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前端监控指的是什么?

 前端监控分为三个方面:

  1. 异常监控(监控前端页面的报错)
  2. 性能监控(监控页面的性能)
  3. 用户行为监控(监控用户的行为,计算PV、UV、在线时间等、数据监控即我们常说的埋点

例子1
在后端突然上线了某个需求,某个接口的数据格式发生了变化,造成lavaScript运行错误,导致我们的用户比如按钮点不动、页面白屏之类的错误,影响用户体验


例子2
多个用户反馈我们系统的某个界面反应速度慢,前端自查后发现前端代码并没有问题,然后回猜
测是不是接口返回速度过慢,直接去和后端沟通的话,没有数据支撑,无法使后端同学信服,最终影响用户体验


例子3
解决技术产出的问题,技术产出和业务的好坏相关的,上线用户行为监控可以统计某个功能模块的具体使用情况,如果产品经理提出同类型产品需求的时候,如果上次产品效果不好,我们可以质疑产品经理提出的需求是否具有价值。

1、异常监控

  • JS 代码运行错误、语法错误等;
  • AJAX 请求错误;
  • 静态资源加载错误;
  • Promise 异步函数错误;

错误信息监控简单来说就是要搜集报错信息的发生的位置,以及报错的类型,进行上报,便于我们能够更好的掌握错误信息,从而能够对症下药。按照 5W1H 的法则来说,我们需要关注以下的几项信息:

  • What ,发生了什么错误:语法错误、类型错误、数据错误、逻辑错误等;
  • When ,什么时间发生的错误,可带上时间戳进行上报;
  • Who ,哪个用户或者哪一类用户发生了错误,包括用户 ID 、设备信息、IP 信息等;
  • Where ,哪个项目、哪些页面发生错误,可以上报页面的 URL 以及代码报错行数等信息;
  • Why ,为什么会发生错误,也就是用户在什么样的场景下发生的错误,便于问题复现;
  • How ,根据以上的信息如何进行问题的定位,然后怎么处理并解决问题;

常见的错误捕获方法主要是 try / catch 、window.onerror 和window.addEventListener 等。

try / catch

这是我们在代码调试的过程中最常用的一个方式,但它只能捕获代码常规的运行错误,语法错误和异步错误并能捕获到。

// 常规运行时错误,可以捕获 ✅
try {console.log(notdefined);
} catch(e) {console.log('捕获到异常:', 'ReferenceError');}// 语法错误,不能捕获 ❌
try {const notdefined,
} catch(e) {console.log('捕获不到异常:', 'Uncaught SyntaxError');
}// 异步错误,不能捕获 ❌
try {setTimeout(() => {console.log(notdefined);}, 0)
} catch(e) {console.log('捕获不到异常:', 'Uncaught ReferenceError');
}

