【Unity2D】角色动画的切换
动画状态转换
第一种方法是设置一个中间状态,从中间状态向其余各种状态切换,且各状态向其他状态需要设置参数

实现动作转移时右键点击Make Transition即可

实现动画转移需要设置条件
点击一种动画到另一种动画的线 ,然后点击加号添加Condition 比如机器人从向左走切换到向右走的条件是MoveX(向左的运动参数)大于0
同时,为了使得动画切换流畅 ,需要将Has Exit Time取消勾选
同时点击Settings,将Transation Duration(转移间隔)设置为0
其他的动画切换也是这样进行

代码支持
direction是角色的朝向,我将direction的数值设置为1或-1
这个根据自己的需要来做
animator.SetFloat("MoveX",direction);animator.SetFloat("MoveY",direction);
混合树
混合树是更为简单的一种方法
在Animations 文件夹中选定为robot创建Animation Controller后,点击进入

右键点击From New Blend Tree 创建混合树
添加参数并为混合树配置参数
点击右下角加号创建出运动 有几个运动状态就添加几个运动 然后设置好这些运动对于X方向和Y方向的改变(通过Pos X和Pos Y设置 )
然后将预先准备好的动画拖动到Motion中(根据参数确定每个Motion对应的动画)

代码支持
private void PlayMoveAnimation(){if (vertical)//垂直轴向动画的控制{animator.SetFloat("MoveX",0);animator.SetFloat("MoveY",direction);}else//水平轴向动画的控制{animator.SetFloat("MoveY",direction);animator.SetFloat("MoveY",0);}}
void Start(){Rigidbody2D1 = GetComponent<Rigidbody2D>();timer = changeTime;animator = GetComponent<Animator>();// animator.SetFloat("MoveX",direction);// animator.SetFloat("MoveY",direction);PlayMoveAnimation();isBroken = true;}private void Update(){//修复好让机器人停止移动if (!isBroken){return;}timer -= Time.deltaTime;if (timer < 0){direction = -direction;PlayMoveAnimation();timer = changeTime;}}void FixedUpdate(){Vector2 position = Rigidbody2D1.position;if (vertical)//垂直移动{position.y += Time.deltaTime * speed*direction;animator.SetFloat("MoveX",0);animator.SetFloat("MoveY",direction);}else//水平移动{position.x += Time.deltaTime * speed*direction;animator.SetFloat("MoveX",direction);animator.SetFloat("MoveY",0);}//将终点告知刚体组件,让刚体组件来进行位移Rigidbody2D1.MovePosition(position);}
1、FixedUpdate()
固定更新方法,和物理相关的操作代码,都要写在此方法中。
固定更新的时间是0.02s,1秒执行50次,可在Edit--->Project Settings--->Time面板中的Fixed Timestep查看。
2、Update()
每帧执行一次。
画面每渲染一次,就是一帧,每帧的时间是不固定的。
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「_Wyhon」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/hang981601026/article/details/79640678
为角色配置动画
将设置好的动画控制器拖动到角色的Animator中的Controller即配置完成

