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力扣每日一题79:单词搜索

题目描述:

给定一个 m x n 二维字符网格 board 和一个字符串单词 word 。如果 word 存在于网格中,返回 true ;否则,返回 false 。

单词必须按照字母顺序,通过相邻的单元格内的字母构成,其中“相邻”单元格是那些水平相邻或垂直相邻的单元格。同一个单元格内的字母不允许被重复使用。

示例 1:

输入:board = [["A","B","C","E"],["S","F","C","S"],["A","D","E","E"]], word = "ABCCED"
输出:true

示例 2:

输入:board = [["A","B","C","E"],["S","F","C","S"],["A","D","E","E"]], word = "SEE"
输出:true

示例 3:

输入:board = [["A","B","C","E"],["S","F","C","S"],["A","D","E","E"]], word = "ABCB"
输出:false

提示:

  • m == board.length
  • n = board[i].length
  • 1 <= m, n <= 6
  • 1 <= word.length <= 15
  • board 和 word 仅由大小写英文字母组成

进阶:你可以使用搜索剪枝的技术来优化解决方案,使其在 board 更大的情况下可以更快解决问题?

通过次数

462.9K

提交次数

997.8K

通过率

46.4%

思路和题解:

回溯和剪枝,设置一个函数check(i,j,k)判断从网格的下标[i][j]位置出发,能不能搜索到单词word[k]...word[wordSize-1](即word中下标k开始的后缀字符串)。判断所有的check(i,j,0),只要有一个为真即为真,否则为假。

对于check函数,如果board[i][j]!=word[k],return false;如果board[i][j]!=word[k]&&k==wordSize-1,return true;否则就判断相邻的四个位置能不能搜到word[k+1]...word[wordSize-1]。

要注意的是,check函数中包含了多次递归调用,如果是c++的话,参数写成传引用,这样比值传递运行速度快,能过。值传递的话我试过过不了。

i代码:

class Solution {
public://往右,左,下,上四个方向走时行下标的变化和列下标的变化int directions[4][2]={{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}};bool check(vector<vector<char>> &board,int m,int n,vector<vector<int>> &visited,int i,int j,string word,int wordSize,int k){if(board[i][j]!=word[k])return false;else if(k==wordSize-1)return true;visited[i][j]=1;for(int direc=0;direc<4;direc++){//依次往四个方向走int newi=i+directions[direc][0],newj=j+directions[direc][1];if(newi>=0&&newi<m&&newj>=0&&newj<n&&visited[newi][newj]==0){bool flag=check(board,m,n,visited,newi,newj,word,wordSize,k+1);if(flag){return true;}}}visited[i][j]=0;return false;}bool exist(vector<vector<char>>& board, string word) {int m=board.size();int n=board[0].size();vector<vector<int>> visited(m,vector<int>(n,0));int wordSize=word.size();for(int i=0;i<m;i++){for(int j=0;j<n;j++){bool flag=check(board,m,n,visited,i,j,word,wordSize,0);if(flag)return true;}}return false;}
};

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