当前位置: 首页 > news >正文

socket

Socket是一种用于网络通信的编程接口,它提供了在计算机网络中进行数据传输的方法。通过Socket,可以在不同主机之间建立网络连接,并通过发送和接收数据来进行通信。在C语言中,可以使用Socket函数库(如BSD Socket或Winsock)来创建、连接、发送和接收数据等操作。下面是一个简单的示例代码,展示了使用Socket进行基本的网络通信:```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>#define PORT 8000
#define BUFFER_SIZE 1024int main() {int sockfd;struct sockaddr_in server_addr;char buffer[BUFFER_SIZE];// 创建socketsockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (sockfd == -1) {perror("socket creation failed");exit(EXIT_FAILURE);}// 设置服务器地址和端口server_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_port = htons(PORT);server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;// 连接到服务器if (connect(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {perror("connection failed");exit(EXIT_FAILURE);}// 发送数据strcpy(buffer, "Hello, server!");send(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0);// 接收服务器返回的数据memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);recv(sockfd, buffer, BUFFER_SIZE, 0);printf("Received from server: %s\n", buffer);// 关闭socketclose(sockfd);return 0;
}

上述代码中,首先创建了一个Socket对象并设置服务器的地址和端口。然后通过connect函数连接到服务器。之后,发送一条消息给服务器,并接收服务器返回的数据。

需要注意的是,该示例代码仅用于演示基本的Socket通信流程,实际应用中可能涉及更多错误处理、多线程或异步操作等。同时,在使用Socket编程时,还需要考虑网络协议、数据格式、安全性等方面的内容。

相关文章:

socket

Socket是一种用于网络通信的编程接口&#xff0c;它提供了在计算机网络中进行数据传输的方法。通过Socket&#xff0c;可以在不同主机之间建立网络连接&#xff0c;并通过发送和接收数据来进行通信。在C语言中&#xff0c;可以使用Socket函数库&#xff08;如BSD Socket或Winso…...

Python数据分析实战-判断一组序列(列表)的变化趋势(附源码和实现效果)

实现功能 判断一组序列&#xff08;列表&#xff09;的变化趋势 实现代码 from sklearn.linear_model import LinearRegression import numpy as np # 计算相邻两个数之间的差值的均值&#xff0c;并判断变化趋势。 def trend(lst):diff [lst[i1] - lst[i] for i in range(…...

Spring与MyBatis集成 AOP整合PageHelper插件

目录 1.什么是集成&#xff1f; 2.Spring与MyBatis集成 3.Spring与MyBatis集成的基本配置 4.AOP整合PageHelper插件 1.什么是集成&#xff1f; 集成是指将不同的组件、框架或系统整合到一起&#xff0c;使它们可以协同工作、相互调用、共享资源等。通过集成&#xff0c;可以…...

[Android 四大组件] --- BroadcastReceiver

1 BroadcastReceiver是什么 BroadcastReceiver&#xff08;广播接收器&#xff09;即广播&#xff0c;是一个全局的监听器。 Android 广播分为两个角色&#xff1a;广播发送者、广播接受者。 2 广播类型 广播按照类型分为两种&#xff0c;一种是全局广播&#xff0c;另一种…...

<C++> STL_容器适配器

1.容器适配器 适配器是一种设计模式&#xff0c;该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。 容器适配器是STL中的一种重要组件&#xff0c;用于提供不同的数据结构接口&#xff0c;以满足特定的需求和限制。容器适配器是基于其他STL容器构建的&#xff0c;通过…...

【25考研】- 整体规划及高数一起步

【25考研】- 整体规划及高数一起步 一、整体规划二、专业课870计算机应用基础参考网上考研学长学姐&#xff1a; 三、高数一典型题目、易错点及常用结论&#xff08;一&#xff09;典型题目&#xff08;二&#xff09;易错点&#xff08;三&#xff09;常用结论1.令tarctanx, 则…...

【Unity】常见的角色移动旋转

在Unity 3D游戏引擎中&#xff0c;可以使用不同的方式对物体进行旋转。以下是几种常见的旋转方式&#xff1a; 欧拉角&#xff08;Euler Angles&#xff09;&#xff1a;欧拉角是一种常用的旋转表示方法&#xff0c;通过绕物体的 X、Y 和 Z 轴的旋转角度来描述物体的旋转。在Un…...

今天的小结

1、冒泡排序 冒泡排序&#xff08;Bubble Sort&#xff09;是一种简单的排序算法&#xff0c;它重复地遍历待排序的元素列表&#xff0c;比较相邻的元素并交换它们的位置&#xff0c;直到整个列表排序完成。冒泡排序的基本思想是通过不断交换相邻元素&#xff0c;将最大&#…...

