Unity实现设计模式——模板方法模式
Unity实现设计模式——模板方法模式
模板模式(Template Pattern), 指在一个抽象类公开定义了执行它的方法的模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。
简单说, 模板方法模式定义一个操作中的算法的骨架,而将这些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构,就可以重定义该算法的某些特定步骤。

注意模板方法模式和策略模式的区别
模板模式注意强调了抽象类公开定义了一个执行的模板方法,而策略模式是对单个算法的封装更具有独立性
下面使用两个例子去介绍模板方法模式:
1.第一个例子(使用比较抽象的例子)
(一)AbstractClass
abstract class AbstractClass
{public abstract void PrimitiveOperation1();public abstract void PrimitiveOperation2();// The "Template method"public void TemplateMethod(){PrimitiveOperation1();PrimitiveOperation2();Debug.Log("");}
}
(二)ConcreteClassA
class ConcreteClassA : AbstractClass
{public override void PrimitiveOperation1(){Debug.Log("ConcreteClassA.PrimitiveOperation1()");}public override void PrimitiveOperation2(){Debug.Log("ConcreteClassA.PrimitiveOperation2()");}
}
(三)ConcreteClassB
class ConcreteClassB : AbstractClass
{public override void PrimitiveOperation1(){Debug.Log("ConcreteClassB.PrimitiveOperation1()");}public override void PrimitiveOperation2(){Debug.Log("ConcreteClassB.PrimitiveOperation2()");}
}
(四)测试
public class TemplateMethodStructure : MonoBehaviour
{void Start ( ){AbstractClass aA = new ConcreteClassA();aA.TemplateMethod();AbstractClass aB = new ConcreteClassB();aB.TemplateMethod();}
}
2.第二个例子(使用一个三明治的制作过程来介绍)
(一)Hoagie 三明治抽象基类
public abstract class Hoagie{public void MakeSandwich(){Debug.Log("Making new Sandwich");CutBun();if (CustomerWantsMeat()){AddMeat();}if (CustomerWantsCheese()){AddCheese();}if (CustomerWantsVegetables()){AddVegetables();}if (CustomerWantsCondiments()){AddCondiments();}WrapTheHoagie();}protected abstract void AddMeat();protected abstract void AddCheese();protected abstract void AddVegetables();protected abstract void AddCondiments();protected virtual bool CustomerWantsMeat() { return true; } // << called Hookprotected virtual bool CustomerWantsCheese() { return true; }protected virtual bool CustomerWantsVegetables() { return true; }protected virtual bool CustomerWantsCondiments() { return true; }protected void CutBun(){Debug.Log("Bun is Cut");}protected void WrapTheHoagie(){Debug.Log("Hoagie is wrapped.");}}
(二)ItalienHoagie 法式三明治
public class ItalienHoagie : Hoagie{protected override void AddMeat(){Debug.Log("Adding the Meat: Salami");}protected override void AddCheese(){Debug.Log("Adding the Cheese: Provolone");}protected override void AddVegetables(){Debug.Log("Adding the Vegetables: Tomatoes");}protected override void AddCondiments(){Debug.Log("Adding the Condiments: Vinegar");}}
(三)VeggieHoagie 素菜三明治
public class VeggieHoagie : Hoagie{protected override void AddMeat(){}protected override void AddCheese(){}protected override void AddVegetables(){Debug.Log("Adding the Vegetables: Tomatoes");}protected override void AddCondiments(){Debug.Log("Adding the Condiments: Vinegar");}protected override bool CustomerWantsMeat() { return false; }protected override bool CustomerWantsCheese() { return false; }}
(四)错误的方式
namespace BadExample{// this way you would have to rewrite a lot of code// especially if something changes or another class differs and does e.g. not AddMeat()public class ItalienHoagie{public void MakeSandwich(){CutBun();AddMeat();AddCheese();AddVegtables();AddCondiments();WrapHoagie();}public void CutBun(){Debug.Log("Hoagie is Cut");}public void AddMeat(){Debug.Log("Added Meat");}public void AddCheese(){Debug.Log("Added Cheese");}public void AddVegtables(){Debug.Log("Added Vegies");}public void AddCondiments(){Debug.Log("Added Condiments");}public void WrapHoagie(){Debug.Log("Wrapped Hoagie");}}}
(五)测试
public class TemplateMethodPatternExample1 : MonoBehaviour{void Start(){Hoagie cust12Hoagie = new ItalienHoagie();cust12Hoagie.MakeSandwich();Hoagie cust13Hoagie = new VeggieHoagie();cust13Hoagie.MakeSandwich();}}
相关文章:
Unity实现设计模式——模板方法模式
Unity实现设计模式——模板方法模式 模板模式(Template Pattern), 指在一个抽象类公开定义了执行它的方法的模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。 简单说, 模板方法模式定义一个操作中的算法的骨架&…...
