基于x86_64 ubuntu22.04的framebuffer编程
文章目录
- 前言
- 一、framebuffer简介
- 二、framebuffer接口
- 1.framebuffer设备描述信息
- 2.framebuffer访问接口
- 3.查询/设置可更改信息
- 三、使用步骤
前言
前段时间由于笔记本没有保管好,LCD显示屏压碎了。于是,将笔记本电脑拆开查看LCD型号。在淘宝上下单买了块新的,给老伙计重新装上了。又给笔记本重新装了系统,这个过程甚是艰辛。本来是想装WIN10 X64系统的,制作好U盘启动后程序卡在了win10的启动界面。本来以为可能是内存不够,在网上下单又购买了4G内存条给笔记本换上。装好内存条后,笔记本的运行速度确实有所提升。但是,安装win10 仍然是同样的情况。看来是CPU的性能不够,打算升级CPU。在网上查阅了很多关于升级CPU的帖子,最终结论是主板南桥芯片H55限制了CPU只能选择一代CPU。一代CPU都是双核四线程的,对性能提升应该不是很大。基于此,重新安装回win 7 x64旗舰版。装软件的时候发现,win7 跟 XP一样很多软件都不适用了。而且,还有大量的补丁。最终,选择了给它装上ubuntu 22.04。于是有了本文的硬件基础,本文就是在这台x86_64 ubuntu22.04上做的实验。
一、framebuffer简介
framebuffer是对LCD显示屏的硬件抽象,通过对framebuffer的操作可以直接显示到LCD上。framebuffer是一个字符设备,它向上为用户层提供统一的访问接口,向下屏蔽底层各类硬件显示设备的差异,提高framebuffer设备应用程序的兼容性和可移植性。
framebuffer是一个标准的字符设备,主设备号为29。linux系统最大支持32个framebuffer设备,次设备号一般从0开始,依次为0到31。与其它设备一样,设备节点位于/dev目录下面,一般命名为fbx。例如,/dev/fb0。
二、framebuffer接口
对于framebuffer应用程序开发,不需关心底层的具体实现,只需知道具体访问接口、数据结构以及显示设备的一些必要信息,即可开发应用程序。
1.framebuffer设备描述信息
framebuffer设备信息包括两部分,分别是不可更改和可更改信息。设备信息描述数据结构位于“include/uaip/linux/fb.h”中声明。
不可更改信息描述的是显示设备的固有属性、物理内存地址、物理内存大小等等;对于应用层来说,该部分信息可以用来查询显示设备固有属性信息,对于具体应用过程关联性不大。
struct fb_fix_screeninfo{
char id[16]; /* identification string eg “TT Builtin” /
unsigned long smem_start; / Start of frame buffer mem /
/ (physical address) /
__u32 smem_len; / Length of frame buffer mem /
__u32 type; / see FB_TYPE_* /
__u32 type_aux; / Interleave for interleaved Planes /
__u32 visual; / see FB_VISUAL_* /
__u16 xpanstep; / zero if no hardware panning /
__u16 ypanstep; / zero if no hardware panning /
__u16 ywrapstep; / zero if no hardware ywrap /
__u32 line_length; / length of a line in bytes /
unsigned long mmio_start; / Start of Memory Mapped I/O /
/ (physical address) /
__u32 mmio_len; / Length of Memory Mapped I/O /
__u32 accel; / Indicate to driver which /
/ specific chip/card we have /
__u16 capabilities; / see FB_CAP_* /
__u16 reserved[2]; / Reserved for future compatibility */
};
第二部分可更改的信息,涉及显示设备物理分辨率、虚拟分辨率、像素位宽,这部分信息在应用编程需要关注的,以计算显示位置、颜色、映射内存等等。该部分也设计显示设备的固有信息,但应用程序可以通过接口修改。
struct fb_var_screeninfo{__u32 xres; /* 可视分辨率(物理分辨率) */__u32 yres;__u32 xres_virtual; /* 虚拟分辨率 */__u32 yres_virtual;__u32 xoffset; /* 虚拟分辨率相对可视分配率偏移值 */__u32 yoffset; __u32 bits_per_pixel; /* 像素位宽,每个像素用多少未表示 */__u32 grayscale; /* 灰度等级,0表示彩色,1表示灰度(黑白屏)*//* 缓存RGB位域 */struct fb_bitfield red; /* bitfield in fb mem if true color, */struct fb_bitfield green; /* else only length is significant */struct fb_bitfield blue;struct fb_bitfield transp; /* transparency */ __u32 nonstd; /* != 0 Non standard pixel format */__u32 activate; /* see FB_ACTIVATE_* */__u32 height; /* height of picture in mm */__u32 width; /* width of picture in mm */__u32 accel_flags; /* (OBSOLETE) see fb_info.flags *//* 实际显示屏(LCD)参数,根据LCD手册设置,用户层一般不用更改 */__u32 pixclock; /* 像素时钟 */__u32 left_margin; /* 显示设备水平方向前肩,单位:时钟 */__u32 right_margin; /* 显示设备水平方向后肩,单位:时钟 */__u32 upper_margin; /* 显示设备垂直方式前肩,单位:行 */__u32 lower_margin; /* 显示设备垂直方向后肩,单位:行 */__u32 hsync_len; /* 显示设备水平方向有效区域,单位:时钟 */__u32 vsync_len; /* 显示设备垂直方向有效区域,单位:行 */__u32 sync; /* see FB_SYNC_* */__u32 vmode; /* see FB_VMODE_* */__u32 rotate; /* angle we rotate counter clockwise */__u32 colorspace; /* colorspace for FOURCC-based modes */__u32 reserved[4]; /* Reserved for future compatibility */}
framebuffer应用程序开发,主要关注的的成员参数是物理分辨率、像素位宽。物理分辨率和像素位宽决定了映射内存的大小,如一个LCD分辨率为1024768、像素位宽为32位;则需要的内存空间大小为:1024768*32/8=3145728字节。
2.framebuffer访问接口
framebuffer设备是一个标准的linux字符设备,可以通过标准虚拟文件接口open/read/write/ioctl/close访问。设备访问分为两部分数据,分别是控制数据流和显示数据流传。对控制数据流通过ioctl结合指定命令实现;对于显示流数据,由于数据量比较大,结合mmap函数,将framebuffer物理内存映射到用户态,直接访问物理内存。
ioctl(fd, cmd, param); /* 文件描述符, 命令字, 参数信息 */
framebuffer设备ioctl命令位于“include/uapi/linux/fb.h”定义。/* include/uaip/linux/fb.h *//* ioctls0x46 is 'F' */#define FBIOGET_VSCREENINFO 0x4600 /* 查询显示设备可更改信息 */#define FBIOPUT_VSCREENINFO 0x4601 /* 设置显示设备可更改信息 */#define FBIOGET_FSCREENINFO 0x4602 /* 查询显示设备不可更改信息 */#define FBIOGETCMAP 0x4604#define FBIOPUTCMAP 0x4605#define FBIOPAN_DISPLAY 0x4606......
3.查询/设置可更改信息
函数原型:
int ioctl(int fd, int cmd, struct fb_var_screeninfo *var);
cmd,命令字:FBIOGET_VSCREENINFO
var,设备可更改信息数据结构
返回,成功返回0,失败返回-1,错误码存于errno中
获取显示设备可更改信息伪代码:
int fb = 0;
struct fb_var_screeninfo var;
fb = open(“/dev/fb0”, O_RDWR);
if (fb < 0)
{
printf(“open fb device failed:%s\n”,strerror(errno));
return -1;
}
if (ioctl(fb, FBIOGET_VSCREENINFO, &var))
{
printf(“read fb device param failed:%s\n”,strerror(errno));
return -1;
}
查询不可更改信息
函数原型:
int ioctl(int fd, int cmd, struct fb_fix_screeninfo *var);
cmd,命令字:FBIOGET_FSCREENINFO
var,设备不可更改信息数据结构
返回,成功返回0,失败返回-1,错误码存于errno中
获取显示设备不可更改信息伪代码:
int fb = 0;
struct fb_fix_screeninfo fix;
fb = open(“/dev/fb0”, O_RDWR);
if (fb < 0)
{
printf(“open fb device failed:%s\n”,strerror(errno));
return -1;
}
if (ioctl(fb, FBIOGET_FSCREENINFO, &fix))
{
printf(“read fb device param failed:%s\n”,strerror(errno));
return -1;
}
三、使用步骤
应用程序访问一个framebuffer设备的的总体流程如下图。

实例:
获取framebuffer设备信息
“红—绿—蓝” 1秒周期循环刷新输出
##include <stdint.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <linux/fb.h>
struct _fb_info
{
int fd; /* framebuffer 文件描述符 /
uint8_t pbuf; / 映射内存 /
struct fb_fix_screeninfo fix;
struct fb_var_screeninfo var;/ framebuffer设备信息/
};
struct _fb_info fb_app = {0};
/* 画点函数 */
static void draw_pixel(struct _fb_info *fb, int x, int y, uint32_t color)
{
uint8_t *poffset_buf = NULL;
poffset_buf = fb->pbuf + (x*fb->var.bits_per_pixel/8) + (y*fb->var.xres*fb->var.bits_per_pixel/8); /* 计算内存偏移地址 */
*(uint32_t*)poffset_buf = color; /* ARGB32格式 */
}
/* 全屏画点函数 */
