特性Attribute
本文只提及常用的特性,更多特性请查看官方文档。
AddComponentMenu - Unity 脚本 API
常用特性
AddComponentMenu 添加组件菜单
使用 AddComponentMenu 属性可在“Component”菜单中的任意位置放置脚本,而不仅是“Component > Scripts”菜单。
使用此属性可以更好地组织 Component 菜单,从而改进添加脚本时的工作流程。
[AddComponentMenu("Transform/Follow Transform")]
public class FollowTransform : MonoBehaviour
{
}

ContextMenu 向上下文菜单添加命令
ContextMenu 属性用于向上下文菜单添加命令。
在该附加脚本的 Inspector 中,当用户选择该上下文菜单时, 将执行此函数。
这对于从该脚本自动设置场景数据非常有用。 此函数必须是非静态的。
public class AttributeTest : MonoBehaviour
{[ContextMenu("Do Something")]void DoSomething(){Debug.Log("Perform operation");}
}

ContextMenuItemAttribute
当点击Reset后,会调用ResetDesc方法,重置变量的值。即往已经存在的上下文菜单中,添加自己的方法。
[ContextMenuItem("Reset", "ResetDesc")]public string playerDesc = "";public int money = 0;void ResetDesc(){playerDesc = "";money = 0;}

CreateAssetMenuAttribute 创建资源菜单
对 ScriptableObject 派生类型进行标记,使其自动列在 Assets/Create 子菜单中,以便能够轻松创建该类型的实例并将其作为“.asset”文件存储在项目中。
[CreateAssetMenu(fileName = "ScriptableObjectTest.asset", menuName = "ScriptableObject/ScriptableObjectTest")]
public class ScriptableObjectTest : ScriptableObject
{public string desc = "这是个ScriptableObject";
}

HeaderAttribute 添加标题
使用该 PropertyAttribute 在 Inspector 中的某些字段上方添加标题。
标题使用 DecoratorDrawer 完成。
[Header("Health Settings")]public int health = 0;

HideInInspector 隐藏于面板
使变量不显示在 Inspector 中,但进行序列化。public变量默认会显示在Inspector界面中的,加上这个标签,就不会显示。
InspectorNameAttribute 修改面板显示的名称
对枚举值声明使用此属性可更改 Inspector 中显示的名称。
public class AttributeTest : MonoBehaviour
{public ModelImporterIndexFormat f;
}public enum ModelImporterIndexFormat
{Auto = 0,[InspectorName("16 bits")]UInt16 = 1,[InspectorName("32 bits")]UInt32 = 2,
}

