当前位置: 首页 > news >正文

性能优化之防抖

方法1:利用lodash库提供的防抖来处理

方法2:手写一个防抖函数来处理

需求:鼠标在盒子上移动,鼠标停止500ms之后,里面的数字才会变化+1

方法一:利用lodash库实现防抖

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><style>.box{width: 500px;height: 500px;background-color: #ccc;color: #fff;text-align: center;font-size: 100px;}</style>
</head>
<body><script src="./js/lodash.min.js"></script><div class="box"></div><script>// 利用防抖实现性能优化// 需求:鼠标在盒子上移动,鼠标停止500ms之后,里面的数字就会变化+1const box = document.querySelector('.box')let i = 1function mouseMove(){box.innerHTML = i++}// mousemove鼠标移动事件// 鼠标一移动就500ms后就触发debounce事件,i就++// _.debounce语法(fun,时间)box.addEventListener('mousemove', _.debounce(mouseMove,500))</script>
</body>
</html>

方法二: 手写一个防抖函数来处理

思路:

        核心是利用setTimeout定时器来实现

        1声明定时器变量

        2每次事件触发时都要先判断是否有定时器,如果有先清除以前的定时器

        3如果没有定时器则开启定时器存入到定时器变量里面

        4定时器里面写函数调用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><style>.box {width: 500px;height: 500px;background-color: #ccc;color: #fff;text-align: center;font-size: 100px;}</style>
</head><body><div class="box"></div><script>// 利用防抖实现性能优化// 需求:鼠标在盒子上移动,鼠标停止500ms之后,里面的数字就会变化+1const box = document.querySelector('.box')let i = 1function mouseMove() {box.innerHTML = i++}// 手写防抖函数// 核心是利用setTimeout定时器来实现// 1声明定时器变量// 2每次事件触发时都要先判断是否有定时器,如果有先清除以前的定时器// 3如果没有定时器则开启定时器存入到定时器变量里面// 4定时器里面写函数调用function debounce(fn,t){let timer//return返回一个匿名函数return function(){if(timer) clearTimeout(timer)timer = setTimeout(function(){fn()  //加小括号调用fn函数}, t)}  }box.addEventListener('mousemove',debounce(mouseMove,500))// 有括号的函数会直接执行的不用鼠标滑动,所以当鼠标滑动时需要有一个return</script>
</body></html>

相关文章:

性能优化之防抖

方法1&#xff1a;利用lodash库提供的防抖来处理 方法2&#xff1a;手写一个防抖函数来处理 需求&#xff1a;鼠标在盒子上移动&#xff0c;鼠标停止500ms之后&#xff0c;里面的数字才会变化1 方法一&#xff1a;利用lodash库实现防抖 <!DOCTYPE html> <html lang&…...

postgresql用户和角色

postgresql用户和角色 简述创建角色角色属性登录特权超级用户创建数据库创建角色启动复制密码修改角色属性 对象授权撤销授权组和成员删除角色 简述 PostgreSQL 通过角色的概念来控制数据库的访问权限。角色又包含了两种概念&#xff0c;具有登录 权限的角色称为用户&#xff…...

设计模式之备忘录模式

文章目录 游戏角色状态恢复问题传统方案解决游戏角色恢复传统的方式的问题分析备忘录模式基本介绍游戏角色恢复状态实例备忘录模式的注意事项和细节 游戏角色状态恢复问题 游戏角色有攻击力和防御力&#xff0c;在大战 Boss 前保存自身的状态(攻击力和防御力)&#xff0c;当大…...

大数据Flink(八十八):Interval Join(时间区间 Join)

文章目录 Interval Join&#xff08;时间区间 Join&#xff09; Interval Join&#xff08;时间区间 Join&#xff09; Interval Join 定义&#xff08;支持 Batch\Streaming&#xff09;&#xff1a;Interval Join 在离线的概念中是没有的。Interval Join 可以让一条流去 Jo…...

数字IC笔试千题解--判断题篇(五)

前言 出笔试题汇总&#xff0c;是为了总结秋招可能遇到的问题&#xff0c;做题不是目的&#xff0c;在做题的过程中发现自己的漏洞&#xff0c;巩固基础才是目的。 所有题目结果和解释由笔者给出&#xff0c;答案主观性较强&#xff0c;若有错误欢迎评论区指出&#xff0c;资料…...

Kubernetes(k8s)上搭建一主两从的mysql8集群

Kubernetes上搭建一主两从的mysql8集群 环境准备搭建nfs服务器安装NFS暴露nfs目录开启nfs服务器 安装MySQL集群创建命名空间创建MySQL密码的Secret安装MySQL主节点创建pv和pvc主节点的配置文件部署mysql主节点 安装第一个MySQL Slave节点创建pv和pvc第一个从节点配置文件部署my…...

