Unity - 带耗时 begin ... end 的耗时统计的Log - TSLog
CSharp Code
// jave.lin 2023/04/21 带 timespan 的日志 (不帶 log hierarchy 结构要求,即: 不带 stack 要求)using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using UnityEditor;
using UnityEngine;public class TSLog
{// ts == time spanpublic class WithTimeSpanLogData{public int idx;public string tag;public TimeSpan timeSpan; // (DateTime)start - (DateTime)endpublic string startDesc;public string endDesc;public DateTime startDateTime;public DateTime endDateTime;public string classNameStart;public int lineStart;public string classNameEnd;public int lineEnd;public static string GetCSVTitle(){return $"编号, 标记, 耗时, 开始描述, 结束描述, 开始时间, 结束时间, 开始文件, 开始行, 结束文件, 结束行\n";}public override string ToString(){return $"{idx}, {tag}, {timeSpan}, {startDesc}, {endDesc}, {startDateTime}, {endDateTime}, {classNameStart}, {lineStart}, {classNameEnd}, {lineEnd}";}}// clog == custom logpublic static void CLog(string content){Debug.Log($"[{DateTime.Now}] {content}");}private static void GetCodeLineNum(out string fileName, out int lineNum){System.Diagnostics.StackTrace st = new System.Diagnostics.StackTrace(0, true);System.Diagnostics.StackFrame frame = st.GetFrame(st.FrameCount - 1);fileName = frame.GetFileName();lineNum = frame.GetFileLineNumber();}//=== DEMO START ======================private static void Test(){System.Threading.Thread.Sleep(2000);CLog("Test Func Testing with date time Log");}private static void Test2(){System.Threading.Thread.Sleep(1000);CLog("Test2 Func Testing with date time Log");}[MenuItem("实用工具/测试/测试TSLog并写日志结果")]private static void Usage(){var tslog = new TSLog();tslog.Clear();tslog.BeginTag("Test", "开始Test函数,并标记");Test();tslog.EndTag("Test", "结束Test函数,并统计消耗");tslog.BeginTag("Test2", "开始Test2函数,并标记");Test2();tslog.EndTag("Test2", "结束Test2函数,并统计耗时");tslog.WriteTagLogs();/*测试输出:编号, 标记, 耗时, 开始描述, 结束描述, 开始时间, 结束时间, 开始文件, 开始行, 结束文件, 结束行
0, Test, 00:00:02.0112773, 开始Test函数,并标记, 结束Test函数,并统计消耗, 2023/4/21 15:36:10, 2023/4/21 15:36:12, C:\SuoguoProject\Client\Assets\Editor\TSLog.cs, 73, C:\SuoguoProject\Client\Assets\Editor\TSLog.cs, 75
1, Test2, 00:00:01.0104517, 开始Test2函数,并标记, 结束Test2函数,并统计耗时, 2023/4/21 15:36:12, 2023/4/21 15:36:13, C:\SuoguoProject\Client\Assets\Editor\TSLog.cs, 77, C:\SuoguoProject\Client\Assets\Editor\TSLog.cs, 79* */}//=== DEMO END ======================// WTSL ==> With TimeSpan Logprivate int WTSLDataIDXCounter = 0;private List<WithTimeSpanLogData> logTag_List = new List<WithTimeSpanLogData>();private Dictionary<string, WithTimeSpanLogData> logTag_Dict = new Dictionary<string, WithTimeSpanLogData>();public void Clear(){WTSLDataIDXCounter = 0;logTag_List.Clear();logTag_Dict.Clear();}public void BeginTag(string tag, string description = null){tag = tag.Replace(",", "_");if (description != null)description = description.Replace(",", "_");var alreadyBeginTag = logTag_Dict.TryGetValue(tag, out var data);var nowDateTime = DateTime.Now;if (alreadyBeginTag){Debug.LogWarning($"[{nowDateTime}] W BeginTag : {tag}, but alreadyBeginTag at time : {data}");}else{GetCodeLineNum(out string fileName, out int lineNum);Debug.Log($"[{nowDateTime}] D BeginTag : {tag}");logTag_Dict[tag] = new WithTimeSpanLogData{idx = WTSLDataIDXCounter++,tag = tag,startDesc = description,startDateTime = nowDateTime,classNameStart = fileName,lineStart = lineNum,};}}public void EndTag(string tag, string description = null){tag = tag.Replace(",", "_");if (description != null)description = description.Replace(",", "_");var hasBeginTag = logTag_Dict.TryGetValue(tag, out var data);var nowDateTime = DateTime.Now;if (hasBeginTag){var ts = nowDateTime - data.startDateTime;Debug.Log($"[{nowDateTime}] D EndTag : {tag}, Timespan : {ts}");logTag_Dict.Remove(tag);GetCodeLineNum(out string fileName, out int lineNum);data.endDesc = description;data.endDateTime = nowDateTime;data.classNameEnd = fileName;data.lineEnd = lineNum;data.timeSpan = ts;logTag_List.Add(data);}else{Debug.LogWarning($"[{nowDateTime}] W EndTag : {tag}, have no Timespan");}}public bool WriteTagLogs(){var ret = false;var error = string.Empty;try{using (var streamWriter = new StreamWriter("BuildingTagLogs.csv", false)){// 标题streamWriter.Write(WithTimeSpanLogData.GetCSVTitle());// 内容var list = logTag_List;list.Sort((a, b) => a.idx - b.idx);foreach (var data in list){streamWriter.Write($"{data}\n");}streamWriter.Close();}Debug.Log("WriteTagLogs : BuildingTagLogs.csv Successfully!");ret = true;error = string.Empty;}catch (System.Exception er){ret = false;error = er.ToString();}finally{if (!ret){Debug.LogError($"WriteTagLogs : BuildingTagLogs.csv Failured, error : {error}");}}return ret;}
}
CSV Output
编号, 标记, 耗时, 开始描述, 结束描述, 开始时间, 结束时间, 开始文件, 开始行, 结束文件, 结束行
0, Test, 00:00:02.0112773, 开始Test函数,并标记, 结束Test函数,并统计消耗, 2023/4/21 15:36:10, 2023/4/21 15:36:12, C:\SuoguoProject\Client\Assets\Editor\TSLog.cs, 73, C:\SuoguoProject\Client\Assets\Editor\TSLog.cs, 75
1, Test2, 00:00:01.0104517, 开始Test2函数,并标记, 结束Test2函数,并统计耗时, 2023/4/21 15:36:12, 2023/4/21 15:36:13, C:\SuoguoProject\Client\Assets\Editor\TSLog.cs, 77, C:\SuoguoProject\Client\Assets\Editor\TSLog.cs, 79
相关文章:

Unity - 带耗时 begin ... end 的耗时统计的Log - TSLog
CSharp Code // jave.lin 2023/04/21 带 timespan 的日志 (不帶 log hierarchy 结构要求,即: 不带 stack 要求)using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using UnityEditor; using UnityEngine;public…...
Python 智能项目:1~5
原文:Intelligent Projects Using Python 协议:CC BY-NC-SA 4.0 译者:飞龙 本文来自【ApacheCN 深度学习 译文集】,采用译后编辑(MTPE)流程来尽可能提升效率。 不要担心自己的形象,只关心如何实…...
C++设计模式:面试题精选集
目录标题 引言(Introduction)面试的重要性设计模式概述面试题的选择标准 设计模式简介 面试题解析:创建型模式(Creational Patterns Analysis)面试题与解答代码实例应用场景分析 面试题解析:结构型模式&…...
蓝桥 卷“兔”来袭编程竞赛专场-10仿射加密 题解
赛题介绍 挑战介绍 仿射密码结合了移位密码和乘数密码的特点,是一种替换密码。它是利用加密函数一个字母对一个字母的加密。加密函数是 yaxb(mod m) ,且 a,b∈Zm (a、b 的值在 m 范围内),且 a、m 互质。 m 是字符集的…...
android so库导致的闪退及tombstone分析
android中有3种crash情况:未捕获的异常、ANR和闪退。未捕获的异常一般用crash文件就可以记录异常信息,而ANR无响应表现就是界面卡着无法响应用户操作,而闪退则是整个app瞬间退出,个人感觉对用户造成的体验最差。闪退一般是由于调用…...