window.onerror

当 JS 运行时错误发生时,window 会触发一个 ErrorEvent 接口的 error 事件,并执行 window.onerror() 。

加载一个全局的 error 事件处理函数可用于自动收集错误报告。

最后需要补充的是:window.onerror 函数只有在返回 true 的时候,异常才不会向上抛出,否则即使是知道异常的发生,控制台还是会显示 Uncaught Error 。


```javascript
/*** @param { string } message 错误信息
* @param { string } source 发生错误的脚本URL
* @param { number } lineno 发生错误的行号
* @param { number } colno 发生错误的列号
* @param { object } error Error对象*/window.onerror = function(message, source, lineno, colno, error) {console.log('捕获到的错误信息是:', message, source, lineno, colno, error )
}// 常规运行时错误,可以捕获 ✅
window.onerror = function(message, source, lineno, colno, error) {console.log('捕获到异常:',{message, source, lineno, colno, error});
}
console.log(notdefined);
// message: "Uncaught ReferenceError: notdefined is not defined"
// source: "file:///C:/Users/qinzq42866/Desktop/error.html"
// lineno: 14
// colno: 19
// error: ReferenceError: notdefined is not defined at file
// 语法错误,不能捕获 ❌
window.onerror = function(message, source, lineno, colno, error) {console.log('未捕获到异常:',{message, source, lineno, colno, error});
}
const notdefined,
// Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration// 异步错误,可以捕获 ✅
window.onerror = function(message, source, lineno, colno, error) {console.log('捕获到异常:',{message, source, lineno, colno, error});
}
setTimeout(() => {console.log(notdefined);
}, 0)// message: "Uncaught ReferenceError: notdefined is not defined"// source: "file:///C:/Users/qinzq42866/Desktop/error.html"// lineno: 15// colno: 21// error: ReferenceError: notdefined is not defined at file// 资源错误,不能捕获 ❌
<script>
window.onerror = function(message, source, lineno, colno, error) {console.log('捕获到异常:',{message, source, lineno, colno, error});
}</script>// GET https://yun.tuia.cn/image/kkk.png 404 (Not Found)

window.addEventListener

当一项静态资源加载失败时,加载资源的元素会触发一个 Event 接口的 Error 事件,这些 Error 事件不会向上冒泡到 window ,但能被捕获。而 window.onerror 不能检测捕获。

// 图片、script、css加载错误,都能被捕获 ✅<script>window.addEventListener('error', (error) => {console.log('捕获到异常:', error);}, true)</script>// fetch错误,不能捕获 ❌<script>window.addEventListener('error', (error) => {console.log('未捕获到异常:', error);}, true)</script<script>fetch('https://tuia.cn/test')</script>

由于网络请求异常不会发生事件冒泡,因此必须在事件捕获的阶段将其捕捉到才行,这种方式虽然能够捕捉到网络请求的异常,但是却无法判断 HTTP 的状态,因此仍然需要配合服务端的日志进行配合分析。

需要注意的是:不同浏览器下返回的 Error 对象是不一样的,需要做兼容处理。

Promise 错误

没有写 catch 的 Promise 中抛出的错误是无法被 onerror 或 try / catch 捕获到的,这也是为什么我们一定要在 Promise 后面加上 catch 去捕获和处理异常。

为了防止有漏掉的 Promise 异常信息,建议在全局增加一个对 unhandledrejection 的监听,用来全局监听 Uncaught Promise Error 。

说明:当 Promise 被 reject 且没有 reject 处理器的时候,会触发 unhandledrejection 事件;这可能发生在 window 下,但也可能发生在 Worker 中。 这对于调试回退错误处理非常有用。
 

window.addEventListener("unhandledrejection", event => {console.warn('UNHANDLED PROMISE REJECTION:', ${event.reason});});window.onunhandledrejection = event => {console.warn('UNHANDLED PROMISE REJECTION:', ${event.reason});};window.addEventListener("unhandledrejection", function(e){e.preventDefault()console.log('捕获到异常:', e);});Promise.reject('promise error');

说明:如果去掉控制台的异常显示,需要加上 event.preventDefault() ;

Vue 错误

由于 Vue 会捕获到所有 Vue 单文件组件或者 Vue.extend 继承的代码,所以在 Vue 里面出现的错误并不会直接抛给 window.onerror ,而是会被 Vue 自身的 Vue.config.errorHandler 捕获。

Vue.config.errorHandler = (err, vm, info) => {console.error('通过vue errorHandler捕获的错误');console.error(err);console.error(vm);console.error(info);}

React 错误

React 16 提供了一个内置函数 componentDidCatch ,使用它可以轻松的捕获到 React 组件内部抛出的错误信息。


class ErrorBoundary extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.state = { hasError: false };}componentDidCatch(error, errorInfo) {console.log('捕获到错误:', error, errorInfo);}render() {if (this.state.hasError) {return `Something went wrong.`;}return this.props.children; }
}

2、性能监控

  • 不同用户和不同设备下的首屏加载时间,包括白屏时间;
  • HTTP 接口的响应时间;
  • 静态资源、包括图片的下载时间;

根据W3C性能小组引入的新的API(目前IE9以上的浏览器)--window.performance,实现前端性能监控

(function () {handleAddListener('load', getTiming)function handleAddListener(type, fn) {if (window.addEventListener) {window.addEventListener(type, fn)} else {window.attachEvent('on' + type, fn)}}function getTiming() {try {var time = performance.timing;var timingObj = {};var loadTime = (time.loadEventEnd - time.loadEventStart);if (loadTime < 0) {setTimeout(function () {getTiming();}, 200);return;}// 阶段耗时timingObj['DNS解析耗时'] = (time.domainLookupEnd - time.domainLookupStart);timingObj['TCP连接耗时'] = (time.connectEnd - time.connectStart);timingObj['SSL安全连接耗时'] = (time.connectEnd - time.secureConnectionStart);//针对httpstimingObj['网络请求耗时'] = (time.responseStart - time.requestStart);timingObj['数据传输耗时'] = (time.responseEnd - time.responseStart);timingObj['DOM解析耗时'] = (time.domInteractive - time.responseEnd);timingObj['资源加载耗时, 表示页面中的同步加载资源'] = (time.loadEventStart - time.domContentLoadedEventEnd);timingObj['前端onload执行时间'] = (time.loadEventEnd - time.loadEventStart);//性能指标(上报字段名)timingObj["首次渲染"] = time.responseEnd - time.fetchStart// timingObj["首屏时间"] =  first meaningful painttimingObj["首次可交互"] = time.domInteractive - time.fetchStarttimingObj["DOMReady"] = time.domContentLoadedEventEnd - time.fetchStarttimingObj["页面完全加载"] = time.loadEventStart - time.fetchStarttimingObj["首包时间"] = time.responseStart - time.domainLookupStartfor (item in timingObj) {console.log(item + ":" + timingObj[item] + '毫秒(ms)');}console.log(performance.timing);console.log(performance);} catch (e) {console.log(timingObj)console.log(performance.timing);}}
})();

3、用户行为监控-埋点

  • PV / UV:PV 即 Page View ,也就是页面的浏览数量,没打开页面一次就会统计一次;UV 即 User View ,也就是不同用户访问的次数,在 PV 的基础上根据 User 信息的不同做了去重操作;
  • 用户在每个页面停留的时间信息。即从用户打开该页面到用户离开该页面的时间差,用于表示该页面对用户的留存程度;
  • 用户的来处。即从什么入口或什么渠道来到了当前页面,通常会在 URL 中添加查询参数来做区分统计;
  • 用户的页面操作行为。即用户在该页面点击了哪些按钮,或者从什么链接去到了某些页面等等,来分析用户的去向。
     

网站埋点的get请求可能会由于页面的跳转被中断掉,该如何解决?

目前只想到一个思路,把这些需要发送的参数先缓存起来,放到localStorage中,以时间戳作为key值保证不重复,请求发送成功之后再把这条记录删除掉。跳转到某个安全页面之后再把这些缓存的数据异步发出去。

一般来说get请求我们可以直接new Image()的方式进行,当然也可以采用CORS的方式,直接$.get(),不过这两种方式经测试都会在某些场景下被中断掉。

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