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【Linux】进程间通信介绍 | 管道

​🌠 作者:@阿亮joy.
🎆专栏:《学会Linux》
🎇 座右铭:每个优秀的人都有一段沉默的时光,那段时光是付出了很多努力却得不到结果的日子,我们把它叫做扎根
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目录

    • 👉进程间通信介绍👈
      • 进程间通信目的
      • 进程间通信发展和分类
    • 👉管道👈
      • 什么是管道
      • 管道的原理
      • 匿名管道
      • 管道的特点
      • mini版进程池的实现
      • 命名管道
      • 匿名管道与命名管道的区别
    • 👉总结👈

👉进程间通信介绍👈

进程间通信(Interprocess Communication)就是两个进程之间进行通信。进程是具有独立性(虚拟地址空间 + 页表保证进程运行的独立性),所以进程间通信成本会比较高!进程间通信的前提条件是先让不同的进程看到同一份资源(内存空间),该资源不能隶属于任何一个进程,应该属于操作系统,被进行通信的进程所共享。

进程间通信目的

单进程无法使用并发能力,更加无法实现多进程协同,那么就有了进程间通信。进程间通信的目的如下:

  • 数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程。
  • 资源共享:多个进程之间共享同样的资源。
  • 通知事件:一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它(它们)发生了某种事件(如进程终止时要通知父进程)。
  • 进程控制:有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如 Debug 进程),此时控制进程希望能够拦截另一个进程的所有陷入和异常,并能够及时知道它的状态改变。

进程间通信发展和分类

进程间通信的发展和分类如下:

  • Linux 原生能提供的管道,管道主要包括匿名管道 pipe 和命名管道。
  • SystemV 进程间通信,System V IPC 主要包括 System V 消息队列、System V 共享内存和 System V 信号量。System V 只能本地通信。
  • POSIX 进程间通信,POSIX IPC 主要包括消息队列、共享内存、信号量、互斥量、条件变量和读写锁。POSIX 进程通信既能进行本地通信,又能进行网络远程通信,具有高扩展和高可用性。

👉管道👈

什么是管道

日常生活中,有非常多管道,如:天然气管道、石油管道和自来水管道等。管道是 Unix 中最古老的进程间通信的形式,我们把从一个进程连接到另一个进程的一个数据流称为管道。管道传输的都是资源,并且只能单向通信。

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管道的原理

管道的本质就是文件。与文件的区别就是管道中的数据是不用写入到磁盘中的(持久化)。进程间通信都是内存级别的通信,如果还要将数据写入到内存,那么通信的效率就会大大下降。

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如何做到让不同的进程看到同一份资源的呢?fork 创建子进程,让子进程继承父进程的与进程管理相关的内核数据结构,这样就能够让具有血缘关系的进程进行进程间通信,常用于父子进程。

匿名管道

匿名管道就是没有名字的管道,可以通过系统调用 pipe 来创建匿名管道。pipe 函数的参数是 int pipefd[2],它是输出型参数,通过 pipefd 数组可以拿到系统为我们创建的匿名管道文件。pipefd[0] 是读端,pipefd[1] 是写端(巧记:0 像嘴巴,用来读书;1 像钢笔,用来写字)。如果管道创建成功,返回值为 0;如果管道创建失败,返回值为 -1,并设置相应的错误码。

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Makefile 文件

mypipe:mypipe.ccg++ $^ -o $@ -std=c++11 #-D DEBUG
.PHONY:clean
clean:rm -f mypipe

注:.cc 后缀也是 C++ 文件的表示方法之一,-D 是命令行定义,可用于 Debug。如果一个变量只声明并没有被使用,在 Realease 版本下会有大量的告警。为了避免告警,可以将该变量强转为 void。assert 在 Realease 版本下不起作用。

