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java学习--day22(进程线程)

文章目录

      • 1.什么是进程
      • 2.什么是线程
      • 3.线程和进程的区别【面试题】
      • 4.并发和并行
      • 5.创建线程的两种方式【重点】
        • 1.继承Thread
        • 2.实现Runnable接口
      • 6.线程下面的几个方法
      • 7.线程的同步和锁【重要】

1.什么是进程

是独立的运行程序

​ 比如咱们电脑软件,你启动起来以后,他就是一个进程。qq idea

进程需要windows系统的分配。可以获取当前的系统的网卡,内存,显卡等

​ 1.独立性

​ 各个进程之间是相互的独立的互不影响 的。录屏软件和idea没有关系的

​ 2.互斥性

​ 每个软件系统都会分配一个独立端口号,如果启动一个软件以后他的端口号97。

​ 如果再启动另外一个软件,另外一个软件如果端口也是97,这个程序就启动不了,端口被占用的

脑海里面知道开启的软件就是一个进程 即可!!!

2.什么是线程

进程是由多个或者一个线程组成的。每个进程至少得有一个线程的支撑。

脑海里面这样来想,一个进程(qq),qq里面很多个线程在执行。线程的执行

支撑起来了进程的执行。

把一个人比作一个进程,那么你身体里面的细胞就是线程。如果没有细胞。这个人还存在吗?不存在的!!!

进程包含了线程,线程是组成进程的最小基本单位

​ 特性:

​ 1.抢占式运行的【重要】

​ CPU在执行的时候,按照时间片来执行的,单位的时间片是抢占是执行

​ 比如 idea qq 抢占CPU的,比如qq的线程抢到cpu,idea线程等待

​ 我是一个cpu。你们问我问题。75个线程。同时来问我问题吗?不是

​ 抢着问。一个问。然后其他人等待。这个人甚至还没有问完,其他的某一个人

​ 抢到我了,他问我。大概就是效果

​ 2.资源共享性

​ 一个线程可以共享当前CPU, 网卡等

Java程序:

​ 一个Java程序就是一个进程 Demo1 就是一个应用程序 就是一个进程

​ 一个Java程序Demo1里面至少 几个线程?

​ 两个:

​ main主函数线程

​ JVM垃圾回收器线程

3.线程和进程的区别【面试题】

进程是一个应用程序,是独立的
线程是进程中最小的基本单位。
把进程比作生产车间,每个流水线就是一个线程
进程有独立性和互斥性
线程有抢占式资源共享特性

4.并发和并行

并发:同时发生,轮流交替执行

并行:真正意义的同时执行

比如:

​ 你去饭店点了两个菜,生活中拿个筷子轮流夹菜哦这就是并发场景

​ 端起盘子,同时倒到嘴里面,这就是并行场景

5.创建线程的两种方式【重点】

1.继承Thread

创建线程的两种方式

  1. 一个是将一个类声明为Thread的子类。 这个子类应该重写run方法 。 然后可以分配并启动子类的实例。
package com.qfedu.a_thread;// 一个是将一个类声明为Thread的子类。
// 这个子类应该重写run类的方法Thread 。
// 然后可以分配并启动子类的实例。
class MyThread1 extends Thread{@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 500; i++) {System.out.println("我是myThread1线程:" + i);}}
}
class MyThread2 extends Thread {@Overridepublic void run() {//run方法中写功能代码  就是一个线程中执行的一个功能for (int i = 0; i < 500; i++) {System.out.println("我是mythread2线程:" + i);}}
}
public class Demo1 {public static void main(String[] args) {//官方手册中说,要去实例化Thread的子类,并启动线程MyThread1 myThread1 = new MyThread1();//启动线程 使用start方法  在主线程中开启子线程myThread1.start();MyThread2 myThread2 = new MyThread2();myThread2.start();//现在有几个线程?  3个//一个是MyThread1线程  一个是主线程(main)  一个垃圾回收机制线程for (int i = 0; i < 500; i++) {System.out.println("主函数线程:" + i);}//发现先执行了主线程,然后再执行子线程,然后又执行主线程//这就线程的抢占式的运行//三个线程://你自己吃三盘菜,咋吃?//一盘菜代表一个线程,一盘菜夹一下,随机的吧。//开启一个线程,就是在执行一个任务。//上面这个代码,你们执行结果和我执行的结果一样吗?绝对不一样的//抢占式的,随机执行线程的!!!}
}
练习:main主线程 打印100遍的吃大盘鸡子线程1 打印100遍的吃水煮肉片子线程2 打印100遍的吃毛血旺一定要注意打印的结果,多执行几遍,看看每次执行的结果是否一样!!!
2.实现Runnable接口