static void fill_pixel(struct _fb_info *fb, uint32_t color)
{
int i, j;
for (i=0; i<fb->var.xres; i ++)
{for (j=0; j<fb->var.yres; j ++) {draw_pixel(fb, i, j, color);}
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int ret = 0;
int mem_size = 0;
if (argc < 2)
{printf("parameter invalid\n");return -1;
}fb_app.fd = open(argv[1], O_RDWR);
if (fb_app.fd < 0)
{printf("open device [%s] failed:%s\n", argv[1], strerror(errno));return -1;
}
printf("framebuffer device:%s\n", argv[1]);/* 读取不可更改信息 */
ret = ioctl(fb_app.fd, FBIOGET_FSCREENINFO, &fb_app.fix);
if (ret < 0)
{printf("read fb device fscreeninfo failed:%s\n", strerror(errno));close(fb_app.fd);return -1;
}
printf("device id:%s\n", fb_app.fix.id);
printf("smem_start:0x%x, smem_len:%u\n", fb_app.fix.smem_start, fb_app.fix.smem_len); /* 读取可更改信息 */
ret = ioctl(fb_app.fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &fb_app.var);
if (ret < 0)
{printf("read fb device vscreeninfo failed:%s\n", strerror(errno));close(fb_app.fd);return -1;
}
printf("visible resolution:%d*%d\n", fb_app.var.xres, fb_app.var.yres);
printf("virtual resolution:%d*%d\n", fb_app.var.xres_virtual, fb_app.var.yres_virtual);
printf("pixel bits wide:%d\n", fb_app.var.bits_per_pixel);
printf("grayscale:%d\n", fb_app.var.grayscale);mem_size = fb_app.var.xres * fb_app.var.yres * fb_app.var.bits_per_pixel / 8; /* 计算内存 */
fb_app.pbuf = (uint8_t *)mmap(NULL, mem_size, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fb_app.fd, 0);
if (fb_app.pbuf == NULL)
{printf("fb device mmap failed:%s\n", strerror(errno));close(fb_app.fd);return -1;
}
memset(fb_app.pbuf, 0, mem_size); /* 清屏操作(黑屏)*/
for (;;)
{fill_pixel(&fb_app, 0xffff0000);/* 红 */sleep(1);fill_pixel(&fb_app, 0xff00ff00);/* 绿 */sleep(1);fill_pixel(&fb_app, 0xff0000ff);/* 蓝 */sleep(1);
}
munmap(fb_app.pbuf, mem_size);
close(fb_app.fd);return 0;
}
相关文章:
基于x86_64 ubuntu22.04的framebuffer编程
文章目录 前言一、framebuffer简介二、framebuffer接口1.framebuffer设备描述信息2.framebuffer访问接口3.查询/设置可更改信息 三、使用步骤 前言 前段时间由于笔记本没有保管好,LCD显示屏压碎了。于是,将笔记本电脑拆开查看LCD型号。在淘宝上下单买了…...
解密回文--栈
“ xyzyx ”是一个回文字符串,所谓回文字符 串就是指正读反读均相同的字符序列,如“席主席”、“记书记”、“ aha ”和“ ahaha ”均是回 文,但“ ahah ”不是回文。通过栈这个数据结构我们将很容易判断一个字符串是否为回文。 首先我们需…...
Mysql主从服务安装配置
1.下载地址 MySQL :: Download MySQL Community Server (Archived Versions)https://downloads.mysql.com/archives/community/ 2.安装配置 1.下载解压后,拷贝一份作为slave的安装目录 3.配置my.ini 由于下载mysql8版本,解压后,没有相关的my…...
双向BFS
1034 Number Game 分数 35 作者 陈越 单位 浙江大学 A number game is to start from a given number A, and to reach the destination number B by a sequence of operations. For the current number X, there are 3 types of operations: XX1 XX−1 XXN Your job is to f…...
数据艺术:精通数据可视化的关键步骤
数据可视化是将复杂数据转化为易于理解的图表和图形的过程,帮助我们发现趋势、关联和模式。同时数据可视化也是数字孪生的基础,本文小编带大家用最简单的话语为大家讲解怎么制作一个数据可视化大屏,接下来跟随小编的思路走起来~ 1.数据收集和…...