了解 Socks 协议:它的过去、现在与未来

在网络世界的江湖中&#xff0c;有一名叫做 Socks 协议的高手&#xff0c;它凭借着一招“代理”绝技&#xff0c;在网络安全领域独步天下。今天&#xff0c;就让我们来了解一下这位神秘高手的过去、现在和未来。 在过去&#xff0c;互联网世界的江湖可谓是风起云涌&#xff0c;…...

小谈静态类和单例模式

静态类&#xff08;Static Class&#xff09;和单例&#xff08;Singleton&#xff09;都是在编程中用于实现特定类型的设计模式或代码组织方式。它们在不同的情境下有不同的用途和特点。 静态类&#xff08;Static Class&#xff09; 静态类是一种类&#xff0c;它的方法和属…...

​LeetCode解法汇总823. 带因子的二叉树

目录链接&#xff1a; 力扣编程题-解法汇总_分享记录-CSDN博客 GitHub同步刷题项目&#xff1a; https://github.com/September26/java-algorithms 原题链接&#xff1a;力扣&#xff08;LeetCode&#xff09;官网 - 全球极客挚爱的技术成长平台 描述&#xff1a; 给出一个含…...

TypeScript的变量声明的各种方式

TypeScript是一种静态类型的JavaScript超集&#xff0c;它为JavaScript代码提供了类型检查和更好的代码组织结构。在TypeScript中&#xff0c;变量声明是非常重要的&#xff0c;因为它们定义了变量的类型和范围。本文将详细介绍TypeScript的变量声明&#xff0c;并通过代码案例…...

c++ lambda

Lambda Lambda 表达式一般用于定义匿名函数&#xff0c;使得代码更加灵活简洁&#xff0c;优点&#xff1a; 声明式编程风格&#xff1a;就地匿名定义目标函数或函数对象&#xff0c;不需要额外写一个命名函数或者函数对象。以更直接的方式去写程序&#xff0c;好的可读性和可…...

泊松回归和地理加权泊松回归

01 泊松回归 泊松回归(Poisson Regression)是一种广义线性模型,用于建立离散型响应变量(计数数据)与一个或多个预测变量之间的关系。它以法国数学家西蒙丹尼泊松(Simon Denis Poisson)的名字命名,适用于计算“事件发生次数”的概率,比如交通事故发生次数、产品缺陷数…...

【数学建模竞赛】各类题型及解题方案

评价类赛题建模流程及总结 建模步骤 建立评价指标->评价体系->同向化处理&#xff08;都越多越好或越少越少&#xff09;->指标无量纲处理 ->权重-> 主客观->合成 主客观评价问题的区别 主客观概念主要是在指标定权时来划分的。主观评价与客观评价的区别…...

【12期】谈一谈redis两种持久化机制的区别?

Redis两类持续性的方法 RDB方案可以在规定时间间隔内创建数据集的时间点快照。 AOF方案记录了服务器执行的所有写操作命令&#xff0c;并在服务器启动时通过重新执行这些命令来还原数据集。AOF文件完全遵循Redis协议格式保存&#xff0c;新命令会被追加到文件末尾。此外&#…...

Lambda 编程(Kotlin)一

学习记录&#xff0c;以下为个人理解 知识点&#xff1a; Lambda的定义&#xff1a;允许你把代码块当作参数传递给函数Lambda的语法约定&#xff1a;如果lambda 表达式是函数调用的最后一个实参&#xff0c;它可以放到括号的外边当lambda表达式时函数唯一的实参时&#xff0c…...

网络字节序——TCP接口及其实现简单TCP服务器

网络字节序——TCP接口及其实现简单TCP服务器 文章目录 网络字节序——TCP接口及其实现简单TCP服务器简单TCP服务器的实现1. 单进程版&#xff1a;客户端串行版2. 多进程版&#xff1a;客户端并行版netstat查看网络信息3.多线程版&#xff1a;并行执行log.hpp 守护进程fg、bg s…...

RxJS如何根据事件创建Observable对象?

RxJS提供了一些用来创建Observable对象的函数&#xff0c;我们可以根据事件、定时器、Promise&#xff0c;AJAX等来创建Observable对象。 下面是根据事件创建Observable对象的几个例子。 this.outsideClick$ fromEvent(document, click).subscribe((event: MouseEvent) > …...

