当前位置: 首页 > article >正文

《MySQL基础:了解MySQL周边概念》

1.登录选项的认识

  • -h:指明登录部署了mysql服务的主机,默认为127.0.0.1
  • -P:指明要访问的端口号,默认为3306
  • -u:指明登录用户
  • -p:指明登录密码

2.什么是数据库

2.1认识数据库

第一点理解。

  • mysql是数据库的客户端
  • mysqld是数据库的服务器端
  • mysql本质:基于C(mysql) S(mysqld)模式的一种网络服务

第二点理解。

  • mysql是一套提供数据存取服务的网络程序
  • 数据库一般指的是,在磁盘或内存中存储的特定结构组织的数据,将来在磁盘上存储的一套数据库方案
  • 数据库服务--mysqld

第三点理解。

  • 一般的文件确实提供了数据的存储功能,但是文件并没有提供非常好的数据管理能力(用户角度,增删查改需要程序员自己操作)
  • 数据库本质:对数据内容存储的一套解决方案,用户给数据库字段或要求,数据库直接按要求给用户结果。有效的管理数据。

2.1.1文件保存数据的缺点

  1. 存在安全性问题,不加权限控制,任何人都可以访问
  2. 不利于存储海量数据和对数据做查询和管理
  3. 在程序中控制不方便

2.2见见数据库

下面,使用mysql建立一个数据库,建立一张表结构,插入一些数据,看一下在Linux下是如何表现的,以此更好的对数据库有更好的认识。

所谓创建数据库,本质就是Linux创建一个目录!

所谓创建数据库表,本质就是在创建对应的文件!

数据库本质其实也是文件,只不过这些文件不是由程序员直接操作,而是mysqld服务操作的!

3.主流数据库

SQL Sever、Oracle、MySQL、SQLite......

4.服务器、数据库、表关系

安装数据库服务器,只是在机器上安装了一个数据库管理系统程序,这个管理程序可以管理多个数据库,一般开发人员会针对每一个应用创建一个数据库。

为保存应用中实体的数据,一般会在库中创建多个表,以保存程序中实体的数据。

5.MySQL架构

MySQL 是一个可移植的数据库,几乎能在当前所有的操作系统上运行,如 Unix/Linux、Windows、 Mac 和 Solaris。各种系统在底层实现方面各有不同,但是 MySQL 基本上能保证在各个平台上的物理体系结构的一致性。

6.SQL分类

  • DDL【data definition language】 数据定义语言,用来维护存储数据的结构

代表指令: create、drop、alter

  • DML【data manipulation language】 数据操纵语言,用来对数据进行操作

代表指令: insert、delete、update

  • DML中又单独分了一个DQL,数据查询语言

代表指令: select

  • DCL【Data Control Language】 数据控制语言,主要负责权限管理和事务

代表指令: grant、revoke、commit

7.存储引擎

数据库管理系统如何存储数据、如何为存储的数据建立索引和如何更新、查询数据等技术的实现方法。

MySQL的核心就是插件式存储引擎,支持多种存储引擎。

至此,关于MySQL的基础认识已经差不多了......

相关文章:

《MySQL基础:了解MySQL周边概念》

1.登录选项的认识 -h:指明登录部署了mysql服务的主机,默认为127.0.0.1-P:指明要访问的端口号,默认为3306-u:指明登录用户-p:指明登录密码 2.什么是数据库 2.1认识数据库 第一点理解。 mysql是数据库的客户…...

Spring boot 知识整理

一、SpringBoot 背景内容梳理 SpringBoot是一个基于Spring框架的开源框架,用于简化Spring应用程序的初始搭建和开发过程。它通过提供约定优于配置的方式,尽可能减少开发者的工作量,使得开发Spring应用变得更加快速、便捷和高效。 SpringBoot…...

transformer 规范化层

目标 了解规范化层的作用掌握规范化层的实现过程 作用 所有的深层网络模型都需要标准网络层, 因为随着网络层数量的增加, 通过多层的计算后参数可能出现过大或者过小的情况, 这样可能导致在学习过程出现异常, 模型可能收敛比较慢,因此都会在一定的层数后接规范化层进行数值的…...

RCL谐振电压增益曲线

谐振电路如何通过调频实现稳压&#xff1f; 为什么要做谐振&#xff1f; 在谐振状态实现ZVS导通&#xff0c;小电流关断 电压增益GVo/Vin&#xff0c;相当于产出投入比 当ff0时&#xff0c;G1时&#xff0c;输出电压输入电压 当G<1时&#xff0c;输出电压<输入电压 …...

JavaScript:表单及正则表达式验证

今天我要介绍的是在JavaScript中关于表单验证内容的知识点介绍&#xff1a; 关于表单验证&#xff0c;我接下来则直接将内容以及效果显示出来并作注解&#xff0c;这样可以清晰看见这个表达验证的妙用&#xff1a; <form id"ff" action"https://www.baidu.…...

