Android笔记(三)多Activity活动的切换中的简化处理
多Activity实现的跳转简单实现
Activity定义移动的界面。在本例中,介绍多个活动之间的切换的简化通用的实现。在本例中,定义三个活动MainActivity、FirstActivity和SecondActivity.要求能从MainActivity分别切换到FirstActivity和SecondActivity,运行效果如下所示:
一、定义FirstActivity
class FirstActivity : ComponentActivity() {override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContent{FirstScreen()}}
}@Composable
fun FirstScreen(){Box(modifier= Modifier.fillMaxSize().background(Color.Green),contentAlignment = Alignment.Center){Text( text ="第一个界面",fontSize=30.sp,color = Color.Yellow)}
}
二、定义SecondActivity
class SecondActivity : ComponentActivity() {override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContent{SecondScreen()}}
}@Composable
fun SecondScreen(){Box(modifier= Modifier.fillMaxSize().background(Color.Blue),contentAlignment = Alignment.Center){Text( text ="第二个界面",fontSize=30.sp,color = Color.Yellow)}
}
三、MainActivity的实现跳转传统处理方式
定义交互,实现不同活动的跳转。
class MainActivity : ComponentActivity() {override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContent {ForCourseTheme {// A surface container using the 'background' color from the themeSurface(modifier = Modifier.fillMaxSize(),color = MaterialTheme.colorScheme.background) {MainScreen()}}}}
}@Composable
fun MainScreen(modifier: Modifier = Modifier) {val context = LocalContext.currentBox(contentAlignment= Alignment.Center){Column(horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally){Button(modifier = Modifier.width(200.dp),onClick={val intent = Intent(context,FirstActivity::class.java)context.startActivity(intent)}){Text(text = "FirstActivity",fontSize = 18.sp)Icon(imageVector=Icons.Filled.ArrowForward,contentDescription = "第一个活动")}Button(modifier = Modifier.width(200.dp),onClick={val intent = Intent(context,SecondActivity::class.java)context.startActivity(intent)}){Text(text = "SecondActivity",fontSize = 18.sp)Icon(imageVector=Icons.Filled.ArrowForward,contentDescription = "第二个活动")}}}
}
在上述的MainActivity通过定义两个按钮实现对不同活动的跳转。
四、对MainActivity的优化处理
可以在MainActivity中调用自定义的按钮,通过按钮实现不同活动的跳转。这时定义的自定义按钮函数如下:
@Composable
fun <T> CustomButton(title:String,context: Context,classType:Class<T>){Button(modifier = Modifier.width(200.dp),onClick={val intent = Intent(context,classType)context.startActivity(intent)}){Text(text =title,fontSize = 18.sp)Icon(imageVector=Icons.Filled.ArrowForward,contentDescription = title)}
}
这里,定义了一个通用的函数CustomButton,并且指定一个类型变量T,函数参数接受参数,可以创建一个自定按钮,这个自定按钮完成了按钮的文本和图标的定义,并设置点击动作,使得点击动作能从不同活动进行跳转。修改上述的MainActivity活动要调用的MainScreen函数,这时代码为:
class MainActivity : ComponentActivity() {override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContent {ForCourseTheme {// A surface container using the 'background' color from the themeSurface(modifier = Modifier.fillMaxSize(),color = MaterialTheme.colorScheme.background) {MainScreen()}}}}
}@Composable
fun MainScreen(modifier: Modifier = Modifier) {val context = LocalContext.currentBox(contentAlignment= Alignment.Center){Column(horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally){CustomButton(title = "FirstActivity", context =context , classType =FirstActivity::class.java)CustomButton(title="SecondActivity",context = context,classType = SecondActivity::class.java)}}
}
可以发现代码量减少。同样,如果定义的功能有类似的特征,可以考虑定义通用的函数或类,来达到一次定义,多次调用的目的。
相关文章:

Android笔记(三)多Activity活动的切换中的简化处理
多Activity实现的跳转简单实现 Activity定义移动的界面。在本例中,介绍多个活动之间的切换的简化通用的实现。在本例中,定义三个活动MainActivity、FirstActivity和SecondActivity.要求能从MainActivity分别切换到FirstActivity和SecondActivity&#x…...

vue打包压缩
参考 https://www.cnblogs.com/lafitewu/p/8309305.html 注意:方法1和方法2不能同时用 取消打包的map config/index.js的productionSourceMap设置为false 抽取js 将部分常用又比较大的组件直接抽取为一个单独的js 打开webpack.base.conf.js,在module.exports.entry中添加想…...

Mysql5.7大限将至升级Mysql 8.0过程记录(未完)
一、前言 时间很快,到2023年10月底,MySQL 5.7就到了它的EOL(End of Life),届时将不会提供任何补丁,无法应对潜在的安全风险;是时候和 MySQL 5.7 说再见了!!!&…...
多架构环境下docker-compose部署rocketmq单机模式—— 筑梦之路
接上篇linux上构建任意版本的rocketmq多架构x86 arm镜像——筑梦之路-CSDN博客,本文适用于x86、arm等多架构环境。 话不多说,直接上代码。 准备broker配置文件 #broker配置文件示例 cat data/broker/conf/broker.conf brokerClusterName DefaultClus…...

