当前位置: 首页 > news >正文

音视频项目—基于FFmpeg和SDL的音视频播放器解析(十八)

介绍

在本系列,我打算花大篇幅讲解我的 gitee 项目音视频播放器,在这个项目,您可以学到音视频解封装,解码,SDL渲染相关的知识。您对源代码感兴趣的话,请查看基于FFmpeg和SDL的音视频播放器

如果您不理解本文,可参考我的前一篇文章音视频项目—基于FFmpeg和SDL的音视频播放器解析(十七)

解析

之前解析的 fill_audio_pcm 函数有点复杂,先不继续讲这个了。

我们讲最后一个类 videooutput,可见这是负责视频播放的函数,先看 .h 文件

#ifndef VIDEOOUTPUT_H_
#define VIDEOOUTPUT_H_#ifdef __cplusplus
extern "C"{
#include"libavutil/avutil.h"
#include"SDL.h"
#include"libavutil/time.h"
}
#endif#include"avframequeue.h"
#include"avsync.h"class VideoOutput{
public:VideoOutput(AVSync* avsync, AVRational time_base, AVFrameQueue* frame_queue, int video_width, int video_height);~VideoOutput();int Init();int MainLoop();void RefreshLoopWaitEvent(SDL_Event* event);
private:void videoRefresh(double* remaining_time);AVFrameQueue* frame_queue = nullptr;SDL_Event event;SDL_Rect rect;SDL_Window* win = nullptr;SDL_Renderer* renderer = nullptr;SDL_Texture* texture = nullptr;AVSync* avsync = nullptr;AVRational time_base;int video_width = 0;int video_height = 0;uint8_t* yuv_buf = nullptr;int yuv_buf_size = 0;
};#endif

公有成员,都是构造函数,析构函数,初始化函数,循环函数,等待函数。

私有成员有比较多,我们这篇文章解析一下。

    void videoRefresh(double* remaining_time);        负责刷新的函数

    AVFrameQueue* frame_queue = nullptr;              视频帧数据队列

    SDL_Event event;                                                 SDL 事件

    SDL_Rect rect;                                                      SDL rectangle

    SDL_Window* win = nullptr;                                  SDL 窗口

    SDL_Renderer* renderer = nullptr;                        SDL 渲染器

    SDL_Texture* texture = nullptr;                              SDL 纹理

    AVSync* avsync = nullptr;                                       负责音视频同步的类

    AVRational time_base;                                           用于计算时间戳与帧率

    int video_width = 0;                                                视频窗口的宽度

    int video_height = 0;                                               视频窗口的高度

    uint8_t* yuv_buf = nullptr;                                       存放 yuv 数据的数组

    int yuv_buf_size = 0;                                               存放 yuv 数据的数组长度

好了,这篇文章讲解了 VieoOutput 类的私有成员变量,下一篇文章开始讲解函数。

欲知后事如何,请听下回分解。

相关文章:

音视频项目—基于FFmpeg和SDL的音视频播放器解析(十八)

介绍 在本系列,我打算花大篇幅讲解我的 gitee 项目音视频播放器,在这个项目,您可以学到音视频解封装,解码,SDL渲染相关的知识。您对源代码感兴趣的话,请查看基于FFmpeg和SDL的音视频播放器 如果您不理解本…...

绿色能源守护者:光伏运维无人机

随着我国太阳能光伏产业被纳入战略性新兴产业,光伏发电成为实现“双碳”目标的关键之一。在政策支持下,光伏产业维持高速发展,为迎接“碳达峰、碳中和”大势注入了强大动力。在这一背景下,复亚智能与安徽一家光伏企业合作&#xf…...

i已学赋能智慧教育时代的幼儿教育

伴随“教育数字化战略行动”的深入开展,智慧教育正式成为国家战略。智慧教育延伸至家校社教育的每个阶段。当前,为适应智慧教育发展趋势,我国制定了《中国教育现代化2035》《教育部关于加强“三个课堂”应用的指导意见》《教育信息化2.0行动计划》等文件。幼儿作为智慧教育、智…...

[栈迁移+ret滑梯]gyctf_2020_borrowstack

题目来源buuctf——gyctf_2020_borrowstack 参考链接https://www.shawroot.cc/2097.html 题目信息ubuntu16、64位 第一个read仅溢出一个机器字长,需要栈迁移 解题步骤栈偏移到全局变量bank中,ret2libcgadget 关键步骤 ret滑梯 第二个payload需要添…...

PTA:用函数实现从数列中删除一个数

题目: 编写一个函数实现:删除n个元素的数列中下标为k的元素。 测试程序将输入一个下标值,调用本函数,删除数列{1,4,13,9,6,11,18,14,25}中该下标位置的元素,并输出删除后的数列。 函数接口定义: void de…...

