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(免费领源码)java#Springboot#mysql旅游景点订票系统68524-计算机毕业设计项目选题推荐

摘  要

科技进步的飞速发展引起人们日常生活的巨大变化,电子信息技术的飞速发展使得电子信息技术的各个领域的应用水平得到普及和应用。信息时代的到来已成为不可阻挡的时尚潮流,人类发展的历史正进入一个新时代。在现实运用中,应用软件的工作规则和开发步骤,采用Java技术建设旅游景点订票系统。

本设计主要实现集人性化、高效率、便捷等优点于一身的旅游景点订票系统,完成网站管理、人员管理、旅游景点、购票订单、景点分类、留言反馈等功能模块。采取面对对象的开发模式进行软件的开发和硬体的架设,能很好的满足实际使用的需求,完善了对应的软体架设以及程序编码的工作,采取MySQL作为后台数据的主要存储单元,采用springboot框架、Java技术、Ajax技术进行业务系统的编码及其开发,实现了本系统的全部功能。本次报告,首先分析了研究的背景、作用、意义,为研究工作的合理性打下了基础。针对旅游景点订票系统的各项需求以及技术问题进行分析,证明了系统的必要性和技术可行性,然后对设计系统需要使用的技术软件以及设计思想做了基本的介绍,最后来实现旅游景点订票系统和部署运行使用它。

关键词旅游景点订票系统Eclipsejavaspringboot

Abstract

The rapid development of science and technology has caused great changes in people's daily life. The rapid development of electronic information technology has made the application level of electronic information technology in all fields popular and applied. The arrival of the information age has become an irresistible fashion trend, and the history of human development is entering a new era. In practical application, the working rules and development steps of the application software adopt Java technology to build a tourist attraction reservation system.

This design mainly realizes the tourist attraction booking system integrating the advantages of humanization, efficiency and convenience, and completes the functional modules of website management, personnel management, tourist attraction, ticket purchase order, attraction classification, message feedback, etc. Adopting the object-oriented development mode for software development and hardware erection can well meet the actual use needs, improve the corresponding software erection and program coding work, take MySQL as the main storage unit of background data, use the springboot framework, Java technology, Ajax technology to code and develop the business system, and realize all the functions of the system. This report first analyzes the background, role and significance of the research, laying a foundation for the rationality of the research work. This paper analyzes the requirements and technical problems of the tourist attraction reservation system, proves the necessity and technical feasibility of the system, and then makes a basic introduction to the technical software and design ideas needed for the design system, and finally realizes the tourist attraction reservation system and deploys and runs it.

Key words:Tourist attractions booking system; Eclipse; java; springboot

目录

1 绪论

1.1 研究意义

1.2 开发现状

1.3 相关技术介绍

2 旅游景点订票系统分析

2.1 可行性分析

2.1.1 技术可行性分析

2.1.2 经济可行性分析

2.2 系统需求分析

2.2.1 功能性需求分析

2.2.2 非功能性分析

2.3 系统用例分析

3 旅游景点订票系统总体设计

3.1 系统模块设计

3.2 数据库设计

3.3.1 数据库概念结构设计

3.2.2 数据库逻辑结构设计

4 旅游景点订票系统设计与实现

4.1 系统首页界面

4.2 注册界面

4.3 登录界面

4.4 密码修改界面 20

4.5旅游景点界面 21

4.6 攻略分享界面 23

4.7景点资讯界面 24

4.8 网站管理界面 24

4.9 人员管理界面 25

4.10 景点资讯界面 26

4.11旅游景点界面

4.12购票订单界面

5旅游景点订票系统测试

5.1 调试部分问题

5.2 系统测试用例 30

5.3 系统测试结果 31

结论 32

参考文献 33

   35

1 绪论

1.1 研究意义

旅游景点订票系统是计算机技术与景区管理相结合的产物,它为旅游企业和旅游者提供了方便、快捷、准确、高效的服务。随着旅游业的迅速发展,旅游行业对景点预订提出更高的要求。传统的手工售票已经不能满足游客需求,因此,开发一个智能化的旅游景点订票系统成为必然的趋势。本文在分析目前旅游景点订票现状基础上,设计并实现了一套基于B/S模式旅游景点订票系统。该系统采用springboot技术,利用MySQL数据库进行后台数据存储。具有良好的实用性。可靠性及可扩展性,可以为广大旅游者提供更加快捷方便的服务,也将对旅游行业信息化建设起到推动作用。

1.2开发现状

随着计算机技术和通讯技术的迅速发展,计算机在旅游业中已得到广泛应用。特别是近几年,随着我国旅游业的蓬勃发展,旅游部门对售票管理的要求越来越高。传统的人工售票已经不能适应现代化旅游事业飞速发展的需要了,因此迫切需要利用计算机来实现对游客进行有效地控制。同时也为提高景点管理水平提供一个良好的手段。从而大大提高了工作效率和服务质量。为此,我们研制出了一套基于B/S结构的旅游景点订票系统,并取得了较好的效果。它不但能够给旅行社带来显着的经济效益。而且还能极大地方便旅游者。节省大量的人力物力。达到事半功倍的目的。