[Unity][VR]Passthrough2-创建一个基本的Passthrough应用
上一期我们对PassthroughXR项目做好了基本的项目设置,今天我们就开始构建一个基本的Passthrough应用。 我们还是从基本场景开始。先把默认的main camera删除。因为后续我们会引入OVR Rig对象,这个对象自带Camera用来实现VR视角。 在Project面板我们搜索OVR camera rig。看见…...

【Unity3D赛车游戏制作】设置面板搭建——UGUI复合控件
👨💻个人主页:元宇宙-秩沅 👨💻 hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨💻 本文由 秩沅 原创 👨💻 收录于专栏:Uni…...
如何让 Source Insight 识别 AUTOSAR 宏定义 FUNC
有很多从事汽车电子行业的软件工程师在使用Source Insight阅览Classic AUTOSAR协议栈源码的时候, 发现函数名无法解析,基本上都变成了FUNC。 先说原因: AUTOSAR的协议栈为了实现多平台和编译器兼容,大量使用宏定义来代替关键字。…...

sts搭建springboot
sts搭建springboot 需要的软件 Apache-maven-3.3.9.rar 链接:百度网盘 请输入提取码 提取码:1xgj Spring-tool-suite-4-4.20.0.RELEASE-e4.29.0-win32.win32.x86_64.self-extracting.jar 链接:百度网盘 请输入提取码 提取码:p…...

解决react使用css module无法重写bootstrap样式的问题
react使用css module虽然能够解决样式污染,但是同时也失去了写css样式的灵活性,特别是:在.module.css文件中当子元素是非变量的静态class类(比如bootstrap), 此时使用css选择器对该子元素的样式不会起作用的 比如下面…...

自动驾驶软件和人工智能
自动驾驶汽车的核心在于其软件系统,而其中的机器学习和深度学习技术是使车辆能够感知、理解、决策和行动的关键。本文将深入探讨这些技术在自动驾驶中的应用,包括感知、定位、路径规划以及道路标志和交通信号的识别。 1. 机器学习和深度学习在自动驾驶中…...

堆叠、集群技术
1.堆叠、集群技术的概述 堆叠、集群简介 堆叠(iStack),将多台支持堆叠特性的交换机通过堆叠线缆连接在一起,从逻辑上虚拟成一台交换设备,作为一个整体参与数据转发。 集群(Cluster Switch System…...

SpringCould微服务保护01——Sentinel组件下载并使用
1.初识Sentinel 1.1.雪崩问题及解决方案 1.1.1.雪崩问题 微服务中,服务间调用关系错综复杂,一个微服务往往依赖于多个其它微服务。 如图,如果服务提供者I发生了故障,当前的应用的部分业务因为依赖于服务I,因此也会被…...
可扩展性对物联网管理系统有哪些影响?
可扩展性对于物联网管理系统的设计和开发非常重要,它直接影响着系统的性能、可靠性和能耗等方面,是评估一个系统优劣的重要因素之一。可扩展性对物联网管理系统的影响主要体现在以下几个方面: 设备兼容性:物联网管理系统的可扩展性…...

洗地机哪个品牌最耐用质量好?2023年最好用的洗地机
随着科技的发展,人们的生活越来越便利,就拿打扫卫生来说,现在越来越多人抛弃扫把、地拖,转而选择让清洁更加轻松的清洁家电,而洗地机就是这样一种让打扫卫生变得简单轻松的家电。近年来洗地机销量剧增,是目…...

计算机视觉(Computer Vision, CV)是什么?
什么是计算机视觉 近年来,计算机视觉 (Computer Vision,简称CV) 不断普及,已成为人工智能 (AI) 增长最快的领域之一。计算机视觉致力于使计算机能够识别和理解图像和视频中的物体和人。 计算机视觉应用程序使用来自传感设备、人工智能、机器…...

【【萌新的SOC学习之自定义IP核 AXI4接口】】
萌新的SOC学习之自定义IP核 AXI4接口 自定义IP核-AXI4接口 AXI接口时序 对于一个读数据信号 AXI突发读 不要忘记 最后还有拉高RLAST 表示信号的中止 实验任务 : 通过自定义一个AXI4接口的IP核 ,通过AXI_HP接口对PS端 DDR3 进行读写测试 。 S_AXI…...
设计模式-创建型模式
文章目录 一、单例模式1.饿汉式(1) 静态变量(2) 静态代码块(3) 枚举方式 2.懒汉式(1) 双检锁(2) 静态内部类 3.破坏单例模式(1) 序列化(2) 反射 4.解决单例模式被破坏(1) 序列化、反序列化破坏单例模式的解决方法(2) 反射破坏单例解决 二、工厂方法模式1.简单工厂模式2.工厂方法…...
golang中的RSA算法,加密解密,签名校验,导出公钥密钥,导入公钥密钥
RSA算法广泛应用与数据加密(比如 SSL 传输层加密),数字签名(比如支付宝的支付签名)。 1、加密解密 // encrypts the given message with RSA-OAEP func f1() {// random 用来生成随机的素数rsaPriviteKey, err : rsa…...