MySQL备份与恢复

MySQL备份与恢复一、备份1、数据备份的重要性2、数据备份分类2.1 物理备份2.2 逻辑备份 3、数据库备份策略4、常用的备份方法和工具5、数据库上云迁移 二、数据库完全备份1、简介2、物理冷备份与恢复2.1 物理冷备份2.2 备份恢复2.3 补充知识date 3、mysqldump备份与恢复3.1 完全…...

【RTOS学习】单片机中的C语言

&#x1f431;作者&#xff1a;一只大喵咪1201 &#x1f431;专栏&#xff1a;《RTOS学习》 &#x1f525;格言&#xff1a;你只管努力&#xff0c;剩下的交给时间&#xff01; 本喵默认各位小伙伴都会C语言&#xff0c;我们平时学习C语言都是在Windows环境下学习的&#xff0…...

确知波束形成matlab仿真

阵列信号处理中的导向矢量 假设一均匀线性阵列&#xff0c;有N个阵元组成&#xff0c;满足&#xff1a;远场、窄带假设。 图1. 均匀线性阵模型 假设信源发射信号&#xff0c;来波方向为 θ \theta θ&#xff0c;第一个阵元接收到的信号为 x ( t ) x(t) x(t)&#xff0c;则第…...

并发编程相关面试题

线程基础 线程和进程的区别&#xff1a; ----------------------------------------------------------------------- 创建线程的方式&#xff1a; 1 继承Thread类 2 实现runnable接口 3 实现callable 接口&#xff08;有返回值的&#xff09; 4 线程池创建线程 ------…...

Cpp/Qt-day050921Qt

目录 实现使用数据库的登录注册功能 头文件&#xff1a; registrwidget.h: widget.h: 源文件&#xff1a; registrwidget.c: widget.h: 效果图&#xff1a; 思维导图 实现使用数据库的登录注册功能 头文件&#xff1a; registrwidget.h: #ifndef REGISTRWIDGET_H #de…...

视频汇聚/视频云存储/视频监控管理平台EasyCVR分发rtsp流起播慢优化步骤详解

安防视频监控/视频集中存储/云存储/磁盘阵列EasyCVR平台可拓展性强、视频能力灵活、部署轻快&#xff0c;可支持的主流标准协议有国标GB28181、RTSP/Onvif、RTMP等&#xff0c;以及支持厂家私有协议与SDK接入&#xff0c;包括海康Ehome、海大宇等设备的SDK等。平台既具备传统安…...

ElementUI之登陆+注册->饿了吗完成用户登录界面搭建,axios之get请求,axios之post请求,跨域,注册界面

饿了吗完成用户注册登录界面搭建axios之get请求axios之post请求跨域 1.饿了吗完成用户注册登录界面搭建 将端口号8080改为8081 导入依赖&#xff0c;在项目根目录使用命令npm install element-ui -S&#xff0c;添加Element-UI模块 -g&#xff1a;将依赖下载node_glodal全局依…...

2023华为杯研究生数学建模研赛E题出血脑卒中完整论文(含28个详细预处理数据及结果表格)

大家好呀&#xff0c;从发布赛题一直到现在&#xff0c;总算完成了全国研究生数学建模竞赛&#xff08;数模研赛&#xff09;E题完整的成品论文。 本论文可以保证原创&#xff0c;保证高质量。绝不是随便引用一大堆模型和代码复制粘贴进来完全没有应用糊弄人的垃圾半成品论文。…...

Java中的继承是什么?

在Java中&#xff0c;继承是一种面向对象编程的概念&#xff0c;它允许一个类&#xff08;称为子类或派生类&#xff09;继承另一个类&#xff08;称为父类或基类&#xff09;的属性和方法。通过继承&#xff0c;子类可以获得父类的属性和方法&#xff0c;并且可以添加自己的特…...

Python - flask后端开发笔记

​ Flask入门 有一篇很全面的博客可以参考&#xff1a;Python Flask Web 框架入门 跨域问题处理 from flask_cors import CORS CORS(app,supports_credentialsTrue,origins[url], # 前端url列表 ) 文件发送 from flask import send_from_directory app.route(/download) …...

Flutter实现PS钢笔工具,实现高精度抠图的效果。

演示&#xff1a; 代码&#xff1a; import dart:ui;import package:flutter/material.dart hide Image; import package:flutter/services.dart; import package:flutter_screenutil/flutter_screenutil.dart; import package:kq_flutter_widgets/widgets/animate/stack.dart…...