另一种方法来创建一个线程是声明实现类Runnable接口。 那个类然后实现了run方法。 然后可以分配类的实例,在创建Thread时作为参数传递,并启动。

package com.qfedu.a_thread;//另一种方法来创建一个线程是声明实现类Runnable接口。
// 那个类然后实现了run方法。 
// 然后可以分配类的实例(创建类的对象),在创建Thread实例时作为参数传递,并启动。
class MyThread3 implements Runnable {@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 100; i++) {System.out.println("MyThread3:" + i);}}
}
class MyaThread4 implements Runnable {@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 100; i++) {System.out.println("MyThread4:" + i);}}
}
public class Demo2 {public static void main(String[] args) {MyThread3 myThread3 = new MyThread3();//Thread(Runnable target)  参数是Runnable这个接口对象//分配一个新的 Thread对象。Thread thread = new Thread(myThread3);thread.start();MyaThread4 myaThread4 = new MyaThread4();Thread thread1 = new Thread(myaThread4);thread1.start();for (int i = 0; i < 100; i++) {System.out.println("main主线程:" + i);}//有几个线程做任务的线程  3个 一个是main主线程  一个是MyThread3//一个MyThread4这个线程//可以发现运行的结果是随机执行的!!!}
}

6.线程下面的几个方法

构造方法

Thread()分配一个新的 Thread对象。 无参构造方法
Thread(Runnable target)分配一个新的 Thread对象。 有参构造
Thread(Runnable target, String name)分配一个新的 Thread对象。并起名字

线程方法:

static ThreadcurrentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用
StringgetName()返回此线程的名称。
voidsetName(String name)将此线程的名称更改为等于参数 name
intgetPriority()返回此线程的优先级。
voidsetPriority(int newPriority)更改此线程的优先级。
设置优先并不一定优先,只是增加了执行的概率。最小值是1,最大值是10,默认的是5
static voidsleep(long millis)使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行),具体取决于系统定时器和调度程序的精度和准确性。
package com.qfedu.b_threadfun;class MyThread1 implements Runnable {@Overridepublic void run() {Thread thread = Thread.currentThread();//此时这个thread对象是MyThread1这个线程//对子线程设置名字thread.setName("mythread1子线程");System.out.println(thread.getName());//Thread-0}
}
class MyThread2 implements Runnable {@Overridepublic void run() {Thread thread = Thread.currentThread();System.out.println(thread.getName());//狗蛋}
}
public class Demo1 {public static void main(String[] args) {//currentThread() 获取当前线程对象Thread thread = Thread.currentThread();//现在thread  这个对象是哪个线程?主线程//为啥是main主线程//给main主线程设置名字thread.setName("主线程");//获取的是main主线程的名字,Jvm会给主线程还有其他线程一个默认的名字System.out.println(thread.getName());//main
//        MyThread1 myThread1 = new MyThread1();
//        Thread thread1 = new Thread( myThread1);
//        thread1.start();new Thread(new MyThread1()).start();//Java中默认的主线程叫main  子线程叫Thread-0  Thread-1....//默认的有名字,咱们能不能对线程自定义名字?能//我在启动MyThread2的这个线程的时候顺便起名字MyThread2 myThread2 = new MyThread2();//myThread2线程的名字就叫狗蛋,是在创建线程的时候就已经起好名字了Thread thread1 = new Thread(myThread2, "狗蛋");thread1.start();}
}
package com.qfedu.b_threadfun;class MyThread3 implements Runnable {@Overridepublic void run() {//想看一下MyThread3这个线程的优先级是几Thread thread = Thread.currentThread();thread.setPriority(10);System.out.println(thread.getPriority());for (int i = 0; i < 100; i++) {System.out.println("MyThread3线程:" + i);}}
}
class MyThread4 implements Runnable {@Overridepublic void run() {//想看一下MyThread3这个线程的优先级是几Thread thread = Thread.currentThread();thread.setPriority(1);System.out.println(thread.getPriority());for (int i = 0; i < 100; i++) {System.out.println("MyThread4线程:" + i);}}
}
public class Demo2 {public static void main(String[] args) {//默认的优先级都是5,能不能手动去修改某一个线程的优先级?//可以Thread thread = Thread.currentThread();//主线程的优先级设置1//thread.setPriority(1);//获取主线程的优先级System.out.println(thread.getPriority());//5//优先级  1 ~10  1的优先级最低  10的优先级最高//jvm默认线程的优先级是5
//        for (int i = 0; i < 100; i++) {
//            System.out.println("主线程:" + i);
//        }new Thread(new MyThread3()).start();new Thread(new MyThread4()).start();//所以优先级不要用啦!!!并不一定真正的优先!!!//线程执行的结果不可控!!!很尴尬!!!}
}
package com.qfedu.b_threadfun;class MyThread5 implements Runnable {@Overridepublic void run() {try {//发现 Thread.sleep 有一个运行时异常,//但是发现没有抛出,只有try-catch 为啥?//sleep方法写在了run方法中了,因为//run方法是重写的, 父类的 public abstract void run();//父类有抛出吗?没有抛出,重写是比较严格的//父类没有抛出,子类也同样不能抛出Thread.sleep(10000);//10秒} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}for (int i = 0; i < 500; i++) {System.out.println("MyThread5:" + i);}}
}
class MyThread6 implements Runnable {@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 500; i++) {System.out.println("MyThread6:" + i);}}
}
public class Demo3 {public static void main(String[] args) {new Thread(new MyThread5()).start();new Thread(new MyThread6()).start();//发现运行的结果是不可控的,是随机的抢占式的//咱们接下来学习一个东西叫sleep  让某一个线程睡一会儿//这个线程在睡觉的期间不会去抢占cpu  不执行//现在我让MyTread5睡了一会儿。就意味着绝对MyThread6线程先执行//实现可控的效果//思考:sleep方法再开发的时候敢用不敢用?//不敢用。睡多久你知道吗?睡多久合适?不能确定//cpu最大利用化。不可能让cpu闲置//如果sleep睡眠时间少的话,还是抢占//如果sleep睡眠你时间太长的话,就会cpu就会闲置//没有办法把控的!!! 接下来要学习锁!!!}
}

回顾:

1.新建线程的两种方式1.继承Thread2.实现Runnable接口【开发要用的】代码要自己学会写的!!!
2.线程的方法Thread.currentThread();获取当前线程对象setPriority();设置优先级的getPriority(); 获取当前线程的优先级getName();得到线程的名字setName();设置线程的名字sleep();线程的休眠

7.线程的同步和锁【重要】

为什么要进行线程的同步?