1.3相关技术介绍

(1)旅游景点订票系统中的web后台管理中的后端不再使用古老的jsp+javabean+servlet技术,而是使用当前主流的springboot框架,它减少java配置代码,简化编程代码,目前springboot框架也是很多企业选择的框架之一。

(2)旅游景点订票系统中的web后台管理中的前端使用的是bootstrap框架,它配合ajax和jquery可以美化页面设计。

(3)流行vue框架结合jQuery技术,在jQuery基础上扩展一些插件,通过自己定义插件更好的实现前端的设计。

(4)旅游景点订票系统中数据库用的mysql5.7,它执行效率高。

2 旅游景点订票系统分析

2.1 可行性分析

2.1.1 技术可行性分析

通过了解对旅游景点订票系统的真实需求后,将旅游景点订票系统所需要的角色划分整理成了下图2-1,图2-2和图2-3。

从开发工具来看,由于旅游景点订票系统是基于JAVA的,因此有很多开发工具都可以进行开发,这些功能强大的开发工具可以给我来设计旅游景点订票系统带来非常大的方便。

从旅游景点订票系统的本身技术来说,对于我来开发一个旅游景点订票系统这个毕设是不费事的。旅游景点订票系统的开发可以简单的分为前台端、后台端开发以及数据库开发。其中的大部分技术难点在我上学时已经使用过了,同时网络上很多技术点可以让我来借鉴。Web后台管理使用JAVA的springboot架构开发,数据库使用mysql,页面上使用javascript脚本,因此为我在开发旅游景点订票系统这个毕设上省去了很多多余代码,这给我的毕设项目编写带来了极大的便利。综上所述,从技术层面来看开发旅游景点订票系统是可行的。

从用户体验来看,市面上很多被广泛使用的系统案例可以让我来参考,因此我可以综合它们的页面交互设计的优点,基于我的毕设项目特点来进行改版,最后达到令用户满意的页面交互体验。综上所述,从技术层面来看开发旅游景点订票系统是可行的。

2.1.2 经济可行性分析

旅游景点订票系统的开发成本来看,旅游景点订票系统的设计和开发都是我自己完成的,没有其他成本上的开销。

旅游景点订票系统的维护成本来看,旅游景点订票系统的开发遵循一套完整的代码编写规范,并且旅游景点订票系统的结构设计非常灵活,遵循高内聚低耦合的原则,因此易于维护和迭代开发。

旅游景点订票系统上线之后,上线前期我会根据真实需求来调查,对使用我开发的旅游景点订票系统来制定一套符合的使用费。系统运行稳定后我会将推广范围到其他的景点当中,其他景点可以使用我的旅游景点订票系统,只需要缴纳一点点的定金,我会给他们引入广告投资和自营业务。

综合以上的分析,旅游景点订票系统所带来的经济效益将会带来极大的收益。并且随着我的推广,来使用我开发的旅游景点订票系统的市场将越来越大,旅游景点订票系统带来的利润也就越来越多。因此,从经济层面来看开发旅游景点订票系统的是可行的。

2.2 系统需求分析

2.2.1 功能性需求分析

旅游景点订票系统从角色上划分为了会员用户和管理员两种角色。

管理员用户角色:

(1)登录:管理员的账号是在数据表表中直接设置生成的,不需要进行注册;

(2)网站管理:当点击“网站管理”这一菜单的时候,会出现轮播图+通公告消息两个子菜单,可以对这两个模块进行增删改查操作;

(3)人员管理:当点击“人员管理”这一菜单的时候,会出现管理员+会员用户两个子菜单,可以对这个模块进行增删改查操作;

(4)内容管理:当点击“内容管理”这一菜单的时候,会出现攻略分享+攻略分类+景点资讯+资讯分类这四个子菜单,能够对用户在前台提交的景点资讯进行管理,同时对前台展示的资讯分类进行增删改查操作;

(5)模块管理:当点击“模块”这一菜单的时候,会出现旅游景点+购票订单+景点分类+留言反馈这四个子菜单,管理员能够对四个模块进行增删改查操作;

(6)个人管理:管理员点击“个人管理”菜单可以对个人信息以及登录的密码进行设置。

会员用户角色:

1用户注册登录:游客可以随时进入到系统中,对系统中的信息浏览,但是想要实现旅游景点以及留言反馈等操作,就必须有这个系统的账号,如果没有账号的话,可以注册以后进行相关的操作,同时用户还可以通过“个人账户”这以按钮对个人信息以及操作的信息进行管控。

2公告消息:在首页导航栏上我们会看到“公告消息”这一菜单,我们点击进入进去以后,会看到所有管理员在后台发布的公告信息

3景点资讯:用户可以查看景点资讯信息,在查询到自己想要了解的景点资讯的时候,可以进入查看详细的介绍进行评论、点赞、收藏操作。

3旅游景点:在首页导航栏上点击“旅游景点”弹跳出的是旅游景点列表,可以点击随意一款旅游景点信息进行了解其具体信息。包括景点名称、景点星级等;