苏宁滑块验证

网址&#xff1a;https://passport.suning.com/ids/login总结一下&#xff0c;别被他的表面现象给骗了&#xff0c;这玩意儿&#xff0c;个人认为&#xff0c;腾讯的都没法跟他比&#xff01;&#xff01;&#xff01; 难点&#xff1a;动态混淆&#xff0c;vmp&#xff0c;图片…...

c语言。。。

gcc thread.c -lpthread -o app -fexec-charsetgbkthread.c为当前目录下编写的c代码 代码中引入了<pthread.h>线程库&#xff0c;所以要加上-lpthread -o app 输出.exe的c可执行文件&#xff0c;文件名为app -fexec-charsetgbk 设置编码方式&#xff0c;防止控制台输出中…...

vue-cli创建项目、vue项目目录结(运行vue项目)、ES6导入导出语法、vue项目编写规范

vue-cli创建项目、vue项目目录结构、 ES6导入导出语法、vue项目编写规范 1 vue-cli创建项目 1.1 vue-cli 命令行创建项目 1.2 使用vue-cli-ui创建 2 vue项目目录结构 2.1 运行vue项目 2.2 vue项目的目录结构 3 es6导入导出语法 4 vue项目编写规范 4.1 修改项目 4.2 以后…...

MFC内存泄露

1、泄露代码示例 void X::SetApplicationBtn() {CMFCRibbonApplicationButton* pBtn GetApplicationButton();// 获取 Ribbon Bar 指针// 创建自定义按钮CCustomRibbonAppButton* pCustomButton new CCustomRibbonAppButton();pCustomButton->SetImage(IDB_BITMAP_Jdp26)…...

在鸿蒙HarmonyOS 5中使用DevEco Studio实现录音机应用

1. 项目配置与权限设置 1.1 配置module.json5 {"module": {"requestPermissions": [{"name": "ohos.permission.MICROPHONE","reason": "录音需要麦克风权限"},{"name": "ohos.permission.WRITE…...

select、poll、epoll 与 Reactor 模式

在高并发网络编程领域&#xff0c;高效处理大量连接和 I/O 事件是系统性能的关键。select、poll、epoll 作为 I/O 多路复用技术的代表&#xff0c;以及基于它们实现的 Reactor 模式&#xff0c;为开发者提供了强大的工具。本文将深入探讨这些技术的底层原理、优缺点。​ 一、I…...

Spring数据访问模块设计

前面我们已经完成了IoC和web模块的设计&#xff0c;聪明的码友立马就知道了&#xff0c;该到数据访问模块了&#xff0c;要不就这俩玩个6啊&#xff0c;查库势在必行&#xff0c;至此&#xff0c;它来了。 一、核心设计理念 1、痛点在哪 应用离不开数据&#xff08;数据库、No…...

安卓基础(aar)

重新设置java21的环境&#xff0c;临时设置 $env:JAVA_HOME "D:\Android Studio\jbr" 查看当前环境变量 JAVA_HOME 的值 echo $env:JAVA_HOME 构建ARR文件 ./gradlew :private-lib:assembleRelease 目录是这样的&#xff1a; MyApp/ ├── app/ …...

React---day11

14.4 react-redux第三方库 提供connect、thunk之类的函数 以获取一个banner数据为例子 store&#xff1a; 我们在使用异步的时候理应是要使用中间件的&#xff0c;但是configureStore 已经自动集成了 redux-thunk&#xff0c;注意action里面要返回函数 import { configureS…...

高效线程安全的单例模式:Python 中的懒加载与自定义初始化参数

高效线程安全的单例模式:Python 中的懒加载与自定义初始化参数 在软件开发中,单例模式(Singleton Pattern)是一种常见的设计模式,确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。在多线程环境下,实现单例模式时需要注意线程安全问题,以防止多个线程同时创建实例,导致…...

CSS设置元素的宽度根据其内容自动调整

width: fit-content 是 CSS 中的一个属性值&#xff0c;用于设置元素的宽度根据其内容自动调整&#xff0c;确保宽度刚好容纳内容而不会超出。 效果对比 默认情况&#xff08;width: auto&#xff09;&#xff1a; 块级元素&#xff08;如 <div>&#xff09;会占满父容器…...

Linux 内存管理实战精讲:核心原理与面试常考点全解析

Linux 内存管理实战精讲&#xff1a;核心原理与面试常考点全解析 Linux 内核内存管理是系统设计中最复杂但也最核心的模块之一。它不仅支撑着虚拟内存机制、物理内存分配、进程隔离与资源复用&#xff0c;还直接决定系统运行的性能与稳定性。无论你是嵌入式开发者、内核调试工…...

mac 安装homebrew (nvm 及git)

mac 安装nvm 及git 万恶之源 mac 安装这些东西离不开Xcode。及homebrew 一、先说安装git步骤 通用&#xff1a; 方法一&#xff1a;使用 Homebrew 安装 Git&#xff08;推荐&#xff09; 步骤如下&#xff1a;打开终端&#xff08;Terminal.app&#xff09; 1.安装 Homebrew…...