C++设计模式之工厂模式(中)——工厂模式

工厂模式 工厂模式介绍示例示例使用运行结果工厂模式与简单工厂模式区别 工厂模式 工厂模式在简单工厂模式的基础之上进行了改进。当需要生产的产品种类增加,可以通过新增子类工厂来生产,没有破坏程序设计原则中的开放封闭原则。 介绍 工厂模式先抽象…...

关于el-table的二次封装及使用,支持自定义列内容

关于el-table的二次封装及使用 table组件 <template><el-table ref"tableComRef" :data"tableData" border style"width: 100%"><el-table-column v-if"tableHeaderList[0]?.type selection" type"selection&…...

【Vue】Vue3 配置全局 scss 变量

variables.scss $color: #0c8ce9;vite.config.ts // 全局css变量css: {preprocessorOptions: {scss: {additionalData: import "/styles/variables.scss";,},},},.vue 文件使用...

C语言—二维数组

一、二维数组的创建 int arr[3][4];char arr[3][5];double arr[2][4]; 数组创建&#xff1a;“[ ]”中要给一个常量&#xff0c;不能使用变量 二、二维数组的初始化 int arr[3][4]{1,2,3,4};int arr[3][4]{{1,2},{4,5}};int arr[][4]{{2,3},{4,5}}; 前面的为行&#xff0c…...

GUI加分游戏

需求目标 这个简单的游戏窗口包含一个得分标签和一个按钮。每次点击按钮时&#xff0c;得分增加1&#xff0c;并更新得分标签的显示。 效果 源码 /*** author lwh* date 2023/11/28* description 这个简单的游戏窗口包含一个得分标签和一个按钮。每次点击按钮时&#xff0c;…...

多线程的重要资料-信号量

(1)https://www.cnblogs.com/ike_li/p/8984186.html (2)C#关于AutoResetEvent的使用介绍 | 康瑞部落 (3)AutoResetEvent用法(一)_autoresetevent 的用法-CSDN博客 (4)c++ - Is there an easy way to implement AutoResetEvent in C++0x? - Stack Overflow (5)...

区块链相关技术、概念以及技术实现过程中的一些关键问题 Smart Contracts and Blockchains

作者:禅与计算机程序设计艺术 1.简介 2017年底,区块链已经成为众多投资人和技术人员最关注的话题之一。随着现实世界的不断复杂化、数字货币的流行以及IoT设备的普及,加密数字货币市场正变得越来越活跃。由于区块链具有去中心化、不可篡改、透明性、高并发等特点,使其在金…...

黑马点评Redis笔记

黑马点评Redis笔记 Redis基础篇&#xff1a;https://cyborg2077.github.io/2022/10/21/RedisBasic/ Redis实战篇&#xff1a;https://cyborg2077.github.io/2022/10/22/RedisPractice/ 一、手机号验证码注册登录 RandomUtil 生成定长随机数列 String code RandomUtil.ran…...

MX6ULL学习笔记 (一)交叉工具链的安装

前言&#xff1a; ARM 裸机、Uboot 移植、Linux 移植这些都需要在 Ubuntu 下进行编译&#xff0c;编译就需要编译 器&#xff0c;Ubuntu 自带的 gcc 编译器是针对 X86 架构的&#xff01;而我们现在要编译的是 ARM 架构的代码&#xff0c;因为我们编译的代码是需要烧写到ARM板子…...

uni-app中的onLoad不执行

问题 想在onLoad()中发请求获取数据&#xff0c;却发现onLoad()根本不会执行 原因 这个页面没有在pages.json中配置&#xff0c;不属于uni-app中的页面 uni-app的文档也做出了说明&#xff0c;组件是无法使用页面级的onLoad等生命周期的 解决方法 uni-app除支持页面生命周…...

EFAK-v3.0.1版部署与使用

一、前言 EFAK&#xff08;(Eagle For Apache Kafka&#xff0c;以前称为Kafka Eagle&#xff09;用于在使用 Topic 的情况下监控 Kafka 集群。包含Offset 的产生、Lag的变化、Partition的分布、Owner、Topic的创建以及修改的时间等信息。 二、环境&安装包 官方下载连接E…...

股票技术从初级到高级,从实盘进阶到摩尔缠论

一、教程描述 摩尔缠论是什么&#xff1f;一个伟大的缠论分支体系&#xff0c;由顶尖高手创立的缠论分支&#xff0c;这个顶尖高手&#xff0c;江湖上的代号为摩尔&#xff0c;可能是一个人&#xff0c;或者是一群人。摩尔缠论&#xff0c;基于缠论的核心思想与基础理论&#…...

力扣105. 从前序与中序遍历序列构造二叉树

栈 思路&#xff1a; 先序遍历&#xff1a;根、左子树、右子树&#xff1b;中序遍历&#xff1a;左子树、根、右子树&#xff1b;遍历先序遍历数组 prev&#xff0c;使用一个辅助栈缓存“根节点”&#xff1b;通过栈顶“根节点”与中序遍历数组 in 比较&#xff0c;确认是否到…...