图结构基本知识
图 1. 相关概念2. 图的表示方式3. 图的遍历3.1 深度优先遍历(DFS)3.2 广度优先遍历(BFS) 1. 相关概念 图G(V,E) :一种数据结构,可表示“多对多”关系,由顶点集V和边集E组成;顶点(ve…...
Hibernate 的多种查询方式
Hibernate 是一个开源的 ORM(对象关系映射)框架,它可以将 Java 对象映射到数据库表中,实现对象与关系数据库的映射。Hibernate 提供了多种查询方式,包括 OID 检索、对象导航检索、HQL 检索、QBC 检索和 SQL 检索。除此…...

FreeRTOS 任务调度及相关函数详解(一)
文章目录 一、任务调度器开启函数 vTaskStartScheduler()二、内核相关硬件初始化函数 xPortStartScheduler()三、启动第一个任务 prvStartFirstTask()四、中断服务函数 xPortPendSVHandler()五、空闲任务 一、任务调度器开启函数 vTaskStartScheduler() 这个函数的功能就是开启…...

飞桨paddlespeech语音唤醒推理C实现
上篇(飞桨paddlespeech 语音唤醒初探)初探了paddlespeech下的语音唤醒方案,通过调试也搞清楚了里面的细节。因为是python 下的,不能直接部署,要想在嵌入式上部署需要有C下的推理实现,于是我就在C下把这个方…...

04-Mysql常用操作
1. DDL 常见数据库操作 # 查询所有数据库 show databases; # 查询当前数据库 select databases();# 使用数据库 use 数据库名;# 创建数据库 create database [if not exits] 数据库名; # []代表可选可不选# 删除数据库 drop database [if exits] 数据库名; 常见表操作 创建…...
TensorFlow 2 和 Keras 高级深度学习:1~5
原文:Advanced Deep Learning with TensorFlow 2 and Keras 协议:CC BY-NC-SA 4.0 译者:飞龙 本文来自【ApacheCN 深度学习 译文集】,采用译后编辑(MTPE)流程来尽可能提升效率。 不要担心自己的形象&#x…...

UML类图
一、UML 1、什么是UML? UML——Unified modeling language UML(统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果。UML本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样&…...

【Python】【进阶篇】二十六、Python爬虫的Scrapy爬虫框架
目录 二十六、Python爬虫的Scrapy爬虫框架26.1 Scrapy下载安装26.2 创建Scrapy爬虫项目1) 创建第一个Scrapy爬虫项目 26.3 Scrapy爬虫工作流程26.4 settings配置文件 二十六、Python爬虫的Scrapy爬虫框架 Scrapy 是一个基于 Twisted 实现的异步处理爬虫框架,该框架…...
PyTorch 深度学习实用指南:6~8
原文:PyTorch Deep Learning Hands-On 协议:CC BY-NC-SA 4.0 译者:飞龙 本文来自【ApacheCN 深度学习 译文集】,采用译后编辑(MTPE)流程来尽可能提升效率。 不要担心自己的形象,只关心如何实现目…...
数据湖 Hudi 核心概念
文章目录 什么是 Hudi ?Hudi 是如何对数据进行管理的?Hudi 表结构Hudi 核心概念 什么是 Hudi ? Hudi 是一个用于处理大数据湖的开源框架。 大数据湖是指一个大规模的、中心化的数据存储库,其中包含各种类型的数据,如结构化数据、半结构化…...

爬虫请求头Content-Length的计算方法
重点:使用node.js 环境计算,同时要让计算的数据通过JSON.stringify从对象变成string。 1. Blob size var str 中国 new Blob([str]).size // 6 2、Buffer.byteLength # node > var str 中国 undefined > Buffer.byteLength(str, utf8) 6 原文…...

Open Inventor 2023.1 Crack
发行说明 Open Inventor 2023.1(次要版本) 文档于 2023 年 4 月发布。 此版本中包含的增强功能和新功能: Open Inventor 10 版本编号更改体积可视化 单一分辨率的体绘制着色器中与裁剪和 ROI 相关的新功能MeshVizXLM 在 C 中扩展的剪辑线提…...

【华为OD机试真题】查找树中元素(查找二叉树节点)(javaC++python)100%通过率
查找树中元素 知识点树BFSQ搜索广搜 时间限制:1s空间限制:256MB限定语言:不限 题目描述: 已知树形结构的所有节点信息,现要求根据输入坐标(x,y)找到该节点保存的内容 值;其中: x表示节点所在的层数,根节点位于第0层,根节点的子节点位于第1层,依次类推; y表示节…...
常用设计模式
里氏替换原则:子类可以扩展父类的功能,但是不要更改父类的已经实现的方法子类对父类的方法尽量不要重写和重载。(我们可以采用final的手段强制来遵循)创建型模式 单例模式:维护线程数据安全 懒汉式 public class Test{ 饿汉式 private static final Test…...

