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【数据结构】邻接矩阵和邻接图的遍历

写在前面

本篇文章开始学习数据结构的图的相关知识,涉及的基本概念还是很多的。

本文的行文思路:

  • 学习图的基本概念

  • 学习图的存储结构——本文主要介绍邻接矩阵和邻接表

  • 对每种结构进行深度优先遍历和广度优先遍历


先识概念

话不多说,狠活献上


学习思想

等等,先别急,正式学习之前先认识几个英语单词及缩写


类型(Type)
顶点(vertex)
边(Edge)
邻接(adjacency,简写adj)
邻接矩阵(adjacency Matrix)
邻接表(adjacency List)
深度优先遍历(Depth First Search,简称BFS)
广度优先遍历(Breadth First Search,简称DFS)

邻接矩阵的存储结构

typedef char VertexType;  //顶点类型
typedef int EdgeType;     //边类型
#define MAXVEX 100        //最大顶点数目
#define INFINITY 65535    //用65535表示无穷//邻接矩阵的存储结构typedef struct
{VertexType vexs[MAXVEX];       //顶点数组EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX];  //边数组int numVertexes, numEdges;        //当前顶点的顶点数和边数
}MGraph;

邻接表的存储结构

#define MAXVEX 100
typedef char VertexType;   //顶点类型
typedef int EdgeType;      //边上的权值类型int visited[MAXVEX];typedef struct EdgeNode   //边表结点
{int adjvex;           //存储该顶点对应的下标EdgeType info;        //存储权值,非网图则无需struct EdgeNode* next;
}EdgeNode;typedef struct VertexNode  //顶点结点
{VertexType data;       //存储顶点信息EdgeNode* firstedge;   //边表头指针
}VertexNode, AdjList[MAXVEX];//邻接表存储结构typedef struct
{AdjList adjList;int numVertexes, numEdges; //当前顶点数目和边数
}GraphAdjList;

再学应用

邻接矩阵的深度遍历和广度遍历

  • 深度遍历:实际上就是二叉树的前序遍历

  • 广度遍历:实际上就是二叉树的层序遍历,要用到队列,我们自己还要写出队列的一些基本操作

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>typedef char VertexType;  //顶点类型
typedef int EdgeType;     //边类型
#define MAXVEX 100        //最大顶点数目
#define INFINITY 65535    //用65535表示无穷//邻接矩阵的存储结构typedef struct
{VertexType vexs[MAXVEX];       //顶点数组EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX];  //边数组int numVertexes, numEdges;        //当前顶点的顶点数和边数
}MGraph;//邻接矩阵的初始化void CreateMGraph(MGraph* G)
{int i, j, k;printf("请输入顶点的个数和边数:");scanf("%d%d", &G->numVertexes, &G->numEdges);for (i = 0; i < G->numVertexes; i++){printf("请输入%d个顶点: ", i + 1);scanf("%s", &G->vexs[i]);}//将矩阵的所有数据初始化为"无穷"for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)for (j = 0; j < G->numVertexes; j++)G->arc[i][j] = INFINITY;//然后自定义矩阵中的数据for (k = 0; k < G->numEdges; k++){printf("请输入边(vi,vj)中的下标i和j: ");scanf("%d%d", &i, &j);G->arc[i][j] = 1;G->arc[j][i] = G->arc[i][j];    //无向图的邻接矩阵沿着右对角线对称}
}int visited[MAXVEX];                 //访问标志的数组//深度优先递归算法void DFS(MGraph G, int i)            
{int j;visited[i] = 1;                   //将第i个顶点标记为已访问printf("%c ", G.vexs[i]);          //打印顶点,也可以是其他操作//循环遍历G中所有的顶点for (j = 0; j < G.numVertexes; j++){//判断当前正在遍历的顶点j和顶点i是否相邻且未被访问过,相连为1,不相连为0(前提是不带权的图)if (G.arc[i][j] == 1 && !visited[j])  DFS(G, j);}}//邻接矩阵的深度遍历操作void DFSTraverse(MGraph G)
{int i;//初始化所有顶点状态都是未访问过的 for (i = 0; i < G.numVertexes; i++){visited[i] = 0;}//对所有未访问过的顶点调用DFS,若为连通图则只执行一次for (i = 0; i < G.numVertexes; i++){if (!visited[i])DFS(G, i);}
}//队列的顺序存储结构
typedef struct
{char data[MAXVEX];int front;int rear;
}SqQueue;void InitQueue(SqQueue* Q)
{Q->front = 0;Q->rear = 0;
}void EnQueue(SqQueue* Q,int e)
{if ((Q->rear + 1) % MAXVEX == Q->front)return;Q->data[Q->rear] = e;Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXVEX;
}void DeQueue(SqQueue* Q, int* e)
{if (Q->front == Q->rear)return;*e = Q->data[Q->front];Q->front = (Q->front + 1) % MAXVEX;}int QueueEmpty(SqQueue Q)
{return Q.front == Q.rear;
}//邻接矩阵的广度遍历void BFSTraverse(MGraph G)
{int i, j;SqQueue Q;for (i = 0; i < G.numVertexes; i++){visited[i] = 0;            //将每一个顶点都设置未访问}InitQueue(&Q);                 //初始化一个辅助用的队列for (i = 0; i < G.numVertexes; i++){if (!visited[i]){visited[i] = 1;         //设置当前顶点为已访问printf("%c ", G.vexs[i]);EnQueue(&Q, i);         //将此顶点入队列while (!QueueEmpty(Q)){DeQueue(&Q, &i);    //首元素出队,赋给ifor (j = 0; j < G.numVertexes; j++){if (G.arc[i][j] == 1 && !visited[j])  //边存在且未被访问过{visited[j] = 1;                  //设置当前顶点为已访问printf("%c ", G.vexs[j]);        //打印顶点EnQueue(&Q, j);                  //将此顶点入队}}}}}
}int main()
{MGraph G;CreateMGraph(&G);printf("DFS遍历顺序:");DFSTraverse(G);printf("\n");printf("BFS遍历顺序:");BFSTraverse(G);printf("\n");return 0;
}