C++实现高性能内存池(二)
文章目录 一、设计内存池二、实现MemoryPool::construct() 实现MemoryPool::deallocate() 实现MemoryPool::~MemoryPool() 实现MemoryPool::allocate() 实现三、与 std::vector 的性能对比一、设计内存池 在上节中,我们在模板链表栈中使用了默认构造器来管理栈操作中的元素内…...
沪深300期权一个点多少钱?
经中国证监会批准,深圳证券交易所于2019年12月23日上市嘉实沪深300ETF期权合约品种。该产品是以沪深300为标的物的嘉实沪深300ETF交易型指数基金为标的衍生的标准化合约,下文介绍沪深300期权一个点多少钱?本文来自:期权酱 一、沪深300期权涨…...
怎么防止重要文件夹丢失?文件夹安全如何保护?
我们在使用电脑的过程中,会将重要数据放在文件夹中,那么,我们该怎么防止重要文件夹丢失呢?下面我们就一起来了解一下。 EFS加密 EFS加密可以对于NTFS卷上的文件夹进行加密,加密后的文件夹将只允许加密时登录系统的用户…...
用于物体识别和跟踪的下游任务自监督学习-1-引言
一:引言: 图像和视频理解是计算机视觉应用中的基本问题,旨在使机器能够像人类一样解释和理解视觉数据。这些问题涉及识别图像和视频中的对象、人物、动作、事件和场景。如图1.1-(a)所示的图像识别任务包括对象检测[1]…...
式子表达ds类——多用位置/值域表示未知数+区间覆盖转区间加:CF407E
https://www.luogu.com.cn/problem/CF407E 多用位置/值域表示未知数 推出的式子中 n n n 表示长度,应该直接换成 r − l 1 r-l1 r−l1 区间覆盖转区间加 推出的式子有 m x , m n mx,mn mx,mn,朴素思路是用单调队列区间覆盖维护 那样就不能很方便…...
Python 实现秒表功能(比较好玩的题目)
以下实例使用 time 模块来实现秒表功能: import time print(按下回车开始计时,按下ctrlc停止计时) while True:input("")starttimetime.time()print(开始)try:while True:print(计时:,round(time.time()-starttime,0),秒)time.sle…...
DALL-E 3调参教程;百度新出的AI写小说神器;通义听悟看播客也太爽了;系列博文带你理解生成式AI | ShowMeAI日报
👀日报&周刊合集 | 🎡生产力工具与行业应用大全 | 🧡 点赞关注评论拜托啦! 🔥 2023年诺贝尔奖全部揭晓,一文看完6类奖项花落谁家 https://www.nobelprize.org/prizes 随着最后一项「经济学奖」的揭秘&a…...
设计模式-享元模式
概念 共享内存(主要考虑内存,而非效率)相同的数据,共享使用(JS中未找到经典应用场景) 演示 <!-- 无限下拉列表,将事件代理到高层节点上 --> <!-- 如果都绑定到<a>标签&#x…...
中秋时节赏明月,五子棋戏月饼趣 — Flutter中秋限定版五子棋
前言 当中秋时节来临,我们都期待着与亲人朋友共度这个美好的节日。这个时候,除了传统的赏月和品尝美味的月饼,我还有一个特别的建议——尝试一款有趣的Flutter五子棋游戏!这款五子棋游戏以中秋为主题,游戏的棋子也可爱…...
