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自动驾驶算法(一):Dijkstra算法讲解与代码实现

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0 本节关键词:栅格地图、算法、路径规划

1 Dijkstra算法详解

2 Dijkstra代码详解


0 本节关键词:栅格地图、算法、路径规划

1 Dijkstra算法详解

        用于图中寻找最短路径。节点是地点,边是权重。

        从起点开始逐步扩展,每一步为一个节点找到最短路径:

        While True:
                1.从未访问的节点选择距离最小的节点收录(贪心思想)
                2.收录节点后遍历该节点的邻接节点,更新距离

        我们举例子说明一下,在机器人路径规划中,通常用open list、closed list表达:

        open list 表示从该节点到起点已经有路径的节点

        closed list 表示已经找到最短路径的节点

        Step1:从起点开始,将起点放入open list中,选择距离最短的节点进行收录。

open list    1(0)(min)
closed list|
|open list    
closed list  1(0)

        Step2:遍历1号节点的邻接节点(4、2号节点)

open list    2(2)(1-->2) 4(1)(1-->4)(min)
closed list  1(0)|
|open list    2(2)(1-->2)
closed list  1(0)  4(1)(1-->4)

        4号节点收录后我们需要对其邻接节点更新距离。(3、6、7号节点)

        Step3:3号节点我们找到1->4->3路径,6号节点我们找到1->4->6路径,7号节点我们找到1->4->7路径。

open list    2(2)(1-->2)(min) 3(3)(1-->4-->3) 6(9)(1-->4-->6) 7(5)(1-->4-->7)
closed list  1(0)|
|open list    3(3)(1-->4-->3) 6(9)(1-->4-->6) 7(5)(1-->4-->7)
closed list  1(0)  4(1)(1-->4) 2(2)(1-->2)

        Step4:遍历2的邻接节点,我们发现4号节点已经在close list中(不需要被更新),我们更新5号节点。

open list    3(3)(1-->4-->3)(min) 6(9)(1-->4-->6) 7(5)(1-->4-->7) 5(13)(1->2-->5)
closed list  1(0)|
|open list    6(9)(1-->4-->6) 7(5)(1-->4-->7) 5(13)(1->2-->5)
closed list  1(0)  4(1)(1-->4) 2(2)(1-->2) 3(3)(1-->4-->3)

        Step5:遍历3的邻接节点,(3-->1无需更新,更新3-->6  1436(8) (因为我们有到3的最短距离)),而我们已经为6号节点找到路径6(9)(146),更新6号节点的路径。

open list    6(9)(1-->4-->6)(1->4->3-->6 7) 7(5)(1-->4-->7)(min) 5(13)(1->2-->5)
closed list  1(0)  4(1)(1-->4) 2(2)(1-->2) 3(3)(1-->4-->3)|
|open list    6(8)(1->4->3-->6) 5(13)(1->2-->5)
closed list  1(0)  4(1)(1-->4) 2(2)(1-->2) 3(3)(1-->4-->3) 7(5)(1-->4-->7)

        Step6:遍历7的邻接节点(6号节点)(1 4 7 6 = 6)比之前的8小,对6号距离再次更新。

open list    6(8)(1->4->3-->6)(1->4->7-->6 6)(min)  5(13)(1->2-->5) 
closed list  1(0)  4(1)(1-->4) 2(2)(1-->2) 3(3)(1-->4-->3) 7(5)(1-->4-->7) |
|open list    5(13)(1->2-->5) 
closed list  1(0)  4(1)(1-->4) 2(2)(1-->2) 3(3)(1-->4-->3) 7(5)(1-->4-->7)  6(6)(1-->4-->7-->6)

        Step7:遍历6的邻接节点(6号节点)结束

        栅格地图初介绍:

