前端(小程序)学习笔记(CLASS 2):WXML模板语法与WXSS模板样式
1、数据绑定
数据绑定的基本原则
1、在data中定义数据
在页面对应的.js文件中,把数据定义到data对象中即可:
Page({data: {//字符串类型的数据info: 'init data',//数组类型的数据msgList: [{msg: 'hello'}, {msg: 'world'}]}
})
2、在WXML中使用数据(Mustache语法)
把data中的数据绑定到页面中渲染,使用Mustache语法(双大括号)将变量包起来即可。语法格式为:
<view>{{ 要绑定的数据名称 }}</view>
3、Mustache语法的应用场景
Mustache语法的主要应用场景如下:
1、动态绑定内容
如上一条内容所示,
2、动态绑定属性
和动态绑定数据的方式一样,通过使用两个大括号就行,此处与vue有所不同
3、运算(三元运算、算术运算等)
三运运算:
页面的数据如下图:
Page({data: {randomNum: Math.random()*10}
})
页面的结构如下:
<view>{{ randomNum >=5 ? '随机数字大于5' : '随机数字小于5' }}</view>
算术运算:
页面数据如上
页面结构如下图:
<view>{{ randomNum*100 }}</view>
2、事件绑定
概念:事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理
常用的事件:
类型 | 绑定方式 | 事件描述 |
tap | bindtap或bind:tap | 手指触摸后马上离开,类似于HTML中的click事件 |
input | bindinput或bind:input | 文本框的输入事件 |
change | bindchange或bind:change | 状态改变时触发 |
事件对象的属性列表:
当事件回调触发时,会收到一个事件对象event,它的详细属性如下表所示:
属性 | 类型 | 说明 |
type | String | 事件类型 |
timeStamp | Integer | 页面打开到触发事件所经过的毫秒数 |
target | Object | 触发事件的组件的一些属性值集合 |
currentTarget | Object | 当前组件的一些属性值集合 |
detail | Object | 额外的信息 |
touches | Array | 触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组 |
changedTouches | Array | 触摸事件,当前变化的触摸点信息数组 |
* target和currentTarget的区别
target是触发该事件的源头组件,而currentTarget则是当前事件所绑定的组件
点击内部的按钮时,点击事件以冒泡的方式向外扩散,也会触发外层view的tap事件处理函数
此时,对于外层的view来说:
1、e.target指向的是触发事件的源头组件。因此,e.target是内部的按钮组件
2、e.currentTarget指向的是当前正在触发事件的那个组件,因此,e.currentTarget是当前的view组件
* bindtap的语法格式
在小程序中,不存在HTML中的onclick鼠标点击事件,而是通过tap事件来响应用户的触摸行为
1、通过bindtap,可以为组件绑定tap触摸事件,语法如下:
<button type="primary" bindtap="btnTapHandler">按钮</button>
2、在页面的.js文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参event(一般简写成e)来接收:
Page({btnTapHandler(e) {console.log(e)}
})
* 在事件处理函数中为data中的数据赋值
通过调用this.setData(dataObject)方法,可以给页面data中的数据重新赋值,示例如下:
Page({data: {count: 0},changeCount() {this.setData({count: this.data.count + 1})}
})
* 事件传参
小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。
因为小程序会把事件的属性值,统一当作事件名称来处理
可以为组件提供data-*自定义属性传参,其中*代表的是参数的名字,示例代码如下:
<button bindtap="btnHandler" data-info="{{ 2 }}">事件名称</button>
最终,info会被解析为参数的名字,数值2会被解析为参数的值
* bindinput的语法格式
在小程序中,通过input事件来响应文本框的输入事件,语法格式如下:
1、通过bindinput,可以为文本框绑定输入事件:
<input bindinput="inputHandler"></input>
2、在页面的.js文件中定义事件处理函数:
inputHandler(e) {console.log(e.detail.value)
}
* 实现文本框和data之间的数据同步
实现步骤:
1、定义数据
只需在data中添加一个数据
2、渲染结构
<input value="{{ msg }}" bindinput="iptHandler"></input>
3、美化样式
在wxss中对其进行美化
4、绑定input事件处理函数
iptHandler(e) {this.setData({msg: e.detail.value})
}
3、条件渲染
1、wx:if
在小程序中,使用wx:if="{{condition}}"来判断是否需要渲染该代码块:
<view wx:if="{{ condition }}"> True </view>
也可以用wx:elif和wx:else来添加else判断:
<view wx:if="{{type === 1}}" >男 </view>
<viwe wx:elif="{{type === 2}}" > 女 </view>
<view wx:else> 保密 </view>
2、结合<block>使用wx:If
如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个<block></block>标签将多个组件包装起来,并在<block>标签上使用wx:if控制属性,示例如下:
<block wx:if="{{true}}"><view> view1 </view><view> view2 </view>
</block>
注意:<block>并不是一个组件,它只是一个包裹性质的容器,不会在页面中做任何渲染
3、hidden
在小程序中,直接使用hidden="{{condition}}" 也能控制元素的显示与隐藏
<view hidden="{{ condition }}"> 条件为true隐藏,条件为false显示</view>
4、wx:if和hidden的对比
1、运行方式不同
wx:if以动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示与隐藏
hidden以切换样式的方式(display:none/block),控制元素的显示与隐藏
2、使用建议
频繁切换时,建议使用hidden
控制条件复杂时,建议使用wx:if搭配wx:elif、wx:else进行展示与隐藏的切换
4、列表渲染
1、wx:for
通过wx:for可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构,语法示例如下:
<view wx:for="{{array}}">索引是:{{index}} 当前是:{{item}}
</view>
默认情况下,当前循环项的索引用index表示;当前循环项用item表示
2、手动指定索引和当前项的变量名*
使用wx:for-index可以指定当前循环项的索引的变量名
使用wx:for-item可以指定当前项的变量名
示例代码如下:
<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName">索引是:{{idx}} 当前项是:{{itemName}}
</view>
3、wx:key的使用
类似于Vue列表渲染中的:key,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表项指定唯一的key值,从而提高渲染的效率,示例代码如下:
data: {userLiset: [{id:1,name:'1'},{id:2,name:'2'},{id:3,name:'3'}]
}<view wx:for="{{userList}}" wx:key="id">{{item.name}}</view>
5、WXSS模板语法
1、什么是WXSS
WXSS(WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于美化WXML的组件样式,类似与网页开发中的CSS
2、WXSS和CSS的关系
WXSS具有CSS大部分特性,同时,WXSS还对CSS进行了扩充以及修改,以适应微信小程序的开发
与CSS相比,WXSS扩展的特性有:
1、rpx尺寸单位
rpx(responsive pixel)是微信小程序独有的,用来解决屏适配的尺寸单位
实现原理为:鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配,rpx把所有设备的屏幕,在宽度上等分了750份(即当前屏幕总宽度为750rpx)
在较小的设备上,1rpx所代表的宽度较小
在较大的设备上,1rpx所代表的宽度较大
小程序在不同设备上运行的时候,会自动把rpx的样式单位换算成对应的像素单位进行渲染,从而实现屏幕适配
建议:开发小程序是,设计师可以用iPhone6作为视觉稿的标准
750rpx=375px=750物理像素
1rpx=0.5px=1物理像素
2、@import样式导入
使用WXSS提供的@import语法,可以导入外联的样式表
语法格式:@import后根需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。示例如下:
@import "common.wxss"
.middle p {padding:15px
}
3、全局样式与局部样式
1、全局样式
定义在app.wxss中的样式为全局样式,作用于每一个页面
全局配置文件及常用的配置项:
小程序根目录下的app.json文件是小程序的全局配置文件。常用的配置项如下:
1、pages:记录当前小程序所有页面的存放路径
2、window:全局设置小程序的窗口的外观
小程序窗口分成了:导航栏区域)navigationBar、背景区域(background)、页面的主体区域(用来显示wxml的布局)
window节点常用的配置项
属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
navigationBarTitleText | String | 字符串 | 导航栏标题文字内容 |
navigationBarBackgroundColor | HexColor | #000000 | 导航栏背景颜色 |
navigationBarTextStyle | String | white | 导航栏标题颜色 |
backgroundColor | HexColor | #ffffff | 窗口的背景色 |
backgroundTextStyle | String | dark | 下拉loading的样式,仅支持dark/light |
enablePullDownRefresh | Boolean | false | 是否全局开启下拉刷新 |
onReachBottomDistance | Number | 50 | 页面上啦触底事件触发时距页面底部距离,单位为px |