#include <iostream>
#include <string>
#include <assert.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <cstdio>
#include <cstring>using namespace std;int main()
{// 1. 创建管道// pipefd[0]:读端(0像嘴巴,读书)// pipefd[1]:写端(1像钢笔,写字)int pipefd[2] = {0};int n = pipe(pipefd);assert(n != -1);(void)n; // 避免Realease编译时出现大量告警// 条件编译可以搭配命令行定义来进行debug
#ifdef DEBUGcout << "pipefd[0]:" << pipefd[0] << endl; // 3cout << "pipefd[1]:" << pipefd[1] << endl; // 4
#endif// 2. 创建子进程// fork创建子进程失败返回-1pid_t id = fork();assert(id != -1);if (id == 0){// 关闭子进程不需要的fd,子进程进行读取close(pipefd[1]);char buffer[1024];	// 缓冲区while (true){ssize_t s = read(pipefd[0], buffer, sizeof(buffer) - 1);if (s > 0){buffer[s] = 0;cout << "child process[" << getpid() << "]" << "get a message, Fathe#" << buffer << endl;}}// close(pipefd[0]); exit(0);    // 进程退出,文件描述符会被关掉,不代表文件被关掉}// 关闭父进程不需要的fd,父进程进行写入close(pipefd[0]);string message = "我是父进程,我正在给你发消息";char send_buffer[1024];int count = 0;while (true){// 构造变化的字符串snprintf(send_buffer, sizeof(send_buffer), "%s[%d] : %d", message.c_str(), getpid(), count++);write(pipefd[1], send_buffer, strlen(send_buffer));sleep(1);}pid_t ret = waitpid(id, nullptr, 0);    // 阻塞等待assert(ret > 0);(void)ret;close(pipefd[1]);return 0;
}

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注:不能定义全局缓冲区 buffer 来通信,因为有写时拷贝的存在会保证父子进程信息的独立,所以就无法通过全局的 buffer 来进行通信。

管道的特点

  • 管道是用来进行具有血缘关系的进程进行进程间通信,常用于父子进程。
  • 匿名管道需要在创建子进程之前创建,因为只有这样才能复制到管道的操作句柄,与具有亲缘关系的进程实现访问同一个管道通信。
  • 管道本质是内核中的一块缓冲区,多个进程通过访问同一块缓冲区实现通信。
  • 显示器也是一个文件,父子进程同时向显示器写入的时候,没有一个进程等另一个进程的情况,也就是说缺乏访问控制。而管道是为了让进程间协同,其提供了访问控制。
    • 写快,读满,将管道文件写满了就不能再写了
    • 写满,读快,管道文件中没有数据的时候,读端必须等写端进行数据写入
    • 写关,读 0,标识读到了管道文件的结尾
    • 读关,写继续写,操作系统会终止写进程。
  • 管道提供的是面向流式的通信服务(面向字节流),需要定制协议来进行数据区分。
  • 管道是基于文件的,文件的生命周期是随进程的,那么管道的生命周期也是随进程的。
  • 一般而言,内核会对管道操作进行同步与互斥
  • 管道是单向通信的,就是半双工通信的一种特殊情况,数据只能向一个方向流动。需要双方通信时,需要建立起两个管道。半双工通信就是要么在收数据,要么在发数据,不能同时在收数据和发数据(比如两个人在交流时,一个人在说,另一个人在听);而全双工通信是同时进行收数据和发数据(比如两个人吵架的时候,相互问候对方,一个人既在问候对方又在听对方的问候)。
  • 当要写入的数据量不大于 PIPE_BUF 时,Linux 将保证写入的原子性。
  • 当要写入的数据量大于 PIPE_BUF 时,Linux 将不再保证写入的原子性。
  • 指事务的不可分割性,一个事务的所有操作要么不间断地全部被执行,要么一个也没有执行。