(4)旅游景点用户可以查看旅游景点,在查询到自己想要了解的景点信息的时候,可以进入查看详细的介绍,在旅游景点详情这个界面,同时支持用户对喜欢的旅游景点进行购票、收藏、点赞的功能。

5个人账户:在首页导航栏上我们会看到“个人账户”这一菜单,我们点击进入进去以后可以对个人的资料、登录系统的密码以及自己收藏的信息进行设置管理;

6)个人中心:当用户点击右上角“个人中心”这个按钮,就会进入到对应的后台进行信息的管理了;

2.2.2 非功能性分析

旅游景点订票系统的非功能性需求比如旅游景点订票系统的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下2-1表格中:

2-1旅游景点订票系统非功能需求表

安全性

主要指旅游景点订票系统数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。

可靠性

可靠性是指旅游景点订票系统能够安装用户的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。

性能

性能是影响旅游景点订票系统占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。

可扩展性

比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。

易用性

用户只要跟着旅游景点订票系统页面展示内容进行操作,就可以了。

可维护性

旅游景点订票系统开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题

2.3 系统用例分析

根据上一节功能分析,可以得出系统的用例,会员用户角色用例如图2.1所示。

图2.1 旅游景点订票系统中会员用户角色用例图

管理员角色用例如图2.2所示。

2.2 旅游景点订票系统管理员角色用例图

3 旅游景点订票系统总体设计

3.1 系统模块设计

根据第二章中旅游景点订票系统的功能分析可知,旅游景点订票系统中整体功能模块图如图3.1所示, 

图3.1 旅游景点订票系统功能模块图

3.2 数据库设计

3.3.1 数据库概念结构设计

下面是整个旅游景点订票系统中主要的数据库表总E-R实体关系图。

图3.2 旅游景点订票系统总E-R关系图

3.2.2 数据库逻辑结构设计

(1)表member_users实体用来存会员用户提交的注册信息;

3.1 会员用户信息member_users

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

member_users_id

int

11

会员用户ID

user_name

varchar

64

用户姓名

user_gender

varchar

64

用户性别

user_age

varchar

64

用户年龄

examine_state

varchar

16

审核状态

recommend

int

11

智能推荐

user_id

int

11

用户ID

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

(2)表scenic_spot实体用来存管理员添加的旅游景点供用户进行查看表包含了景点名称、景点类型、景点地址、景点年代、景点星级、联系电话、门票价格、开放时间、景点图片、景点简介等;

3.2 旅游景点scenic_spot表

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

scenic_spot_id

int

11

旅游景点ID

attraction_name

varchar

64

景点名称

types_of_attractions

varchar

64

景点类型

scenic_area

varchar

64

景点地区

attraction_address

varchar

64

景点地址

the_age_of_scenic_spots

varchar

64

景点年代

star_rating_of_scenic_spots

varchar

64

景点星级

contact_number

varchar

64

联系电话

ticket_price

varchar

64

门票价格

opening_hours

varchar

64

开放时间

pictures_of_scenic_spots

varchar

255

景点图片

introduction

longtext

0

景点简介

praise_len

int

11

点赞数

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

(3)表message_feedback实体用来存用户提交的留言反馈,留言反馈表包含了留言用户、用户姓名、留言类型、用户电话、用户邮箱、留言日期、留言内容等信息;

3.3留言反馈message_feedback表

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

message_feedback_id

int

11

留言反馈ID

message_user

int

11

留言用户

user_name

varchar

64

用户姓名

message_type

varchar

64

留言类型

user_telephone

varchar

64

用户电话

user_mailbox

varchar

64

用户邮箱

message_date

date

0

留言日期

message_content

text

0

留言内容

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

(4)表ticket_purchase_order实体用来存放系统中管理员添加的购票订单,购票订单表包含了景点名称、景点类型、景点地区、景点地址、景点星级、门票价格、景点图片、用户电话、用户姓名、收货地址、购票数量、购票总价、订单状态、支付状态、支付类型等信息;

3.4购票订单ticket_purchase_order表

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

ticket_purchase_order_id

int

11

购票订单ID

attraction_name

varchar

64

景点名称

types_of_attractions

varchar

64

景点类型

scenic_area

varchar

64

景点地区

attraction_address

varchar

64

景点地址

star_rating_of_scenic_spots

varchar

64

景点星级

ticket_price

varchar

64

门票价格

opening_hours

varchar

64

开放时间

pictures_of_scenic_spots

varchar

255

景点图片

ticketing_user

int

11

购票用户

user_telephone

varchar

64

用户电话

user_name

varchar

64

用户姓名

shipping_address

varchar

64

收货地址

number_of_tickets_purchased

int

11

购票数量

total_price_of_tickets

varchar

64

购票总价

order_status

varchar

64

订单状态

pay_state

varchar

16

支付状态

pay_type

varchar

16

支付类型

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

(5)表comment实体用来存放系统中用户提交的评论信息以及回复评论信息;