相关文章:
【Unity2D】角色动画的切换
动画状态转换 第一种方法是设置一个中间状态,从中间状态向其余各种状态切换,且各状态向其他状态需要设置参数 实现动作转移时右键点击Make Transition即可 实现动画转移需要设置条件 点击一种动画到另一种动画的线 ,然后点击加号添加Condi…...
【MATLAB第62期】基于MATLAB的PSO-NN、BBO-NN、前馈神经网络NN回归预测对比
【MATLAB第62期】基于MATLAB的PSO-NN、BBO-NN、前馈神经网络NN回归预测对比 一、数据设置 1、7输入1输出 2、103行样本 3、80个训练样本,23个测试样本 二、效果展示 NN训练集数据的R2为:0.73013 NN测试集数据的R2为:0.23848 NN训练集数据的…...
深度剖析C++ 异常机制
传统排错 我们早在 C 程序里面传统的错误处理手段有: 终止程序,如 assert;缺陷是用户难以接受,说白了就是一种及其粗暴的手法,比如发生内存错误,除0错误时就会终止程序。 返回错误码。缺陷是需要我们自己…...
adb no permissions (user *** is not in the plugdev group)
首次配置ubuntu下的adb 环境,执行了adb device命令会出现以下问题 lvilvi-PC:~/develop/android/sdk/platform-tools$ adb devices List of devices attached 123699aac6536d65 no permissions (user lvi is not in the plugdev group); see [http://develo…...
【外卖系统】分类管理业务
公共字段自动填充 需求分析 对于之前的开发中,有创建时间、创建人、修改时间、修改人等字段,在其他功能中也会有出现,属于公共字段,对于这些公共字段最好是在某个地方统一处理以简化开发,使用Mybatis Plus提供的公共…...
es报错[FORBIDDEN/12/index read-only / allow delete (api)]
报错 [FORBIDDEN/12/index read-only / allow delete (api)] es磁盘满了 postman请求 put 请求 http://loclahost:9200/_settings {"settings": {"index": {"blocks": {"read_only_allow_delete": "false"}}} }...
关于网络通信安全协议的一些知识(ssl,tls,CA,https)
首先了解一下http协议的变迁。 http1.0默认短连接,1.1默认长连接并且可以管道传输,但是存在队头阻塞问题; https就是在tcp和http之间加了SSL/TLS层。 http2也是安全的,改进是hpack二进制和编码压缩减小体积,stream没有…...
Generative Diffusion Prior for Unified Image Restoration and Enhancement 论文阅读笔记
这是CVPR2023的一篇用diffusion先验做图像修复和图像增强的论文 之前有一篇工作做了diffusion先验(Bahjat Kawar, Michael Elad, Stefano Ermon, and Jiaming Song, “Denoising diffusion restoration models,” arXiv preprint arXiv:2201.11793, 2022. 2, 4, 6,…...
GAMES101 笔记 Lecture13 光线追踪1
目录 Why Ray Tracing?(为什么需要光线追踪?)Basic Ray Tracing Algorithm(基础的光线追踪算法)Ray Casting(光线的投射)Generating Eye Rays(生成Eye Rays) Recursive(Whitted-Styled) Ray Tracing Ray-Surface Intersection(光线和平面的交点)Ray Rquation(射线方…...
【多模态】21、BARON | 通过引入大量 regions 来提升模型开放词汇目标检测能力
文章目录 一、背景二、方法2.1 主要过程2.2 Forming Bag of Regions2.3 Representing Bag of Regions2.4 Aligning bag of regions 三、效果 论文:Aligning Bag of Regions for Open-Vocabulary Object Detection 代码:https://github.com/wusize/ovdet…...
2023“Java 基础 - 中级 - 高级”面试集结,已奉上我的膝盖
Java 基础(对象线程字符接口变量异常方法) 面向对象和面向过程的区别? Java 语言有哪些特点? 关于 JVM JDK 和 JRE 最详细通俗的解答 Oracle JDK 和 OpenJDK 的对比 Java 和 C的区别? 什么是 Java 程序的主类&…...
开源项目-erp企业资源管理系统(毕设)
哈喽,大家好,今天给大家带来一个开源项目-erp企业资源管理系统,项目通过ssh+oracle技术实现。 系统主要有基础数据,人事管理,采购管理,销售管理,库存管理,权限管理模块 登录 主页 基础数据 基础数据有商品类型,商品,供应商,客户,仓库管理功能...
Leetcode刷题---C语言实现初阶数据结构---单链表
1 删除链表中等于给定值 val 的所有节点 删除链表中等于给定值 val 的所有节点 给你一个链表的头节点head和一个整数val,请你删除链表中所有满足Node.valval的节点,并返回新的头节点 输入:head [1,2,6,3,4,5,6], val 6 输出:[…...
opencv hand openpose
使用opencv c 来调用caffemodel 使用opencv 得dnn 模块调用 caffemodel得程序,图片自己输入就行,不做过多得解释,看代码清单。 定义手指关节点 const int POSE_PAIRS[20][2] { {0,1}, {1,2}, {2,3}, {3,4}, // thumb {0,5}, {5,6}, {6,7}…...