Scala第十九章节
Scala第十九章节 scala总目录 文档资料下载 章节目标 了解Actor的相关概述掌握Actor发送和接收消息掌握WordCount案例 1. Actor介绍 Scala中的Actor并发编程模型可以用来开发比Java线程效率更高的并发程序。我们学习Scala Actor的目的主要是为后续学习Akka做准备。 1.1 Ja…...
kafka与hbase的区别
Kafka 和 HBase 是两个不同的分布式数据存储系统,它们可以在大数据应用中发挥不同的作用。 Kafka 是一个高吞吐量的分布式发布订阅消息系统,主要用于处理实时数据流。它具有以下特点: 高性能:Kafka 能够以非常高的吞吐量和低延迟…...
出栈序列的合法性
给定一个最大容量为 M 的堆栈,将 N 个数字按 1, 2, 3, ..., N 的顺序入栈,允许按任何顺序出栈,则哪些数字序列是不可能得到的?例如给定 M5、N7,则我们有可能得到{ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 },但不可能得到{ 3, …...
unity操作_刚体 c#
刚体Rigidbody 首先在场景中创建一个Plane 位置重置一下 再创建一个Cube 充值 y0.5 我们可以看出创建的Cube 和 Plane都自带碰撞器 Plane用的是网格碰撞器 我们可以通过网格世界看到不同的网格碰撞器 发生碰撞(条件): 两个物体都有碰撞器 …...
网络编程中套接字(socket)介绍(Python示例)
网络编程中套接字(socket)介绍(Python示例) 网络编程就是同一计算机的进程间或者不同的联网计算机之间的通信(交换数据)。 那么,这两台计算机之间用什么传输数据呢?首先你肯定先需要…...
d3dcompiler_43.dll是什么文件?缺失d3dcompiler_43.dll文件修复与解决方法
今天我要和大家分享的是关于d3dcompiler_43.dll丢失的解决方法。我相信很多网友在使用电脑时都遇到过这个问题,那么接下来就让我们一起来探讨一下如何解决这个问题吧! 首先,让我们来了解一下d3dcompiler_43.dll文件的总体介绍。d3dcompiler_…...
YOLOv7改进:SPD-Conv,低分辨率图像和小物体涨点明显,涨点神器!!!
💡💡💡本文属于原创独家改进:SPD-Conv,优势:处理低分辨率图像和小物体等更困难的任务时性能更优 SPD-Conv | 亲测在多个数据集实现暴力涨点,尤其是小物体检测你值得拥有,强烈推荐,独家首发; 收录: YOLOv7高阶自研专栏介绍: http://t.csdnimg.cn/tYI0c ✨…...
iris(golang)连接mysql数据库
连接mysql数据库 安装依赖 go get github.com/go-sql-driver/mysqlfunc LinkMySQL(){DB,_ : sql.Open("mysql","root:123456tcp(127.0.0.1:3306)/webgo_accout")//设置数据库最大连接数DB.SetConnMaxLifetime(100)//设置上数据库最大闲置连接数DB.SetMaxId…...
C现代方法(第1、2章)笔记
文章目录 C现代方法笔记(chapter1&2)序言0.1 C标准0.2 现代方法 第1章 C语言概述1.1 C语言的历史1.1.1 起源1.1.2 标准化1.1.3 基于C的语言 1.2 C语言的优缺点1.2.1 C语言的优点1.2.2 C语言的缺点1.2.3 高效地使用C语言 第2章 C语言基本概念2.1 编写…...
练[CISCN2019 华东南赛区]Double Secret
[CISCN2019 华东南赛区]Double Secret 文章目录 [CISCN2019 华东南赛区]Double Secret掌握知识解题思路关键paylaod 掌握知识 flask框架报错源码泄露,使用脚本进行RC4加解,ssti使用内置函数进行模板注入 解题思路 打开网站链接,页面就一…...
