当前位置: 首页 > news >正文

Python数据分析实战-判断一组序列(列表)的变化趋势(附源码和实现效果)

实现功能

判断一组序列(列表)的变化趋势

实现代码

from sklearn.linear_model import LinearRegression
import numpy as np
# 计算相邻两个数之间的差值的均值,并判断变化趋势。
def trend(lst):diff = [lst[i+1] - lst[i] for i in range(len(lst)-1)]trend = sum(diff)/len(diff)if trend > 0:return '上升'elif trend < 0:return '下降'else:return '不明显'# 使用线性回归模型来拟合数据,并根据回归系数的正负来判断整体变化趋势。       
def lr_trend(lst):# 训练线性回归模型reg = LinearRegression().fit(np.arange(len(lst)).reshape(-1, 1), lst)# 判断整体变化趋势if reg.coef_ > 0:return '上升'elif reg.coef_ < 0:return '下降'else:return '不明显'lst = [453, 443, 388, 454, 366]
t = trend(lst)
print(t)
t = lr_trend(lst)
print(t)

实现效果

本人读研期间发表5篇SCI数据挖掘相关论文,现在某研究院从事数据挖掘相关科研工作,对数据挖掘有一定认知和理解,会结合自身科研实践经历不定期分享关于python机器学习、深度学习、数据挖掘基础知识与案例。

致力于只做原创,以最简单的方式理解和学习,关注我一起交流成长。

1、邀请三个朋友关注本订阅号或2、分享/在看任意订阅号的三篇文章即可在后台联系我获取相关数据集和源码,送有关数据分析、数据挖掘、机器学习、深度学习相关的电子书籍。

相关文章:

Python数据分析实战-判断一组序列(列表)的变化趋势(附源码和实现效果)

实现功能 判断一组序列&#xff08;列表&#xff09;的变化趋势 实现代码 from sklearn.linear_model import LinearRegression import numpy as np # 计算相邻两个数之间的差值的均值&#xff0c;并判断变化趋势。 def trend(lst):diff [lst[i1] - lst[i] for i in range(…...

Spring与MyBatis集成 AOP整合PageHelper插件

目录 1.什么是集成&#xff1f; 2.Spring与MyBatis集成 3.Spring与MyBatis集成的基本配置 4.AOP整合PageHelper插件 1.什么是集成&#xff1f; 集成是指将不同的组件、框架或系统整合到一起&#xff0c;使它们可以协同工作、相互调用、共享资源等。通过集成&#xff0c;可以…...

[Android 四大组件] --- BroadcastReceiver

1 BroadcastReceiver是什么 BroadcastReceiver&#xff08;广播接收器&#xff09;即广播&#xff0c;是一个全局的监听器。 Android 广播分为两个角色&#xff1a;广播发送者、广播接受者。 2 广播类型 广播按照类型分为两种&#xff0c;一种是全局广播&#xff0c;另一种…...

<C++> STL_容器适配器

1.容器适配器 适配器是一种设计模式&#xff0c;该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。 容器适配器是STL中的一种重要组件&#xff0c;用于提供不同的数据结构接口&#xff0c;以满足特定的需求和限制。容器适配器是基于其他STL容器构建的&#xff0c;通过…...

【25考研】- 整体规划及高数一起步

【25考研】- 整体规划及高数一起步 一、整体规划二、专业课870计算机应用基础参考网上考研学长学姐&#xff1a; 三、高数一典型题目、易错点及常用结论&#xff08;一&#xff09;典型题目&#xff08;二&#xff09;易错点&#xff08;三&#xff09;常用结论1.令tarctanx, 则…...

【Unity】常见的角色移动旋转

在Unity 3D游戏引擎中&#xff0c;可以使用不同的方式对物体进行旋转。以下是几种常见的旋转方式&#xff1a; 欧拉角&#xff08;Euler Angles&#xff09;&#xff1a;欧拉角是一种常用的旋转表示方法&#xff0c;通过绕物体的 X、Y 和 Z 轴的旋转角度来描述物体的旋转。在Un…...

今天的小结

1、冒泡排序 冒泡排序&#xff08;Bubble Sort&#xff09;是一种简单的排序算法&#xff0c;它重复地遍历待排序的元素列表&#xff0c;比较相邻的元素并交换它们的位置&#xff0c;直到整个列表排序完成。冒泡排序的基本思想是通过不断交换相邻元素&#xff0c;将最大&#…...