时序分析 49 -- 贝叶斯时序预测(一)
贝叶斯时序预测(一) 时序预测在统计分析和机器学习领域一直都是一个比较重要的话题。在本系列前面的文章中我们介绍了诸如ARIMA系列方法,Holt-Winter指数平滑模型等多种常用方法,实际上这些看似不同的模型和方法之间都具有千丝万缕…...
内存分配函数malloc kmalloc vmalloc
内存分配函数malloc kmalloc vmalloc malloc实现步骤: 1)请求大小调整:首先,malloc 需要调整用户请求的大小,以适应内部数据结构(例如,可能需要存储额外的元数据)。通常,这包括对齐调整,确保分配的内存地址满足特定硬件要求(如对齐到8字节或16字节边界)。 2)空闲…...

云启出海,智联未来|阿里云网络「企业出海」系列客户沙龙上海站圆满落地
借阿里云中企出海大会的东风,以**「云启出海,智联未来|打造安全可靠的出海云网络引擎」为主题的阿里云企业出海客户沙龙云网络&安全专场于5.28日下午在上海顺利举办,现场吸引了来自携程、小红书、米哈游、哔哩哔哩、波克城市、…...

如何在看板中体现优先级变化
在看板中有效体现优先级变化的关键措施包括:采用颜色或标签标识优先级、设置任务排序规则、使用独立的优先级列或泳道、结合自动化规则同步优先级变化、建立定期的优先级审查流程。其中,设置任务排序规则尤其重要,因为它让看板视觉上直观地体…...

Swift 协议扩展精进之路:解决 CoreData 托管实体子类的类型不匹配问题(下)
概述 在 Swift 开发语言中,各位秃头小码农们可以充分利用语法本身所带来的便利去劈荆斩棘。我们还可以恣意利用泛型、协议关联类型和协议扩展来进一步简化和优化我们复杂的代码需求。 不过,在涉及到多个子类派生于基类进行多态模拟的场景下,…...
【android bluetooth 框架分析 04】【bt-framework 层详解 1】【BluetoothProperties介绍】
1. BluetoothProperties介绍 libsysprop/srcs/android/sysprop/BluetoothProperties.sysprop BluetoothProperties.sysprop 是 Android AOSP 中的一种 系统属性定义文件(System Property Definition File),用于声明和管理 Bluetooth 模块相…...
vue3 定时器-定义全局方法 vue+ts
1.创建ts文件 路径:src/utils/timer.ts 完整代码: import { onUnmounted } from vuetype TimerCallback (...args: any[]) > voidexport function useGlobalTimer() {const timers: Map<number, NodeJS.Timeout> new Map()// 创建定时器con…...

SiFli 52把Imagie图片,Font字体资源放在指定位置,编译成指定img.bin和font.bin的问题
分区配置 (ptab.json) img 属性介绍: img 属性指定分区存放的 image 名称,指定的 image 名称必须是当前工程生成的 binary 。 如果 binary 有多个文件,则以 proj_name:binary_name 格式指定文件名, proj_name 为工程 名&…...
音视频——I2S 协议详解
I2S 协议详解 I2S (Inter-IC Sound) 协议是一种串行总线协议,专门用于在数字音频设备之间传输数字音频数据。它由飞利浦(Philips)公司开发,以其简单、高效和广泛的兼容性而闻名。 1. 信号线 I2S 协议通常使用三根或四根信号线&a…...

招商蛇口 | 执笔CID,启幕低密生活新境
作为中国城市生长的力量,招商蛇口以“美好生活承载者”为使命,深耕全球111座城市,以央企担当匠造时代理想人居。从深圳湾的开拓基因到西安高新CID的战略落子,招商蛇口始终与城市发展同频共振,以建筑诠释对土地与生活的…...
Go语言多线程问题
打印零与奇偶数(leetcode 1116) 方法1:使用互斥锁和条件变量 package mainimport ("fmt""sync" )type ZeroEvenOdd struct {n intzeroMutex sync.MutexevenMutex sync.MutexoddMutex sync.Mutexcurrent int…...