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写关读 0 的情况

#include <iostream>
#include <string>
#include <assert.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <cstdio>
#include <cstring>using namespace std;int main()
{// 1. 创建管道// pipefd[0]:读端(0像嘴巴,读书)// pipefd[1]:写端(1像钢笔,写字)int pipefd[2] = {0};int n = pipe(pipefd);assert(n != -1);(void)n; // 避免Realease编译时出现大量告警// 条件编译可以搭配命令行定义来进行debug
#ifdef DEBUGcout << "pipefd[0]:" << pipefd[0] << endl; // 3cout << "pipefd[1]:" << pipefd[1] << endl; // 4
#endif// 2. 创建子进程// fork创建子进程失败返回-1pid_t id = fork();assert(id != -1);if (id == 0){// 关闭子进程不需要的fd,子进程进行读取close(pipefd[1]);char buffer[1024];while (true){// 写入的一方,fd没有关闭,如果有数据,就读,没有数据就等// 写入的一方,fd关闭, 读取的一方,read会返回0,表示读到了文件的结尾!ssize_t s = read(pipefd[0], buffer, sizeof(buffer) - 1);if (s > 0){buffer[s] = 0;cout << "child process[" << getpid() << "]" << "get a message, Fathe#" << buffer << endl;}else if(s == 0){cout << "writer quit(father), me quit too!!!" << endl;break;}}// close(pipefd[0]); exit(0);    // 进程退出,文件描述符会被关掉,不代表文件被关掉}// 关闭父进程不需要的fd,父进程进行写入close(pipefd[0]);string message = "我是父进程,我正在给你发消息";char send_buffer[1024];int count = 0;while (true){// 构造变化的字符串snprintf(send_buffer, sizeof(send_buffer), "%s[%d] : %d", message.c_str(), getpid(), count++);write(pipefd[1], send_buffer, strlen(send_buffer));sleep(1);if(count == 5){cout << "writer quit(father)" << endl;break;}}close(pipefd[1]);pid_t ret = waitpid(id, nullptr, 0);    // 阻塞等待assert(ret != -1);(void)ret;return 0;
}

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读关,写继续写,操作系统终止写进程

#include <iostream>
#include <string>
#include <assert.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <cstdio>
#include <cstring>using namespace std;int main()
{// 1. 创建管道// pipefd[0]:读端(0像嘴巴,读书)// pipefd[1]:写端(1像钢笔,写字)int pipefd[2] = {0};int n = pipe(pipefd);assert(n != -1);(void)n; // 避免Realease编译时出现大量告警// 条件编译可以搭配命令行定义来进行debug
#ifdef DEBUGcout << "pipefd[0]:" << pipefd[0] << endl; // 3cout << "pipefd[1]:" << pipefd[1] << endl; // 4
#endif// 2. 创建子进程// fork创建子进程失败返回-1pid_t id = fork();assert(id != -1);if (id == 0){// 关闭子进程不需要的fd,子进程进行读取close(pipefd[1]);char buffer[1024];int count = 0;while (true){// 写入的一方,fd没有关闭,如果有数据,就读,没有数据就等// 写入的一方,fd关闭, 读取的一方,read会返回0,表示读到了文件的结尾!ssize_t s = read(pipefd[0], buffer, sizeof(buffer) - 1);if (s > 0){buffer[s] = 0;++count;cout << "child process[" << getpid() << "]" << "get a message, Fathe#" << buffer << endl;}else{cout << "writer quit(father), me quit too!!!" << endl;break;}// 验证读提前退出,写继续写,操作系统终止写进程的情况if(count == 5){cout << "child quit!" << endl;break;}}close(pipefd[0]); exit(0);    // 进程退出,文件描述符会被关掉,不代表文件被关掉}// 关闭父进程不需要的fd,父进程进行写入close(pipefd[0]);string message = "我是父进程,我正在给你发消息";char send_buffer[1024];int count = 0;while (true){// 构造变化的字符串snprintf(send_buffer, sizeof(send_buffer), "%s[%d] : %d", message.c_str(), getpid(), count++);write(pipefd[1], send_buffer, strlen(send_buffer));sleep(1);if(count == 10){cout << "writer quit(father)" << endl;break;}}close(pipefd[1]);pid_t ret = waitpid(id, nullptr, 0);    // 阻塞等待assert(ret > 0);(void)ret;return 0;
}

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读快写满和读慢写快的两种情况,大家可以自己尝试一下!