3、tabBar:设置小程序底部的tabBar效果
tabBar是移动端应用常见的页面效果,用于实现多页面的快速切换,小程序中通常将其分为:
底部tabBar、顶部tabBar
注意:
tabBar中只能配置最少2个、最多5个tab页签
当渲染顶部tabBar时,不显示icon,只显示文本
tabBar的6个组成部分:
backgroundColor:tabBar的背景色
selectedIconPath:选中时的图片路径
borderStyle:tabBar上边框的颜色
iconPath:未选中时的图片路径
selectedColor:tab上的文字选中时的颜色
color:tab上文字的默认(未选中)颜色
使用tabBar则需要在app.json中于window平级添加一个tabBar
其中的配置项有:
属性 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
position | String | 否 | bottom | tabBar的位置,仅支持bottom/top |
borderStyle | String | 否 | black | tabBar上边框的颜色,仅支持black/white |
color | HexColor | 否 | tab上文字的默认(未选中)颜色 | |
selectedColor | HexColor | 否 | tab上的文字选中时的颜色 | |
backgroundColor | HexColor | 否 | tabBar的背景色 | |
list | Array | 是 | tab页签的列表 |
每个tab项的配置选项
属性 | 类型 | 必填 | 描述 |
pagePath | String | 是 | 页面路径,页面必须在pages中预先定义 |
text | String | 是 | tab上显示的文字 |
iconPath | String | 否 | 未选中是的图标路径;当posting为top时不显示icon |
selectedIconPath | String | 否 | 选中时的图标路径 |
4、style:是否启用新版的组件样式
2、局部样式
在页面.wxss文件中定义的样式为局部样式,只作用于当前页面
注意:
1、当局部样式和全局样式冲突时,根据就近原则,局部样式会覆盖全局样式
2、当局部样式的权重大于或等于全局样式的权重时,才会覆盖全局的样式
6、页面配置
1、页面配置文件的作用
小程序中,每个页面都有自己的.json配置文件,用来对当前页面的窗口外观、页面效果等进行配置
2、页面配置和全局配置的关系
小程序中,app.json中的window节点,可以全局配置小程序中每个页面的窗口表现
如果某些小程序页面想要拥有特殊的窗口表现,此时,“页面级别的.json配置文件”就可以实现这种需求
注意:当页面配置与全局配置冲突时,根据就近原则,最终的效果以页面配置为准
页面配置常用的配置项:
属性 | 类型 | 默认值 | 描述 |
navigationBarTitleText | String | 字符串 | 导航栏标题文字内容 |
navigationBarBackgroundColor | HexColor | #000000 | 导航栏背景颜色 |
navigationBarTextStyle | String | white | 导航栏标题颜色 |
backgroundColor | HexColor | #ffffff | 窗口的背景色 |
backgroundTextStyle | String | dark | 下拉loading的样式,仅支持dark/light |
enablePullDownRefresh | Boolean | false | 是否全局开启下拉刷新 |
onReachBottomDistance | Number | 50 | 页面上啦触底事件触发时距页面底部距离,单位为px |
7、网络数据请求
1、小程序中网络数据请求的限制
处于安全性方面的考虑,小程序官方对数据接口的请求做出了如下两个限制
1、只能请求HTTPS类型的接口
2、必须将接口的域名添加到信任列表中
2、配置request合法域名
需求描述:假设在自己的微信小程序中,希望请求https://www.xxx.cn/域名下的接口
配置步骤:登录微信小程序管理后台->开发->开发设置->服务器域名->修改request合法域名
注意事项:
1、域名只支持https协议
2、域名不能使用IP地址或localhost
3、域名必须经过ICP备案
4、服务器域名一个月内最多可申请5次修改
3、发起GET请求
调用提供的wx.request()方法,可以发起GET数据请求,示例代码如下:
wx.request({url: 'xxx(地址)',method: 'GET',data: {xxx},success: (res) => {console.log(res)}
})
4、发起POST请求
与上述一致,只不过差了请求方式
wx.request({url: 'xxx(地址)',method: 'POST',data: {xxx},success: (res) => {console.log(res)}
})
5、在页面刚加载时请求数据
在很多情况下,我们需要在页面刚加载的时候,自动请求一些初始化数据。此时需要在页面的onLoad事件中调用获取数据的函数,示例代码如下:
onLoad: function(option) {this.getSwiperList()this.getGridList()
}
相关文章:
前端(小程序)学习笔记(CLASS 2):WXML模板语法与WXSS模板样式
1、数据绑定 数据绑定的基本原则 1、在data中定义数据 在页面对应的.js文件中,把数据定义到data对象中即可: Page({data: {//字符串类型的数据info: init data,//数组类型的数据msgList: [{msg: hello}, {msg: world}]} }) 2、在WXML中使用数据(Mus…...