了解 Socks 协议:它的过去、现在与未来

在网络世界的江湖中&#xff0c;有一名叫做 Socks 协议的高手&#xff0c;它凭借着一招“代理”绝技&#xff0c;在网络安全领域独步天下。今天&#xff0c;就让我们来了解一下这位神秘高手的过去、现在和未来。 在过去&#xff0c;互联网世界的江湖可谓是风起云涌&#xff0c;…...

小谈静态类和单例模式

静态类&#xff08;Static Class&#xff09;和单例&#xff08;Singleton&#xff09;都是在编程中用于实现特定类型的设计模式或代码组织方式。它们在不同的情境下有不同的用途和特点。 静态类&#xff08;Static Class&#xff09; 静态类是一种类&#xff0c;它的方法和属…...

​LeetCode解法汇总823. 带因子的二叉树

目录链接&#xff1a; 力扣编程题-解法汇总_分享记录-CSDN博客 GitHub同步刷题项目&#xff1a; https://github.com/September26/java-algorithms 原题链接&#xff1a;力扣&#xff08;LeetCode&#xff09;官网 - 全球极客挚爱的技术成长平台 描述&#xff1a; 给出一个含…...

TypeScript的变量声明的各种方式

TypeScript是一种静态类型的JavaScript超集&#xff0c;它为JavaScript代码提供了类型检查和更好的代码组织结构。在TypeScript中&#xff0c;变量声明是非常重要的&#xff0c;因为它们定义了变量的类型和范围。本文将详细介绍TypeScript的变量声明&#xff0c;并通过代码案例…...

c++ lambda

Lambda Lambda 表达式一般用于定义匿名函数&#xff0c;使得代码更加灵活简洁&#xff0c;优点&#xff1a; 声明式编程风格&#xff1a;就地匿名定义目标函数或函数对象&#xff0c;不需要额外写一个命名函数或者函数对象。以更直接的方式去写程序&#xff0c;好的可读性和可…...

泊松回归和地理加权泊松回归

01 泊松回归 泊松回归(Poisson Regression)是一种广义线性模型,用于建立离散型响应变量(计数数据)与一个或多个预测变量之间的关系。它以法国数学家西蒙丹尼泊松(Simon Denis Poisson)的名字命名,适用于计算“事件发生次数”的概率,比如交通事故发生次数、产品缺陷数…...

【数学建模竞赛】各类题型及解题方案

评价类赛题建模流程及总结 建模步骤 建立评价指标->评价体系->同向化处理&#xff08;都越多越好或越少越少&#xff09;->指标无量纲处理 ->权重-> 主客观->合成 主客观评价问题的区别 主客观概念主要是在指标定权时来划分的。主观评价与客观评价的区别…...

【12期】谈一谈redis两种持久化机制的区别?

Redis两类持续性的方法 RDB方案可以在规定时间间隔内创建数据集的时间点快照。 AOF方案记录了服务器执行的所有写操作命令&#xff0c;并在服务器启动时通过重新执行这些命令来还原数据集。AOF文件完全遵循Redis协议格式保存&#xff0c;新命令会被追加到文件末尾。此外&#…...

Lambda 编程(Kotlin)一

学习记录&#xff0c;以下为个人理解 知识点&#xff1a; Lambda的定义&#xff1a;允许你把代码块当作参数传递给函数Lambda的语法约定&#xff1a;如果lambda 表达式是函数调用的最后一个实参&#xff0c;它可以放到括号的外边当lambda表达式时函数唯一的实参时&#xff0c…...

网络字节序——TCP接口及其实现简单TCP服务器

网络字节序——TCP接口及其实现简单TCP服务器 文章目录 网络字节序——TCP接口及其实现简单TCP服务器简单TCP服务器的实现1. 单进程版&#xff1a;客户端串行版2. 多进程版&#xff1a;客户端并行版netstat查看网络信息3.多线程版&#xff1a;并行执行log.hpp 守护进程fg、bg s…...

RxJS如何根据事件创建Observable对象?

RxJS提供了一些用来创建Observable对象的函数&#xff0c;我们可以根据事件、定时器、Promise&#xff0c;AJAX等来创建Observable对象。 下面是根据事件创建Observable对象的几个例子。 this.outsideClick$ fromEvent(document, click).subscribe((event: MouseEvent) > …...