mini版进程池的实现

实现思路:首先先定义一些任务并将这些任务加载。然后创建管道文件和子进程,将子进程的写端关闭并等待父进程派发任务(父进程向管道文件中写入数据就是某个子进程派发任务)。如果父进程没有给子进程派发任务的话,子进程只能阻塞等待(对应写满读快的情况)。注:该进程池是单机的负载均衡。

// hpp为后缀的文件既有函数的声明又有函数的定义
// Task.hpp
#pragma once#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <unistd.h>
#include <functional>
#include <map>// 包装器:定义一种函数类型,其返回值为void,没有参数
// using func = std::function<void()> ;	// C++11的做法
typedef std::function<void()> func;// callBacks存的是函数类型,也就是任务
std::vector<func> callBacks;
// desc是任务的下标和任务的描述
std::map<int, std::string> desc;void readMySQL()
{std::cout << "sub process[" << getpid() << "] 执行访问数据的任务\n" << std::endl;
}void execulUrl()
{std::cout << "sub process[" << getpid() << "] 执行URL解析\n" << std::endl;
}void cal()
{std::cout << "sub process[" << getpid() << "] 执行加密任务\n" << std::endl;
}void save()
{std::cout << "sub process[" << getpid() << "] 执行数据持久化任务\n" << std::endl;
}// 加载任务
void load()
{desc[callBacks.size()] = "readMySQL: 读取数据库";callBacks.push_back(readMySQL);desc[callBacks.size()] = "execulUrl: 进行URL解析";callBacks.push_back(execulUrl);desc[callBacks.size()] = "cal: 进行加密计算";callBacks.push_back(cal);desc[callBacks.size()] = "save: 进行数据的文件保存";callBacks.push_back(save);
}// 展示任务列表
void showHandler()
{for(const auto& kv : desc){std::cout << kv.first << "\t" << kv.second << std::endl;}
}// 返回任务的个数
int handlerSize()
{return callBacks.size();
}// ProcessPool.cc
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <cassert>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include "Task.hpp"using namespace std;#define PROCESS_NUM 5// 如果父进程没有给子进程派发任务,子进程就阻塞等待任务
int waitCommand(int waitFd, bool& quit)
{uint32_t command = 0;ssize_t s = read(waitFd, &command, sizeof(command));// 写端退出,读端读到0,则写端也要退出if(s == 0){quit = true;return -1;}assert(s == sizeof(uint32_t));  // 要求必须读到4给字节return command;
}void sendAndWakeup(pid_t who, int fd, uint32_t command)
{write(fd, &command, sizeof(command));// 父进程通过fd唤醒子进程并给它派发任务desc[command]cout << "father process call child process[" << who << "] execul " << desc[command] << " through " << fd << endl;
}int main()
{// 加载任务load();// pid_t是子进程的id, int是写端的fdvector<pair<pid_t, int>> slots;// 先创建多个进程for(int i = 0; i < PROCESS_NUM; ++i){// 创建管道int pipefd[2] = {0};int n = pipe(pipefd);assert(n == 0); // 判断管道是否创建成功(void)n;// 创建子进程pid_t id = fork();assert(id != -1);   // 判断子进程是否创建成功// child processif(id == 0){// 关闭子进程的写端close(pipefd[1]);// 子进程等待父进程派发任务while(true){// false表示父进程的写端没有关闭bool quit = false;// 如果父进程不派发任务,子进程就阻塞等待int command = waitCommand(pipefd[0], quit);// 父进程的写端关闭,子进程的读端也要退出if(quit)break;// 执行对应的任务if(command >= 0 && command < handlerSize())callBacks[command]();elsecout << "非法command: " << command << endl;}cout << "sender quit, receiver quit too!!!" << endl;  close(pipefd[0]);exit(0);}// father process// 关闭父进程的读端,将子进程的id和父进程的写端保存到slots中close(pipefd[0]);slots.push_back(make_pair(id, pipefd[1]));}// 父进程随机给子进程派发任务srand((unsigned int)(time(nullptr) ^ getpid() ^ 2023222));    // 让数据源更随机int count = 0;  // 父进程给子进程总共派发5个任务后,关闭父进程的所有写端while(true){// 随机选取一个任务int command = rand() % handlerSize();// 随机选取一个子进程,随机数方式的负载均衡int choice = rand() % slots.size();// 把任务派发给指定的进程sendAndWakeup(slots[command].first, slots[command].second, command);sleep(1);++count;if(count == 5){cout << "父进程的任务全部派发完成" << endl;break;}// 下方的代码是用户指定做哪一个任务// int select;// int command;// cout << endl;// cout << "############################################" << endl;// cout << "#   1. show funcitons      2.send command  #" << endl;// cout << "############################################" << endl;// cout << "Please Select> ";// cin >> select;// if (select == 1)//     showHandler();// else if (select == 2)// {//     cout << "Enter Your Command> ";//     // 选择任务//     cin >> command;//     // 选择进程//     int choice = rand() % slots.size();//     // 把任务给指定的进程//     sendAndWakeup(slots[choice].first, slots[choice].second, command);//     sleep(1);// }// else// {//     cout << "select error!" << endl;//     continue;// }}// 关闭fd, 所有的子进程都会读到0,关闭读端并退出for (const auto &slot : slots){close(slot.second);}// 等待子进程for (const auto &slot : slots){waitpid(slot.first, nullptr, 0);}return 0;
}