Java是允许多线程(多个线程),当多个线程操作同一个资源(咋操作)的时候,会导致得到或者打印的数据不准确。从而发生冲突。咋解决?加同步锁。

美团
淘票票
这个两个线程,都去麦同一场次的票
结果美团卖出去一张1排1列的票
结果淘票票也卖出去了1排1列的票  你感觉合适吗?
就是上面的这种结果!!!不合适的,分享同一个资源的时候,要保证分享资源的数据,合法性!!!分析结果:
package com.qfedu.c_sync;//最理想的状态!!!
//先线程1进入到ticket=50,循环 循环结束以后 此时
//tiket=49了
//循环第二次的时候 线程2抢到资源了 此时ticket=49
//循环 打印49 tiket-- ticket=48了
//循环第三次的时候 线程2 抢到资源了, 此时ticket=48
//打印卖第48张票。ticket--  tiket=47
//线程1又抢到循环
//现在的情况是:有可能两个线程同时进入到while循环
//
class MySync implements Runnable {int ticket = 50;@Overridepublic void run() {//while (true) {//死循环//两个线程都进入到了循环了//此时两个线程所持有的ticket 都是50//但是两个线程都要往下执行//有可能线程1 先执行了sout(50)  线程2在等待哦!!!//线程1执行了--操作并出了循环 线程1ticket = 49//线程1又抢到循环了 sout(49) tiket--//再进入倒这个循环,有可能线程2抢到这个执行权//线程2要往下执行输出语句  ticket=50 打印50if (ticket > 0) {//线程具有抢占式的运行//咱们有没有可能,线程3进入到if语句//此时线程1也进入到if语句了//线程3去打印 卖出了50张票//在线程1里面  ticket=50//线程3又抢到ticket-- 又进入到循环了  ticket = 49//线程3又抢到了ticket-- 又进入倒循环 ticket=48//线程1又抢到资源要执行,执行输出语句  tiekct=50System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + ticket + "票");ticket--;} else {System.out.println("买完了");break;//终止循环!!!}}}
}
public class Demo1 {public static void main(String[] args) {MySync mySync = new MySync();//这三个线程Thread thread1 = new Thread(mySync, "线程1");thread1.start();Thread thread2 = new Thread(mySync, "线程2");thread2.start();Thread thread3 = new Thread(mySync, "线程3");thread3.start();}
}

解决方案:

​ 1.同步方法:使用一个关键字synchronized修饰方法。因为Java对象都有一个内置的锁对象。当使用这个关键字的时候,修饰方法的时候,这个方法就会被锁保护起来被锁锁住

当一个线程进来以后,会立马锁住当前的方法。意味着只有一个线程进来,其他线程都在外面等着。

public synchronized  void run () {}
package com.qfedu.c_sync;//最理想的状态!!!
//先线程1进入到ticket=50,循环 循环结束以后 此时
//tiket=49了
//循环第二次的时候 线程2抢到资源了 此时ticket=49
//循环 打印49 tiket-- ticket=48了
//循环第三次的时候 线程2 抢到资源了, 此时ticket=48
//打印卖第48张票。ticket--  tiket=47
//线程1又抢到循环
//现在的情况是:有可能两个线程同时进入到while循环
//
class MySync1 implements Runnable {int ticket = 50;//对这个run方法加了锁 就意味着只有一个线程进入到run方法中//其他线程都在run方法外面等待@Overridepublic synchronized void run() {//while (true) {//死循环//两个线程都进入到了循环了//此时两个线程所持有的ticket 都是50//但是两个线程都要往下执行//有可能线程1 先执行了sout(50)  线程2在等待哦!!!//线程1执行了--操作并出了循环 线程1ticket = 49//线程1又抢到循环了 sout(49) tiket--//再进入倒这个循环,有可能线程2抢到这个执行权//线程2要往下执行输出语句  ticket=50 打印50if (ticket > 0) {//线程具有抢占式的运行//咱们有没有可能,线程3进入到if语句//此时线程1也进入到if语句了//线程3去打印 卖出了50张票//在线程1里面  ticket=50//线程3又抢到ticket-- 又进入到循环了  ticket = 49//线程3又抢到了ticket-- 又进入倒循环 ticket=48//线程1又抢到资源要执行,执行输出语句  tiekct=50System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + ticket + "票");ticket--;} else {System.out.println("买完了");break;//终止循环!!!}}}
}
public class Demo2 {public static void main(String[] args) {MySync1 mySync = new MySync1();//这三个线程Thread thread1 = new Thread(mySync, "线程1");thread1.start();Thread thread2 = new Thread(mySync, "线程2");thread2.start();Thread thread3 = new Thread(mySync, "线程3");thread3.start();//为啥都是线程1卖出去的票?//很巧  线程1抢到执行权了,进入到run方法中//线程2和线程3在外面等着。//一个循环进来以后,把循环全部执行完!!!//会出现一家独大的情况!!!也是不符合咱们生活场景的!!!//咋解决?咱们 不能方法中加锁,在其他地方加锁}
}