Ubuntu20.04的安装(VMware)
1.Ubuntu20.04.iso文件下载 下载网址:ubuntu-releases-20.04安装包下载_开源镜像站-阿里云 2.创建虚拟环境 2.1打开VMware与创建新虚拟机 点击创建新虚拟机 如果没下好可以点击稍后安装操作系统 选择linux版本选择Ubuntu 64位然后点击下一步。 注意这里需要选择一…...

【论文阅读】LLaVA-OneVision: Easy Visual Task Transfer
LLaVA-OneVision: Easy Visual Task Transfer 原文摘要 研究背景与目标 开发动机: 基于LLaVA-NeXT博客系列对数据、模型和视觉表征的探索,团队整合经验开发了开源大型多模态模型 LLaVA-OneVision。 核心目标: 突破现有开源LMM的局限…...

Spring Boot 项目多数据源配置【dynamic datasource】
前言: 随着互联网的发展,数据库的读写分离、数据迁移、多系统数据访问等多数据源的需求越来越多,我们在日常项目开发中,也不可避免的为了解决这个问题,本篇来分享一下在 Spring Boot 项目中使用多数据源访问不通的数据…...

JAVA查漏补缺(2)
AJAX 什么是Ajax Ajax(Asynchronous Javascript And XML),即是异步的JavaScript和XML,Ajax其实就是浏览器与服务器之间的一种异步通信方式 异步的JavaScript 它可以异步地向服务器发送请求,在等待响应的过程中&…...

【Web前端】JavaScript入门与基础(二)
Javascript对象 什么是对象?对象(object)是 JavaScript 语言的核心概念,也是最重要的数据类型。简单说,对象就是一组“键值对”(key-value)的集合,是一种无序的复合数据集合。 var…...
取消 Conda 默认进入 Base 环境
在安装 Conda 后,每次打开终端时默认会进入 base 环境。可以通过以下方法取消这一默认设置。 方法一:使用命令行修改配置 在终端中输入以下命令,将 auto_activate_base 参数设置为 false: conda config --set auto_activate_ba…...