随机派发任务

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用户派发指定任务

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命名管道

匿名管道应用的一个限制就是只能在具有共同祖先(具有亲缘关系)的进程间通信。如果我们想在不相关的进程之间交换数据,可以使用 FIFO 文件来做这项工作,它经常被称为命名管道,命名管道是一种特殊类型的文件。

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命令行创建管道文件

while :; do echo "hello world"; sleep 1; done > name_pipe	#向命名管道写入数据cat < name_pipe #读取命名管道中的数据

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命名管道就是有名字的管道文件,如上图所示。命名管道主要用于没有任何血缘关系的两个进程进行通信。创建命名管道文件的接口如下:

  • int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode);
  • pathname 是命名管道所在的路径和命名管道的名字,如果是在当前路径下创建管道文件,只需要提供管道文件的名字即可。如果不是,需要指明管道文件所处的路径。
  • mode 是管道文件的权限。

模拟客户端和服务端

# Makefile
.PHONY:all
all: server clientserver:server.cxxg++ $^ -o $@ -std=c++11
client:client.cxxg++ $^ -o $@ -std=c++11.PHONY:clean
clean:rm -f client server
// Log.hpp
#ifndef _LOG_H_
#define _LOG_H_#include <iostream>
#include <ctime>// 日志信息等级
#define Debug   0
#define Notice  1
#define Warning 2
#define Error   3const std::string msg[] = {"Debug", "Notice", "Warning", "Error"};// 输入日志信息的函数
std::ostream& Log(std::string message, int level)
{std::cout << " | " << (unsigned)time(nullptr) << " | " << msg[level] << " | " << message;return std::cout;
}#endif// Common.hpp
#ifndef _COMM_H_
#define _COMM_H_#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/wait.h>
#include <fcntl.h>
#include "Log.hpp"using namespace std;#define MODE 0666   // 权限
#define SIZE 128    // 缓冲区大小string ipcPath = "./fifo.ipc";#endif// server.cxx
#include "Comm.hpp"int main()
{// 1. 创建管道文件if(mkfifo(ipcPath.c_str(), MODE) < 0){perror("mkfifo");exit(1);}Log("创建管道文件成功", Debug) << "step 1" << endl;// 2. 正常的文件操作int fd = open(ipcPath.c_str(), O_RDONLY);if(fd < 0){perror("server open");exit(2);}Log("打开管道文件成功", Debug) << "step 2" << endl;// 3. 编写正常的通信代码char buffer[SIZE];while(true){memset(buffer, '\0', sizeof(buffer));ssize_t s = read(fd, buffer, sizeof(buffer) - 1);if(s > 0){cout << "client say: " << buffer << endl;}else if(s == 0) // 客户端退出{// end of filecerr << "read end of file, client quit, server quit too!!!" << endl;break;}else{perror("read error");exit(3);}}// 4. 关闭管道文件close(fd);Log("关闭管道文件成功", Debug) << "step 3" << endl;// 5. 删除管道文件unlink(ipcPath.c_str());Log("删除管道文件成功", Debug) << "step 4" << endl;return 0;
}// client.cxx
#include "Comm.hpp"int main()
{// 1. 获取管道文件int fd = open(ipcPath.c_str(), O_WRONLY);if(fd < 0){perror("client open");exit(1);}// 2. IPC过程string buffer;while(true){cout << "Please Enter Message :>";getline(cin, buffer);write(fd, buffer.c_str(), buffer.size());}// 3. 关闭管道文件close(fd);return 0;
}

