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前端工程化

一、AST (抽象语法树,Abstract Syntax Tree)

手把手带你走进Babel的编译世界 - 掘金 (juejin.cn)

1、概念

我们所写的代码转换为机器能识别的一种树形结构,本身是由一堆节点(Node)组成,每个节点都表示源代码中的一种结构。

2、节点类型

不同结构用类型(Type)来区分,常见的节点类型有Identifier(标识符),Expression(表达式),VariableDeclaration(变量定义),FunctionDeclaration(函数定义):

3、公共属性

4、查询AST工具

(1)AST explorer

(2)AST可视化

5、应用

  • Babel 插件(ES6 转化 ES5)
  • 构建时压缩代码
  • css 预处理器编译
  • webpack 插件

二、Babel

1、作用

(1)将es6转换成es5

利用插件babel-traverse,插件可以遍历 ast 节点并进行增删改操作,进而实现代码转换功能

(2)将jsx转换成js

2、工作流程

babel工作原理浅析 - 掘金 (juejin.cn)

Babel 的工作流程 - 掘金 (juejin.cn)

(1)parse解析:我的代码解析成AST。用到的babel包:@babel/parser

包含两步:

  1. 词法分析,也就是将原始代码拆分成一个个的 token(用于描述最小独立语法单元的对象)
  2. 语法分析,递归遍历 tokens 数组,构建 ast。自动分号插入,对于位置错误的tokens报告错误
  3. 语义分析,检查这个AST是否遵循ECMAScripts 所有静态的规则

(2)transform转换:AST转换成新的AST,算法是深度优先遍历。用到的babel包:@babel/traverse

(3)generate生成:遍历上一步的AST,生成目标代码。在必要的地方插入括号或缩进、注释等。用到的babel包:@babel/generator

图示过程:

3、babel核心包

@babel/cli:提供在命令行中调用 @babel/core 的能力

@babel/runtime & @babel/plugin-transform-runtime:包含各种帮助函数,是代码运行的时候需要用到的

安装:

npm i @babel/parser @babel/traverse @babel/types @babel/generator @babel/template -D

4、Babel 插件

(1)作用

插件相当于是指令,来告知 Babel 需要做什么事情。如果没有插件,Babel 将原封不动的输出代码。

(2)分类:语法插件和转换插件

  • 语法插件作用于 @babel/parser,负责将代码解析为抽象语法树(AST)(官方的语法插件以 babel-plugin-syntax 开头)
  • 转换插件作用于 @babel/core,负责转换 AST 的形态

5、Babel Types模块

(1)作用

用于 AST 节点的 Lodash 式工具库,它包含了构造、验证以及变换 AST 节点的方法

(2)节点类型判断

查询API:@babel/types · Babel 中文文档 (docschina.org)

import * as types from "@babel/types";// 是否为标识符类型节点
if (types.isIdentifier(node)) {// ...
}// 是否为数字字面量节点
if (types.isNumberLiteral(node)) {// ...
}// 是否为表达式语句节点
if (types.isExpressionStatement(node)) {// ...
}

(3)创建数据类型节点

 Babel Types 生成的 AST 节点需使用@babel/generator转换后得到相应代码

import * as types from "@babel/types";
import generator from "@babel/generator";const log = (node: types.Node) => {console.log(generator(node).code);
};log(types.stringLiteral("Hello World")); // output: Hello World

(4)创建jsx ast节点

三、代码格式化

前端代码格式化与校验 - 掘金 (juejin.cn)

1、Eslint

(1)作用

JavaScript是一门动态的弱类型语言,缺少编译过程,有些本可以在编译过程中就发现的错误,只能等到运行时才发现。ESLint 相当于为语言增加了编译过程,在代码运行前进行静态分析,能够及时找到出错的地方

(2)运行原理

使用 espree 解析器将 JavaScript 代码解析成一个 AST(抽象语法树),然后通过深度遍历 AST 的所有节点,会触发监听了对应节点的自定义规则的回调函数

(3)配置

<1> 配置文件优先级

  1. .eslintrc.js
  2. .eslintrc.yaml
  3. .eslintrc.yml
  4. .eslintrc.json
  5. .eslintrc
  6. package.json 中的 eslintConfig 字段

