对于循环的一次探索
写算法题的时候突然想到,为什么循环内定义变量不会算作是重复定义,以及变量作用域问题,为此,进行了一次探索
c:
代码:
#include <stdio.h>
int main()
{int a = 0;int* b = &a;for (int i = 0; i < 3; i++) {printf("%d\n", a);printf("%p\n",&a);int a = i;printf("%d\n", a);printf("%p\n", &a);printf("------------------\n");}return 0;
}
运行结果:
0
010FF91C
0
010FF8F8
------------------
0
010FF91C
1
010FF8F8
------------------
0
010FF91C
2
010FF8F8
------------------
java:
代码:
public class Main{public static void main(String[]args) {int a = 1;for(int i = 0 ;i<2;i++){int a = i;System.out.println(a);System.out.println("---------------------");}}
}
java: 已在方法 main(java.lang.String[])中定义了变量 a
go:
代码:
import "fmt"func main() {a := 0for i := 0; i < 3; i++ {fmt.Println(a)fmt.Println(&a)var a = ifmt.Println(a)fmt.Println(&a)fmt.Println("________________________")}
}
结果:
0
0xc00000a0b8
0
0xc00000a100
________________________
0
0xc00000a0b8
1
0xc00000a110
________________________
0
0xc00000a0b8
2
0xc00000a120
________________________
查阅资料得知,这个属于是变量作用域的问题,局部变量如果超出作用域就会销毁,正如C语言代码运行结果那样,循环内定义同一变量的地址值是不会改变的。
而且代码在编译时,会将重复定义的变量”提出“到循环外定义,也就是说,在循环内定义和循环外定义在占用内存上几乎一样
至于同名变量可以既在循环内定义,又在循环外定义,这点还是跟作用域有关,但为什么java不能这样定义,emmm,没有查到相关资料,知道的可以补充一下
还有个问题,那为什么go定义出来的变量地址不一样呢?是没有销毁原来的局部变量吗?这就要说到Go 有 escape analysis, 在编译期,它会分析你的变量是否在函数执行完毕那一刻,程序有没有可能有别的对象引用到它(所谓逃逸),如果没有,那这个变量就可以在栈上分配,完全不经过 gc,如果它已经逃逸了,那就不知道什么时候才能gc了~
这个代码中的逃逸是由于fmt导致的,我们不妨不恰当的修改一下代码
import "fmt"func main() {a := 0for i := 0; i < 3; i++ {println(a)println(&a)var a = iprintln(a)println(&a)fmt.Println("________________________")}
}
结果:
0
0xc00006ff18
0
0xc00006ff10
________________________
0
0xc00006ff18
1
0xc00006ff10
________________________
0
0xc00006ff18
2
0xc00006ff10
________________________
可以看到,当我们不使用标准输出流,而是使用标准错误流打印的时候,可能就不会触发逃逸,看到此时地址是一样的,也就是印证了我们上面的结论。
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