C语言【怎么定义变量?】
变量定义的目的是向编译器说明在哪里创建变量的存储,并指明如何创建变量的存储方式。变量定义会明确指定一个数据类型,并包含一个或多个变量的列表。例如:
type variable_list;
在这里,"type"必须是一个合法的C数据类型,可以是"char"、"w_char"、"int"、"float"、"double",或者是用户自定义的对象。"variable_list"可以由一个或多个标识符名称组成,多个标识符之间用逗号分隔。以下是几个有效的声明示例:
int i, j, k;
char c, ch;
float f, salary;
double d;
```
声明"int i, j, k;"表示创建了类型为整数(int)的三个变量,它们的名称分别是"i"、"j"和"k"。
在变量声明的同时,也可以对变量进行初始化,即指定一个初始值。初始化器由等号后面跟着一个常量表达式组成,例如:
int x = 5;
float pi = 3.14;
char grade = 'A';
```
上述示例中,"x"被初始化为整数5,"pi"被初始化为浮点数3.14,"grade"被初始化为字符'A'。
下面列举几个实例:
extern int d = 3, f = 5; // d 和 f 的声明与初始化
int d = 3, f = 5; // 定义并初始化 d 和 f
byte z = 22; // 定义并初始化 z
char x = 'x'; // 变量 x 的值为 'x'
不带初始化的定义:具有静态存储持续时间的变量会被隐式初始化为NULL(所有字节的值都是0),而其他所有变量的初始值是未定义的。
在C语言中,变量声明是向编译器保证某个变量以指定的类型和名称存在,这样编译器在不需要知道变量的完整细节的情况下也能继续进一步的编译。变量声明仅在编译时具有意义,在程序连接时,编译器需要实际的变量声明。
变量的声明有两种情况:
1、一种是需要分配存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经分配了存储空间。
2、另一种是不需要分配存储空间的,通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。例如:extern int a 其中变量a可以在其他文件中定义。
除非有extern关键字,否则都是变量的定义。extern int i; //声明,不是定义 int i; //声明,也是定义
下面是一个示例,其中变量在头部已经被声明,但是定义与初始化在主函数内部:
#include <stdio.h>
// 函数外定义变量 x 和 y
int x;
int y;
int addtwonum()
{
// 函数内声明变量 x 和 y 为外部变量
extern int x;
extern int y;
// 给外部变量(全局变量)x 和 y 赋值 //C/C++学习交流群:558970390
x = 1;
y = 2;
return x+y;
}
int main()
{
int result;
// 调用函数 addtwonum
result = addtwonum();
printf("result 为: %d",result);
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
result 为: 33
要是你要在一个源文件中引用另外一个源文件中定义的变量,我们只要在引用的文件中将变量加上 extern 关键字的声明就行了。
addtwonum.c 代码:
#include <stdio.h>
/*外部变量声明*/
extern int x ;
extern int y ;
int addtwonum()
{
return x+y;
}
test.c 代码:
#include <stdio.h>
/*定义两个全局变量*/
int x=1;
int y=2;
int addtwonum();
int main(void)
{
int result;
result = addtwonum();
printf("result 为: %d\n",result) 领取源码资料 添加群免费领取
return 0;
}
如果上面的代码被编译和执行的时候,它就会发生下列结果:
$ gcc addtwonum.c test.c -o main
$ ./main
result 为: 3
在 C 语言中,存在两种类型的表达式:
1. 左值(lvalue):左值是指向内存位置的表达式。
左值可以出现在赋值语句的左边或右边。
2. 右值(rvalue):右值是指存储在内存中某些地址的数值。
右值不能被赋值,因此不能出现在赋值语句的左边,只能出现在右边。
在 C 语言中,变量是左值,因此可以出现在赋值语句的左边。而数值型的字面值是右值,因此不能被赋值,也不能出现在赋值语句的左边。下面是一个例子:
int x = 10; // 正确:变量 x 是左值,可以出现在赋值号的左边
int y = 20; // 正确:变量 y 是左值,可以出现在赋值号的左边
10 = x; // 错误:10 是右值,不能出现在赋值号的左边
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