是token &#xff0c;一种是session session 登录机制 当用户请求登录接口进行登录服务端 获得登录的信息&#xff0c;从而在数据库中查到相应的用…...

大厂研发成本大曝光,研发占大头

近日&#xff0c;腾讯发布《2022 年腾讯研发大数据报告》&#xff0c;披露了 2022 年腾讯在研发投入、研发效能、开源协同等方面的重要数据。 《报告》显示&#xff0c;2022 年腾讯内部研发人员占比达到 74%&#xff0c;这意味着&#xff0c;平均每四个腾讯员工中&#xff0c;…...

python爬虫第一节基础概念

爬虫是一种自动化抓取互联网上数据的技术。在网络信息爆炸的今天&#xff0c;爬虫技术已经成为数据获取和信息分析的重要手段。本文将详细介绍爬虫的基础知识和操作&#xff0c;帮助初学者快速入门。 一、爬虫的基本原理 爬虫的基本原理是通过网络请求获取网页源代码&#xf…...

web学习---Vue---笔记(1)

该笔记是记录尚硅谷的Vue学习视频的笔记&#xff0c;视频地址为&#xff1a;学习视频地址 初始Vue Vue组件化的特点 组件化声明式编码虚拟DOMDiff算法&#xff0c;尽量复用DOM节点 H5的组件&#xff0c;是把某一个模块封装&#xff0c;里面写HTML\CSS\JS等&#xff0c;算是一…...

【前端面试题——微信小程序】

目录1.请谈谈wxml与标准的html的异同&#xff1f;2.请谈谈WXSS和CSS的异同&#xff1f;3.请谈谈微信小程序主要目录和文件的作用&#xff1f;4.请谈谈小程序的双向绑定和vue的异同&#xff1f;5.简单描述下微信小程序的相关文件类型&#xff1f;6.微信小程序有哪些传值(传递数据…...

gpt模型训练-gpt3模型详解

训练一个GPT模型需要大量的数据集和计算资源。在这里&#xff0c;我提供一些较为通用的训练步骤以供参考&#xff1a; 获取数据集 首先需要收集一些数据集&#xff0c;数据集建议获取大型的常用文本数据集。常见的例如维基百科、各种在线文章、小说、论文等&#xff0c;数据集…...

vue尚品汇商城项目-day04【27.分页器静态组件(难点)】

文章目录27.分页器静态组件&#xff08;难点&#xff09;本人其他相关文章链接27.分页器静态组件&#xff08;难点&#xff09; 难点&#xff1a; 考虑点1&#xff1a;为啥需要分页呢&#xff1f; 答案&#xff1a;按需加载 考虑点2&#xff1a;分页器展示&#xff0c;需要哪…...

RestClient

什么是RestClient RestClient 是 Elasticsearch 官方提供的 Java 低级 REST 客户端&#xff0c;它允许HTTP与Elasticsearch 集群通信&#xff0c;而无需处理 JSON 序列化/反序列化等底层细节。它是 Elasticsearch Java API 客户端的基础。 RestClient 主要特点 轻量级&#xff…...

SkyWalking 10.2.0 SWCK 配置过程

SkyWalking 10.2.0 & SWCK 配置过程 skywalking oap-server & ui 使用Docker安装在K8S集群以外&#xff0c;K8S集群中的微服务使用initContainer按命名空间将skywalking-java-agent注入到业务容器中。 SWCK有整套的解决方案&#xff0c;全安装在K8S群集中。 具体可参…...

【入坑系列】TiDB 强制索引在不同库下不生效问题

文章目录 背景SQL 优化情况线上SQL运行情况分析怀疑1:执行计划绑定问题?尝试:SHOW WARNINGS 查看警告探索 TiDB 的 USE_INDEX 写法Hint 不生效问题排查解决参考背景 项目中使用 TiDB 数据库,并对 SQL 进行优化了,添加了强制索引。 UAT 环境已经生效,但 PROD 环境强制索…...

Python实现prophet 理论及参数优化

文章目录 Prophet理论及模型参数介绍Python代码完整实现prophet 添加外部数据进行模型优化 之前初步学习prophet的时候&#xff0c;写过一篇简单实现&#xff0c;后期随着对该模型的深入研究&#xff0c;本次记录涉及到prophet 的公式以及参数调优&#xff0c;从公式可以更直观…...

Nginx server_name 配置说明

Nginx 是一个高性能的反向代理和负载均衡服务器&#xff0c;其核心配置之一是 server 块中的 server_name 指令。server_name 决定了 Nginx 如何根据客户端请求的 Host 头匹配对应的虚拟主机&#xff08;Virtual Host&#xff09;。 1. 简介 Nginx 使用 server_name 指令来确定…...

【JavaWeb】Docker项目部署

引言 之前学习了Linux操作系统的常见命令&#xff0c;在Linux上安装软件&#xff0c;以及如何在Linux上部署一个单体项目&#xff0c;大多数同学都会有相同的感受&#xff0c;那就是麻烦。 核心体现在三点&#xff1a; 命令太多了&#xff0c;记不住 软件安装包名字复杂&…...

Angular微前端架构:Module Federation + ngx-build-plus (Webpack)

以下是一个完整的 Angular 微前端示例&#xff0c;其中使用的是 Module Federation 和 npx-build-plus 实现了主应用&#xff08;Shell&#xff09;与子应用&#xff08;Remote&#xff09;的集成。 &#x1f6e0;️ 项目结构 angular-mf/ ├── shell-app/ # 主应用&…...

JavaScript 数据类型详解

JavaScript 数据类型详解 JavaScript 数据类型分为 原始类型&#xff08;Primitive&#xff09; 和 对象类型&#xff08;Object&#xff09; 两大类&#xff0c;共 8 种&#xff08;ES11&#xff09;&#xff1a; 一、原始类型&#xff08;7种&#xff09; 1. undefined 定…...

CSS | transition 和 transform的用处和区别

省流总结&#xff1a; transform用于变换/变形&#xff0c;transition是动画控制器 transform 用来对元素进行变形&#xff0c;常见的操作如下&#xff0c;它是立即生效的样式变形属性。 旋转 rotate(角度deg)、平移 translateX(像素px)、缩放 scale(倍数)、倾斜 skewX(角度…...

Webpack性能优化:构建速度与体积优化策略

一、构建速度优化 1、​​升级Webpack和Node.js​​ ​​优化效果​​&#xff1a;Webpack 4比Webpack 3构建时间降低60%-98%。​​原因​​&#xff1a; V8引擎优化&#xff08;for of替代forEach、Map/Set替代Object&#xff09;。默认使用更快的md4哈希算法。AST直接从Loa…...