        假设图中灰色的是障碍物,红色的是机器人。在避障时,我们的常用做法是通过膨胀障碍物,将机器人视为质点来规划路径,然后对地图进行栅格化,将地图弄成一块一块的。最后将栅格地图转化为有权地图。我们可以把栅格地图的每个栅格看作是有权图的节点,机器人的运动范围可以看作是有权图的节点和节点之间的连接。

2 Dijkstra代码详解

        这里我们先配置下代码环境,最好是在python3.9下,我们创建conda虚拟环境:

conda create -n nav python=3.9

        安装所需库:

pip install numpy scipy matplotlib pandas cvxpy pytest -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple

        我们的代码如下:

"""Grid based Dijkstra planningauthor: Atsushi Sakai(@Atsushi_twi)"""import matplotlib.pyplot as plt
import mathshow_animation = Trueclass Dijkstra:def __init__(self, ox, oy, resolution, robot_radius):"""Initialize map for planningox: x position list of Obstacles [m]oy: y position list of Obstacles [m]resolution: grid resolution [m]rr: robot radius[m]"""self.min_x = Noneself.min_y = Noneself.max_x = Noneself.max_y = Noneself.x_width = Noneself.y_width = Noneself.obstacle_map = Noneself.resolution = resolutionself.robot_radius = robot_radiusself.calc_obstacle_map(ox, oy)self.motion = self.get_motion_model()class Node:def __init__(self, x, y, cost, parent_index):self.x = x  # index of gridself.y = y  # index of gridself.cost = cost  # g(n)self.parent_index = parent_index  # index of previous Nodedef __str__(self):return str(self.x) + "," + str(self.y) + "," + str(self.cost) + "," + str(self.parent_index)def planning(self, sx, sy, gx, gy):"""dijkstra path searchinput:s_x: start x position [m]s_y: start y position [m]gx: goal x position [m]gx: goal x position [m]output:rx: x position list of the final pathry: y position list of the final path"""start_node = self.Node(self.calc_xy_index(sx, self.min_x),self.calc_xy_index(sy, self.min_y), 0.0, -1)   # round((position - minp) / self.resolution)goal_node = self.Node(self.calc_xy_index(gx, self.min_x),self.calc_xy_index(gy, self.min_y), 0.0, -1)open_set, closed_set = dict(), dict()     # key - value: hash表open_set[self.calc_index(start_node)] = start_nodewhile 1:c_id = min(open_set, key=lambda o: open_set[o].cost)  # 取cost最小的节点current = open_set[c_id]# show graphif show_animation:  # pragma: no coverplt.plot(self.calc_position(current.x, self.min_x),self.calc_position(current.y, self.min_y), "xc")# for stopping simulation with the esc key.plt.gcf().canvas.mpl_connect('key_release_event',lambda event: [exit(0) if event.key == 'escape' else None])if len(closed_set.keys()) % 10 == 0:plt.pause(0.001)# 判断是否是终点if current.x == goal_node.x and current.y == goal_node.y:print("Find goal")goal_node.parent_index = current.parent_indexgoal_node.cost = current.costbreak# Remove the item from the open setdel open_set[c_id]# Add it to the closed setclosed_set[c_id] = current# expand search grid based on motion modelfor move_x, move_y, move_cost in self.motion:node = self.Node(current.x + move_x,current.y + move_y,current.cost + move_cost, c_id)n_id = self.calc_index(node)if n_id in closed_set:continueif not self.verify_node(node):continueif n_id not in open_set:open_set[n_id] = node  # Discover a new nodeelse:if