Electron+vite+vue3 从0到1搭建项目,开发Win、Mac客户端
随着前端技术的发展,出现了所谓的大前端。 大前端则是指基于前端技术延伸出来的各种终端平台及应用场景,包括APP、桌面端、手表终端、服务端等。 本篇文章主要是和大家一起学习一下使用Electron 如何打包出 Windows 和 Mac 所使用的客户端APPÿ…...
《深度揭秘:解锁智能体大模型自我知识盲区探测》
当面对超出其训练数据边界和固有知识范畴的问题时,智能体大模型往往会陷入困境,却浑然不知,这便是知识盲区带来的隐患。如何构建能够自动发现自身知识盲区的智能体大模型,成为当下人工智能领域亟待攻克的前沿难题,它关…...
打卡Day33
简单的神经网络 数据的准备 # 仍然用4特征,3分类的鸢尾花数据集作为我们今天的数据集 from sklearn.datasets import load_iris from sklearn.model_selection import train_test_split import numpy as np# 加载鸢尾花数据集 iris load_iris() X iris.data # …...
计算机组成原理-基本运算部件定点数的运算
2.2基本运算部件 整理自up主beokayy_ 1.加法器 一位全加器 全加器是最基本的加法单元: 三个输入端:加数Ai,加数Bi,低位传进来的进位C1-1两个输出端:本位和S,向高位的进位C 全加器的逻辑表达式: SiAi⊕Bi⊕Ci-1CiAiBi(Ai⊕Bi)C…...

python打卡day34@浙大疏锦行
知识点回归: CPU性能的查看:看架构代际、核心数、线程数GPU性能的查看:看显存、看级别、看架构代际GPU训练的方法:数据和模型移动到GPU device上类的call方法:为什么定义前向传播时可以直接写作self.fc1(x) ①CPU性能查…...

SOC-ESP32S3部分:8-GPIO输出LED控制
飞书文档https://x509p6c8to.feishu.cn/wiki/OSQWwh95niobqUkKyDQcVgsbnFg 这节课,我们将会以ESP32S3外设GPIO的使用为例,带大家学习如何从零开始学会ESP32外设的使用。 例如,这节课我们的需求是,需要通过GPIO控制指示灯的亮灭&…...

05算法学习_59. 螺旋矩阵 II
05算法学习_59. 螺旋矩阵 II 05算法学习_59. 螺旋矩阵 II题目描述:个人代码:学习思路:第一种写法:题解关键点: 个人学习时疑惑点解答: 05算法学习_59. 螺旋矩阵 II 力扣题目链接: 59. 螺旋矩阵 II 题目描…...
绘制音频信号的各种频谱图,包括Mel频谱图、STFT频谱图等。它不仅能够绘制频谱图librosa.display.specshow
librosa.display.specshow 是一个非常方便的函数,用于绘制音频信号的各种频谱图,包括Mel频谱图、STFT频谱图等。它不仅能够绘制频谱图,还能自动设置轴标签和刻度,使得生成的图像更加直观和易于理解。 ### 函数签名 python libros…...

Linux `>`/`>>` 重定向操作符深度解析与高阶应用指南
Linux `>`/`>>` 重定向操作符深度解析与高阶应用指南 一、核心功能解析1. 基础重定向2. 标准流描述符二、高阶重定向技巧1. 多流重定向2. 文件描述符操作3. 特殊设备操作三、企业级应用场景1. 日志管理系统2. 数据管道处理3. 自动化运维四、安全与权限管理1. 防误操作…...

【自定义类型-联合和枚举】--联合体类型,联合体大小的计算,枚举类型,枚举类型的使用
目录 一.联合体类型 1.1--联合体类型的声明 1.2--联合体的特点 1.3--相同成员的结构体和联合体对比 1.4--联合体大小的计算 1.5--联合体练习 二.枚举类型 2.1--枚举类型的声明 2.2--枚举类型的优点 2.3--枚举类型的使用 🔥个人主页:草莓熊Lotso…...

李宏毅《深度学习》:Self-attention 自注意力机制
一,问题分析: 什么情况下需要使用self-attention架构,或者说什么问题是CNN等经典网络架构解决不了的问题,我们需要开发新的网络架构? 要解决什么问题《——》对应开发self-attention架构的目的? 1&#…...