MinAttribute 最小值限制
用于使脚本中的 float 或 int 变量受限于特定最小值的属性。
MultilineAttribute 多行文本
用于string类型,可以编辑多行文本。
PropertyAttribute 自定义属性特性
用于派生自定义属性特性的基类。这可用于为脚本变量创建特性。
自定义特性可以与自定义 PropertyDrawer 类连接,以控制具有该特性的脚本变量如何在 Inspector 中显示。
RangeAttribute 值的范围限制
用于使脚本中的 float 或 int 变量受限于特定范围的属性。
使用此属性时,float 或 int 会在 Inspector 中显示滑动条。
[Range(1, 6)]public int integerRange;[Range(0.2f, 0.8f)]public float floatRange;
RequireComponent 所需组件
RequireComponent 属性自动将所需的组件添加为依赖项。
当您将使用RequireComponent的脚本添加到GameObject时,所需组件将自动添加到GameObject。这有助于避免设置错误。例如,一个脚本可能要求一个刚体总是被添加到同一个GameObject中。
// PlayerScript requires the GameObject to have a Rigidbody component
[RequireComponent(typeof(Rigidbody))]
public class PlayerScript : MonoBehaviour
{Rigidbody rb;void Start(){rb = GetComponent<Rigidbody>();}void FixedUpdate(){rb.AddForce(Vector3.up);}
}
SerializeField 序列化私有字段
强制 Unity 对私有字段进行序列化。
当 Unity 对脚本进行序列化时,仅对公共字段进行序列化。 如果还需要 Unity 对私有字段进行序列化, 可以将 SerializeField 属性添加到这些字段。
Unity 将对所有脚本组件进行序列化,重新加载新程序集, 并从序列化的版本重新创建脚本组件。此 序列化是通过 Unity 内部序列化系统完成的;而不是通过 .NET 的序列化功能来完成。
序列化系统可执行以下操作: 可序列化(可序列化类型的)公共非静态字段 可序列化标记有 SerializeField 属性的非公共非静态字段。 不能序列化静态字段。 不能序列化属性。 可序列化的类型
Unity 可序列化以下类型的字段: 继承 UnityEngine.Object 的所有类,例如 GameObject、Component、MonoBehaviour、Texture2D、AnimationClip。 所有基本数据类型,例如 int、string、float、bool。 某些内置类型,例如 Vector2、Vector3、Vector4、Quaternion、Matrix4x4、Color、Rect、LayerMask。 可序列化类型数组 可序列化类型列表 枚举 结构 有关序列化的更多信息,请参阅脚本序列化。
注意:如果在一个列表(或数组)中将一个元素放置两次,当此 列表被序列化时,将获得该元素的两个副本,而不是获得两次新列表中的一个副本。
注意:如果要序列化自定义 Struct 字段,则必须为该 Struct 给定 [System.Serializable] 属性。
提示:Unity 不会序列化 Dictionary,但您可以为键存储一个 List<> 和为值存储一个 List<>,然后在 Awake() 上将它们组合在非序列化字典中。这不能解决您需要修改字典 并将其“保存”回时出现的问题,但在许多其他情况下,这是一个方便的技巧。
[SerializeField]private bool hasHealthPotion = true;
SpaceAttribute 间距
可在 Inspector 中添加一些间距
public int health = 0;[Space(10)] // 10 pixels of spacing here.public int shield = 0;
TextAreaAttribute 可滚动的区域编辑字符串
属性,用于通过高度灵活且可滚动的区域编辑字符串。
您可以指定 TextArea 的最小行数和最大行数,该字段将根据文本的大小进行扩展。如果文本大于可用区域,则会显示滚动条。

[TextArea]public string MyTextArea;
TooltipAttribute 工具提示
为 Inspector 窗口中的字段指定工具提示。