3.5评论信息comment表

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

comment_id

int

11

评论ID

user_id

int

11

评论人ID

reply_to_id

int

11

回复评论ID

content

longtext

0

内容

nickname

varchar

255

昵称

avatar

varchar

255

头像地址

create_time

timestamp

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

source_table

varchar

255

来源表

source_field

varchar

255

来源字段

source_id

int

10

来源ID

(6)表notice实体用来存放系统中用户提交的评论信息以及回复评论信息;

3.6公告信息notice表

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

notice_id

mediumint

8

公告id

title

varchar

125

标题

content

longtext

0

正文

create_time

timestamp

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

(7)表slides实体用来存放系统中管理员添加的轮播图在首页展示,供用户查看;

3.7轮播图信息slides表

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

slides_id

int

10

轮播图ID

title

varchar

64

标题

content

varchar

255

内容

url

varchar

255

链接

img

varchar

255

轮播图

hits

int

10

点击量

create_time

timestamp

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

4 旅游景点订票系统设计与实现

旅游景点订票系统的详细设计与实现主要是根据前面的旅游景点订票系统的需求分析和旅游景点订票系统的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从旅游景点订票系统界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍

4.1 系统首页界面

当进入旅游景点订票系统的时候,首先映入眼帘的是系统的导航栏,下面是轮播图以及系统内容,其主界面展示如下图4.1所示。

图4.1 首页界面图

4.2 注册界面

不是旅游景点订票系统中正式用户的是可以在线进行注册的,如果你没有本旅游景点订票系统的账号的话,添加“注册”,当填写上自己的账号+密码+确认密码+昵称+邮箱+手机号等后再点击“注册”按钮后将会先验证输入的有没有空数据,再次验证密码和确认密码是否是一样的,最后验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复,只有都验证没问题后即可用户注册成功。注册界面实现了用户的注册,其注册界面展示如下图4。2所示。

图4.2 注册界面图

注册逻辑代码如下:

/**

     * 注册

     * @param user

     * @return

     */

    @PostMapping("register")

    public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {

        // 查询用户

        Map<String, String> query = new HashMap<>();

        query.put("username",user.getUsername());

        List list = service.select(query, new HashMap<>()).getResultList();

        if (list.size()>0){

            return error(30000, "用户已存在");

        }

        user.setUserId(null);

        user.setPassword(service.encryption(user.getPassword()));

        service.save(user);

        return success(1);

}

/**

     * 用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

     */

    @Id

    @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)

    @Column(name = "user_id")

    private Integer userId;

    /**

     * 账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

     */

    @Basic

    @Column(name = "state")

    private Integer state;

    /**

     * 所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限

     */

    @Basic

    @Column(name = "user_group")

    private String userGroup;

    /**

     * 上次登录时间:

     */

    @Basic

    @Column(name = "login_time")

    private Timestamp loginTime;

    /**

     * 手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时

     */

    @Basic

    @Column(name = "phone")

    private String phone;

    /**

     * 手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

     */

    @Basic

    @Column(name = "phone_state")

    private Integer phoneState;

    /**

     * 用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称

     */

    @Basic

    @Column(name = "username")

    private String username;

    /**

     * 昵称:[0,16]

     */

    @Basic

    @Column(name = "nickname")

    private String nickname;

    /**

     * 密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成

     */

    @Basic

    @Column(name = "password")

    private String password;

    /**

     * 邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时

     */

    @Basic

    @Column(name = "email")

    private String email;

    /**

     * 邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

     */

    @Basic

    @Column(name = "email_state")

    private Integer emailState;

    /**

     * 头像地址:[0,255]

     */

    @Basic

    @Column(name = "avatar")

    private String avatar;

    /**

     * 创建时间:

     */

    @Basic

    @Column(name = "create_time")

    @JsonFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss")

    private Timestamp createTime;

    @Basic

    @Transient

    private String code;

}

4.3 登录界面

旅游景点订票系统中的前台上注册后的用户是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当用户输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到旅游景点订票系统的首页中;否则将会提示相应错误信息,用户登录界面如下图4.3所示。

图4.3 登录界面图

登录的逻辑代码如下所示。

/**

     * 登录

     * @param data

     * @param httpServletRequest

     * @return

     */

    @PostMapping("login")

    public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

        log.info("[执行登录接口]");

        String username = data.get("username");

        String email = data.get("email");

        String phone = data.get("phone");

        String password = data.get("password");

        List resultList = null;

        Map<String, String> map = new HashMap<>();

        if(username != null && "".equals(username) == false){

            map.put("username", username);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(email != null && "".equals(email) == false){

            map.put("email", email);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(phone != null && "".equals(phone) == false){

            map.put("phone", phone);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }else{

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        if (resultList == null || password == null) {

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        //判断是否有这个用户

        if (resultList.size()<=0){

            return error(30000,"用户不存在");

        }

        User byUsername = (User) resultList.get(0);

        Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();

        groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());

        List groupList = userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()).getResultList();

        if (groupList.size()<1){

            return error(30000,"用户组不存在");

        }

        UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);

        //查询用户审核状态

        if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){

            String sql = "select examine_state from "+ userGroup.getSourceTable() +" WHERE user_id = " + byUsername.getUserId();