open_set[n_id].cost >= node.cost:# This path is the best until now. record it!open_set[n_id] = noderx, ry = self.calc_final_path(goal_node, closed_set)return rx, rydef calc_final_path(self, goal_node, closed_set):# generate final courserx, ry = [self.calc_position(goal_node.x, self.min_x)], [self.calc_position(goal_node.y, self.min_y)]parent_index = goal_node.parent_indexwhile parent_index != -1:n = closed_set[parent_index]rx.append(self.calc_position(n.x, self.min_x))ry.append(self.calc_position(n.y, self.min_y))parent_index = n.parent_indexreturn rx, rydef calc_position(self, index, minp):pos = index * self.resolution + minpreturn posdef calc_xy_index(self, position, minp):return round((position - minp) / self.resolution)def calc_index(self, node):return node.y * self.x_width + node.xdef verify_node(self, node):px = self.calc_position(node.x, self.min_x)py = self.calc_position(node.y, self.min_y)if px < self.min_x:return Falseif py < self.min_y:return Falseif px >= self.max_x:return Falseif py >= self.max_y:return Falseif self.obstacle_map[node.x][node.y]:return Falsereturn Truedef calc_obstacle_map(self, ox, oy):''' 第1步:构建栅格地图 '''self.min_x = round(min(ox))self.min_y = round(min(oy))self.max_x = round(max(ox))self.max_y = round(max(oy))print("min_x:", self.min_x)print("min_y:", self.min_y)print("max_x:", self.max_x)print("max_y:", self.max_y)self.x_width = round((self.max_x - self.min_x) / self.resolution)self.y_width = round((self.max_y - self.min_y) / self.resolution)print("x_width:", self.x_width)print("y_width:", self.y_width)# obstacle map generation# 初始化地图self.obstacle_map = [[False for _ in range(self.y_width)]for _ in range(self.x_width)]# 设置障碍物for ix in range(self.x_width):x = self.calc_position(ix, self.min_x)for iy in range(self.y_width):y = self.calc_position(iy, self.min_y)for iox, ioy in zip(ox, oy):d = math.hypot(iox - x, ioy - y)if d <= self.robot_radius:self.obstacle_map[ix][iy] = Truebreak@staticmethoddef get_motion_model():# dx, dy, costmotion = [[1, 0, 1],[0, 1, 1],[-1, 0, 1],[0, -1, 1],[-1, -1, math.sqrt(2)],[-1, 1, math.sqrt(2)],[1, -1, math.sqrt(2)],[1, 1, math.sqrt(2)]]return motiondef main():# start and goal positionsx = -5.0  # [m]sy = -5.0  # [m]gx = 50.0  # [m]gy = 50.0  # [m]grid_size = 2.0  # [m]robot_radius = 1.0  # [m]# set obstacle positionsox, oy = [], []for i in range(-10, 60):ox.append(i)oy.append(-10.0)for i in range(-10, 60):ox.append(60.0)oy.append(i)for i in range(-10, 61):ox.append(i)oy.append(60.0)for i in range(-10, 61):ox.append(-10.0)oy.append(i)for i in range(-10, 40):ox.append(20.0)oy.append(i)for i in range(0, 40):ox.append(40.0)oy.append(60.0 - i)if show_animation:  # pragma: no coverplt.plot(ox, oy, ".k")plt.plot(sx, sy, "og")plt.plot(gx, gy, "xb")plt.grid(True)plt.axis("equal")dijkstra = Dijkstra(ox, oy, grid_size, robot_radius)rx, ry = dijkstra.planning(sx, sy, gx, gy)if show_animation:  # pragma: no coverplt.plot(rx, ry, "-r")plt.pause(0.01)plt.show()if __name__ == '__main__':main()

