vite3+vue3 项目打包优化二 —— 依赖分包策略
在没有配置构建工具的分包功能时,构建出来的文件将无比巨大且是独立的一个 js 和 css 文件(如下图),这样本地加载文件时会存在巨大的压力。

默认情况下,浏览器重复请求相同名称的静态资源时,会直接使用缓存的资源。利用这个机制,我们可以将不经常更新的代码单独打包成一个 JS 文件,这样就可以减少 HTTP 请求,同时降低服务器压力。
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Vite 官方文档 -> 构建选项 -> build.rollupOptions中这样描述:自定义底层的 Rollup打包配置。这与从 Rollup 配置文件导出的选项相同,并将与 Vite 的内部 Rollup 选项合并。查看 Rollup 选项文档获取更多细节。也就是说 Vite 底层已经集成了 Rollup 的一部分功能,我们直接配置即可。
我这里的 Rollup 相关配置如下(仅供参考):
rollupOptions: {output: { // 静态资源分类打包chunkFileNames: 'js/[name]-[hash].js', // 引入文件名的名称entryFileNames: 'js/[name]-[hash].js', // 包的入口文件名称assetFileNames: '[ext]/[name]-[hash].[ext]', // 资源文件如:字体、图片、样式等manualChunks(id) { // 创建自定义的公共 chunk,将静态资源分拆打包:将 node_modules 中的代码单独打包成一个 JS 文件if (id.includes('node_modules')) {return id.toString().split('node_modules/')[1].split('/')[0].toString();}} }
}
配置好你的build.output参数,执行命令
npm run build我们就可以看目录结构了。


output.manualChunks 创建自定义的公共 chunk
-
当值为对象形式时,每个属性代表一个 chunk,其中包含列出的模块及其所有依赖。chunk 的名称由对象属性的键决定。
manualChunks({manualChunks: {lodash: ['lodash']} }) -
当该选项值为函数形式时,每个被解析的模块都会经过该函数处理。如果函数返回字符串,那么该模块及其所有依赖将被添加到以返回字符串命名的自定义 chunk 中。
-
以下例子,创建一个命名为
vendor的 chunk,它包含所有在node_modules中的依赖manualChunks(id) {if (id.includes('node_modules')) {return 'vendor';} } -
以下例子,将静态资源分拆打包:将 node_modules 中的代码单独打包成一个 JS 文件
manualChunks(id) {if (id.includes('node_modules')) {return id.toString().split('node_modules/')[1].split('/')[0].toString();} }
-
2 output.chunkFileNames 对代码分割中产生的 chunk 自定义命名
- 值是一个匹配模式,或值是一个函数,对每个 chunk 调用以返回匹配模式。
- 这种模式支持以下的占位符:
[format]:输出(output)选项中定义的格式(format),例如es或cjs。[hash]:仅基于最终生成的 chunk 内容的哈希值,其中包括renderChunk中的转换部分和其依赖文件哈希值。你也可以通过例如[hash:10]设置一个特定的哈希值长度。[name]:chunk 的名称。它可以通过output.manualChunks选项显示的设置,或者通过插件调用this.emitFile设置。否则,它将会根据 chunk 的内容确定。
3 output.entryFileNames 指定 chunks 的入口文件模式、
- 值是一个匹配模式,或值是一个函数,对每个 chunk 调用以返回匹配模式。
- 这种模式支持以下的占位符:
[format]:输出(output)选项中定义的格式(format),例如es或cjs。[hash]:仅基于最终生成的入口 chunk 内容的哈希值,其中包括renderChunk中的转换部分和其依赖文件哈希值。你也可以通过例如[hash:10]设置一个特定的哈希值长度。[name]:入口文件的文件名(不包含扩展名),除非当入口文件为对象时,才用来定义不同的名称。
4 output.assetFileNames 用于自定义构建结果中的静态资源名称
- 值是一个匹配模式,或值为一个函数,对每个资源调用以返回匹配模式。
- 这种模式支持以下的占位符:
[extname]:包含点的静态资源文件扩展名,例如.css[ext]:不包含点的文件扩展名,例如css[hash]:基于静态资源内容的哈希。也可以通过例如[hash:10]设置一个特定的哈希值长度[name]:静态资源的名称,不包含扩展名
正斜杠 / 可以用来划分文件到子目录。
[点击查看其它更多 output 相关配置](
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