            String res = String.valueOf(service.runCountSql(sql).getSingleResult());

            if (res==null){

                return error(30000,"用户不存在");

            }

            if (!res.equals("已通过")){

                return error(30000,"该用户审核未通过");

            }

        }

        //查询用户状态

        if (byUsername.getState()!=1){

            return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");

        }

        String md5password = service.encryption(password);

        if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {

            // 存储Token到数据库

            AccessToken accessToken = new AccessToken();

            accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));

            accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());

            tokenService.save(accessToken);

            // 返回用户信息

            JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));

            user.put("token", accessToken.getToken());

            JSONObject ret = new JSONObject();

            ret.put("obj",user);

            return success(ret);

        } else {

            return error(30000, "账号或密码不正确");

        }

}

4.4 密码修改界面

用户使用该旅游景点订票系统注册完成后,用户对登录密码有修改需求时,系统也可以提供用户修改密码权限。系统中所有的操作者能够变更自己的密码信息,执行该功能首先必须要登入系统,然后选择密码变更选项以后在给定的文本框中填写初始密码和新密码来完成修改密码的操作。在填写的时候,假如两次密码填写存在差异,那么此次密码变更操作失败,下面的图片展示的就是该板块对应的工作面。界面如下图4.4所示。

图4.4 密码修改界面图

修改密码代码如下所示:

/**

     * 修改密码

     * @param data

     * @param request

     * @return

     */

    @PostMapping("change_password")

    public Map<String, Object> change_password(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest request){

        // 根据Token获取UserId

        String token = request.getHeader("x-auth-token");

        Integer userId = tokenGetUserId(token);

        // 根据UserId和旧密码获取用户

        Map<String, String> query = new HashMap<>();

        String o_password = data.get("o_password");

        query.put("user_id" ,String.valueOf(userId));

        query.put("password" ,service.encryption(o_password));

        Query ret = service.count(query, service.readConfig(request));

        List list = ret.getResultList();

        Object s = list.get(0);

        int count = Integer.parseInt(list.get(0).toString());

        if(count > 0){

            // 修改密码

            Map<String,Object> form = new HashMap<>();

            form.put("password",service.encryption(data.get("password")));

            service.update(query,service.readConfig(request),form);

            return success(1);

        }

        return error(10000,"密码修改失败!");

    }

4.5旅游景点界面

当用户点击“旅游景点”以后就会给我们展示旅游景点的列表,选择一个旅游景点进入到图4.5界面中,用户可以对旅游景点进行购票、点赞、收藏,进入到4.6界面中,输入景点名称、景点类型、景点地区、景点年代、开放时间、景点星级、门票价格、景点简介等,点击“提交”按钮,就会显示购票成功。

图4.5 旅游景点界面图

图4.6 旅游景点详情界面图

旅游景点的逻辑代码如下:

 @PostMapping("/add")

    @Transactional

    public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {

        service.insert(service.readBody(request.getReader()));

        return success(1);

    }

    @Transactional

    public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){

        service.insert(map);

        return success(1);

}

    public Map<String,Object> readBody(BufferedReader reader){

        BufferedReader br = null;

        StringBuilder sb = new StringBuilder("");

        try{

            br = reader;

            String str;

            while ((str = br.readLine()) != null){

                sb.append(str);

            }

            br.close();

            String json = sb.toString();

            return JSONObject.parseObject(json, Map.class);

        }catch (IOException e){

            e.printStackTrace();

        }finally{

            if (null != br){

                try{

                    br.close();

                }catch (IOException e){

                    e.printStackTrace();

                }

            }

        }

        return null;

}

    public void insert(Map<String,Object> body){

        StringBuffer sql = new StringBuffer("INSERT INTO ");

        sql.append("`").append(table).append("`").append(" (");

        for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){

            sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(",");

        }

        sql.deleteCharAt(sql.length()-1);

        sql.append(") VALUES (");

        for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){

            Object value = entry.getValue();

            if (value instanceof String){

                sql.append("'").append(entry.getValue()).append("'").append(",");

            }else {

                sql.append(entry.getValue()).append(",");

            }

        }

        sql.deleteCharAt(sql.length() - 1);

        sql.append(")");

        log.info("[{}] - 插入操作:{}",table,sql);

        Query query = runCountSql(sql.toString());

        query.executeUpdate();

    }

4.6 攻略分享界面

用户在点击导航栏上面的留言板后,就可以搜索查看留言信息,用户根据自己的喜好可以进行交流,攻略分享界面如下图4-4所示。

图4.7 攻略分享界面图

4.7 景点资讯界面

当访客点击旅游景点订票系统中导航栏上的“景点资讯”后将会进入到该“景点资讯”列表的界面,然后选择想要看的景点资讯信息,点击进入到详细界面,在详细界面可以收藏+赞+评论等操作,景点资讯界面如下图4.8所示。

图4.8 景点资讯界面图

景点资讯界面逻辑代码如下:

 @RequestMapping(value = {"/count_group", "/count"})

    public Map<String, Object> count(HttpServletRequest request) {

        Query count = service.count(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(count.getResultList());