        先执行一下看看效果:

        我们现在来详解一下:

        我们从main函数开始:

    # 1. 设置起点和终点sx = -5.0  # [m]sy = -5.0  # [m]gx = 50.0  # [m]gy = 50.0  # [m]# 2. 设置珊格的大小和机器人的半径grid_size = 2.0  # [m]robot_radius = 1.0  # [m]# 3. 设置障碍物的位置(图中的黑点就是)ox, oy = [], []# 3.1 设置外围的四堵墙  (-10,-10)  --> (60,-10) 最下面的一条线for i in range(-10, 60):ox.append(i)oy.append(-10.0)# 3.1 设置外围的四堵墙  (60,-10)  -->  (60,60)  最右面的一条线for i in range(-10, 60):ox.append(60.0)oy.append(i)# 3.1 设置外围的四堵墙  (-10,60)  -->  (61,60)  最上面的一条线for i in range(-10, 61):ox.append(i)oy.append(60.0)# 3.1 设置外围的四堵墙  (-10,-10)  -->  (-10,61) 最左面的一条线for i in range(-10, 61):ox.append(-10.0)oy.append(i)# 3.2 障碍物for i in range(-10, 40):ox.append(20.0)oy.append(i)for i in range(0, 40):ox.append(40.0)oy.append(60.0 - i)# 4 画图 起点、终点、障碍物都画出来if show_animation:  # pragma: no coverplt.plot(ox, oy, ".k")plt.plot(sx, sy, "og")plt.plot(gx, gy, "xb")plt.grid(True)plt.axis("equal")

        这段代码就设置了边框和障碍物区域并把他们可视化了:

        就是我图中画的区域。

    #生成了Dijkstra的对象 调用其中的方法(障碍物信息、珊格大小、机器人半径)dijkstra = Dijkstra(ox, oy, grid_size, robot_radius)

        生成了Dijkstra的对象。我们来看这个类的构造函数,进入一个类首先执行构造函数:

    def __init__(self, ox, oy, resolution, robot_radius):"""Initialize map for planningox: x position list of Obstacles [m]oy: y position list of Obstacles [m]resolution: grid resolution [m]rr: robot radius[m]"""self.min_x = Noneself.min_y = Noneself.max_x = Noneself.max_y = Noneself.x_width = Noneself.y_width = Noneself.obstacle_map = None# 珊格大小self.resolution = resolution# 机器人半径self.robot_radius = robot_radius# 构建珊格地图self.calc_obstacle_map(ox, oy)self.motion = self.get_motion_model()

        我们先来看是怎么创建珊格地图的:

    def calc_obstacle_map(self, ox, oy):''' 第1步:构建栅格地图 '''# 1. 获得地图的边界值self.min_x = round(min(ox))self.min_y = round(min(oy))self.max_x = round(max(ox))self.max_y = round(max(oy))print("min_x:", self.min_x)print("min_y:", self.min_y)print("max_x:", self.max_x)print("max_y:", self.max_y)# 2.计算x、y方向珊格个数self.x_width = round((self.max_x - self.min_x) / self.resolution)self.y_width = round((self.max_y - self.min_y) / self.resolution)print("x_width:", self.x_width)print("y_width:", self.y_width)# obstacle map generation# 3.初始化地图 都设置为false 表示还没有设置障碍物self.obstacle_map = [[False for _ in range(self.y_width)]for _ in range(self.x_width)]# 4.设置障碍物 遍历每一个栅格for ix in range(self.x_width):# 通过下标计算珊格位置x = self.calc_position(ix, self.min_x)for iy in range(self.y_width):y = self.calc_position(iy, self.min_y)# 遍历障碍物for iox, ioy in zip(ox, oy):# 计算障碍物到珊格的距离d = math.hypot(iox - x, ioy - y)# 膨胀障碍物 如果距离比机器人半径小 机器人不能通行if d <= self.robot_radius:# 设置为trueself.obstacle_map[ix][iy] = Truebreak

        首先我们获得了地图的边界值,算出了每一个方向上有多少珊格数量。

        比如我们的长是100m(self.max_x - self.min_x = 100),珊格大小为3,那么我们每一行不就是有33个珊格啦~。

        我们初始化obstacle_map,这个大小为珊格长 * 珊格宽的大小,我们将他们初始化为false表示这个地方没有障碍物。

        然后我们遍历每一个珊格for ix in range(self.x_width)、for iy in range(self.y_width)。我们来看看calc_position这个方法做了什么。

    def calc_position(self, index, minp):pos = index * self.resolution + minpreturn pos