<2> 基本配置

// .eslintrc.js
module.exports = {// 环境变量,指定脚本的运行环境env: {},// 全局变量,key-value形式,value为ritable表示允许重写变量,为readonly表示不允许重写变量globals: {},// 解析器,默认使用 Espree 作为其解析器,也可以用其他的parser: 'espree',// 解析器配置parserOptions: {},// 插件,ESLint 中的规则只会对 JS 进行校验,如果要对Vue、React等进行校验,需要用到相关插件plugins: [],// 可以使用 plugins 关键字来存放插件的列表,插件名称可以省略 eslint-plugin- 前缀// 写成{//       plugins: ['vue'];//      }// 扩展,继承预先定义好的校验规则,扩展名称可以省略 eslint-config- 前缀extends: [],// 规则,改变一个规则设置rules: {},// 覆盖,覆盖指定文件校验规则overrides: {}
};

(4)项目整合

2、prettier

前端代码格式化与校验 - 掘金 (juejin.cn)

3、Stylelint

前端代码格式化与校验 - 掘金 (juejin.cn)

四、postcss

什么是 PostCSS?如何使用插件自动化 CSS 任务 - 掘金 (juejin.cn)

1、作用

一种 JavaScript 工具,可将你的 CSS 代码转换为抽象语法树 (AST),然后提供 API(应用程序编程接口)用于使用 JavaScript 插件对其进行分析和修改

2、本质

不是后处理器也不是预处理器,它只是一个将特殊的PostCSS插件语法转换为 Vanilla CSS 的转译器。你可以将其视为 CSS 的Babel工具

3、特点

完全可定制,只能使用应用程序所需的插件和功能

与其他预处理器相比,它还产生更快的构建时间

五、微前端

关于我理解的微前端 - 掘金 (juejin.cn)

1、是什么

概念来源于微服务,摒弃了大型单体应用的方式,将前端整体分解为小而简单的块儿,这些块儿可以独立的开发、独立测试、独立部署、同时仍然可以聚合为一个产品来使用

2、特点

  •   与技术栈无关
  •   独立开发部署
  •   渐进式增量升级

3、使用场景

  • 不同框架的功能进行合并
  • 同个框架的子项目进行合并

4、解决方案

qiankun: 可能是你见过最完善的微前端解决方案

MicroApp: 一款轻量、高效、功能强大的微前端框架

六、打包工具vite

Vite 配置篇:日常开发掌握这些配置就够了! - 掘金 (juejin.cn)

七、模块化

前端模块化详解(完整版) - 掘金 (juejin.cn)

浅谈前端模块化 - 掘金 (juejin.cn)

1、是什么

  • 将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件), 并进行组合在一起
  • 块的内部数据与实现是私有的, 只是向外部暴露一些接口(方法)与外部其它模块通信

2、优点

  • 避免命名冲突(减少命名空间污染)
  • 更好的分离, 按需加载
  • 更高复用性
  • 高可维护性

3、模块化规范

(1)CommonJS

  • 每个文件就是一个模块,有自己的作用域,代码运行时在模块作用域,不会污染全局作用域。
  • 在一个文件里面定义的变量、函数、类,都是私有的,对其他文件不可见。
  • 在服务器端,模块的加载是运行时同步加载的;在浏览器端,模块需要提前编译打包处理。
  • 模块加载是按照代码书写顺序加载的
  • 模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。
  • 暴露模块:module.exports = valueexports.xxx = value
  • 引入模块:require(xxx),如果是第三方模块,xxx为模块名;如果是自定义模块,xxx为模块文件路径

(2)ES6Module

ES Modules 和 CommonJS的一些区别

  • 使用语法层面,CommonJs是通过module.exports,exports导出,require导入;ESModule则是export导出,import导入
  • CommonJs是运行时加载模块,ESModule是在静态编译期间就确定模块的依赖
  • ESModule在编译期间会将所有import提升到顶部,CommonJs不会提升require
  • CommonJs导出的是一个值拷贝,会对加载结果进行缓存,一旦内部再修改这个值,则不会同步到外部。ESModule是导出的一个引用,内部修改可以同步到外部
  • CommonJs中顶层的this指向这个模块本身,而ESModule中顶层this指向undefined
  • CommonJS加载的是整个模块,将所有的接口全部加载进来,ESModule可以单独加载其中的某个接口
  • CommonJS无法再浏览器端使用,ESModule可以
  • CommonJS无法并行加载多个模块,只能按顺序加载,ESModule可以并行加载多个模块

(3)amd

(4)cmd

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