网站常见安全漏洞 | 青训营

Powered by:NEFU AB-IN 文章目录 网站常见安全漏洞 | 青训营 网站基本组成及漏洞定义服务端漏洞SQL注入命令执行越权漏洞SSRF文件上传漏洞 客户端漏洞开放重定向XSSCSRF点击劫持CORS跨域配置错误WebSocket 网站常见安全漏洞 | 青训营 网站常见安全漏洞-网站基本组成及漏洞定义…...

后进先出(LIFO)详解

LIFO 是 Last In, First Out 的缩写&#xff0c;中文译为后进先出。这是一种数据结构的工作原则&#xff0c;类似于一摞盘子或一叠书本&#xff1a; 最后放进去的元素最先出来 -想象往筒状容器里放盘子&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;你放进的最后一个盘子&#xff08…...

【Python】 -- 趣味代码 - 小恐龙游戏

文章目录 文章目录 00 小恐龙游戏程序设计框架代码结构和功能游戏流程总结01 小恐龙游戏程序设计02 百度网盘地址00 小恐龙游戏程序设计框架 这段代码是一个基于 Pygame 的简易跑酷游戏的完整实现,玩家控制一个角色(龙)躲避障碍物(仙人掌和乌鸦)。以下是代码的详细介绍:…...

利用ngx_stream_return_module构建简易 TCP/UDP 响应网关

一、模块概述 ngx_stream_return_module 提供了一个极简的指令&#xff1a; return <value>;在收到客户端连接后&#xff0c;立即将 <value> 写回并关闭连接。<value> 支持内嵌文本和内置变量&#xff08;如 $time_iso8601、$remote_addr 等&#xff09;&a…...

【Redis技术进阶之路】「原理分析系列开篇」分析客户端和服务端网络诵信交互实现(服务端执行命令请求的过程 - 初始化服务器)

服务端执行命令请求的过程 【专栏简介】【技术大纲】【专栏目标】【目标人群】1. Redis爱好者与社区成员2. 后端开发和系统架构师3. 计算机专业的本科生及研究生 初始化服务器1. 初始化服务器状态结构初始化RedisServer变量 2. 加载相关系统配置和用户配置参数定制化配置参数案…...

Nuxt.js 中的路由配置详解

Nuxt.js 通过其内置的路由系统简化了应用的路由配置&#xff0c;使得开发者可以轻松地管理页面导航和 URL 结构。路由配置主要涉及页面组件的组织、动态路由的设置以及路由元信息的配置。 自动路由生成 Nuxt.js 会根据 pages 目录下的文件结构自动生成路由配置。每个文件都会对…...

OpenPrompt 和直接对提示词的嵌入向量进行训练有什么区别

OpenPrompt 和直接对提示词的嵌入向量进行训练有什么区别 直接训练提示词嵌入向量的核心区别 您提到的代码: prompt_embedding = initial_embedding.clone().requires_grad_(True) optimizer = torch.optim.Adam([prompt_embedding...

深入解析C++中的extern关键字:跨文件共享变量与函数的终极指南

&#x1f680; C extern 关键字深度解析&#xff1a;跨文件编程的终极指南 &#x1f4c5; 更新时间&#xff1a;2025年6月5日 &#x1f3f7;️ 标签&#xff1a;C | extern关键字 | 多文件编程 | 链接与声明 | 现代C 文章目录 前言&#x1f525;一、extern 是什么&#xff1f;&…...

Unsafe Fileupload篇补充-木马的详细教程与木马分享(中国蚁剑方式)

在之前的皮卡丘靶场第九期Unsafe Fileupload篇中我们学习了木马的原理并且学了一个简单的木马文件 本期内容是为了更好的为大家解释木马&#xff08;服务器方面的&#xff09;的原理&#xff0c;连接&#xff0c;以及各种木马及连接工具的分享 文件木马&#xff1a;https://w…...

Reasoning over Uncertain Text by Generative Large Language Models

https://ojs.aaai.org/index.php/AAAI/article/view/34674/36829https://ojs.aaai.org/index.php/AAAI/article/view/34674/36829 1. 概述 文本中的不确定性在许多语境中传达,从日常对话到特定领域的文档(例如医学文档)(Heritage 2013;Landmark、Gulbrandsen 和 Svenevei…...

云原生玩法三问:构建自定义开发环境

云原生玩法三问&#xff1a;构建自定义开发环境 引言 临时运维一个古董项目&#xff0c;无文档&#xff0c;无环境&#xff0c;无交接人&#xff0c;俗称三无。 运行设备的环境老&#xff0c;本地环境版本高&#xff0c;ssh不过去。正好最近对 腾讯出品的云原生 cnb 感兴趣&…...