        其实就计算了珊格所在位置的真实(x,y)坐标,比如我们的self.minx = 10,ix = 0,那么他的pos = 0 * 2 + 10 = 10,比如我们的self.minx = 10,ix = 1,那么他的pos = 1 * 2 + 10 = 12。我们遍历所有障碍物体的坐标,计算障碍物体(真实坐标)与这个机器人的距离,如果这个距离比机器人自身的大小小的话,我们将这个地方的珊格标志置为false表示有东西。

        那么,在完成这个函数calc_obstacle_map时候,我们有了一张珊格地图,里面充斥着false和true,如果为true的话,那么机器人是过不去的,这块也就是设置成了障碍物区域。

        我们接着往下看构造函数:

        self.calc_obstacle_map(ox, oy)self.motion = self.get_motion_model()

         self.motion = self.get_motion_model()这段代码建立了机器人的运动模型和运动代价:

    def get_motion_model():# dx, dy, costmotion = [[1, 0, 1],                    #x增加1,y不变 代价为1[0, 1, 1],[-1, 0, 1],[0, -1, 1],[-1, -1, math.sqrt(2)],[-1, 1, math.sqrt(2)],[1, -1, math.sqrt(2)],[1, 1, math.sqrt(2)]]return motion

        这里也就是机器人向左走(x+1,y+0)代价为1,斜着走代价为根号2。到此为止,我们构造函数讲解完了。我们返回主函数。

open_set

        这里开始正式进入路径规划了。传入的参数为起点坐标和终点坐标:

自动驾驶算法(一):Dijkstra算法讲解与代码实现

        我们先看下node类。

    class Node:def __init__(self, x, y, cost, parent_index):self.x = x  # index of gridself.y = y  # index of gridself.cost = cost  # g(n)self.parent_index = parent_index  # index of previous Nodedef __str__(self):return str(self.x) + "," + str(self.y) + "," + str(self.cost) + "," + str(self.parent_index)

        首先执行构造函数,我们发现就是把珊格的(x,y)坐标(并非真实坐标是珊格的)还有cost(后文说)以及父节点的ID赋值了。(so easy)        

        我们在看一下calc_xy_index函数:

    def calc_xy_index(self, position, minp):return round((position - minp) / self.resolution)

        它就是计算出真实世界的点点属于哪一个珊格的某一维度的坐标,我们举个例子:

self.calc_xy_index(sx, self.min_x)  sx = 30  minx = 20

        这就代表我们的地图边界的 x 坐标为20,这个点的坐标x=30,我们用(30-20)/2 = 5,那么这个珊格坐标的x方向的坐标就是5。

        start_node = self.Node(self.calc_xy_index(sx, self.min_x),self.calc_xy_index(sy, self.min_y), 0.0, -1)   # round((position - minp) / self.resolution)goal_node = self.Node(self.calc_xy_index(gx, self.min_x),self.calc_xy_index(gy, self.min_y), 0.0, -1)

        因此,这段代码的含义就是我们计算出了起始和终止点的珊格坐标,并且将代价置为0,且他们的父节点为-1(没有父亲节点)。封装成了node。

        下面进入算法部分,我们看流程图:

        代码部分和流程图是一样的:

        1.首先我们把起点放入openlist中:

        # 设置openlist closelist 基于哈希表open_set, closed_set = dict(), dict()     # key - value: hash表# 将startnode放进openset里面 索引为一维数组open_set[self.calc_index(start_node)] = start_node

        看一下calc_index函数:这里将珊格地图映射成了一个一维数组,返回数组的ID,类似C++中的二维数组降维。这里openset是一个字典,里面的key是珊格地图点的ID,value是这个珊格节点。

    def calc_index(self, node):return node.y * self.x_width + node.x

        2.while True进入循环

        while 1:

        2.1 取openlist cost最小的节点作为当前节点

            c_id = min(open_set, key=lambda o: open_set[o].cost)current = open_set[c_id]