换另外一种解决方法:

​ 同步代码块:就是拥有了synchronized 关键字修饰一个语句块。被修饰的语句块会被加锁。从而实现同步。

语法格式:

synchronized  (this) {被加锁的代码块
}
package com.qfedu.c_sync;//最理想的状态!!!
//先线程1进入到ticket=50,循环 循环结束以后 此时
//tiket=49了
//循环第二次的时候 线程2抢到资源了 此时ticket=49
//循环 打印49 tiket-- ticket=48了
//循环第三次的时候 线程2 抢到资源了, 此时ticket=48
//打印卖第48张票。ticket--  tiket=47
//线程1又抢到循环
//现在的情况是:有可能两个线程同时进入到while循环
//
class MySync2 implements Runnable {int ticket = 500;//对这个run方法加了锁 就意味着只有一个线程进入到run方法中//其他线程都在run方法外面等待@Overridepublic  void run() {//能不能对循环加锁?不能 因为循环加锁以后,还是一个线程循环完,没有任何意义while (true) {//死循环//if语句加了锁以后//就意味着只有一个线程进入到if语句//假如线程1进入if语句了,线程2和线程3就会等待//线程1打印50 并--  ticket变量为49//线程2抢到了49 sout(49) tiket--  48//其他线程再抢!!!//核心业务 加了锁,只让一个线程进入,操作完以后。锁释放掉//然后这三个线程再抢。还只能进一个,再操作核心业务synchronized (this) {//只能让一个线程进入操作,其他线程在外面等待排队if (ticket > 0) {//线程具有抢占式的运行//咱们有没有可能,线程3进入到if语句//此时线程1也进入到if语句了//线程3去打印 卖出了50张票//在线程1里面  ticket=50//线程3又抢到ticket-- 又进入到循环了  ticket = 49//线程3又抢到了ticket-- 又进入倒循环 ticket=48//线程1又抢到资源要执行,执行输出语句  tiekct=50System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + ticket + "票");ticket--;} else {System.out.println("买完了");break;//终止循环!!!}}}}
}
public class Demo3 {public static void main(String[] args) {MySync2 mySync = new MySync2();//这三个线程Thread thread1 = new Thread(mySync, "线程1");thread1.start();Thread thread2 = new Thread(mySync, "线程2");thread2.start();Thread thread3 = new Thread(mySync, "线程3");thread3.start();//为啥都是线程1卖出去的票?//很巧  线程1抢到执行权了,进入到run方法中//线程2和线程3在外面等着。//一个循环进来以后,把循环全部执行完!!!//会出现一家独大的情况!!!也是不符合咱们生活场景的!!!//咋解决?咱们 不能方法中加锁,在其他地方加锁}
}

针对于同步代码块举个例子:

​ 上厕所的时候,有坑位,这个坑位就是资源。

​ 三个人去抢这个资源,如果不加锁的话,会出现问题的?是的。加上锁以后就会保证数据准确性。

案例:

加锁的目的为了保证数据的准确性。
卖电影票:三个线程:淘票票美团猫眼100张票
package com.qfedu.c_sync;class SaleTicket implements Runnable {//声明一个变量票//静态的变量和对象没有关系了private static int ticket = 100;@Overridepublic void run() {//美团while (true) {//美团  猫眼  淘票票synchronized (this) {if (ticket > 0) {//淘票票  和猫眼同时进入到if语句,但是都没有执行ticket--这个操作System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + ticket + "票");//所以会打印 淘票票 100   猫眼100ticket--;} else {System.out.println("卖完了");break;}}}}
}
public class Demo4 {public static void main(String[] args) {SaleTicket saleTicket = new SaleTicket();new Thread(saleTicket, "淘票票").start();new Thread(saleTicket, "美团").start();new Thread(saleTicket, "猫眼").start();//淘票票卖出了第100票//猫眼卖出了第100票//淘票票卖出了第99票//淘票票卖出了第97票//淘票票卖出了第96票//淘票票卖出了第100票//淘票票卖出了第99票//猫眼卖出了第98票//猫眼卖出了第97票}
}

线程就是这样,不可控制,但是可以加锁。让他可控制。

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懒加载&#xff08;Lazy Loading&#xff09;是一种前端优化技术&#xff0c;用于推迟加载页面中的某些资源&#xff08;如图片、脚本、样式等&#xff09;&#xff0c;直到用户需要访问或者接近该资源时才进行加载。这可以减少初始页面加载时间&#xff0c;并提高页面性能和用…...

Cesium 展示——读取文件——加载 geojson 文件数据

文章目录 需求分析方法一:加载 geojson 文件方法二:加载 后台解析后的 geojson 文件结果需求 在做项目时,对加载 geojson 格式的数据有了一定的了解,因此试着尝试接手后台解析的 geojson 数据进行绘制,因此做了总结如下 分析 方法一:加载 geojson 文件 this.od6 = wi…...

(二)Apache log4net™ 手册 - 配置

0、引言 在上一篇文章中我们简单介绍了 Log4Net 及其核心的三大组件。本文将在上一篇文章的基础上继续探讨与 Log4Net 配置相关的内容。 1、配置 将日志请求插入到应用程序代码中需要进行大量的计划和工作。观察表明&#xff0c;大约4%的代码专门用于日志记录。因此&#xf…...

Elasticsearch:时间点 API

Elasticsearch&#xff1a;时间点 API-CSDN博客 在今天的文章中&#xff0c;我将着重介绍 Point in time API。在接下来的文章中&#xff0c;我将介绍如何运用 PIT 来对搜索结果进行分页。这也是被推荐使用的方法。 Point in time API 默认情况下&#xff0c;搜索请求针对目标…...

hive数据表定义

分隔符 CREATE TABLE emp( userid bigint, emp_name array<string>, emp_date map<string,date>, other_info struct<deptname:string, gender:string>) ROW FORMAT DELIMITED FIELDS TERMINATED BY \t COLLECTION ITEMS TERMINATED BY , MAP KEYS TERMINAT…...

OpenMesh 网格简化之顶点聚类

文章目录 一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介 顶点聚类方法将落在给定大小体素中的所有顶点集中到单个顶点之上,其过程有点类似于点云体素下采样,之后再基于聚类之后的顶点重新连接面片,以达到网格简化的目的。 二、实现代码 #define _USE_MATH_DEFINES #in…...

C++ 类和对象篇(八) const成员函数和取地址运算符重载

目录 一、const成员函数 1. const成员函数是什么&#xff1f; 2. 为什么有const成员函数&#xff1f; 3. 什么时候需要使用const修饰成员函数&#xff1f; 二、取地址运算符重载 1. 为什么需要重载取地址运算符&#xff1f; 2. 默认取地址运算符重载函数 3. 默认const取地址运…...

k8s 集群安装(vagrant + virtualbox + CentOS8)

主机环境&#xff1a;windows 11 k8s版本&#xff1a;v1.25 dashboard版本&#xff1a;v2.7.0 calico版本&#xff1a; v3.26.1 CentOS8版本&#xff1a;4.18.0-348.7.1.el8_5.x86_64 用到的脚本&#xff1a; https://gitcode.net/sundongsdu/k8s_cluster 1. Vagrant创建…...