Unity 使用INI文件存储数据或配置参数预设
法1:调用外部C++api库
具体使用:
public class Ini{//读取INI文件需要调用C++的APP[System.Runtime.InteropServices.DllImport("kernel32")]private static extern long WritePrivateProfileString(string section, string key, string val, string filePath);[System.Runtime.InteropServices.DllImport("kernel32")]private static extern int GetPrivateProfileString(string section, string key, string def, System.Text.StringBuilder retVal, int size, string filePath);private string iPath = null;public Ini(string path){this.iPath = path;}/// <summary>/// 写数据/// </summary>/// <param name="section">配置节</param>/// <param name="key">键名</param>/// <param name="value">键值</param>public void WriteValue(string section, string key, string value){ WritePrivateProfileString(section, key, value, iPath);}/// <summary>/// 读数据/// </summary>/// <param name="section">配置节</param>/// <param name="key">键名</param>/// <returns></returns>public string ReadValue(string section, string key){// 每次从ini中读取多少字节 System.Text.StringBuilder temp = new System.Text.StringBuilder(255); GetPrivateProfileString(section, key, "", temp, 255, iPath);return temp.ToString();}
}public class Program
{public static void Main(){string filePath = Application.streamingAssetsPath + "/file.ini";string section = "SectionName";string key = "KeyName";// 读取 INI 文件string value = Ini.ReadValue(section, key, "", filePath);Console.WriteLine("Value: " + value);// 写入 INI 文件Ini.WriteValue(section, key, "NewValue", filePath);Console.WriteLine("Value written.");// 重新读取 INI 文件value = Ini.ReadValue(section, key, "", filePath);Console.WriteLine("Value: " + value);}
}
ini文本参考:

法2:使用System.IO命名空间的类:
具体使用:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;class IniFile
{private readonly string filePath;private readonly Dictionary<string, Dictionary<string, string>> sections;public IniFile(string filePath){this.filePath = filePath;this.sections = new Dictionary<string, Dictionary<string, string>>();Load();}public string GetValue(string section, string key){if (sections.ContainsKey(section) && sections[section].ContainsKey(key)){return sections[section][key];}return null;}public void SetValue(string section, string key, string value){if (!sections.ContainsKey(section)){sections[section] = new Dictionary<string, string>();}sections[section][key] = value;Save();}private void Load(){string currentSection = null;foreach (string line in File.ReadLines(filePath)){string trimmedLine = line.Trim();if (trimmedLine.StartsWith("[") && trimmedLine.EndsWith("]")){currentSection = trimmedLine.Substring(1, trimmedLine.Length - 2);continue;}int equalsIndex = trimmedLine.IndexOf('=');if (equalsIndex > 0){string key = trimmedLine.Substring(0, equalsIndex).Trim();string value = trimmedLine.Substring(equalsIndex + 1).Trim();if (!string.IsNullOrEmpty(currentSection) && !string.IsNullOrEmpty(key)){if (!sections.ContainsKey(currentSection)){sections[currentSection] = new Dictionary<string, string>();}sections[currentSection][key] = value;}}}}private void Save(){using (StreamWriter writer = new StreamWriter(filePath)){foreach (KeyValuePair<string, Dictionary<string, string>> section in sections){writer.WriteLine($"[{section.Key}]");foreach (KeyValuePair<string, string> entry in section.Value){writer.WriteLine($"{entry.Key}={entry.Value}");}writer.WriteLine();}}}
}public class Program
{public static void Main(){string filePath = Application.streamingAssetsPath + "/file.ini";string section = "SectionName";string key = "KeyName";IniFile iniFile = new IniFile(filePath);// 读取值string value = iniFile.GetValue("section", "key");Console.WriteLine(value);// 设置值iniFile.SetValue("Section2", "Key2", "Value2"); }
}
相关文章:
Unity 使用INI文件存储数据或配置参数预设
法1:调用外部Capi库 具体使用: public class Ini{//读取INI文件需要调用C的APP[System.Runtime.InteropServices.DllImport("kernel32")]private static extern long WritePrivateProfileString(string section, string key, string val, st…...
clouldcompare工具使用
文章目录 1.界面1.1 布局1.3 视觉显示方向1.4 放大镜1.5 建立旋转中心2.快速入门2.1 剪裁2.2 多点云拼接 1.界面 1.1 布局 参考:https://blog.csdn.net/lovely_yoshino/article/details/129595201 1.3 视觉显示方向 1.4 放大镜 1.5 建立旋转中心 2.快速入门 2.1 …...
在vue3中使用Element-plus的图标
首先安装Element-Plus-icon # 选择一个你喜欢的包管理器# NPM $ npm install element-plus/icons-vue # Yarn $ yarn add element-plus/icons-vue # pnpm $ pnpm install element-plus/icons-vue 如何使用 Element-Plus-icon官方文档链接Icon 图标 | Element Plus (element-…...