        2.2.1 判断当前是否为终点,如果是终点,如果是终点的话把终点的cost修改为当前点的cost值,且终点的父亲节点为当前点的父亲节点。

            # 判断是否是终点if current.x == goal_node.x and current.y == goal_node.y:print("Find goal")# 当前节点的信息赋值给终点goal_node.parent_index = current.parent_indexgoal_node.cost = current.costbreak

        2.2.2 不是最终节点的话从openlist删除加入到closelist

            # 把当前节点从openset里面删掉del open_set[c_id]# 加入到closed setclosed_set[c_id] = current

        2.3 遍历其9个邻接运动节点

            for move_x, move_y, move_cost in self.motion:

        2.3.1 封装邻接节点

node = self.Node(current.x + move_x,current.y + move_y,current.cost + move_cost, c_id)

        这个点到邻接节点的移动就是 x +-( 1或-1或+根号2或-根号2),然后移动上下的话它的代价值需要+1,斜着移动需要 + 根号2,这样递归的进行我们就求出来所有点的代价值了,同样这个新走的点是通过我们这个点走过来的,因此新点的父节点就是我们这个点。

        2.3.2 求当前节点的一维索引判断是否收录到closelist并判断是否可行,如果收录了,那么已经有最小路径了不需要我们再去处理了,还需要判断这个节点是否在珊格地图标记为false点上(珊格地图就是这么用的....)如果这个地方有障碍物那么我们也走不了。

                # 求当前节点的keyn_id = self.calc_index(node)# 是否已经收录到close set里面if n_id in closed_set:continue# 邻接节点是否可行if not self.verify_node(node):continue

        2.3.3 如果不在openset里面我们就将她作为一个新节点加入,如果在openset比较值是否是最优更新,是否和之前的最优路径有重叠。

                if n_id not in open_set:open_set[n_id] = node  # Discover a new nodeelse:if open_set[n_id].cost >= node.cost:# This path is the best until now. record it!open_set[n_id] = node

        到这里我们的算法就结束了。我们迭代找到最终点后算法就break掉了~。

        最后我们计算路径:

    def calc_final_path(self, goal_node, closed_set):# generate final courserx, ry = [self.calc_position(goal_node.x, self.min_x)], [self.calc_position(goal_node.y, self.min_y)]parent_index = goal_node.parent_indexwhile parent_index != -1:n = closed_set[parent_index]rx.append(self.calc_position(n.x, self.min_x))ry.append(self.calc_position(n.y, self.min_y))parent_index = n.parent_indexreturn rx, ry

        我们将最终节点的珊格坐标还原成真实的三维坐标,并向前找他们的父亲节点直到起始节点(parent_index= -1),我们就出来这个路径了。

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cudnn too short

原因是libcudnn.so为软链接&#xff0c;相当于快捷键&#xff0c;但是没有映射到真正的libcudnn.so.8.9.5上 cd /usr/local/cuda-11.6/lib64 ln -s libcudnn.so.8.9.5 libcudnn.so.8...

01、SpringBoot + MyBaits-Plus 集成微信支付 -->项目搭建

目录 SpringBoot MyBaits-Plus 集成微信支付 之 项目搭建1、创建boot项目2、引入Swagger作用&#xff1a;2-1、引入依赖2-2、写配置文件进行测试2-3、访问Swagger页面2-4、注解优化显示 3、定义统一结果作用&#xff1a;3-1、引入lombok依赖3-2、写个统一结果的类-->RR类的…...

Linux 性能调优之网络优化

写在前面 考试整理相关笔记分享一些 Linux 中网络内核参数调优的笔记理解不足小伙伴帮忙指正 对每个人而言&#xff0c;真正的职责只有一个&#xff1a;找到自我。然后在心中坚守其一生&#xff0c;全心全意&#xff0c;永不停息。所有其它的路都是不完整的&#xff0c;是人的逃…...