}

4.8网站管理界面

管理员点击“网站管理”这一菜单会显示轮播图、公告消息这两个子菜单,管理员可以对前台展示的公告消息和轮播图进行设置,界面如下图4.10所示。

图4.10 网站管理界面图

网站管理界面逻辑代码如下:

@RequestMapping(value = {"/avg_group", "/avg"})

public Map<String, Object> avg(HttpServletRequest request) {

        Query count = service.avg(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(count.getResultList());

}

4.9 人员管理界面

此功能为管理员的功能,管理员点击“人员管理”菜单后,会展示出管理员+会员用户两个子菜单,任何可以对其进行增删改查操作;其界面展示如下图4.11所示。

图4.11人员管理界面图

4.10 景点资讯界面

旅游景点订票系统中的管理人员是可以对旅游景点订票系统内的资讯信息进行维护和管理的。景点资讯列表界面如下图4-12所示。

图4.12景点资讯界面图

景点资讯界面逻辑代码如下:

@PostMapping("/set")

@Transactional

    public Map<String, Object> set(HttpServletRequest request) throws IOException {

        service.update(service.readQuery(request), service.readConfig(request), service.readBody(request.getReader()));

        return success(1);

}

    public Map<String,String> readConfig(HttpServletRequest request){

        Map<String,String> map = new HashMap<>();

        map.put(FindConfig.PAGE,request.getParameter(FindConfig.PAGE));

        map.put(FindConfig.SIZE,request.getParameter(FindConfig.SIZE));

        map.put(FindConfig.LIKE,request.getParameter(FindConfig.LIKE));

        map.put(FindConfig.ORDER_BY,request.getParameter(FindConfig.ORDER_BY));

        map.put(FindConfig.FIELD,request.getParameter(FindConfig.FIELD));

        map.put(FindConfig.GROUP_BY,request.getParameter(FindConfig.GROUP_BY));

        map.put(FindConfig.MAX_,request.getParameter(FindConfig.MAX_));

        map.put(FindConfig.MIN_,request.getParameter(FindConfig.MIN_));

        return map;

}

    public Map<String,String> readQuery(HttpServletRequest request){

        String queryString = request.getQueryString();

        if (queryString != null && !"".equals(queryString)) {

            String[] querys = queryString.split("&");

            Map<String, String> map = new HashMap<>();

            for (String query : querys) {

                String[] q = query.split("=");

                map.put(q[0], q[1]);

            }

            map.remove(FindConfig.PAGE);

            map.remove(FindConfig.SIZE);

            map.remove(FindConfig.LIKE);

            map.remove(FindConfig.ORDER_BY);

            map.remove(FindConfig.FIELD);

            map.remove(FindConfig.GROUP_BY);

            map.remove(FindConfig.MAX_);

            map.remove(FindConfig.MIN_);

            return map;

        }else {

            return new HashMap<>();

        }

}

    @Transactional

    public void update(Map<String,String> query,Map<String,String> config,Map<String,Object> body){

        StringBuffer sql = new StringBuffer("UPDATE ").append("`").append(table).append("`").append(" SET ");

        for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){

            Object value = entry.getValue();

            if (value instanceof String){

                sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append("=").append("'").append(value).append("'").append(",");

            }else {

                sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append("=").append(value).append(",");

            }

        }

        sql.deleteCharAt(sql.length()-1);

        sql.append(toWhereSql(query,"0".equals(config.get(FindConfig.LIKE))));

        log.info("[{}] - 更新操作:{}",table,sql);

        Query query1 = runCountSql(sql.toString());

        query1.executeUpdate();

}

    public String toWhereSql(Map<String,String> query, Boolean like) {

        if (query.size() > 0) {

            try {

                StringBuilder sql = new StringBuilder(" WHERE ");

                for (Map.Entry<String, String> entry : query.entrySet()) {

                    if (entry.getKey().contains(FindConfig.MIN_)) {

                        String min = humpToLine(entry.getKey()).replace("_min", "");

                        sql.append("`"+min+"`").append(" >= '").append(URLDecoder.decode(entry.getValue(), "UTF-8")).append("' and ");

                        continue;

                    }

                    if (entry.getKey().contains(FindConfig.MAX_)) {

                        String max = humpToLine(entry.getKey()).replace("_max", "");

                        sql.append("`"+max+"`").append(" <= '").append(URLDecoder.decode(entry.getValue(), "UTF-8")).append("' and ");

                        continue;

                    }

                    if (like == true) {

                        sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(" LIKE '%").append(URLDecoder.decode(entry.getValue(), "UTF-8")).append("%'").append(" and ");

                    } else {

                        sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(" = '").append(URLDecoder.decode(entry.getValue(), "UTF-8")).append("'").append(" and ");

                    }

                }

                sql.delete(sql.length() - 4, sql.length());

                sql.append(" ");

                return sql.toString();

            } catch (UnsupportedEncodingException e) {

                log.info("拼接sql 失败:{}", e.getMessage());

            }

        }

        return "";