C++初阶-list的使用1
目录 1.std::list简介 2.成员函数 2.1构造函数的使用 2.2list::operator的使用 3.迭代器 4.容量 4.1list::empty函数的使用 4.2list::size函数的使用 4.3list::max_size函数的使用 5.元素访问 6.修饰符 6.1list::assign函数的使用 6.2push_back和pop_back和push_fr…...
Linux中的tty与login之间的关系
agetty 进程和 login 进程之间的关系: 一、简要概括 agetty 是登录前的终端初始化程序。 login 是处理用户登录认证的程序。 关系:agetty 启动后等待用户输入用户名,然后调用 login 进程进行用户认证。 二、详细过程 1. agetty 的作用 a…...

Python web 开发 Flask HTTP 服务
Flask 是一个轻量级的 Web 应用框架,它基于 Python 编写,特别适合构建简单的 Web 应用和 RESTful API。Flask 的设计理念是提供尽可能少的约定和配置,从而让开发者能够灵活地构建自己的 Web 应用。 https://andi.cn/page/622189.html...

分享|16个含源码和数据集的计算机视觉实战项目
本文将分享16个含源码和数据集的计算机视觉实战项目。具体包括: 1. 人数统计工具 2. 颜色检测 3. 视频中的对象跟踪 4. 行人检测 5. 手势识别 6. 人类情感识别 7. 车道线检测 8. 名片扫描仪 9. 车牌识别 10. 手写数字识别 11.鸢尾花分类 12. 家庭照片人脸检测 13. 乐…...

二十三、面向对象底层逻辑-BeanDefinitionParser接口设计哲学
一、引言:Spring XML配置的可扩展性基石 在Spring框架的演进历程中,XML配置曾长期作为定义Bean的核心方式。虽然现代Spring应用更倾向于使用注解和Java Config,但在集成第三方组件、兼容遗留系统或实现复杂配置逻辑的场景下,XML配…...

[Vue]路由基础使用和路径传参
实际项目中不可能就一个页面,会有很多个页面。在Vue里面,页面与页面之间的跳转和传参会使用我们的路由: vue-router 基础使用 要使用我们需要先给我们的项目添加依赖:vue-router。使用命令下载: npm install vue-router 使用路由会涉及到下面几个对象:…...

使用VGG-16模型来对海贼王中的角色进行图像分类
动漫角色识别是计算机视觉的典型应用场景,可用于周边商品分类、动画制作辅助等。 这个案例是一个经典的深度学习应用,用于图像分类任务,它使用了一个自定义的VGG-16模型来对《海贼王》中的七个角色进行分类,演示如何将经典CNN模型…...
OSI 网络七层模型中的物理层、数据链路层、网络层
一、OSI 七层模型 物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层 1. 物理层(Physical Layer) 功能:传输原始的比特流(0和1),通过物理介质(如电缆、光纤、无线电波)…...

WooCommerce缓存教程 – 如何防止缓存破坏你的WooCommerce网站?
我们在以前的文章中探讨过如何加快你的WordPress网站的速度,并研究过各种形式的缓存。 然而,像那些使用WooCommerce的动态电子商务网站,在让缓存正常工作方面往往会面临重大挑战。 在本指南中,我们将告诉你如何为WooCommerce设置…...
AtCoder Beginner Contest 406(ABCD)
前言 我仿佛在梦游…… 一、A - Not Acceptable #include <bits/stdc.h> using namespace std;typedef long long ll; typedef pair<int,int> pii;void solve() {int dueH,dueM,upH,upM;cin>>dueH>>dueM>>upH>>upM;if(upH>dueH){cou…...

第J2周:ResNet50V2 算法实战与解析
🍨 本文为🔗365天深度学习训练营 中的学习记录博客🍖 原作者:K同学啊 学习目标 ✅ 根据TensorFlow代码,编写出相应的Python代码 ✅ 了解ResNetV2和ResNet模型的区别 一、环境配置 二、数据预处理 三、创建、划分数据…...
Live Search API :给大模型装了一个“实时搜索引擎”的插件
6月5号前免费使用。 Live Search 是一项xAI API功能,允许 LLM 在生成响应时查询和考虑实时数据。通过此功能,您可以直接从 API 获得包含实时数据的聊天响应,而无需自己协调网络搜索和大型语言模型(LLM)工具调用。 可以…...