下面的脚本中添加了一个 health。它向用户提供有关 health 变量的值的范围信息。建议的范围在 TooltipAttribute 字符串中提供。
[Tooltip("Health value between 0 and 100.")]public int health = 0;
自定义特性,PropertyAttribute与 PropertyDrawer
相关文章:
特性Attribute
本文只提及常用的特性,更多特性请查看官方文档。 AddComponentMenu - Unity 脚本 API 常用特性 AddComponentMenu 添加组件菜单 使用 AddComponentMenu 属性可在“Component”菜单中的任意位置放置脚本,而不仅是“Component > Scripts”菜单。 使用…...
pyqt5, 如何在窗口上显示10个点地循环进度条。
要在PyQt5窗口上显示从1个点逐渐增加到10个点,然后周而复始地循环,可以使用PyQt5的图形绘制功能和定时器来实现。以下是一个简单的例子: import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget from PyQt5.QtGui import QPainter, …...
VM里ubuntu虚拟无法启动
开始认为是VM的设置问题,按照这个链接关闭的3d加速图像显示,以及那个cmd命令,但是没什么用。 后来看到一篇博文和我的错误一模一样,都是只有一个光标在闪。于是按照这个操作进行了一遍,发现是home文件满了,…...
信息学奥赛一本通——1156:求π的值
文章目录 题目【题目描述】【输入】【输出】【输入样例】【输出样例】 AC代码 题目 【题目描述】 根据公式: a r c t a n x ( x ) x − x 3 3 x 5 5 − x 7 7 ⋯ arctanx\left ( x \right ) x- \frac{x^3}{3} \frac{x^5}{5}-\frac{x^7}{7} \cdots arctanx(x…...
BI报表工具有哪些作用?奥威BI全面剖析数据
BI报表工具有哪些作用?主要的作用是通过整合多业务来源数据,全面分析挖掘数据,来帮助企业实现数据化运营、支持智能决策、实现数据资产沉淀和增值、进行数据挖掘和预测分析、提高数据可读性和数据可视化程度等,从而提高企业的竞争…...
【云原生K8s】初识Kubernetes的理论基础
K8S由google的Borg系统(博格系统,google内部使用的大规模容器编排工具)作为原型,后经GO语言延用Borg的思路重写并捐献给CNCF基金会开源。 云原生基金会(CNCF)于2015年12月成立,隶属于Linux基金会。CNCF孵化的第一个项目…...
javaAPI(三):jdk8之前的日期API
jdk 8之前的日期时间API 1、System类中currentTimeMillis()。 2、 java.util.Date和子类java.sql.Date。 3、SimpleDateFormat 4、Calendar System返回时间戳 long time System.currentTimeMillis();System.out.println(time);Date类 java.util.Date类 实例化 构造器一&a…...
驱动开发(中断)
头文件: #ifndef __LED_H__ #define __LED_H__#define PHY_LED1_MODER 0X50006000 #define PHY_LED1_ODR 0X50006014 #define PHY_LED1_RCC 0X50000A28#define PHY_LED2_MODER 0X50007000 #define PHY_LED2_ODR 0X50007014 #define PHY_LED2_RCC 0X50000A28#def…...
TypeScript最新语法总结
注意注意!!!本文介绍的是最新的TypeScript4的重要语法 第一部分:TypeScript的简介 TypeScript 是由微软开发的一款开源的编程语言,TypeScript 是 Javascript 的超集,遵循最新的 ES6、ES5 规范,…...
sentinel组件
目录 定义 4.加SentinelResource,blockHander是超过阈值之后执行的函数 5.设置阈值 6.springboot集成sentinel 定义 1.sentinel知道当前流量大小,在浏览器和后端之间加sentinel控制流量,避免大批量的瞬时请求都达到服务上,将服务压垮 2.…...
26 MFC序列化函数
文章目录 Serialize对于存储文件的序列化 Serialize Serialize 是一个在 MFC (Microsoft Foundation Classes) 中常用的函数或概念。它用于将对象的数据进行序列化和反序列化,便于在不同的场景中保存、传输和恢复对象的状态。 在 MFC 中,Serialize 函数…...
GC 深入(小白,对gc有一个进一步的了解)
垃圾回收器的搭配 一般固定 一般这年轻代垃圾回收器,老年代垃圾回收器,如上图搭配着使用 1.8呢默认就是最后边那哥俩 jvm调优 一个就是增加吞吐量 一个就是减少STW的时间。 三色标记算法(理解根可达算法) 并发的可达性分析 有…...
CSS前端面试
文章目录 rem、em、vh、px各自代表的含义?盒模型poison 定位属性flex属性让元素水平垂直居中页面适配的方法有哪些 rem、em、vh、px各自代表的含义? px:绝对单位,页面按精确像素展示 em:相对单位,基准点为…...
VB+SQL餐饮管理系统设计与实现
第一章 前言 1.1 绪论 当今世界已进入了在计算机信息管理领域中激烈竞争的时代,应用计算机已经变得十分普遍了,如同我们离不开的自行车、汽车一样。我们应该承认,谁掌握的知识多,信息量大,信息处理速度快,批量大,谁的效率就高,谁就能够在各种竞争中立于不败之地。随着…...