循环冗余码校验CRC码 算法步骤+详细实例计算
通信过程:(白话解释) 我们将原始待发送的消息称为 M M M,依据发送接收消息双方约定的生成多项式 G ( x ) G(x) G(x)(意思就是 G ( x ) G(x) G(x) 是已知的)࿰…...
Vue2 第一节_Vue2上手_插值表达式{{}}_访问数据和修改数据_Vue开发者工具
文章目录 1.Vue2上手-如何创建一个Vue实例,进行初始化渲染2. 插值表达式{{}}3. 访问数据和修改数据4. vue响应式5. Vue开发者工具--方便调试 1.Vue2上手-如何创建一个Vue实例,进行初始化渲染 准备容器引包创建Vue实例 new Vue()指定配置项 ->渲染数据 准备一个容器,例如: …...
ESP32 I2S音频总线学习笔记(四): INMP441采集音频并实时播放
简介 前面两期文章我们介绍了I2S的读取和写入,一个是通过INMP441麦克风模块采集音频,一个是通过PCM5102A模块播放音频,那如果我们将两者结合起来,将麦克风采集到的音频通过PCM5102A播放,是不是就可以做一个扩音器了呢…...
python爬虫:Newspaper3k 的详细使用(好用的新闻网站文章抓取和解析的Python库)
更多内容请见: 爬虫和逆向教程-专栏介绍和目录 文章目录 一、Newspaper3k 概述1.1 Newspaper3k 介绍1.2 主要功能1.3 典型应用场景1.4 安装二、基本用法2.2 提取单篇文章的内容2.2 处理多篇文档三、高级选项3.1 自定义配置3.2 分析文章情感四、实战案例4.1 构建新闻摘要聚合器…...
Linux-07 ubuntu 的 chrome 启动不了
文章目录 问题原因解决步骤一、卸载旧版chrome二、重新安装chorme三、启动不了,报错如下四、启动不了,解决如下 总结 问题原因 在应用中可以看到chrome,但是打不开(说明:原来的ubuntu系统出问题了,这个是备用的硬盘&a…...
k8s业务程序联调工具-KtConnect
概述 原理 工具作用是建立了一个从本地到集群的单向VPN,根据VPN原理,打通两个内网必然需要借助一个公共中继节点,ktconnect工具巧妙的利用k8s原生的portforward能力,简化了建立连接的过程,apiserver间接起到了中继节…...
实现弹窗随键盘上移居中
实现弹窗随键盘上移的核心思路 在Android中,可以通过监听键盘的显示和隐藏事件,动态调整弹窗的位置。关键点在于获取键盘高度,并计算剩余屏幕空间以重新定位弹窗。 // 在Activity或Fragment中设置键盘监听 val rootView findViewById<V…...
【论文阅读28】-CNN-BiLSTM-Attention-(2024)
本文把滑坡位移序列拆开、筛优质因子,再用 CNN-BiLSTM-Attention 来动态预测每个子序列,最后重构出总位移,预测效果超越传统模型。 文章目录 1 引言2 方法2.1 位移时间序列加性模型2.2 变分模态分解 (VMD) 具体步骤2.3.1 样本熵(S…...
使用LangGraph和LangSmith构建多智能体人工智能系统
现在,通过组合几个较小的子智能体来创建一个强大的人工智能智能体正成为一种趋势。但这也带来了一些挑战,比如减少幻觉、管理对话流程、在测试期间留意智能体的工作方式、允许人工介入以及评估其性能。你需要进行大量的反复试验。 在这篇博客〔原作者&a…...
Kubernetes 网络模型深度解析:Pod IP 与 Service 的负载均衡机制,Service到底是什么?
Pod IP 的本质与特性 Pod IP 的定位 纯端点地址:Pod IP 是分配给 Pod 网络命名空间的真实 IP 地址(如 10.244.1.2)无特殊名称:在 Kubernetes 中,它通常被称为 “Pod IP” 或 “容器 IP”生命周期:与 Pod …...