图扑智慧农业:农林牧数据可视化监控平台
数字农业是一种现代农业方式,它将信息作为农业生产的重要元素,并利用现代信息技术进行农业生产过程的实时可视化、数字化设计和信息化管理。能将信息技术与农业生产的各个环节有机融合,对于改造传统农业和改变农业生产方式具有重要意义。 图…...
js 加解密 jsencrypt(非对称加密 rsa)
这是一个非对称加密的库,可以进行 rsa 加解密 使用方法 安装 npm install jsencrypt --save jsencrypt rsa 加解密 let rsaStr "这就是一个RSA加密的测试";let jsencryptObj new jsencrypt();jsencryptObj.getKey(); //这个方法用来生成一个密钥对…...
xlua游戏热更新(lua访问C#)
CS.UnityEngine静态方法访问unity虚拟机 创建游戏物体 CS.UnityEngine.GameObject(new by lua);静态属性 CS.UnityEngine.GameObject(new by lua); -- 创建 local camera CS.UnityEngine.GameObject.Find(Main Camera); --查找 camera.name Renamed by Lua;访问组件 loca…...
04-Spring中Bean的作用域
Bean的作用域 scope的属性值 属性值作用singleton默认单例prototype原型每调用一次getBean()方法则获取一个新的Bean对象 , 每次注入的时候都是新对象request一个请求对应一个Bean仅限于在WEB应用中使用 , 需要引入web的框架如SpringMvc(global) session一个会话对应一个Bean…...
xlua游戏热更新(C#访问lua)
xlua作为Unity资源热更新的重要解决方案api,在Tecent重多游戏中被采用,本文通过案例去讲解xlua代码结构层次。 /** Tencent is pleased to support the open source community by making xLua available.* Copyright (C) 2016 THL A29 Limited, a Tence…...
【数据结构】二叉树经典例题---<你真的掌握二叉树了吗?>(第一弹)
一、已知一颗二叉树如下图,试求: (1)该二叉树前序、中序和后序遍历的结果。 (2)该二叉树是否为满二叉树?是否为完全二叉树? (3)将它转换成对应的树或森林。 (4)这颗二叉树的深度为多少? (5)试对该二叉树进行前序线索化。 (6)试对…...
基于springboot实现桥牌计分管理系统项目【项目源码】
基于springboot实现桥牌计分管理系统演示 JAVA简介 JavaScript是一种网络脚本语言,广泛运用于web应用开发,可以用来添加网页的格式动态效果,该语言不用进行预编译就直接运行,可以直接嵌入HTML语言中,写成js语言&#…...
机器学习——朴素贝叶斯
目录 一、贝叶斯方法 背景知识 贝叶斯公式 二、朴素贝叶斯原理 判别模型和生成模型 1.朴素贝叶斯法是典型的生成学习方法 2.朴素贝叶斯法的基本假设是条件独立性 3.朴素贝叶斯法利用贝叶斯定理与学到的联合概率模型进行分类预测 用于文…...
【PTE-day07 文件上传2】
1、常见的绕过方式 (1)畸形后缀名绕过 .php、.pht、.php3、.php4、.php5、.php2、.phtml、.pHp、.html、.Htm......(2)双写过滤字符绕过 (3).htaccess文件绕过 <FilesMatch "jpg"> SetHandler application/x-httpd-php...
设计模式之十一:代理模式
代理可以控制和管理访问。 RMI提供了客户辅助对象和服务辅助对象,为客户辅助对象创建和服务对象相同的方法。RMI的好处在于你不必亲自写任何网络或I/O代码。客户程序调用远程方法就和运行在客户自己本地JVM对对象进行正常方法调用一样。 步骤一:制作远程…...
在spring boot中调用第三方接口时重试问题
文章目录 前言 spring-retry对第三方接口做重试,和处理操作 一、引入依赖 <!--重试请求的注解依赖--><dependency><groupId>org.springframework.retry</groupId><artifactId>spring-retry</artifactId></dependency>&l…...
记录一次多数据源配置失效的情况
说明:在一些复杂的业务情景,比如我们需要在一个订单审核通过后,在将数据库状态修改的同时,将订单与订单详细这两条数据写入到另一个数据库中。我们就可以通过在配置文件中,配置多数据源,然后通过在Mapper的…...
EasyExcel导出替换列中的变量
基于easyexcel2.0版本 easyexcel官网:https://easyexcel.opensource.alibaba.com/docs/2.x/quickstart/write 测试代码地址:https://gitee.com/wangtianwen1996/cento-practice/blob/master/src/test/java/com/xiaobai/easyexcel/DynamicHeadTest.java …...