flutter fl_chart 柱状图 柱条数量较多 实现左右滑动 固定y轴
一、引入插件 pub.dev:fl_chart package - All Versions 根据项目版本,安装可适配的 fl_chart 版本 二、官网柱状图示例 github参数配置:(x轴、y轴、边框、柱条数据、tooltip等) https://github.com/imaNNeo/fl_c…...
CAN学习笔记1:计算机网络
计算机网络 1 概述 计算机网络就是把多种形式的计算机用通信线路连接起来,并使其能够互相进行交换的系统。实际上,计算机网络包括了计算机、各种硬件、各种软件、组成网络的体系结构、网络传输介质和网络通信计数。因此,计算机网络是计算机…...
NAND flash的坏块
NAND flash的坏块 1.为什么会出现坏块 由于NAND Flash的工艺不能保证NAND的Memory Array(由NAND cell组成的阵列)在其生命周期中保持性能的可靠(电荷可能由于其他异常原因没有被锁起来。因此,在NAND的生产中及使用过程中会产生坏…...
代码随想录算法训练营第二十五天 | 读PDF复习环节3
读PDF复习环节3 本博客的内容只是做一个大概的记录,整个PDF看下来,内容上是不如代码随想录网站上的文章全面的,并且PDF中有些地方的描述,是很让我疑惑的,在困扰我很久后,无意间发现,其网站上的讲…...
18.Netty源码之ByteBuf 详解
highlight: arduino-light ByteBuf 是 Netty 的数据容器,所有网络通信中字节流的传输都是通过 ByteBuf 完成的。 然而 JDK NIO 包中已经提供了类似的 ByteBuffer 类,为什么 Netty 还要去重复造轮子呢?本节课我会详细地讲解 ByteBuf。 JDK NIO…...
#P0999. [NOIP2008普及组] 排座椅
题目描述 上课的时候总会有一些同学和前后左右的人交头接耳,这是令小学班主任十分头疼的一件事情。不过,班主任小雪发现了一些有趣的现象,当同学们的座次确定下来之后,只有有限的 DD 对同学上课时会交头接耳。 同学们在教室中坐…...
RocketMQ延迟消息机制
两种延迟消息 RocketMQ中提供了两种延迟消息机制 指定固定的延迟级别 通过在Message中设定一个MessageDelayLevel参数,对应18个预设的延迟级别指定时间点的延迟级别 通过在Message中设定一个DeliverTimeMS指定一个Long类型表示的具体时间点。到了时间点后…...
MFC内存泄露
1、泄露代码示例 void X::SetApplicationBtn() {CMFCRibbonApplicationButton* pBtn GetApplicationButton();// 获取 Ribbon Bar 指针// 创建自定义按钮CCustomRibbonAppButton* pCustomButton new CCustomRibbonAppButton();pCustomButton->SetImage(IDB_BITMAP_Jdp26)…...
基于Uniapp开发HarmonyOS 5.0旅游应用技术实践
一、技术选型背景 1.跨平台优势 Uniapp采用Vue.js框架,支持"一次开发,多端部署",可同步生成HarmonyOS、iOS、Android等多平台应用。 2.鸿蒙特性融合 HarmonyOS 5.0的分布式能力与原子化服务,为旅游应用带来…...
生成 Git SSH 证书
🔑 1. 生成 SSH 密钥对 在终端(Windows 使用 Git Bash,Mac/Linux 使用 Terminal)执行命令: ssh-keygen -t rsa -b 4096 -C "your_emailexample.com" 参数说明: -t rsa&#x…...
JavaScript 数据类型详解
JavaScript 数据类型详解 JavaScript 数据类型分为 原始类型(Primitive) 和 对象类型(Object) 两大类,共 8 种(ES11): 一、原始类型(7种) 1. undefined 定…...
uniapp 字符包含的相关方法
在uniapp中,如果你想检查一个字符串是否包含另一个子字符串,你可以使用JavaScript中的includes()方法或者indexOf()方法。这两种方法都可以达到目的,但它们在处理方式和返回值上有所不同。 使用includes()方法 includes()方法用于判断一个字…...
【Android】Android 开发 ADB 常用指令
查看当前连接的设备 adb devices 连接设备 adb connect 设备IP 断开已连接的设备 adb disconnect 设备IP 安装应用 adb install 安装包的路径 卸载应用 adb uninstall 应用包名 查看已安装的应用包名 adb shell pm list packages 查看已安装的第三方应用包名 adb shell pm list…...
Python竞赛环境搭建全攻略
Python环境搭建竞赛技术文章大纲 竞赛背景与意义 竞赛的目的与价值Python在竞赛中的应用场景环境搭建对竞赛效率的影响 竞赛环境需求分析 常见竞赛类型(算法、数据分析、机器学习等)不同竞赛对Python版本及库的要求硬件与操作系统的兼容性问题 Pyth…...
2025年- H71-Lc179--39.组合总和(回溯,组合)--Java版
1.题目描述 2.思路 当前的元素可以重复使用。 (1)确定回溯算法函数的参数和返回值(一般是void类型) (2)因为是用递归实现的,所以我们要确定终止条件 (3)单层搜索逻辑 二…...
Python环境安装与虚拟环境配置详解
本文档旨在为Python开发者提供一站式的环境安装与虚拟环境配置指南,适用于Windows、macOS和Linux系统。无论你是初学者还是有经验的开发者,都能在此找到适合自己的环境搭建方法和常见问题的解决方案。 快速开始 一分钟快速安装与虚拟环境配置 # macOS/…...