Windows环境下的JDK安装与环境配置

一、JDK下载 1、打开Oracle官方网站下载页 Java Downloads | Oracle 中国 2、选择Java archive页&#xff0c;在版本列表中选择需要下载的版本 3、选择系统环境对应的版本&#xff0c;点击对应的下载按钮&#xff0c;弹出技术许可勾选框 4、勾选Oracle技术许可协议 5、输入Or…...

【密码学引论】Hash密码

第六章 Hash密码 md4、md5、sha系列、SM3 定义&#xff1a;将任意长度的消息映射成固定长度消息的函数功能&#xff1a;确保数据的真实性和完整性&#xff0c;主要用于认证和数字签名Hash函数的安全性&#xff1a;单向性、抗若碰撞性、抗强碰撞性生日攻击&#xff1a;对于生日…...

Python:操作 Excel 折叠

💖亲爱的技术爱好者们,热烈欢迎来到 Kant2048 的博客!我是 Thomas Kant,很开心能在CSDN上与你们相遇~💖 本博客的精华专栏: 【自动化测试】 【测试经验】 【人工智能】 【Python】 Python 操作 Excel 系列 读取单元格数据按行写入设置行高和列宽自动调整行高和列宽水平…...

关于nvm与node.js

1 安装nvm 安装过程中手动修改 nvm的安装路径&#xff0c; 以及修改 通过nvm安装node后正在使用的node的存放目录【这句话可能难以理解&#xff0c;但接着往下看你就了然了】 2 修改nvm中settings.txt文件配置 nvm安装成功后&#xff0c;通常在该文件中会出现以下配置&…...

鸿蒙中用HarmonyOS SDK应用服务 HarmonyOS5开发一个医院挂号小程序

一、开发准备 ​​环境搭建​​&#xff1a; 安装DevEco Studio 3.0或更高版本配置HarmonyOS SDK申请开发者账号 ​​项目创建​​&#xff1a; File > New > Create Project > Application (选择"Empty Ability") 二、核心功能实现 1. 医院科室展示 /…...

定时器任务——若依源码分析

分析util包下面的工具类schedule utils&#xff1a; ScheduleUtils 是若依中用于与 Quartz 框架交互的工具类&#xff0c;封装了定时任务的 创建、更新、暂停、删除等核心逻辑。 createScheduleJob createScheduleJob 用于将任务注册到 Quartz&#xff0c;先构建任务的 JobD…...

在四层代理中还原真实客户端ngx_stream_realip_module

一、模块原理与价值 PROXY Protocol 回溯 第三方负载均衡&#xff08;如 HAProxy、AWS NLB、阿里 SLB&#xff09;发起上游连接时&#xff0c;将真实客户端 IP/Port 写入 PROXY Protocol v1/v2 头。Stream 层接收到头部后&#xff0c;ngx_stream_realip_module 从中提取原始信息…...

1.3 VSCode安装与环境配置

进入网址Visual Studio Code - Code Editing. Redefined下载.deb文件&#xff0c;然后打开终端&#xff0c;进入下载文件夹&#xff0c;键入命令 sudo dpkg -i code_1.100.3-1748872405_amd64.deb 在终端键入命令code即启动vscode 需要安装插件列表 1.Chinese简化 2.ros …...

(二)原型模式

原型的功能是将一个已经存在的对象作为源目标,其余对象都是通过这个源目标创建。发挥复制的作用就是原型模式的核心思想。 一、源型模式的定义 原型模式是指第二次创建对象可以通过复制已经存在的原型对象来实现,忽略对象创建过程中的其它细节。 📌 核心特点: 避免重复初…...

省略号和可变参数模板

本文主要介绍如何展开可变参数的参数包 1.C语言的va_list展开可变参数 #include <iostream> #include <cstdarg>void printNumbers(int count, ...) {// 声明va_list类型的变量va_list args;// 使用va_start将可变参数写入变量argsva_start(args, count);for (in…...

tomcat指定使用的jdk版本

说明 有时候需要对tomcat配置指定的jdk版本号&#xff0c;此时&#xff0c;我们可以通过以下方式进行配置 设置方式 找到tomcat的bin目录中的setclasspath.bat。如果是linux系统则是setclasspath.sh set JAVA_HOMEC:\Program Files\Java\jdk8 set JRE_HOMEC:\Program Files…...

SQL Server 触发器调用存储过程实现发送 HTTP 请求

文章目录 需求分析解决第 1 步:前置条件,启用 OLE 自动化方式 1:使用 SQL 实现启用 OLE 自动化方式 2:Sql Server 2005启动OLE自动化方式 3:Sql Server 2008启动OLE自动化第 2 步:创建存储过程第 3 步:创建触发器扩展 - 如何调试?第 1 步:登录 SQL Server 2008第 2 步…...