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“对象创建”模式

通过“对象创建”模式绕开new,来避免对象创建 (new) 过程中所导致的紧耦合(依赖具体类)从而支持对象创建的稳定。它是接口抽象之后的第一步工作。

典型模式

  1. Factory Method
  2. Abstract Factory
  3. Prototype
  4. Builder

Factory Method 

 动机 (Motivation)

在软件系统中,经常面临着创建对象的工作;由于需求的变化需要创建的对象的具体类型经常变化。
如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“具体对象创建工作”的紧耦合?

 模式定义

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。这种模式使得一个类的实例化延迟到子类。 

 要点总结

  1. Factory Method模式用于隔离类对象的使用者和具体类型之间的 耦合关系。面对一个经常变化的具体类型,紧耦合关系(new)会导 致软件的脆弱。
  2. Factory Method模式通过面向对象的手法,将所要创建的具体对 象工作延迟到子类,从而实现一种扩展(而非更改)的策略,较好地解决了这种紧耦合关系。
  3. Factory Method模式解决“单个对象”的需求变化。缺点在于要 求创建方法/参数相同。

 Abstract Factory 抽象工厂

 动机(Motivation)
在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作;同时,由于需求的变化,往往存在更多系列对象的创建工作。
如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“多系列具体对象创建工作”的紧耦合?

模式定义
提供一个接口,让该接口负责创建一系列“相关或者相互依赖的对象”,无需指定它们具体的类。
 ——《设计模式》GoF

 

要点总结

  1. 如果没有应对“多系列对象构建”的需求变化,则没有必要使用Abstract Factory模式,这时候使用简单的工厂完全可以。

  2. “系列对象”指的是在某一特定系列下的对象之间有相互依赖、或作用的关系。不同系列的对象之间不能相互依赖。

  3. Abstract Factory模式主要在于应对“新系列”的需求变动。其缺点在于难以应对“新对象”的需求变动。 

 

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