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注:client 是客户端,客户端向管道文件写入数据,也就是给服务端发信息;server 是服务端,服务端读取管道文件的数据,接收客户端发过来的信息。管道文件只要在服务端创建接口,客户端不需要创建管道文件。Ctrl + Backspace 可以删除字符。

服务端有多个子进程竞争客户端发来的信息

# Makefile
.PHONY:all
all: multiServer clientmultiServer:server.cxxg++ $^ -o $@ -std=c++11
client:client.cxxg++ $^ -o $@ -std=c++11.PHONY:clean
clean:rm -f client multiServer
// server.cxx
#include "Comm.hpp"static void getMessage(int fd)
{char buffer[SIZE];while(true){memset(buffer, '\0', sizeof(buffer));ssize_t s = read(fd, buffer, sizeof(buffer) - 1);if(s > 0){cout << "["  << getpid() << "] " << "client say> " << buffer << endl;}else if(s == 0) // 客户端退出{// end of filecerr << "["  << getpid() << "] " << "read end of file, client quit, server quit too!!!" << endl;break;}else{perror("read error");exit(3);}}
}int main()
{// 1. 创建管道文件if(mkfifo(ipcPath.c_str(), MODE) < 0){perror("mkfifo");exit(1);}Log("创建管道文件成功", Debug) << "step 1" << endl;// 2. 正常的文件操作int fd = open(ipcPath.c_str(), O_RDONLY);if(fd < 0){perror("server open");exit(2);}Log("打开管道文件成功", Debug) << "step 2" << endl;int nums = 3;for(int i = 0; i < nums; ++i){pid_t id = fork();if(id == 0){// 3. 编写正常的通信代码getMessage(fd);exit(1);}}for(int i = 0; i < nums; ++i){// -1表示等待任意一个子进程waitpid(-1, nullptr, 0);}// 4. 关闭管道文件close(fd);Log("关闭管道文件成功", Debug) << "step 3" << endl;// 5. 删除管道文件unlink(ipcPath.c_str());Log("删除管道文件成功", Debug) << "step 4" << endl;return 0;
}

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匿名管道与命名管道的区别

  • 匿名管道由pipe函数创建并打开。
  • 命名管道由 mkfifo 函数创建,打开用 open。
  • FIFO(命名管道)与 pipe(匿名管道)之间唯一的区别在它们创建与打开的方式不同,一但这些工作完成之后,它们具有相同的语义。

👉总结👈

本篇博客主要讲解了什么是进程间通信、进程间通信的目的、什么是管道、管道的原理、匿名管道、管道的特点、命名管道等等。那么以上就是本篇博客的全部内容了,如果大家觉得有收获的话,可以点个三连支持一下!谢谢大家!💖💝❣️

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追梦之旅【数据结构篇】——详解C语言实现顺序队列

详解C语言实现顺序队列~&#x1f60e;前言&#x1f64c;预备小知识&#x1f64c;队列的概念及结构&#x1f60a;1.顺序队列头文件编写&#x1f64c;2.Queue.c文件的编写&#x1f64c;1&#xff09;队列的初始化函数实现&#x1f60a;2&#xff09;队列的销毁函数实现&#x1f6…...