React入门学习笔记2
jsx语法规则 定义虚拟DOM时,不要写引号。标签中混入JS表达式时要用{ }。样式的类名指定不要用class,要用className。内联样式,要用style{{key:value}}的形式去写。只有一个根标签标签必须闭合标签首字母 )若小写字母开头…...
Palo Alto Networks® PA-220R 下一代防火墙 确保恶劣工况下的网络安全
一、主要安全功能 1、每时每刻在各端口对全部应用进行分类 • 将 App-ID 用于工业协议和应用,例如 Modbus、 DNP3、IEC 60870-5-104、Siemens S7、OSIsoft PI 等。 • 不论采用何种端口、SSL/SSH 加密或者其他规避技术,都会识别应用。 • 使用…...
架构训练营学习笔记:5-2 负载均衡架构
多级负载架构 设计关键点 性能需求、维护复杂度之间做取舍。 一可以去掉F5、LVS : F5 是成本较高,LVS 是复杂,对于性能没那么高需求,可以去掉。 二 去掉ng: 服务网关服务 适应于初创公司快速验证,内部的 小系统…...
二叉树的性质、前中后序遍历【详细】
1. 树概念2.二叉树的概念1.2二叉树的性质 3.二叉树遍历3.2前序遍历3.2 中序遍历3.3 后序遍历 1. 树概念 树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合,有二叉树,N叉树等等。 子树…...
涨姿势了,有意思的气泡 Loading 效果
今日,群友提问,如何实现这么一个 Loading 效果: 这个确实有点意思,但是这是 CSS 能够完成的? 没错,这个效果中的核心气泡效果,其实借助 CSS 中的滤镜,能够比较轻松的实现࿰…...
单片机中断系统
单片机中断系统 中断的概念: CPU在处理某一事件A时,发生了另一事件B请求CPU迅速去处理(中断发生);CPU暂时中断当前的工作,转去处理事件B(中断响应和中断服务);待CPU将事…...
【Linux】shell脚本忽略错误继续执行
在 shell 脚本中,可以使用 set -e 命令来设置脚本在遇到错误时退出执行。如果你希望脚本忽略错误并继续执行,可以在脚本开头添加 set e 命令来取消该设置。 举例1 #!/bin/bash# 取消 set -e 的设置 set e# 执行命令,并忽略错误 rm somefile…...
大话软工笔记—需求分析概述
需求分析,就是要对需求调研收集到的资料信息逐个地进行拆分、研究,从大量的不确定“需求”中确定出哪些需求最终要转换为确定的“功能需求”。 需求分析的作用非常重要,后续设计的依据主要来自于需求分析的成果,包括: 项目的目的…...
Spring Boot 实现流式响应(兼容 2.7.x)
在实际开发中,我们可能会遇到一些流式数据处理的场景,比如接收来自上游接口的 Server-Sent Events(SSE) 或 流式 JSON 内容,并将其原样中转给前端页面或客户端。这种情况下,传统的 RestTemplate 缓存机制会…...
【JVM】- 内存结构
引言 JVM:Java Virtual Machine 定义:Java虚拟机,Java二进制字节码的运行环境好处: 一次编写,到处运行自动内存管理,垃圾回收的功能数组下标越界检查(会抛异常,不会覆盖到其他代码…...
学习STC51单片机31(芯片为STC89C52RCRC)OLED显示屏1
每日一言 生活的美好,总是藏在那些你咬牙坚持的日子里。 硬件:OLED 以后要用到OLED的时候找到这个文件 OLED的设备地址 SSD1306"SSD" 是品牌缩写,"1306" 是产品编号。 驱动 OLED 屏幕的 IIC 总线数据传输格式 示意图 …...
微服务商城-商品微服务
数据表 CREATE TABLE product (id bigint(20) UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT 商品id,cateid smallint(6) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 COMMENT 类别Id,name varchar(100) NOT NULL DEFAULT COMMENT 商品名称,subtitle varchar(200) NOT NULL DEFAULT COMMENT 商…...
iOS性能调优实战:借助克魔(KeyMob)与常用工具深度洞察App瓶颈
在日常iOS开发过程中,性能问题往往是最令人头疼的一类Bug。尤其是在App上线前的压测阶段或是处理用户反馈的高发期,开发者往往需要面对卡顿、崩溃、能耗异常、日志混乱等一系列问题。这些问题表面上看似偶发,但背后往往隐藏着系统资源调度不当…...
无人机侦测与反制技术的进展与应用
国家电网无人机侦测与反制技术的进展与应用 引言 随着无人机(无人驾驶飞行器,UAV)技术的快速发展,其在商业、娱乐和军事领域的广泛应用带来了新的安全挑战。特别是对于关键基础设施如电力系统,无人机的“黑飞”&…...
Bean 作用域有哪些?如何答出技术深度?
导语: Spring 面试绕不开 Bean 的作用域问题,这是面试官考察候选人对 Spring 框架理解深度的常见方式。本文将围绕“Spring 中的 Bean 作用域”展开,结合典型面试题及实战场景,帮你厘清重点,打破模板式回答,…...
渗透实战PortSwigger靶场:lab13存储型DOM XSS详解
进来是需要留言的,先用做简单的 html 标签测试 发现面的</h1>不见了 数据包中找到了一个loadCommentsWithVulnerableEscapeHtml.js 他是把用户输入的<>进行 html 编码,输入的<>当成字符串处理回显到页面中,看来只是把用户输…...