MySQL 是如何实现事务的四大特性的?
分析&回答 如果你不知道事务更不知道四大特性请先看看:说说什么是事务 原子性 语句要么都执行,要么都不执行,是事务最核心的特性,事务本身来说就是以原子性来定义的,实现主要是基于undo log undo logÿ…...
python实现zscore归一化和minmax标准化
zscore归一化: minmax from sklearn import preprocessing from sklearn.preprocessing import StandardScaler import numpy as np# 数据 x np.array([[1.,-1.,2.],[2.,0.,0.],[0.,1.,-1.]]) print(----------------minmaxscaler标准化-------------) # 调用minma…...
架构师成长之路Redis第三篇|Redis key过期清除策略
Eviction policies maxmemory 100mb 当我们设置的内存达到指定的内存量时,清除策略的配置方式决定了默认行为。Redis可以为可能导致使用更多内存的命令返回错误,也可以在每次添加新数据时清除一些旧数据以返回到指定的限制。 当达到最大内存限制时,Redis所遵循的确切行为是…...
C++智能指针之weak_ptr(保姆级教学)
目录 C智能指针之weak_ptr 概述 作用 本文涉及的所有程序 使用说明 weak_ptr的常规操作 lock(); use_count(); expired(); reset(); shared_ptr & weak_ptr 尺寸 智能指针结构框架 常见使用问题 shared_ptr多次引用同一数据,会导致两次释放同一内…...
ElementUI浅尝辄止18:Avatar 头像
用图标、图片或者字符的形式展示用户或事物信息。 常用于管理系统或web网站的用户头像,在用户账户模块更换头像操作也能看到关于Avatar组件的应用。 1.如何使用? 通过 shape 和 size 设置头像的形状和大小。 <template><el-row class"de…...
1688API技术解析,实现按图搜索1688商品(拍立淘)
一种可能的解决方案是使用图像识别和相似度匹配的算法。您可以通过将输入的图片与1688上的商品图片进行比对,找出最相似的商品。这涉及到图像特征提取、相似度计算以及数据库匹配等技术。您可以使用开源的图像处理库(如OpenCV)来进行图像处理…...
【面试经典150题】买卖股票的最佳时机
题目链接 给定一个数组 prices ,它的第 i 个元素 prices[i] 表示一支给定股票第 i 天的价格。 你只能选择 某一天 买入这只股票,并选择在 未来的某一个不同的日子 卖出该股票。设计一个算法来计算你所能获取的最大利润。 返回你可以从这笔交易中获取的…...
selenium可以编写自动化测试脚本吗?
Selenium可以用于编写自动化测试脚本,它提供了许多工具和API,可以与浏览器交互,模拟用户操作,检查网页的各个方面。下面是一些步骤,可以帮助你编写Selenium自动化测试脚本。 1、安装Selenium库和浏览器驱动程序 首先…...
CXL.mem M2S Message 释义
🔥点击查看精选 CXL 系列文章🔥 🔥点击进入【芯片设计验证】社区,查看更多精彩内容🔥 📢 声明: 🥭 作者主页:【MangoPapa的CSDN主页】。⚠️ 本文首发于CSDN,…...
使用boost::geometry::union_ 合并边界(内、外):方案二
使用boost::geometry::union_ 合并边界(内、外):方案二 typedef boost::geometry::model::d2::point_xy<double> boost_point; typedef boost::geometry::model::polygon<boost_point> boost_Polygon;struct Point {float x;floa…...
ICCV 2023 | 小鹏汽车纽约石溪:局部上下文感知主动域自适应LADA
摘要 主动域自适应(ADA)通过查询少量选定的目标域样本的标签,以帮助模型从源域迁移到目标域。查询数据的局部上下文信息非常重要,特别是在域间差异较大的情况下,然而现有的ADA方法尚未充分探索这一点。在本文中&#…...
stable diffusion实践操作-黑白稿线稿上色
系列文章目录 本文专门开一节【黑白稿线稿上色】写相关的内容,在看之前,可以同步关注: stable diffusion实践操作 文章目录 系列文章目录前言一、操作步骤1. 找到黑白线稿图 总结 前言 本章主要介绍黑白稿线稿上色,这是通过Cont…...
Python学习教程:集合操作的详细教程
前言 大家早好、午好、晚好吖 ❤ ~欢迎光临本文章 Python中有两种可以遍历的容器类型: 序列类型:包含字符串、列表、元祖 序列类型是线性表,就像数组一样,是在内存中开辟一块连续空间,连续存储的, 那么查找…...