修炼k8s+flink+hdfs+dlink(四:k8s(二)组件)
一:控制平面组件。 控制平面组件会为集群做出全局决策,比如资源的调度。 以及检测和响应集群事件,例如当不满足部署的 replicas 字段时, 要启动新的 pod)。 1. kube-apiserver。 该组件负责公开了 Kubernetes API&a…...
Android约束布局ConstraintLayout流式Flow
Android约束布局ConstraintLayout流式Flow <?xml version"1.0" encoding"utf-8"?> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android"http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app"http://schemas.…...

观成科技:隐蔽隧道工具Ligolo-ng加密流量分析
1.工具介绍 Ligolo-ng是一款由go编写的高效隧道工具,该工具基于TUN接口实现其功能,利用反向TCP/TLS连接建立一条隐蔽的通信信道,支持使用Let’s Encrypt自动生成证书。Ligolo-ng的通信隐蔽性体现在其支持多种连接方式,适应复杂网…...

Docker 运行 Kafka 带 SASL 认证教程
Docker 运行 Kafka 带 SASL 认证教程 Docker 运行 Kafka 带 SASL 认证教程一、说明二、环境准备三、编写 Docker Compose 和 jaas文件docker-compose.yml代码说明:server_jaas.conf 四、启动服务五、验证服务六、连接kafka服务七、总结 Docker 运行 Kafka 带 SASL 认…...
【ROS】Nav2源码之nav2_behavior_tree-行为树节点列表
1、行为树节点分类 在 Nav2(Navigation2)的行为树框架中,行为树节点插件按照功能分为 Action(动作节点)、Condition(条件节点)、Control(控制节点) 和 Decorator(装饰节点) 四类。 1.1 动作节点 Action 执行具体的机器人操作或任务,直接与硬件、传感器或外部系统…...
Spring Boot+Neo4j知识图谱实战:3步搭建智能关系网络!
一、引言 在数据驱动的背景下,知识图谱凭借其高效的信息组织能力,正逐步成为各行业应用的关键技术。本文聚焦 Spring Boot与Neo4j图数据库的技术结合,探讨知识图谱开发的实现细节,帮助读者掌握该技术栈在实际项目中的落地方法。 …...

ardupilot 开发环境eclipse 中import 缺少C++
目录 文章目录 目录摘要1.修复过程摘要 本节主要解决ardupilot 开发环境eclipse 中import 缺少C++,无法导入ardupilot代码,会引起查看不方便的问题。如下图所示 1.修复过程 0.安装ubuntu 软件中自带的eclipse 1.打开eclipse—Help—install new software 2.在 Work with中…...
[Java恶补day16] 238.除自身以外数组的乘积
给你一个整数数组 nums,返回 数组 answer ,其中 answer[i] 等于 nums 中除 nums[i] 之外其余各元素的乘积 。 题目数据 保证 数组 nums之中任意元素的全部前缀元素和后缀的乘积都在 32 位 整数范围内。 请 不要使用除法,且在 O(n) 时间复杂度…...

全志A40i android7.1 调试信息打印串口由uart0改为uart3
一,概述 1. 目的 将调试信息打印串口由uart0改为uart3。 2. 版本信息 Uboot版本:2014.07; Kernel版本:Linux-3.10; 二,Uboot 1. sys_config.fex改动 使能uart3(TX:PH00 RX:PH01),并让boo…...
是否存在路径(FIFOBB算法)
题目描述 一个具有 n 个顶点e条边的无向图,该图顶点的编号依次为0到n-1且不存在顶点与自身相连的边。请使用FIFOBB算法编写程序,确定是否存在从顶点 source到顶点 destination的路径。 输入 第一行两个整数,分别表示n 和 e 的值(1…...

毫米波雷达基础理论(3D+4D)
3D、4D毫米波雷达基础知识及厂商选型 PreView : https://mp.weixin.qq.com/s/bQkju4r6med7I3TBGJI_bQ 1. FMCW毫米波雷达基础知识 主要参考博文: 一文入门汽车毫米波雷达基本原理 :https://mp.weixin.qq.com/s/_EN7A5lKcz2Eh8dLnjE19w 毫米波雷达基础…...
从面试角度回答Android中ContentProvider启动原理
Android中ContentProvider原理的面试角度解析,分为已启动和未启动两种场景: 一、ContentProvider已启动的情况 1. 核心流程 触发条件:当其他组件(如Activity、Service)通过ContentR…...