RT-Thread系统使用常见问题处理记录

1.使用telnet连接系统时发送help指令显示不全的问题。 原因&#xff1a;telnet发送缓存太小。 解决办法&#xff1a;更改agile_telnet软件包里Set agile_telnet tx buffer size的大小。 2.使用Paho MQTT软件包过一段时间报错hard fault on thread: mqtt0 解决办法&#xff1…...

优先队列----数据结构

概念 不知道你玩过英雄联盟吗&#xff1f;英雄联盟里面的防御塔会攻击离自己最近的小兵&#xff0c;但是如果有炮车兵在塔内&#xff0c;防御塔会优先攻击炮车&#xff08;因为炮车的威胁性更大&#xff09;&#xff0c;只有没有兵线在塔内时&#xff0c;防御塔才会攻击英雄。…...

nginx项目部署教程

nginx项目部署教程 1. 项目部署介绍 当我们的项目开发完毕后&#xff0c;我们需要将项目打包、部署到服务器上&#xff0c;供用户来使用。 目前&#xff0c;常见的部署方式有两种&#xff1a; 后端部署 前后端分离部署 1-1 后端部署 这是最古老的部署方式&#xff0c;也是…...

资源限流 + 本地分布式多重锁——高并发性能挡板,隔绝无效流量请求

前言 在高并发分布式下&#xff0c;我们往往采用分布式锁去维护一个同步互斥的业务需求&#xff0c;但是大家细想一下&#xff0c;在一些高TPS的业务场景下&#xff0c;让这些请求全部卡在获取分布式锁&#xff0c;这会造成什么问题&#xff1f; 瞬时高并发压垮系统 众所周知…...

day52【子序列】300.最长递归子序列 674.最长连续递增序列 718.最长重复子数组

文章目录 300.最长递增子序列674.最长连续递增序列718.最长重复子数组 300.最长递增子序列 题目链接&#xff1a;力扣链接 讲解链接&#xff1a;代码随想录链接 题意&#xff1a;给你一个整数数组 nums &#xff0c;找到其中最长严格递增子序列的长度。 子序列 是由数组派生而…...

计算机视觉 计算机视觉识别是什么?

计算机视觉识别&#xff08;Computer Vision Recognition&#xff09;是计算机科学和人工智能领域中的一个重要分支&#xff0c;它致力于使计算机系统能够模拟和理解人类视觉的过程&#xff0c;从而能够自动识别、分析和理解图像或视频中的内容。这一领域的发展旨在让计算机具备…...

Make.com实现多个APP应用的自动化的入门指南

Make.com是一款基于云的自动化平台&#xff0c;可帮助用户将多个应用程序连接在一起&#xff0c;并通过设置自动化流程来简化日常任务。Make.com提供丰富的API集成&#xff0c;支持连接各种流行的应用程序&#xff0c;包括社交媒体、电子商务、CRM等。 使用Make.com实现多个AP…...

LLMs之HFKR:HFKR(基于大语言模型实现异构知识融合的推荐算法)的简介、原理、性能、实现步骤、案例应用之详细攻略

LLMs之HFKR:HFKR(基于大语言模型实现异构知识融合的推荐算法)的简介、原理、性能、实现步骤、案例应用之详细攻略 目录 HFKR的简介 异构知识融合:一种基于LLM的个性化推荐新方法...

多模态 多引擎 超融合 新生态!2023亚信科技AntDB数据库8.0产品发布

9月20日&#xff0c;以“多模态 多引擎 超融合 新生态”为主题的亚信科技AntDB数据库8.0产品发布会成功举办&#xff0c;从技术和生态两个角度全方位展示了AntDB数据库第8次大型能力升级和生态建设成果。浙江移动、用友、麒麟软件、华录高诚、金云智联等行业伙伴及业界专家共同…...

elasticsearch无法访问9200端口

近期部署elasticsearch后&#xff0c;启动时发现一直报如下错误: curl: (7) Failed connect to localhost:9200&#xff1b; Connection refused 部署的版本为elasticsearch-7.13.2,排查原因是因为开启了ssl认证。 解决方法: 在/opt/software/elasticsearch-7.13.2/config下…...