邻接表的深度遍历和广度遍历

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//图的遍历主要有两种,深度优先遍历和广度优先遍历
//深度优先遍历实际上是二叉树的先序遍历,广度优先遍历实际上是二叉树的层序遍历#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#define MAXVEX 100
typedef char VertexType;   //顶点类型
typedef int EdgeType;      //边上的权值类型int visited[MAXVEX];typedef struct EdgeNode   //边表结点
{int adjvex;           //存储该顶点对应的下标EdgeType info;        //存储权值,非网图则无需struct EdgeNode* next;
}EdgeNode;typedef struct VertexNode  //顶点结点
{VertexType data;       //存储顶点信息EdgeNode* firstedge;   //边表头指针
}VertexNode, AdjList[MAXVEX];//邻接表存储结构typedef struct
{AdjList adjList;int numVertexes, numEdges; //当前顶点数目和边数
}GraphAdjList;//邻接表的初始化
void CreateALGraph(GraphAdjList* GL)
{int i, j, k;EdgeNode* e;printf("输入顶点数和边数:");scanf("%d%d", &GL->numVertexes, &GL->numEdges);//将数据存进顶点数组,把顶点指针域置空for (i = 0; i < GL->numVertexes; i++){getchar();printf("请输入第%d个顶点:", i + 1);scanf("%c", &GL->adjList[i].data);GL->adjList[i].firstedge = NULL;}for (k = 0; k < GL->numEdges; k++){printf("输入边(vi,vj)上的顶点序号:");scanf("%d%d", &i, &j);//结点i记录结点j的下标e = (EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode));e->adjvex = j;e->next = GL->adjList[i].firstedge; //下面两步相当于链表的头插法GL->adjList[i].firstedge = e;//结点j记录结点i的下标e = (EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode));e->adjvex = i;e->next = GL->adjList[j].firstedge;  //下面两步相当于链表的头插法GL->adjList[j].firstedge = e;}}//邻接表的深度优先递归算法void DFS(GraphAdjList GL, int i)
{EdgeNode* p;visited[i] = 1;printf("%c ", GL.adjList[i].data);p = GL.adjList[i].firstedge;while (p){if (!visited[p->adjvex])DFS(GL, p->adjvex);p = p->next;}
}//邻接表的深度遍历操作
void DFSTraverse(GraphAdjList GL)
{int i;for (i = 0; i < GL.numVertexes; i++){visited[i] = 0;}for (i = 0; i < GL.numVertexes; i++){if (!visited[i])DFS(GL, i);}
}//队列的顺序存储结构
typedef struct
{char data[MAXVEX];int front;int rear;
}SqQueue;void InitQueue(SqQueue* Q)
{Q->front = 0;Q->rear = 0;
}void EnQueue(SqQueue* Q, int e)
{if ((Q->rear + 1) % MAXVEX == Q->front)return;Q->data[Q->rear] = e;Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXVEX;
}void DeQueue(SqQueue* Q, int* e)
{if (Q->front == Q->rear)return;*e = Q->data[Q->front];Q->front = (Q->front + 1) % MAXVEX;}int QueueEmpty(SqQueue Q)
{return Q.front == Q.rear;
}//邻接表的广度优先遍历
void BFSTraverse(GraphAdjList GL)
{int i;EdgeNode* p;SqQueue Q;Q.front = Q.rear = 0;for (i = 0; i < GL.numVertexes; i++){visited[i] = 0;if (!visited[i]){visited[i] = 1;printf("%c ", GL.adjList[i].data);EnQueue(&Q, i);while (!QueueEmpty(Q)){DeQueue(&Q, &i);p = GL.adjList[i].firstedge;while (p){if (!visited[p->adjvex]){visited[p->adjvex] = 1;printf("%c ", GL.adjList[p->adjvex].data);EnQueue(&Q, p->adjvex);}p = p->next;}}}}
}int main()
{GraphAdjList GL;CreateALGraph(&GL);printf("DFS遍历顺序:");DFSTraverse(GL);printf("\n");printf("BFS遍历顺序:");BFSTraverse(GL);printf("\n");return 0;
}

一点补充

下面补充一个小知识点,就是typedef定义数组类型,先看下面的代码是什么意思呢?
typedef struct VertexNode AdjList[MAXVEX];
上面语句的意思是:定义一个元素类型是 struct VertexNode,含有MAXVEX个元素的数组类型

换个例子:
typedef int vector[10];
vector v1,v2;

语句定义了vector类型的两个对象v1和v2,每个对象都是vector类型的一个数组,每个数组由10个整型元素所组成。

写在最后

上面的代码难免会有疏漏,如果各位大佬发现错误,请一定要指正🙏

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