一、Appium环境安装

找了一圈操作手机的工具或软件&#xff0c;踩了好多坑&#xff0c;最后决定用这个工具(影刀RPA手机用的也是这个)&#xff0c;目前最新的版本是v2.17.1&#xff0c;是基于nodejs环境的&#xff0c;有两种方式&#xff0c;我只试了第一种方式&#xff0c;第二种方式应该是比较简…...

精益数据分析(3/126):用数据驱动企业发展的深度解析

精益数据分析&#xff08;3/126&#xff09;&#xff1a;用数据驱动企业发展的深度解析 大家好&#xff01;一直以来&#xff0c;我都坚信在当今竞争激烈的商业环境中&#xff0c;数据是企业获得竞争优势的关键。最近深入研究《精益数据分析》这本书&#xff0c;收获颇丰&…...

暂存一下等会写

#include<easyx.h> IMAGE SNOW 图形变量 struct MOVE生存结构体 {int x0;int y0; bool livefalse;}; initgraph(800, 800);初始化图形界面 MOVE snowflake[5000];目标数量 loadimage(&SNOW, "snow.png");加载图片 BeginBatchDraw(); 开始批量绘图。…...

【c++深入系列】:new和delete运算符详解

&#x1f525; 本文专栏&#xff1a;c &#x1f338;作者主页&#xff1a;努力努力再努力wz &#x1f4aa; 今日博客励志语录&#xff1a; “生活不会向你许诺什么&#xff0c;尤其不会向你许诺成功。它只会给你挣扎、痛苦和煎熬的过程。但只要你坚持下去&#xff0c;终有一天&…...

正弦波有效值和平均值(学习笔记)

一个周期的正弦波在坐标轴上围的面积有多大&#xff1f; 一般正弦波以 y Asin(wx)表示&#xff0c;其中A为振幅&#xff0c;W为角速度。周期T 2π/w; 确定积分区间是x 0&#xff0c;到x 2π。 计算绝对值积分&#xff1a; 变量代还&#xff1a;wx θ&#xff0c;dx dθ…...

《分布式软总线架构下,设备虚拟化技术的深度剖析与优化策略》

设备之间的互联互通和协同工作已成为一种趋势。分布式软总线架构作为实现这一目标的关键技术&#xff0c;为不同设备之间的通信和协作提供了基础。而设备虚拟化技术则是在分布式软总线架构下&#xff0c;进一步提升设备资源利用效率的重要手段。本文将深入探讨在分布式软总线架…...

首次打蓝桥杯总结(c/c++B组)

目录 一、对每个题进行总结 1.填空题 2.第一个大题---可分解的正整数&#xff08;10--3&#xff09; 3.第二道大题---产值调整&#xff08;10--3&#xff09; 4.第三道大题---画展部署&#xff08;15--7&#xff09; 5.第四道大题---水质检测&#xff08;15--3&#x…...

第八天 开始Unity Shader的学习之Blinn-Phong光照模型

Unity Shader的学习笔记 第八天 开始Unity Shader的学习之Blinn-Phong光照模型 文章目录 Unity Shader的学习笔记前言一、Blinn-Phong光照模型①计算高光反射部分效果展示 二、召唤神龙:使用Unity内置的函数总结 前言 今天我们编写另一种高光反射的实现方法 – Blinn光照模型…...

游戏NPC对话AI生成的管理调用系统设计

系统概述 游戏与故事人物对话模拟系统 此系统旨在模拟游戏或故事场景里人物的对话。它具备创建游戏与人物信息的功能&#xff0c;并且能借助输入游戏、人物、时间、地点、场景等信息&#xff0c;调用 OpenAI 格式的接口(通过One Api支持DeepSeek之类的其他AI)得到人物的对话内容…...

Go:使用共享变量实现并发

竞态 在串行程序中&#xff0c;步骤执行顺序由程序逻辑决定&#xff1b;而在有多个 goroutine 的并发程序中&#xff0c;不同 goroutine 的事件先后顺序不确定&#xff0c;若无法确定两个事件先后&#xff0c;它们就是并发的。若一个函数在并发调用时能正确工作&#xff0c;称…...

豆瓣图书数据采集与可视化分析

文章目录 一、适用题目二、豆瓣图书数据采集1. 图书分类采集2. 爬取不同分类的图书数据3. 各个分类数据整合 三、豆瓣图书数据清洗四、数据分析五、数据可视化1. 数据可视化大屏展示 源码获取看下方名片 一、适用题目 基于Python的豆瓣图书数据采集与分析基于Python的豆瓣图书…...

常见的爬虫算法

1.base64加密 base64是什么 Base64编码&#xff0c;是由64个字符组成编码集&#xff1a;26个大写字母AZ&#xff0c;26个小写字母az&#xff0c;10个数字0~9&#xff0c;符号“”与符号“/”。Base64编码的基本思路是将原始数据的三个字节拆分转化为四个字节&#xff0c;然后…...