    }

4.11旅游景点界面

点击“旅游景点”按钮会显示自己添加的旅游景点,如果想要添加新的旅游景点,点击“添加”按钮根据提示输入旅游景点,点击“提交”后在旅游景点界面就可以显示了,如果信息有错可以对旅游景点进行更新维护,也可以直接删除某一旅游景点,还可以管理评论信息,界面如下图4.13所示。

图4.13 旅游景点界面图

旅游景点界面关键代码如下:

@RequestMapping("/get_list")

    public Map<String, Object> getList(HttpServletRequest request) {

        Map<String, Object> map = service.selectToPage(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(map);

4.12购票订单界面

点击“购票订单”按钮会显示自己添加的购票订单,如果想要添加新的购票订单,点击“添加”按钮根据提示输入购票订单,点击“提交”后在购票订单界面就可以显示了,如果信息有错可以对购票订单进行更新维护,也可以直接删除某一购票订单,还可以管理支付,界面如下图4.14所示。

图4.14购票订单管理界面图

5旅游景点订票系统测试

旅游景点订票系统测试是为了检验软件是否达到设计要求,是否存在错误,通过测试的方法来检查旅游景点订票系统,以便发现旅游景点订票系统中的错误。测试工作是保证旅游景点订票系统质量的关键。

5.1 调试部分问题

问题1:数据库无法添加中文。

解决过程:重新创建数据库,将库的编码格式改为utf8。

效果:能在新库的表中添加中文。

问题2:控制台报错前台与后台参数不一致

解决过程:检查代码,找到报错参数完成修改,继续报错,服务器移除项目重新运行。

效果:重启项目不再报错。

问题3:报错No bean named 'sysLogServiceImpl' available找不到名为sysLogServiceImpl的bean的对象。

解决过程:询问导师报错原因,发现错误原因是未添加注解@Service,需要在在impl实现类的外面添加@Service注解。

效果:重新debug项目无报错。

问题4:启动项目时报错:Mapped Statements collection does not contain value for

解决过程:网上搜索解决办法,出错可能的原因有多个,经过努力排查,错误原因是mapper映射地址有误。在mybatis-config里重新配置地址。

效果:项目启动正常

5.2 系统测试用例

系统测试包括:购票订单添加功能测试、旅游景点功能测试、留言反馈功能测试、景点分类功能测试这四大功能测试,如表5.1到5.4所示:

表5.1购票订单添加功能测试表

测试名称

测试功能

操作过程

预期结果

测试结果

购票订单添加功能模块测试

管理员添加购票订单功能是否正常

管理员登录成功后点击“添加购票订单”菜单

管理员根据提示并依次输景点名称+景点类型+景点地区+景点地址等,后点击“提交”按钮

购票订单添加信息功能正常

表5.2 旅游景点功能测试表

测试名称

测试功能

操作过程

预期结果

测试结果

旅游景点添加功能模块测试

用户添加旅游景点功能是否正常

用户登录成功后点击“添加旅游景点”菜单

用户根据提示并依次输入景点类型+景点名称+景点年代等,后点击“提交”按钮

旅游景点添加信息功能正常

表5.3 留言反馈功能测试表

测试名称

测试功能

操作过程

预期结果

测试结果

留言反馈功能模块测试

管理员添加留言反馈功能是否正常

管理员登录成功后点击“添加留言反馈”菜单

管理员根据提示并依次输入留言用户+留言内容+留言日期等,后点击“提交”按钮

留言反馈添加信息功能正常

表5.4景点分类功能测试表

测试名称

测试功能

操作过程

预期结果

测试结果

景点分类功能模块测试

景点分类功能是否正常

管理员登录成功后点击景点分类中的“添加”按钮

管理员根据提示填写添加信息点击“提交”按钮

景点分类功能正常

5.3 系统测试结果

通过上面章节编写旅游景点订票系统的测试用例,已经测试完毕了购票订单添加功能测试、旅游景点测试、留言反馈功能测试、景点分类功能测试,通过这4大模块为旅游景点订票系统的后期推广运营提供了强力的技术支撑。

结论

至此,旅游景点订票系统已经结束,在开发前做了许多的准备,在本系统的设计和开发过程中阅览和学习了许多文献资料,从中我也收获了很多宝贵的方法和设计思路,对系统的开发也起到了很重要的作用,系统的开发技术选用的都是自己比较熟悉的,比如springboot、JAVA技术、MYSQL,这些技术都是在以前的学习中学到了,其中许多的设计思路和方法都是在以前不断地学习中摸索出来的经验,其实对于我们来说工作量还是比较大的,但是正是由于之前的积累与准备,才能顺利的完成这个项目,由此看来,积累经验跟做好准备是十分重要的事情。

当然在该系统的设计与实现的过程中也离不开老师以及同学们的帮助,正是因为他们的指导与帮助,我才能够成功的在预期内完成了这个系统。同时在这个过程当中我也收获了很多东西,此系统也有需要改进的地方,但是由于专业知识的浅薄,并不能做到十分完美,希望以后有机会可以让其真正的投入到使用之中。

参考文献

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[2]张丽景,张文川.基于对比分析法的高职“MySQL数据库”课程设计——以兰州石化职业技术大学为例[J].现代信息科技,2022,6(21):188-191.DOI:10.19850/j.cnki.2096-4706.2022.21.046.