机器人规划算法——将多边形障碍物离散到地图像素点上?
问题一:如何判断一个点是否在多边形区域内? 方法1:向量叉乘判别法 设多边形的顶点依次为A1,A2…An,要判断的点为P,那么分别计算向量PA1叉乘向量PA2,向量PA2叉乘向量PA3,…ÿ…...
windows11使用docker部署安装minio
时间 2023-11-08 windows11使用docker部署安装minio 目录 1.docker 下载镜像2.docker安装镜像3.访问控制台4.安装问题解决5.使用教程 1.docker 下载镜像 调整镜像源到国内,否则会很慢 docker pull minio/minio2.docker安装镜像 设置用户名和密码时需要注意&…...
【JavaEESpring】Spring Web MVC⼊⻔
Spring Web MVC 1. 什么是 Spring Web MVC1.1 什么是 MVC ?1.2 是什么 Spring MVC? 2. 学习 Spring MVC2.1 建立连接2.2 请求2.3 响应 3. 相关代码链接 1. 什么是 Spring Web MVC 官⽅对于 Spring MVC 的描述是这样的: 1.1 什么是 MVC ? MVC 是 Model View C…...
flutter逆向 ACTF native app
前言 算了一下好长时间没打过CTF了,前两天看到ACTF逆向有道flutter逆向题就过来玩玩啦,花了一个下午做完了.说来也巧,我给DASCTF十月赛出的逆向题其中一道也是flutter,不过那题我难度降的相当之低啦,不知道有多少人做出来了呢~ 还原函数名 flutter逆向的一大难点就是不知道l…...
CocosCreator 之 JavaScript/TypeScript和Java的相互交互
引擎版本: 3.8.1 语言: JavaScript/TypeScript、C、Java 环境:Window 参考:Java原生反射机制 您好,我是鹤九日! 回顾 在上篇文章中:CocosCreator Android项目接入UnityAds 广告SDK。 我们简单讲…...
Linux-07 ubuntu 的 chrome 启动不了
文章目录 问题原因解决步骤一、卸载旧版chrome二、重新安装chorme三、启动不了,报错如下四、启动不了,解决如下 总结 问题原因 在应用中可以看到chrome,但是打不开(说明:原来的ubuntu系统出问题了,这个是备用的硬盘&a…...
GitHub 趋势日报 (2025年06月08日)
📊 由 TrendForge 系统生成 | 🌐 https://trendforge.devlive.org/ 🌐 本日报中的项目描述已自动翻译为中文 📈 今日获星趋势图 今日获星趋势图 884 cognee 566 dify 414 HumanSystemOptimization 414 omni-tools 321 note-gen …...
RNN避坑指南:从数学推导到LSTM/GRU工业级部署实战流程
本文较长,建议点赞收藏,以免遗失。更多AI大模型应用开发学习视频及资料,尽在聚客AI学院。 本文全面剖析RNN核心原理,深入讲解梯度消失/爆炸问题,并通过LSTM/GRU结构实现解决方案,提供时间序列预测和文本生成…...
ip子接口配置及删除
配置永久生效的子接口,2个IP 都可以登录你这一台服务器。重启不失效。 永久的 [应用] vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0修改文件内内容 TYPE"Ethernet" BOOTPROTO"none" NAME"eth0" DEVICE"eth0" ONBOOT&q…...
Vite中定义@软链接
在webpack中可以直接通过符号表示src路径,但是vite中默认不可以。 如何实现: vite中提供了resolve.alias:通过别名在指向一个具体的路径 在vite.config.js中 import { join } from pathexport default defineConfig({plugins: [vue()],//…...
在 Spring Boot 中使用 JSP
jsp? 好多年没用了。重新整一下 还费了点时间,记录一下。 项目结构: pom: <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?> <project xmlns"http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi"http://ww…...
LangFlow技术架构分析
🔧 LangFlow 的可视化技术栈 前端节点编辑器 底层框架:基于 (一个现代化的 React 节点绘图库) 功能: 拖拽式构建 LangGraph 状态机 实时连线定义节点依赖关系 可视化调试循环和分支逻辑 与 LangGraph 的深…...
spring Security对RBAC及其ABAC的支持使用
RBAC (基于角色的访问控制) RBAC (Role-Based Access Control) 是 Spring Security 中最常用的权限模型,它将权限分配给角色,再将角色分配给用户。 RBAC 核心实现 1. 数据库设计 users roles permissions ------- ------…...
C++_哈希表
本篇文章是对C学习的哈希表部分的学习分享 相信一定会对你有所帮助~ 那咱们废话不多说,直接开始吧! 一、基础概念 1. 哈希核心思想: 哈希函数的作用:通过此函数建立一个Key与存储位置之间的映射关系。理想目标:实现…...