使用自己的数据集Fine-tune PaddleHub预训练模型

使用自己的数据Fine-tune PaddleHub预训练模型 果农需要根据水果的不同大小和质量进行产品的定价&#xff0c;所以每年收获的季节有大量的人工对水果分类的需求。基于人工智能模型的方案&#xff0c;收获的大堆水果会被机械放到传送带上&#xff0c;模型会根据摄像头拍到的图片…...

带组态物联网平台源码 代码开源可二次开发 web MQTT Modbus

物联网IOT平台开发辅助文档 技术栈&#xff1a;JAVA [ springmvc / spring / mybatis ] 、Mysql 、Html 、 Jquery 、css 使用协议和优势&#xff1a; TCP/IP、HTTP、MQTT 通讯协议 1.1系统简介 IOT通用物联网系统平台带组态&#xff0c;是一套面向通用型业务数据处理的系统…...

计算机网络的发展历程

计算机网络的历史可以追溯到20世纪60年代。那个时候&#xff0c;计算机还非常昂贵&#xff0c;只有少数大型机可以被用于处理重要任务。这些大型机通常被安装在大型企业、政府机构和大学中。由于这些机器非常昂贵&#xff0c;许多企业、机构和大学只能通过终端连接来访问它们。…...

【华为OD机试模拟题】用 C++ 实现 - 不含 101 的数(2023.Q1)

最近更新的博客 华为OD机试 - 入栈出栈(C++) | 附带编码思路 【2023】 华为OD机试 - 箱子之形摆放(C++) | 附带编码思路 【2023】 华为OD机试 - 简易内存池 2(C++) | 附带编码思路 【2023】 华为OD机试 - 第 N 个排列(C++) | 附带编码思路 【2023】 华为OD机试 - 考古…...

面试题-下单后位置信息上报的方案

面试题&#xff1a;外卖下单后每10min上报位置事件的具体实现方案。需要考虑哪些点。存储方案&#xff1a;考虑到数据量很大&#xff0c;需要快速响应查询请求&#xff0c;建议使用分布式存储方案&#xff0c;如 HBase、MongoDB 等。这些分布式存储系统可以水平扩展&#xff0c…...

视觉人培训团队把它称之为,工业领域人类最伟大的软件创造,它的名字叫Halcon

目前为止&#xff0c;世界上综合能力强大的机器视觉软件&#xff0c;&#xff0c;它的名字叫Halcon。 视觉人培训团队把它称之为&#xff0c;工业领域人类最伟大的软件创造&#xff0c;它的名字叫Halcon。 持续不断更新最新的图像技术&#xff0c;软件综合能力持续提升。 综…...

干了2年的手工点点点,感觉每天浑浑噩噩,我的自动化测试之路...

作为一个测试人员&#xff0c;从业年期从事手工测试的工作是没有太多坏处的&#xff0c;当然&#xff0c;如果一直点来点去那么确实自身得不到提高&#xff0c;这时候选择学习自动化测试是一件很有必要的事情&#xff0c;一来将自己从繁重的重复工作中解放出来&#xff0c;从事…...

嵌入式系统硬件设计与实践(学习方法)

【 声明&#xff1a;版权所有&#xff0c;欢迎转载&#xff0c;请勿用于商业用途。 联系信箱&#xff1a;feixiaoxing 163.com】 刚读书的时候&#xff0c;对什么是嵌入式&#xff0c;其实并不太清楚。等到自己知道的时候&#xff0c;已经毕业很多年了。另外对于计算机毕业的学…...

如何拥有自己的Gitee代码仓库

本教程适用码云代码托管平台 https://gitee.com/ 首先在电脑上安装Git&#xff08;哔站有安装Git教程&#xff09;和注册gitee账号后再来阅读此教程 1、在设置页面中点击 SSH公钥 2、点击 怎样生成公钥 3、点击公钥管理 4、点击 生成\添加SSH公钥 5、打开终端 输入如图红框中的…...