【Linux】进程等待

文章目录 进程等待进程等待必要性实验(见见猪跑)进程等待的方法wait方法waitpid**方法**宏的使用方法获取子进程status 阻塞VS非阻塞概念对比非阻塞有什么好处 具体代码实现进程的阻塞等待方式:进程的非阻塞等待方式:让父进程做其他任务 进程等待 进程等待必要性 之前讲过&am…...

电视「沉浮录」:跌出家电“三大件”?

【潮汐商业评论/原创】 “这年头谁还看电视&#xff0c;家里电视近一年都没打开过了&#xff0c;我明天就打算把它二手卖掉。”想到已落灰许久的电视机&#xff0c;Andy打开了二手平台。 “要不是这几年孩子网课多&#xff0c;我是真没考虑换新电视&#xff0c;家里用了8年的…...

前端实现调用打印机和小票打印(TSPL )功能

Ⅰ- 壹 - 使用需求 前端 的方式 点击这个按钮&#xff0c;直接让打印机打印我想要的东西 Ⅱ - 贰 - 小票打印 目前比较好的方式就是直接用 TSPL 标签打印指令集, 基础环境就不多说了,这个功能的实现就是利用usb发送指令,现在缺少个来让我们能够和usb沟通的工具,下面这就是推…...

串口通信(6)应用定时器中断+串口中断实现接收一串数据

本文为博主 日月同辉&#xff0c;与我共生&#xff0c;csdn原创首发。希望看完后能对你有所帮助&#xff0c;不足之处请指正&#xff01;一起交流学习&#xff0c;共同进步&#xff01; > 发布人&#xff1a;日月同辉,与我共生_单片机-CSDN博客 > 欢迎你为独创博主日月同…...

【WinForm详细教程六】WinForm中的GroupBox和Panel 、TabControl 、SplitContainer控件

文章目录 1.GroupBox和Panel2.TabControl3.SplitContainer 1.GroupBox和Panel GroupBox&#xff1a;是一个分组容器&#xff0c;提供一个框架将相关的控件组织在一起&#xff0c;它有标题、边框&#xff0c;但没有滚动条。 Panel&#xff1a;也是一个容器控件&#xff0c;用来…...

gradle与maven

Gradle 和 Maven 都是流行的构建工具&#xff0c;通常用于构建和管理 Java 和 Android 项目。它们都可以自动下载依赖库、编译代码、运行测试、打包和发布等。 以下是对 Gradle 和 Maven 的介绍&#xff1a; Gradle&#xff1a; Gradle 是一个基于 Groovy 和 Kotlin 的构建自…...

2.Docker基本架构简介与安装实战

1.认识Docker的基本架构 下面这张图是docker官网上的&#xff0c;介绍了整个Docker的基础架构&#xff0c;我们根据这张图来学习一下docker的涉及到的一些相关概念。 1.1 Docker的架构组成 Docker架构是由Client(客户端)、Docker Host(服务端)、Registry(远程仓库)组成。 …...

拓世法宝 | 数字经济崛起,美业如何抓住流量风口?

爱美之心&#xff0c;人皆有之。无论男女&#xff0c;都会很自然地对美好事物燃起兴致&#xff0c;跟高颜值相关的事物总能聚集注意力。例如直播平台里的美女网红收割流量赚得盆满钵满&#xff0c;面庞俊俏的年轻偶像吸引万千粉丝&#xff0c;还有“央视最美记者”王冰冰、“最…...

Scala 泛型编程

1. 泛型 Scala 支持类型参数化&#xff0c;使得我们能够编写泛型程序。 1.1 泛型类 Java 中使用 <> 符号来包含定义的类型参数&#xff0c;Scala 则使用 []。 class Pair[T, S](val first: T, val second: S) {override def toString: String first ":" sec…...