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[11]林易康, 基于Java的web应用程序控制管理软件. 湖北省,武汉东湖学院,2021-10-01.

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[18]SJ/T 11683-2017, Java语言源代码缺陷控制与测试指南[S].

致  谢

时间过的很快,不知不觉,在中北大学的学习生活即将结束。毕业之际,我真诚地向帮助过我的老师、家人、同学、朋友们表达感谢。首先要感谢的是我的母校。感谢母校给了我美好的生活和优越的学习环境,使我能学到了很多知识,也不断的变得优秀;感谢家人在这四年期间一直给与我的爱和无条件的支持,让我没有后顾之忧地完成学业;感谢软件学院的任课老师们给我鼓励和认可,让我有信心去做好每一件事情;感谢同学们的帮助,让我的大学生活更有意义。在此次毕业设计的实现过程中, 我得到了老师们的耐心指导让我顺利完成了该设计。从最初的选题和开题开始,老师就给予我很多帮助,他们认真负责的态度、丰富的景点经验让我学到了很多。

同时也要感谢我敬爱的班主任和实训课程的老师,他们在各个方面都教给了我丰富的经验,在面对各种困难时如何处理。因为今年的特殊性,老师们不仅在学习中给我以精心的指导,同时还在其它方面给予我观关怀,指导老师不辞辛苦的为大家录制视频和一遍遍讲解让我心怀感激之情。在此,我真诚的感恩、感谢我的指导教师们。

还要感谢实习期间不厌其烦教导我鼓励我的技术师傅,他指导了我各个方面的技巧,尤其是编程方面,迄今我的很多技巧和编写规范都有赖于他的指导、纠正。

最后还要特别感谢身边的各位同学们,一直支持鼓励我,无论何时何种境况。我很荣幸获得同学们的帮助,也很开心能够和大家共度大学四年的时光。

最后的最后,再次发自肺腑的感谢所有帮助过我的人。

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Linux BIO如何下发到HDD?

在Linux操作系统中&#xff0c;当创建一个Block I/O请求&#xff08;BIO&#xff09;时&#xff0c;它会被封装成适合硬件交互的数据结构&#xff0c;并通过内核存储子系统传递到对应的硬件控制器上&#xff0c;如SAS&#xff08;Serial Attached SCSI&#xff09;HBA&#xff…...

《动手学深度学习(PyTorch版)》笔记4.6

注&#xff1a;书中对代码的讲解并不详细&#xff0c;本文对很多细节做了详细注释。另外&#xff0c;书上的源代码是在Jupyter Notebook上运行的&#xff0c;较为分散&#xff0c;本文将代码集中起来&#xff0c;并加以完善&#xff0c;全部用vscode在python 3.9.18下测试通过。…...

Hadoop-MapReduce-源码跟读-客户端篇

一、源码下载 下面是hadoop官方源码下载地址&#xff0c;我下载的是hadoop-3.2.4&#xff0c;那就一起来看下吧 Index of /dist/hadoop/core 二、从WordCount进入源码 用idea将源码加载进来后&#xff0c;找到org.apache.hadoop.examples.WordCount类&#xff08;快捷方法&…...

《游戏-03_3D-开发》之—新输入系统人物移动攻击连击

本次修改unity的新输入输出系统。本次修改unity需要重启&#xff0c;请先保存项目&#xff0c; 点击加号起名为MyCtrl&#xff0c; 点击加号设置为一轴的&#xff0c; 继续设置W键&#xff0c; 保存 生成自动脚本&#xff0c; 修改MyPlayer代码&#xff1a; using UnityEngine;…...

滴水逆向三期笔记与作业——02C语言——10 Switch语句反汇编

滴水逆向三期笔记与作业——02C语言——10 Switch语句反汇编 一、Switch语句1、switch语句 是if语句的简写2、break加与不加有什么特点?default语句可以省略吗&#xff1f;3、游戏中的switch语句&#xff08;示例&#xff09;4、添加case后面的值&#xff0c;一个一个增加&…...

燃烧的指针(三)

&#x1f308;个人主页&#xff1a;小田爱学编程 &#x1f525; 系列专栏&#xff1a;c语言从基础到进阶 &#x1f3c6;&#x1f3c6;关注博主&#xff0c;随时获取更多关于c语言的优质内容&#xff01;&#x1f3c6;&#x1f3c6; &#x1f600;欢迎来到小田代码世界~ &#x…...

微服务架构实施攻略:如何选择合适的微服务通信机制?

随着业务的快速发展和系统的日益复杂&#xff0c;传统的单体应用逐渐显露出瓶颈&#xff0c;已无法满足现代软件研发的需求。微服务架构作为一种灵活、可扩展的解决方案&#xff0c;通过将复杂系统拆分为一系列小型服务来提高系统的可伸缩性、灵活性和可维护性。在实施微服务架…...