Numpy常用库方法总结

numpy的底层是ndarray&#xff0c;也就是矩阵结构 对于ndarray结构来说&#xff0c;里面所有的元素必须是同一类型的 如果不是的话&#xff0c;会自动的向下进行转换 list [1,2,3,4,5] array np.array(list) array输出&#xff1a;array([1, 2, 3, 4, 5]) 1.1 ndarray基本…...

YOLOV8 OBB 海思3516训练流程

YOLOV8 OBB 海思3516训练流程 目录 1、 下载带GPU版本的torch(可选) 1 2、 安装 ultralytics 2 3、 下载pycharm 社区版 2 4、安装pycharm 3 5、新建pycharm 工程 3 6、 添加conda 环境 4 7、 训练代码 5 9、配置Ymal 文件 6 10、修改网络结构 9 11、运行train.py 开始训练模…...

[MySQL] 事务管理(二) 事务的隔离性底层

事务的隔离性底层 1.数据库并发的场景2.读-写2.1MVCC三个变量2.1.1 3个记录隐藏列字段2.1.2 undo日志 模拟MVCCselect 的读取2.1.3 Read View&#xff08;读视图&#xff09; 3.RR与RC的区别 1.数据库并发的场景 读-读&#xff1a;不存在问题&#xff0c;也不需要并发控制读-写…...

20、.NET SDK概述

.NET SDK&#xff08;Software Development Kit&#xff09; 是微软提供的一套开发工具包&#xff0c;用于构建、运行和管理基于 .NET 平台的应用程序。它包含了一组丰富的工具、库和运行时环境&#xff0c;支持开发者在多种操作系统&#xff08;如 Windows、Linux 和 macOS&am…...

Go:包和 go 工具

引言 通过对关联特性分类&#xff0c;组成便于理解和修改的单元&#xff0c;使包与程序其他包保持独立&#xff0c;助力大型程序的设计与维护 。模块化让包可在不同项目共享、复用、发布及全球范围使用。 每个包定义不同命名空间作为标识符&#xff0c;关联具体包&#xff0c…...

18-21源码剖析——Mybatis整体架构设计、核心组件调用关系、源码环境搭建

学习视频资料来源&#xff1a;https://www.bilibili.com/video/BV1R14y1W7yS 文章目录 1. 架构设计2. 核心组件及调用关系3. 源码环境搭建3.1 测试类3.2 实体类3.3 核心配置文件3.4 映射配置文件3.5 遇到的问题 1. 架构设计 Mybatis整体架构分为4层&#xff1a; 接口层&#…...

冒泡排序、插入排序、快速排序、堆排序、希尔排序、归并排序

目录 冒泡排序插入排序快速排序(未优化版本)快速排序(优化版本)堆排序希尔排序归并排序各排序时间消耗对比 冒泡排序 冒泡排序核心逻辑就是对数组从第一个位置开始进行遍历&#xff0c;如果发现该元素比下一个元素大&#xff0c;则交换位置&#xff0c;如果不大&#xff0c;就…...

Docker Compose 中配置 Host 网络模式

在 Docker Compose 中配置 Host 网络模式时&#xff0c;需通过 network_mode 参数直接指定容器使用宿主机的网络栈。以下是具体配置方法及注意事项&#xff1a; 1. 基础配置示例 在 docker-compose.yml 文件中&#xff0c;为需要启用 Host 模式的服务添加 network_mode: "…...

HTML、CSS 和 JavaScript 常见用法及使用规范

一、HTML 深度剖析 1. 文档类型声明 HTML 文档开头的 <!DOCTYPE html> 声明告知浏览器当前文档使用的是 HTML5 标准。它是文档的重要元信息&#xff0c;能确保浏览器以标准模式渲染页面&#xff0c;避免怪异模式下的兼容性问题。 2. 元数据标签 <meta> 标签&am…...

Elasticsearch 索引数据量激增的应对与优化:从原理到部署实践

Elasticsearch&#xff08;ES&#xff09;作为一款强大的分布式搜索和分析引擎&#xff0c;广泛应用于日志分析、全文搜索和实时数据处理等场景。然而&#xff0c;随着数据量激增&#xff0c;索引可能面临性能瓶颈&#xff0c;如写入变慢、查询延迟高或存储成本上升。如何有效应…...

CD27.【C++ Dev】类和对象 (18)友元和内部类

目录 1.友元 友元函数 几个特点 友元类 格式 代码示例 2.内部类(了解即可) 计算有内部类的类的大小 分析 注意:内部类不能直接定义 内部类是外部类的友元类 3.练习 承接CD21.【C Dev】类和对象(12) 流插入运算符的重载文章 1.友元 友元函数 在CD21.【C Dev】类和…...

QT安装详细步骤

下载 清华源 &#xff1a; 清华源 1. 2. 3. 4....

Unity游戏多语言工具包

由于一开始的代码没有考虑多语言场景&#xff0c;导致代码中提示框和UI显示直接用了中文&#xff0c;最近开始提取代码的中文&#xff0c;提取起来太麻烦&#xff0c;所以拓展了之前的多语言包&#xff0c;降低了操作复杂度。最后把工具代码提取出来到单独项目里面&#xff0c;…...