网站常见安全漏洞 | 青训营

Powered by:NEFU AB-IN 文章目录 网站常见安全漏洞 | 青训营 网站基本组成及漏洞定义服务端漏洞SQL注入命令执行越权漏洞SSRF文件上传漏洞 客户端漏洞开放重定向XSSCSRF点击劫持CORS跨域配置错误WebSocket 网站常见安全漏洞 | 青训营 网站常见安全漏洞-网站基本组成及漏洞定义…...

vue2使用 vis-network 和 vue-vis-network 插件封装一个公用的关联关系图

效果图&#xff1a; vis组件库&#xff1a;vis.js vis-network中文文档&#xff1a;vis-network 安装组件库&#xff1a; npm install vis-network vue-vis-network 或 yarn add vis-network vue-vis-network 新建RelationGraph.vue文件&#xff1a; <template><…...

使用docker在3台服务器上搭建基于redis 6.x的一主两从三台均是哨兵模式

一、环境及版本说明 如果服务器已经安装了docker,则忽略此步骤,如果没有安装,则可以按照一下方式安装: 1. 在线安装(有互联网环境): 请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 2. 离线安装(内网环境):请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 说明&#xff1a;假设每台服务器已…...

OpenLayers 可视化之热力图

注&#xff1a;当前使用的是 ol 5.3.0 版本&#xff0c;天地图使用的key请到天地图官网申请&#xff0c;并替换为自己的key 热力图&#xff08;Heatmap&#xff09;又叫热点图&#xff0c;是一种通过特殊高亮显示事物密度分布、变化趋势的数据可视化技术。采用颜色的深浅来显示…...

在鸿蒙HarmonyOS 5中实现抖音风格的点赞功能

下面我将详细介绍如何使用HarmonyOS SDK在HarmonyOS 5中实现类似抖音的点赞功能&#xff0c;包括动画效果、数据同步和交互优化。 1. 基础点赞功能实现 1.1 创建数据模型 // VideoModel.ets export class VideoModel {id: string "";title: string ""…...

dedecms 织梦自定义表单留言增加ajax验证码功能

增加ajax功能模块&#xff0c;用户不点击提交按钮&#xff0c;只要输入框失去焦点&#xff0c;就会提前提示验证码是否正确。 一&#xff0c;模板上增加验证码 <input name"vdcode"id"vdcode" placeholder"请输入验证码" type"text&quo…...

工程地质软件市场:发展现状、趋势与策略建议

一、引言 在工程建设领域&#xff0c;准确把握地质条件是确保项目顺利推进和安全运营的关键。工程地质软件作为处理、分析、模拟和展示工程地质数据的重要工具&#xff0c;正发挥着日益重要的作用。它凭借强大的数据处理能力、三维建模功能、空间分析工具和可视化展示手段&…...

(二)原型模式

原型的功能是将一个已经存在的对象作为源目标,其余对象都是通过这个源目标创建。发挥复制的作用就是原型模式的核心思想。 一、源型模式的定义 原型模式是指第二次创建对象可以通过复制已经存在的原型对象来实现,忽略对象创建过程中的其它细节。 📌 核心特点: 避免重复初…...

Keil 中设置 STM32 Flash 和 RAM 地址详解

文章目录 Keil 中设置 STM32 Flash 和 RAM 地址详解一、Flash 和 RAM 配置界面(Target 选项卡)1. IROM1(用于配置 Flash)2. IRAM1(用于配置 RAM)二、链接器设置界面(Linker 选项卡)1. 勾选“Use Memory Layout from Target Dialog”2. 查看链接器参数(如果没有勾选上面…...

ip子接口配置及删除

配置永久生效的子接口&#xff0c;2个IP 都可以登录你这一台服务器。重启不失效。 永久的 [应用] vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0修改文件内内容 TYPE"Ethernet" BOOTPROTO"none" NAME"eth0" DEVICE"eth0" ONBOOT&q…...

ABAP设计模式之---“简单设计原则(Simple Design)”

“Simple Design”&#xff08;简单设计&#xff09;是软件开发中的一个重要理念&#xff0c;倡导以最简单的方式实现软件功能&#xff0c;以确保代码清晰易懂、易维护&#xff0c;并在项目需求变化时能够快速适应。 其核心目标是避免复杂和过度设计&#xff0c;遵循“让事情保…...

JS设计模式(4):观察者模式

JS设计模式(4):观察者模式 一、引入 在开发中&#xff0c;我们经常会遇到这样的场景&#xff1a;一个对象的状态变化需要自动通知其他对象&#xff0c;比如&#xff1a; 电商平台中&#xff0c;商品库存变化时需要通知所有订阅该商品的用户&#xff1b;新闻网站中&#xff0…...