挑战杯推荐项目

“人工智能”创意赛 - 智能艺术创作助手&#xff1a;借助大模型技术&#xff0c;开发能根据用户输入的主题、风格等要求&#xff0c;生成绘画、音乐、文学作品等多种形式艺术创作灵感或初稿的应用&#xff0c;帮助艺术家和创意爱好者激发创意、提高创作效率。 ​ - 个性化梦境…...

synchronized 学习

学习源&#xff1a; https://www.bilibili.com/video/BV1aJ411V763?spm_id_from333.788.videopod.episodes&vd_source32e1c41a9370911ab06d12fbc36c4ebc 1.应用场景 不超卖&#xff0c;也要考虑性能问题&#xff08;场景&#xff09; 2.常见面试问题&#xff1a; sync出…...

uni-app学习笔记二十二---使用vite.config.js全局导入常用依赖

在前面的练习中&#xff0c;每个页面需要使用ref&#xff0c;onShow等生命周期钩子函数时都需要像下面这样导入 import {onMounted, ref} from "vue" 如果不想每个页面都导入&#xff0c;需要使用node.js命令npm安装unplugin-auto-import npm install unplugin-au…...

【Redis技术进阶之路】「原理分析系列开篇」分析客户端和服务端网络诵信交互实现(服务端执行命令请求的过程 - 初始化服务器)

服务端执行命令请求的过程 【专栏简介】【技术大纲】【专栏目标】【目标人群】1. Redis爱好者与社区成员2. 后端开发和系统架构师3. 计算机专业的本科生及研究生 初始化服务器1. 初始化服务器状态结构初始化RedisServer变量 2. 加载相关系统配置和用户配置参数定制化配置参数案…...

【配置 YOLOX 用于按目录分类的图片数据集】

现在的图标点选越来越多&#xff0c;如何一步解决&#xff0c;采用 YOLOX 目标检测模式则可以轻松解决 要在 YOLOX 中使用按目录分类的图片数据集&#xff08;每个目录代表一个类别&#xff0c;目录下是该类别的所有图片&#xff09;&#xff0c;你需要进行以下配置步骤&#x…...

今日科技热点速览

&#x1f525; 今日科技热点速览 &#x1f3ae; 任天堂Switch 2 正式发售 任天堂新一代游戏主机 Switch 2 今日正式上线发售&#xff0c;主打更强图形性能与沉浸式体验&#xff0c;支持多模态交互&#xff0c;受到全球玩家热捧 。 &#x1f916; 人工智能持续突破 DeepSeek-R1&…...

在鸿蒙HarmonyOS 5中使用DevEco Studio实现录音机应用

1. 项目配置与权限设置 1.1 配置module.json5 {"module": {"requestPermissions": [{"name": "ohos.permission.MICROPHONE","reason": "录音需要麦克风权限"},{"name": "ohos.permission.WRITE…...

GC1808高性能24位立体声音频ADC芯片解析

1. 芯片概述 GC1808是一款24位立体声音频模数转换器&#xff08;ADC&#xff09;&#xff0c;支持8kHz~96kHz采样率&#xff0c;集成Δ-Σ调制器、数字抗混叠滤波器和高通滤波器&#xff0c;适用于高保真音频采集场景。 2. 核心特性 高精度&#xff1a;24位分辨率&#xff0c…...

html-<abbr> 缩写或首字母缩略词

定义与作用 <abbr> 标签用于表示缩写或首字母缩略词&#xff0c;它可以帮助用户更好地理解缩写的含义&#xff0c;尤其是对于那些不熟悉该缩写的用户。 title 属性的内容提供了缩写的详细说明。当用户将鼠标悬停在缩写上时&#xff0c;会显示一个提示框。 示例&#x…...

Linux离线(zip方式)安装docker

目录 基础信息操作系统信息docker信息 安装实例安装步骤示例 遇到的问题问题1&#xff1a;修改默认工作路径启动失败问题2 找不到对应组 基础信息 操作系统信息 OS版本&#xff1a;CentOS 7 64位 内核版本&#xff1a;3.10.0 相关命令&#xff1a; uname -rcat /etc/os-rele…...