球球的排列
题目传送门 引 计数DP,好像特别经典,有两种做法,我只会 O ( n 3 ) O(n^3) O(n3),有 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)的 解法 首先, 若 x y p 2 且 x z q 2 , 则 y z ( p q x ) 2 若xyp^2且xzq^2,则yz(\frac{pq}{x} )^2 若xyp2且xzq2,则yz(xpq…...
1783_CMD启动MATLAB同时执行一个脚本
全部学习汇总: GitHub - GreyZhang/g_matlab: MATLAB once used to be my daily tool. After many years when I go back and read my old learning notes I felt maybe I still need it in the future. So, start this repo to keep some of my old learning notes…...
从零到1打造爆款智能体产品:AI产品经理/经理/开发工程师必备技能图谱!
本文系统梳理了从零到一设计和开发智能体产品的关键知识和技能,覆盖AI产品经理、AI项目经理和AI应用开发工程师三大核心角色的能力要求。内容涉及需求分析、场景选择、产品设计、数据标注、模型评估、AI伦理、项目规划、技术评估、提示工程、RAG技术、Agent架构、工…...
Sora 2 + Premiere = 新一代“AI剪辑OS”?深度拆解其MediaCore架构、Timeline Graph API及动态权重调度算法
更多请点击: https://intelliparadigm.com 第一章:Sora 2 Premiere 新一代“AI剪辑OS”?概念演进与范式重构 传统视频编辑正经历一场静默但深刻的底层迁移——当 Sora 2 的原生时空建模能力与 Adobe Premiere Pro 的专业时间线引擎深度耦合…...
别再只会用StegSolve了!深入理解LSB隐写原理,手写Python脚本提取隐藏信息
从像素到秘密:手写Python脚本破解LSB隐写的核心技术 当你面对一张看似普通的图片,是否曾想过它可能隐藏着重要信息?在CTF竞赛和数字取证领域,LSB(最低有效位)隐写术是最基础却最常被忽视的技术之一。大多数…...
避开这些坑!用Python做模糊控制项目时,关于隶属函数和规则表的5个常见误区
避开这些坑!用Python做模糊控制项目时,关于隶属函数和规则表的5个常见误区 第一次用Python实现模糊控制系统时,那种兴奋感我至今记得——仿佛打开了人工智能的另一扇门。但很快,这种兴奋就被各种报错和不符合预期的结果浇灭了。记…...
ZipCPU/dspfilters:轻量级C++ IIR滤波器库的设计原理与嵌入式应用
1. 项目概述:从零开始理解一个数字信号处理滤波器库最近在整理一些嵌入式音频处理的项目,又翻出了ZipCPU/dspfilters这个仓库。这其实是一个在GitHub上存在了相当一段时间的C数字信号处理(DSP)滤波器库,由ZipCPU&#…...
memtest_vulkan:专业级Vulkan GPU显存稳定性测试工具全解析
memtest_vulkan:专业级Vulkan GPU显存稳定性测试工具全解析 【免费下载链接】memtest_vulkan Vulkan compute tool for testing video memory stability 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/me/memtest_vulkan 在GPU计算和图形处理日益重要的今天&…...
观察taotoken在周末高峰时段的api服务稳定性记录
🚀 告别海外账号与网络限制!稳定直连全球优质大模型,限时半价接入中。 👉 点击领取海量免费额度 观察taotoken在周末高峰时段的api服务稳定性记录 1. 背景与测试方法 在构建依赖大模型服务的应用时,服务的稳定性是开…...
CRM系统哪家好?十大热门crm产品实测
2026年企业数字化转型已进入深水区,CRM早已从单一的销售跟单工具,进化为贯穿获客、销售、供应链、生产、服务全链路的核心业务载体。面对海内外五花八门的CRM产品,不少企业选型时容易陷入“追大牌”“功能越多越好”的误区,最终出…...
TestDisk PhotoRec:专业级数据恢复工具,拯救你的宝贵数据
TestDisk & PhotoRec:专业级数据恢复工具,拯救你的宝贵数据 【免费下载链接】testdisk TestDisk & PhotoRec 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/te/testdisk 你是否曾经不小心删除了重要的工作文档?是否遇到过硬盘分区…...
告别Ping不通!STM32H7以太网LWIP裸机移植实战:LAN8720硬件连接与软件调试全记录
STM32H7以太网LWIP裸机移植:从硬件连接到软件调试的深度实战指南 当你在深夜的实验室里盯着屏幕上那个顽固的"Request timed out"提示,第十次尝试ping通你的STM32H750开发板时,那种挫败感我深有体会。以太网移植看似简单——连接几…...
