算法Day07 | 454.四数相加II,383. 赎金信,15. 三数之和, 18. 四数之和
Day07
- 454.四数相加II
- 383. 赎金信
- 15. 三数之和
- 18. 四数之和
454.四数相加II
题目链接:454.四数相加II
寻找两个数组之和,是否与另外两个数组之和有特定的关系。
因为数值可能跨度太大,选择使用下标表示为对应的数值大小,会很浪费内存空间。
target减去后两个数组之和的结果,是否存在与前两个数组之和组成的集合中。又要返回满足题意的次数,因此决定使用map而不是set。
class Solution {
public:int fourSumCount(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2, vector<int>& nums3, vector<int>& nums4) {unordered_map<int, int> map;for (auto& i: nums1) {for (auto& j: nums2) {map[i + j]++;//nums1 nums2之和存入map}}int cnt = 0;for (auto& i: nums3) {for (auto& j: nums4) {int target = 0 - (i + j);//查找target是否存在与map中if (map.find(target) != map.end()) {cnt += map[target];//target对应存在多少个,都加入}}}return cnt;}
};
383. 赎金信
题目链接:383. 赎金信
判断ransomNote中的字符是否出现在magazine中。
class Solution {
public:bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {if (ransomNote.size() > magazine.size()) {return false;}int record['z' - 'A' + 1] = {};//个数别查错了。+1for (auto& i : magazine) {record[i - 'A']++;}for (auto& i : ransomNote) {record[i - 'A']--;//出现就直接返回,不用在该循环之后再遍历recordif (record[i - 'A'] < 0) return false;}return true;}
};
15. 三数之和
题目链接:15. 三数之和
两个数之和,第三个数与目标值运算之后,是否出现在两个数之和中。
但是,时间复杂度为 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2),且要去重操作。
选择使用双指针,注意去重操作。
class Solution {
public:vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {vector<vector<int> > ret;sort(nums.begin(), nums.end());for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {if (nums[i] > 0) break;//剪枝。没有不影响结果//i指针的去重if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) continue;int left = i + 1, right = nums.size() - 1;while (left < right) {if (nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0) {right--;} else if (nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0) {left++;} else {ret.push_back(vector<int>{nums[i], nums[left], nums[right]});//left和right指针的去重。移动时,注意满足边界条件while (left < right && nums[left] == nums[left + 1])left++;while (left < right && nums[right] == nums[right - 1])right--;left++;right--;}}}return ret;}
};
其中
while (left < right && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
while (left < right && nums[right] == nums[right - 1]) right--;left++;
right--;
前两行和后两行顺序不能调换。
18. 四数之和
题目链接: 18. 四数之和
三数之和再多套一个遍历。不用哈希理由三数之和。
注意剪枝条件不同于三数之和,因为三数的target是0
class Solution {
public:vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {vector<vector<int>> ret;sort(nums.begin(), nums.end());//排序for (int k = 0; k < nums.size(); k++) {if (nums[k] > target && nums[k] >= 0) break;//剪枝if (k > 0 && nums[k] == nums[k - 1]) continue;//k去重for (int i = k + 1; i < nums.size(); i++) {if (nums[k] + nums[i] > target && nums[k] + nums[i] >= 0) break;//剪枝。k+i是一个整体if (i > k + 1 && nums[i] == nums[i - 1]) continue;//i去重int left = i + 1, right = nums.size() - 1;while (left < right) {if ((long) nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target) right--;else if ((long) nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] < target) left++;else {ret.push_back(vector<int>{nums[k], nums[i], nums[left], nums[right]});while (left < right && nums[left] == nums[left + 1]) left++;//left去重while (left < right && nums[right] == nums[right - 1]) right--;//right去重right--;left++;}}}}return ret;}
};
if ((long) nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target)
long是因为nums数组中的元素超过int范围,导致溢出了。
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