StringBuilder和StringBuffer的区别
StringBuilder和StringBuffer的用法是一致的,平常我们最多用到的方法就是append()拼接字符串和reverse()翻转字符串等等。二者看起来方法是一样的,确实也是这样,其实它俩唯一的不同在于StringBuilder不是线程安全的,而StringBuffer则是线程安全的。
证明如下
验证StriingBuilder
我们分别用两个线程对同一StringBuilder对象追加不同的字符,查看结果
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {StringBuilder builder = new StringBuilder();StringBuffer buffer = new StringBuffer();Thread t1 = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 1000; i++) {builder.append("A");}}});Thread t2 = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 1000; i++) {builder.append("B");}}});t1.start();t2.start();t1.join();t2.join();System.out.println(builder.toString());}
结果:
我们发现,线程1(追加字符‘a’)运行得好好的,突然线程2(追加字符‘b’)也加了进来,两个线程轮流对StringBuilder对象进行操作
此外,还发生了下标越界的报错,可能是因为两个线程在争夺资源的时候发生的错误,毕竟StringBuilder的底层其实是一个char数组,线程 A 想要在位置 i 插入字符,而线程 B 想要在相同的位置 i 插入不同的字符。这将导致一个或者两个操作执行失败或者得到错误结果。所以运行结果中不只有AB两种字符,还有一个类似乱码的字符

结论:StringBuilder不是线程安全的
验证StringBuffer
验证方法和上面一直,我们分别用两个线程对同一StringBuffer对象追加不同的字符,查看结果
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {StringBuilder builder = new StringBuilder();StringBuffer buffer = new StringBuffer();Thread t1 = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 1000; i++) {buffer.append("A");}}});Thread t2 = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 1000; i++) {buffer.append("B");}}});t1.start();t2.start();t1.join();t2.join();System.out.println(buffer.toString());}
结果:
我们发现,尽管是两个线程,但是并没有因为抢占公共资源(同一个StringBuffer对象)而交替执行,而是很丝滑快速的执行完成,更没有报错。

结论:StringBuffer是线程安全的
总结
两个线程同时操作同一个 StringBuilder 对象,如果没有采取合适的同步机制,那么就会出现下标越界的错误。
在多线程环境下,由于线程调度是不可控的,两个线程可能同时访问同一个 StringBuilder 对象,并且同时调用 append() 或 insert() 等方法进行修改操作。由于 StringBuilder 不是线程安全的类,在并发访问时可能会出现以下问题:
1. 竞态条件:如果两个线程在同一时间进行 append() 或 insert() 操作,则可能会导致竞态条件。例如,线程 A 想要在位置 i 插入字符,而线程 B 想要在相同的位置 i 插入不同的字符。这将导致一个或者两个操作执行失败或者得到错误结果。
2. 内存可见性:如果两个线程分别持有 StringBuilder 的不同实例,并且每个实例都缓存了修改后的值,则另一个线程可能无法看到这些更改,因此应该使用 volatile 关键字保证内存可见性。
综上所述,为了避免 StringBuilder 下标越界错误和其他多线程问题,需要采取合适的同步机制来保证对 StringBuilder 的访问是互斥、有序和可见的。例如可以使用 synchronized 来锁住StringBuilder对象,或者使用 ConcurrentLinkedQueue<StringBuilder> 之类的线程安全容器来避免竞争条件。
因此,当我们今后使用的时候,需要注意场景。如果是比如多线程爬虫将爬到的内容拼接在一起的话,需要使用StringBuffer,而一般单线程的情况下可以使用StringBuilder。
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